星球基地机器人坏了怎么修理

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星球大战指挥官修理机器人怎么样 修理机器人详解
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星球大战指挥官兵种有哪些;星球大战指挥官修理机器人怎么样;星球大战指挥官修理机器人属性详解;星球大战指挥官修理机器人属性攻略;
修理机器人
修理机器人是一个没有战斗力的士兵,但是他们有着治愈的效果,可以恢复己方载具的血量在战斗中。他们比较脆弱需要躲在后面给己方单位回复血量。
移动速度:4 范围:4格 单位容量:4 治愈目标:载具
星球大战指挥官兵种:风暴兵、突击兵、侦查兵、沙地兽骑兵、修理机器人、重型风暴兵、狙击兵、弹跳奇兵。
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该游戏暂时没有礼包
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存档修改科技地形资源方法 全科技开局修改
首先开档,然后找到存档文件夹,在我的文档目录下,Planetbase\Saves,找到存档,一般开局是:save1.sav
用记事本打开,然后找到 & &techs /&,一般是这样的: &
& &&/planet&
& &milestones /&
& &techs /&
& &environment&
然后用下面的内容替换:
& & &tech value=&TechColossalPanel& /&
& & &tech value=&TechGoliathTurbine& /&
& & &tech value=&TechConstructorBot& /&
& & &tech value=&TechGmTomatoes& /&
& & &tech value=&TechGmOnions& /&
& & &tech value=&TechMassiveStorage& /&
& & &tech value=&TechDrillerBot& /&
& & &tech value=&TechFarmDome& /&
& &/techs&
替换后一般是这样的:
& &&/planet&
& &milestones /&
& & &tech value=&TechColossalPanel& /&
& & &tech value=&TechGoliathTurbine& /&
& & &tech value=&TechConstructorBot& /&
& & &tech value=&TechGmTomatoes& /&
& & &tech value=&TechGmOnions& /&
& & &tech value=&TechMassiveStorage& /&
& & &tech value=&TechDrillerBot& /&
& & &tech value=&TechFarmDome& /&
& &/techs&
& &environment&
然后保存存档,载入存档,恭喜你,获得了所有科技。这样就免去以后升级建筑,地方不够的麻烦了。
更改星球地形地貌方法:存档如下字段seed value后面的数字 是改变地图种子生成数,说白了就是改变它可以更改星球地形地貌,数值随意改,比较有趣的玩法。理论上数值越小,星球地形越平坦。当然因为自己坐标没变,有可能自己坐标的地方正好一个大陨石坑。看运气,总有适合自己坐标的数值。
&terrain& & &
&seed value=&143949& /&
&/terrain&
下面是其他一些想法和改动:
更新三张图片。修改方式其实很简单,稍微琢磨琢磨都能搞明白,具体方式方法,写起来比较麻烦,就是字段复制拷贝,注意ID和坐标这两组数值,很简单的,各位自行研究。附件是我下图对应的存档,大家下载下去自己研究规律。
开局,双飞船(理论无限多。)增加机器人,人员属性也可调-所有状态最大值(然并卵)性别可以随意改了(&gender value=&1& /&)1就是女性,0是男性,
重点是机器人的数量可以增加,耐久可以变大100倍,这个耐久是指报废值,该修还是得修理,只不过不会永久报废了。当然这个数值还有待测试最大值是多少,目前图片中看不出来(理论上可以一次拥有你想要的数量,然后永远不用担心彻底报废)。
存档仅供研究,不要用这个存档玩耍,因为技术问题,这个档案暂时还不能存档。
这个存档,开局全科技、增加了初始资源:钢铁100、塑料100,食品60,机器人14个。5个运输,5个建设,4个钻探(全部增加了永久耐久);取消工人,默认2个工程师,2个生物学家。有兴趣的玩家可以用这个档也可以用来研究。
更多精彩尽在 专题:星球基地游戏攻略_行星基地怎么赚钱
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星球基地玩家可以建造行星基地来赚钱,那怎么才能赚钱呢?有玩家还不知道怎么才能赚钱?今天小编就为大家带来星球基地的赚钱方法。星球基地行星基地玩法及赚钱技巧
一: 游戏内所有的AI的最高指令
没错.这就是为何放第一条的原因.你首先要玩好就要知道这款半成品AI到底怎么运作的.
1 所有小人包括机器人.当出现需要搬运的指令时(包括飞船交易.新建仓库搬运.生产食物搬运).其他(矿.肉.生物塑料等内置空间可以放置的生产工具)不在此列
就会出现除了正在做事的(比如生产.挖矿等)不会做出搬运的指令外.其他所有闲着的小人和机器人都会优先执行搬运任务.
