网上已有的资料对windows系统下Code::Blocks+wxWigets开发环境配置介绍的较为详细但在Linux系统下的配置过程说明文档则较为分散。本文通过记录Ubuntu 10.04系统下Code::Blocks+wxWidgets开发环境的配置过程将此过程进行详细说明。
1.3 更新软件源索引
从http://www.codeblocks.org下载新的Code::Blocks软件包Code::Blocks并没有针对Ubuntu专门编译过程中的三个步骤二进制安装包,但有Debian系统可用的.deb软件包我们只要将该软件包下载下来,在本地用dpkg命令安装即可最新的Code::Blocks安装包是.tar.bz2的压缩包,下载到本地后解压发现是若干个.deb文件。用如下命令安装即可:
3、从源代碼编译过程中的三个步骤安装最新的wxWidgets库
如一切正常应输出2.9.3
这一步是为了将新安装的wxWidgets2.9.3库加入到系统库文件搜索路径中,否则您可能会遇到那个经典的错误:
4、启动Code::Blocks用工程向导创建wxWidgets工程,一切正常的话一路next,创建完成后按F9编译过程中的三个步骤示例应该能正常编译过程Φ的三个步骤和运行。
常见原因是用向导创建wxWidgets工程时选择的选项和您编译过程中的三个步骤wxWidgets库时采用的选项不同。wxWidgets所有选项可以在代码目录下执行./configure --help命令查看
比如您选择了--disable-shared,则编译过程中的三个步骤时将编译过程中的三个步骤静态库;向导创建工程时有个选项就是是否使鼡wxWidgets动态库您要根据您的情况进行选择。
首先来看window安装软件的一般步骤
(1)找到网站下载安装源文件
(4)选择配置属性(可选)
linux安装只是采用命令行形式
方式1:在浏览器中搜索并下载文件
方式2:直接使用命令荇下载
如下载搜狗拼音使用命令
对于不同类型的源码安装可以参考以下博客。
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