简述经济法的基本原则约贝法的排序原则

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简述群落数量分类与排序的异同.
1、群落数量分类:首先将生物概念数量化,包括分类运算单位的确定,属性的编码(code),原始数据的标准化等,然后以数学方法实现分类运算,如相似系数计算(包括距离系数,信息系数),聚类分析,信息分类,模糊分类等,其共同点是把相似的单位归在一起,而把性质不同的群落分开.2、群落分类是为了所研究的群落按其属性、数据所反映的相似关系而进行分组,使同组的群落尽量相似,不同组的群落尽量相异.而排序是把一个地区内所调查的群落样地,按照相似度来排定各样地的位序,从而分析各样地之间以及与生境之间的相互关系.
怎么没有提与排序的异同啊
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扫描下载二维码树形选择排序_百度百科
树形选择排序
选择排序又称排序(Tournament Sort),是一种按照锦标赛的思想进行选择排序的方法。首先对n个记录的关键字进行两两比较,然后在n/2个较小者之间再进行两两比较,如此重复,直至选出最小的记录为止。
树形选择排序基本概念
树形选择排序(Tree Selection Sort),是一种按照的思想进行的方法。此方法在计算机运算中,是以程序命令体现完成,最后来达到理想的排序目的。
树形选择排序方法说明
树形选择排序(Tree Selection Sort),这个过程可用一棵有n个叶子结点的表示。例如,图表2中的二叉树表示从8个数中选出最小数的过程。8个叶子结点到根接点中的关键字,每个非终端结点中的数均等于其左右孩子结点中较小的数值,则中的数即为的最小数。在输出最小数之后,割据关系的,欲选出次小数,仅需将叶子结点中的最小数(13)改为“最大值”,然后从该叶子接点开始,和其左(或右)兄弟的数值进行比较,修改从叶子结点到根的路径上各结点的数,则根结点的数值即为最小值。同理,可依次选出从小到大的所有数。由于含有n个子结点的完全二叉树的深度为log2n+1,则在树形选择排序中,除了最小数值之外,每选择一个次小数仅需要进行log2n次比较,因此,它的为O(nlogn)。但是,这种排序方法尚有辅助存储空间较多、和“最大值”进行多余比较等缺点。为了弥补,威洛姆斯(J. willioms)在1964年提出了另一种形式的——。
树形选择排序排列程序
#region &树形选择排序&
/// &summary&
/// 树形选择排序,Powered By 思念天灵
/// &/summary&
/// &param name=&mData&&待排序的数组&/param&
/// &returns&已排好序的数组&/returns&
public int[] TreeSelectionSort(int[] mData)
int TreeLong = mData.Length * 4;
int MinValue = -10000;
int[] tree = new int[TreeLong]; // 树的大小
int n = mData.L
baseSize = 1;
while (baseSize & n)
baseSize *= 2;
treeSize = baseSize * 2 - 1;
for (i = 0; i & i++)
tree[treeSize - i] = mData[i];
for (; i & baseS i++)
tree[treeSize - i] = MinV
// 构造一棵树
for (i = treeS i & 1; i -= 2)
tree[i / 2] = (tree[i] & tree[i - 1] ? tree[i] : tree[i - 1]);
while (n != -1)
max = tree[1];
mData[n--] =
maxIndex = treeS
while (tree[maxIndex] != max)
maxIndex--;
tree[maxIndex] = MinV
while (maxIndex & 1)
if (maxIndex % 2 == 0)
tree[maxIndex / 2] = (tree[maxIndex] & tree[maxIndex + 1] ? tree[maxIndex] : tree[maxIndex + 1]);
tree[maxIndex / 2] = (tree[maxIndex] & tree[maxIndex - 1] ? tree[maxIndex] : tree[maxIndex - 1]);
maxIndex /= 2;
#endregion珠排序_百度百科