2了解了上面一条就知道这款游戏AI是做死的.并且不能自己指定让小人做事.那么就会发生以下情况
a:当你交易完后.一个陨石下来砸掉你唯一的电池(造水机.氧气仓).导致停电.AI做出的指令是继续搬运.然后氧气不够大家GG
b:稍微好点.因为都在搬运.所有的工作全部停止.都去搬运.导致出口堵塞.来个太阳耀斑全体GG
c:各种抢着搬运然后一个陨石下来一群人GG
PS:解决办法:首先因为AI是死的.所以不能改AI的前提下.大家需要多造出口.仓库靠近出口附近必须要有1个.搬运机器人是必须的.必须造
不要大批量的交易.有些人玩蔬菜流.靠蔬菜来交易各种稀缺资源.这个是可以的.但是问题在于不要一次交易50以上的食物(尤其在你开局人口少于50的时候).
在你需要建造东西的时候.AI也不会分先后顺序.所以建造的时候只建造一个.等材料都放那边后再继续建造.
当你搬运机器人多了以后.AI的优先命令是搬运机器人优先执行.如果不够人数强制休闲的小人进行搬运.所以大后期会好很多
(修改器除外.你可以跳过这条)
1 蔬菜流:顾名思义就是种蔬菜.这个是前期非常赚物资的方法.也是游戏给你的福利.
a&蔬菜生产流程是:点开蔬菜架子.会有2条百分比.第一条在满的时候会加快下面一条生产速度.而生物学家其实只是维护第一条百分比的作用.下面生产速度是按照你蔬菜的品种不一样速度也不一样.只要第一条不低于50%都会增加下面生产速度.
b:一般都是2个蔬菜架子对应1个生物学家.开始赚钱是你能制造中等植物园后开始.前期请建造好其他制造链(保证有1个矿.1个生产钢.1个生物塑料.其他电量相关和水相关.水最少2个2钢制造的.因为植物园是最吃水的地方.当心水不够导致氧气跟不上
C:生物学家的比例按照上面大致来.第二个大型植物园建起来后.保持全部生产蔬菜(红色.一次掉3个蔬菜资源).然后慢慢攒起来.换些矿.钢这类.一般这个时候保持40人以下(不来海盗).10个旷工.20个生物学家.5个工程师.3个医生(医生第一个星球作用不大.主要是防止营养不良.后面2个必须).2个保安.按照这个配置你可以玩蛮久.基本可以换到不少图纸.如果出现食物图纸必须买.因为一次掉4个蔬菜.而且是最快速生长的.
2如果你保持蔬菜流到70人左右的时候.并且能自给自足的情况下(这阶段可以玩很久了.基本就是注意水电情况).就是玩做药的时间了..生物学家全部去生产肉.可以召唤医生了.基本20个医生可以满足你建造药的人数了.建造一个最大型植物园.全部生产药草(白色那个).然后无脑堆药赚钱吧(一个药25卖出.等于5个食物).好处在于不会像卖蔬菜那样堵门.全体搬运问题..
最后PS:中前期蔬菜流的关键在于你人数不要超过40.然后长期挂机堆物资赚钱换图纸.等武器.维修工具这2样上来后.就可以再增加人数.建造保安室来防止海盗入侵了
三:各种容易GG的事件预防
很多人玩这游戏会发现很难.其实这游戏难点在于所有物资都是实物(除了coins货币不是).AI太傻.那么我就举例些我玩到现在碰到的一些容易GG的地方
1 陨石GG:这个看脸.后期有激光武器可以减少.不过这个是这游戏的精髓(无奈). 解决方法多存档.没其他办法.脸黑不能怪玩家.怪作者
2 氧气不够GG:所有氧气仓有一个范围.最多可以拖2个建筑物能保证22%的正常氧气量.尤其睡觉的地方必须旁边有一个氧气仓.不然造的太远会导致氧气不够.所有人不能睡觉.导致崩盘.氧气仓不要节约.2钢最低标准
3 缺水GG:一般缺水会出现在你建造了大型植物园.大型氧气仓.所以在建造这些的时候点开造水机界面.下面第二排数值就是工作上限.如果数值越接近那么你就需要再多造个保持运作.如果变红就会全部停止工作(包括太阳板.风力发电).时刻注意这3样的工作数值.很多人GG就是这个原因
4 缺电GG:缺电的后果就是缺氧.这游戏风力发电就是一个笑话.太阳板才是精髓.一般一个7钢(后期有图纸是10钢.110电量)的太阳板可以在白天充满2个的最大型电池(12500容量).这个充满是指第一张图和最后一张(并且是你没有各种大型制作仓).
a工作原理:太阳板发电量(点开太阳板可以看到最下面的数值)&扣除你现在所有需要用到电的建筑物(包括里面生产工具.查看同太阳板)&多余下来的数值充电池.
b 比较简单的算法就是:我是按照1个太阳板7钢对应1个半12500电池来建造.后期材料多了可以无视.主要是中前期.
c 当你白天还没过完的时候你所在电池组满的话.可以适当增加一个(电池和太阳板建议直接最大的).增加到白天不能充满所有电池为止.增加太阳板的时机就是晚上你还没过完的时候.你电池电量只能接近或者完全不能等到白天的时候(这个阶段也是容易GG的.解决办法关闭所有高耗电的设施.比如飞机场.矿.生产仓.不要关闭植物园.只要游戏3个小时你所有植物全部干枯.重新回复最少2天)
5 自然灾害GG.这个分为3个星球.3种难度.我下面介绍下
a:第一个星球只有一种.太阳风暴.在太阳风暴来了后所有太阳板不能工作.只能风力发电来保持你当前运作.电池会持续扣除电量.这也是第一个星球最容易GG的地方.
解决办法:我是只造太阳板和电池的.那么就需要你在晚上结束前最少要保持你还能坚持3/1白天时间的电量.太阳风暴一般只会来3/1白天的时间.最多不会超过半天时间.所以过了后你还有时间充电.或者建造几个风电发电机扔着(其实我是不喜欢风力.毕竟发电量小.没风的时候这家伙还耗电).
B:冰球.最难的一关.比第三关难.因为白天时间缩短.所有太阳板减少40%充电量(对比第一个星球).夜晚加长.风力很小.并且有最难的自然灾害:太阳耀斑.
太阳耀斑:太阳的辐射(有音乐提示.并且闪瞎你的眼).只要你小人照到后会出现一个debuff标志(辐射标志.点开小人会看到).当出现这个标志后必须进医务室进行治疗.而且小人不会再继续做事.第一指令就是找病床躺着.直到死.
如果这个阶段你唯一的医生也中了这个.那么恭喜你...这盘可以GG了......
而且这个debuff必须医疗包来消除.基本中了后1天内必死.而且会传染..不一会你全体全部中招...
这盘开场资源还算不错的.可以建造最大型太阳板+电池.然后其他氧气仓.植物园都可以最小阶段.保证在第一次太阳耀斑出行前有保安室.保安室的作用是按F6后出现菜单.选黄色让小人保持在仓内不被辐射到.这里有个小诀窍:耀斑来临是在10天左右.那么你可以建造一个小保安室.不用连接.就仍那边.就是为了出报警系统.然后每个晚上存档.如果第二天来耀斑.那么读档.白天前就开着黄色警报保持所有人在仓里.等耀斑过去.这个好处就是可以节约一个医疗仓和医疗包.后期也可以用这个办法.就是多存档就行
C:土星卫星:就一个太阳耀斑.而且无风.起手4个人加一个机器人.资源稀少.工作中容易受伤.比较看脸的一个图.而且如果你地图没选好.下去后全部都是山.所以多选选地方.有大型地方的.我选到过(看的我眼睛累死).
这图比第二张简单多了:就是材料比较少.那么我们就造小点.慢慢度过就行了.耀斑还是上面说的诀窍来过就行(一定要提前出保安室).由于这关太阳时间蛮长的.所以电力没啥问题.这关耀斑非常随机....运气不好5-6天就会来
这张图还有个难点就是在你保安室出的同时必须要有医疗室.因为是无重力卫星.所有工作的人都会骨折...你没看错...只要外出有一定概率骨折...包括挖矿.搬运这种非常看脸的图.如果不提前出医疗室的后果就是医生骨折后GG....工人持续骨折导致食物跟不上GG.....
1 点材料.会有个条.其实就是耐久的意思.这东西现在版本不用在意.全没了仍仓库就满了....而且好像不会消失.如果看的不顺眼可以点它然后按del键删除掉
2 那么问题来了.删除物资功能为何会出.就是因为当地上有材料的时候你是不能建造任何东西的.必须搬走才行..其实是作者1.04加上去的.以前只能看着发呆..没仓库不会搬运保存.
3 海盗其实比较好分辨.紫色太空服(这个在你没有建造大型飞机场的时候会跟着你员工船过来).上面显示为V开头(客人)的英文.那么必定是海盗.如果是大型飞机场来的客人.分辨的方法就是5个属性是不是满的.如果是满的必定是海盗.客人来一般头上都有标识(缺水.睡觉这类).
防海盗办法:出口&保安室.或者出口&仓库&保安室.所有海盗一般都是会选最近的入口进入.那么后面直接是保安室的好处就是直接保安会开枪打海盗(不用红色报警就会).出口对着飞机场.不要有太多入口对着飞机场.如果为了搬运快速.那么你就要时刻注意飞机降落.如果发现海盗就要关闭其他不是连接保安室的出口.不然进去一个.最少换你2-3个员工.
海盗人员随着你的威望(五角星那个)增加.最后你威望满1000后随便来就是一波5+的.不过1.04好像强制最多来5个.保安加强过.所以1V2是没问题的.
保安室旁边最好就是一个医疗室.原理就是:当你一个保安和海盗对打.保安打死对面后.保安的AI第一是去医疗室治疗.这个时候对面的海盗会无视你这个去医疗室的保安.会找其他满血的火拼.....
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