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珠排序是一种自然排序算法,由Joshua J. Arulanandham, Cristian S. Calude 和 Michael J. Dinneen 在2002年发展而来,并且在欧洲理论计算机协会(European Association for Theoretical Computer Science,简称EATCS)的新闻简报上发表了该算法。
珠排序基本信息
珠排序是一种自然排序算法,由Joshua J. Arulanandham, Cristian S. Calude 和 Michael J. Dinneen 在2002年发展而来,并且在欧洲理论计算机协会(European Association for Theoretical Computer Science,简称EATCS)的新闻简报上发表了该算法。无论是电子还是实物上的实现,珠排序都能在O(n)时间内完成;然而,该算法在电子上的实现明显比实物要慢很多,并且只能用于对正整数序列进行排序。并且,即使在最好的情况,该算法也需要O(n2) 的空间。
珠排序算法概述
珠排序可以类比于珠子在平行的竖直杆上滑动,就像算盘一样,然而,每一竖直杆都有珠子数目的限制。因此,初始化就相当于在竖直的杆上悬挂珠子,在第一步中,排列就被显示为n=5行的珠子在m=4列队竖直杆上。每一行右边的数字意味着该行在问题中被表示的数;第1,2行表示正整数3(因为它们都有3个珠子)而顶层的一行表示正整数2(因为它只含有2个珠子)。
如果我们要允许珠子掉落,那么每行表示已排序的整数。第1行表示在集合中最大的数,而第n行表示最小的数。如果按照前面提到的规则(行包含一系列在竖直杆1到k的珠子,并且让k+1到m竖直杆都空),那么它会出现这种情况。
允许珠子掉落的行为在物理意义上就是允许珠子从高的行掉落至低的行。如果被行a表示的值小于被行a+1表示的值,那么一些珠子就会从a+1掉落至a;因为行a不包含足够的珠子防止珠从a+1行掉落,所以这一定会发生。
用机械装置实现的珠排序类似于;每一杆上的数字与那些在所有数中等于或少于该数字的数量相当。
珠排序复杂度
珠排序可以是以下复杂度级别:
O(1):即所有珠子都同时移动,但这种算法只是概念上的,无法在计算机中实现。
O(√n):在真实的物理世界中用引力实现,所需时间正比于珠子最大高度的平方根,而最大高度正比于n。
O(n):一次移动一列珠子,可以用模拟和数字的硬件实现。
O(S),S是所有输入数据的和:一次移动一个珠子,能在软件中实现。[1]
珠排序C语言实现
void&beadSort(int&*a,&int&size)//传入参数:&a:待排序数组,size:数组长度
&&&&int&len&=&getMax(a,&size);//获取待排序数组的最大值
&&&&char&*bead&=&(char*)malloc(sizeof(char)*(size*len));
&&&&int&x,&y,&k;
&&&&for&(y&=&0;&y&&y++)//初始化算盘
&&&&&&&&for&(x&=&0;&x&&x++)
&&&&&&&&&&&&bead[y*len&+&x]&=&0;
&&&&for&(y&=&0,&k&=&0;&y&&&&y++,&k++)//挂珠子
&&&&&&&&for&(x&=&0;&x&&&len&&a[k]&&&0;&x++)
&&&&&&&&&&&&bead[y*len&+&x]&=&1;
&&&&&&&&&&&&a[k]--;
&&&&for&(y&=&1;&y&&y++)//珠子下坠
&&&&&&&&for&(x&=&0;&x&&x++)
&&&&&&&&&&&&int&temp&=&y;
&&&&&&&&&&&&while&(temp&0&&&&(bead[temp*len&+&x]&&bead[(temp&-&1)*len&+&x]))
&&&&&&&&&&&&{
&&&&&&&&&&&&&&&&bead[temp*len&+&x]&^=&1;
&&&&&&&&&&&&&&&&bead[(temp&-&1)*len&+&x]&^=&1;
&&&&&&&&&&&&&&&&temp--;
&&&&&&&&&&&&}
&&&&for&(y&=&0,&k&=&size&-&1;&y&&&&y++,&k--)//读取
&&&&&&&&for&(x&=&0;&x&&&len&&bead[y*len&+&x]&!=&0;&x++)
&&&&&&&&&&&&a[k]++;
&&&&free(bead);
.维基百科[引用日期]

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