FIFA Online3 2015韩服数据更新大涨fifa16球员能力值大涨 哪些fifa16球员能力值大涨被加强

FIFA Online3韩服3月数据更新后拜仁球员新旧对比 拜仁哪些球员大涨_百度知道2015fifaonline3阿森纳韩服数据更新|桑切斯|科斯切尔尼大涨
桑切斯:76-78(大涨)
射术+4,射门力量+3,远射+4,速度+1,加速度+2,灵活+2,反应+3,弹跳+5,体力+13,强壮+7,平衡+7,短传+3,控球+5,盘带+4,侵略性+6。
厄齐尔:76-77
站位-3,短传+6,控球+5,盘带+3,加速+2,灵活+4。
科斯切尔尼:73-77(大涨)
头球+3,速度+2,体力+3,强壮+8,战术意识+1,抢断+2,铲断+5,人盯人+3,侵略性+2。
默特萨克:74-77(小涨)
站位+14,反应+1,弹跳+2,强壮+3,抢断+2,铲断+3,人盯人+2,侵略性+3。
卡索拉:74-76(大涨)
射术+5,远射+1,头球-4,短传+2,长传+6,控球+7,盘带+8,加速+5,灵活+3,体力+16。
什琴斯尼:73-73
受控球-1,防守岗位-1
维尔贝克:72-73
射术+1,头球-1,速度+1,体力-2。
吉鲁:72-72
张伯伦:72-72 (不变)
奥斯皮纳:70-72(小涨)
反应+7,扑救+2,手控球+2,大脚开球+2,GK反映+1
沃尔科特:72-72 (不变)
拉姆塞:75-76(小跌)
射术-2,强壮-3,抢断-2
德布西:73-72
强壮-1,人盯人-1
威尔谢尔:71-71 53脚变52脚
体力-2,强壮-5,抢断+1,传中-1
罗西基:70-70
吉布斯:69-70 (小涨)
大部分能力上涨1-2个点
弗拉米尼:67-67
科克兰:63-63(不变)
其他球员数据基本不变。
大黄蜂公众号:bvbfifa 扫一扫即可关注!
我的更多文章:
( 15:31:02)( 10:01:26)
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。您现在的位置:&&&&&>>&&>>&
FIFAOL3韩服版本大更新实测(下)—球员篇
&作者:佚名 来源:网络
  FIFA Online3韩服版本大更新预测系列:
  上篇谈引擎:/169641.shtml
  下篇谈球员:/171685.shtml
  由电玩巴士授权原创编辑 大白黑毛熊 独家提供,转载请注明出处!
  韩服低调更引擎,球员总评说不清,称号隐藏谁重要,看似洗底小快灵?
  大家好,说过定场诗,小编先来给大家总结下之前发生的FIFAONLINE3大事件,然后我们说本期的主题-新引擎下球员选择的问题。
  大事记:
  日,2015 Asian Cup开赛,在赛前举办了,第一场媒体发布会,确定了FIFAONLINE3韩服将于11月26日更新,本次更新将启用EA SPORTS开发的NEW IMPACT引擎。
  日,2015 Asian Cup决赛,在赛前举办了,第二场媒体发布会,首次披露了新引擎的特点,中国队问鼎亚洲之巅。
  日,FIFA ONLINE 3亮相2015腾讯游戏嘉年华,确定了FIFAONLINE3国服将于12月进行更新,更新后,将正式植入曼联(Manchester United)1992黄金一代,暂时只有5个人。
  日,FIFA Online 3引擎更新体验服玩家招募工作上线。
  日,FIFA ONLINE 3的真实挑战模式以及2011赛季卡上线。
  日,FIFA ONLINE 3韩服更新完成,同日,国服新引擎体验服客户端下载与开放测试工作上线。
  再次重申:本文只代表小编个人观点,与一切官方无关。
  我们在看过大事记之后,小编首先对大家提出的引擎问题在这里做出回答,在fifa15 PC版出现之前,fifa PC版系列使用都是&IMPACT&即所谓的碰撞引擎,在fifa15 PC版上线后,才使用的是EA-Ignite全新引擎。
  本次FIFAONLINE3更新,按EA官方的说法是:将启用EA SPORTS开发的NEW IMPACT引擎,小编第一时间从体验服测试,这个所谓的新引擎更像是fifa14-16单机系列引擎的大杂烩。
  特点之一:球员和球场的比例变大了
  但是在球员控制系统方面,新引擎极大的借鉴了FIFA16的思路,EA非常希望把目前引擎能做到的最真实的游戏体验带给大家,在NEW IMPACT引擎下,模型更小的球员确实会比之前有更多的用武之地而不是摆设。
  EA在球员动作捕捉方面的确是用心良苦,此图为大圣在为EA做球员动作捕捉的示范。
  特点之二:球员的变化
  絮絮叨叨的说了那么多,终于轮到15赛季球员的测评了,本期小编以15赛季的穆勒为例,为大家进行介绍:
  隐藏属性可以理解为球员天生自带的 ,称号是数值达到条件就行
  在这里指出&称号&图标并不是所谓的&隐藏属性&展示,&隐藏属性&是指的球员特性即AI加成。
  说明:新版本中一共有17个球员称号,其中14个是基础称号(银色图标),3个是综合称号(金色图标)。
  &称号&本质就是球员各项数据达到一定条件取得称号,使我们能更加直观的了解该球员的特点。这也是区别球星与妖人之间的直观表现。因此,无论称号是否在实际游戏中有特殊的AI加成,球员在拥有称号后其特点或者&手感&都得到了直观的体现,便于玩家选择球员。
  14个基础称号(银色图标)及其获得条件:
  1.禁区之狐:射术80+,头球75+
  2.极速快马:速度80+,加速80+
  3.空中霸王:和身高有关,188及以下的头球85+弹跳80+;188-195头球85+弹跳不计,195以上头球70+弹跳不计
  4.盘带大师:花式5星,盘带80+;花式4星及以下,盘带80+平衡70+
  5.发动机:体力80+同时球员的固定攻/防参与度均为高(新版本中球员参与度固定,就是fifa中的work rate)
  6.远射高手:射门力量加远射达到160+
  7.传中高手:传中80+,弧线75+
  8.任意球大师:任意球80+弧线80+或者任意球80+射门力量80+(后者必须有大力任意球的隐藏)
  9.抢断高手:抢断80+,铲断80+
  10.拦截大师:战术意识80+,反应75+
  11.运动天才:若反应低于75,则需灵活85+;若反应达到75,则需灵活80+
  12.肌肉男:和体重有关,82kg及以下强壮85+;83kg及以上强壮80+
  13.致命射手:射术80+,远射75+
  14.组织核心:短传80+,视野80+,长传70+且擅长位置为CDM、CM或者CAM
  3个综合称号(金色图标)及其获得条件(1级时球员数据):
  15.全能前锋:必须有致命射手,且有以下称号中的两个:禁区之狐,快马,空霸,盘带大师,肌肉男
  16.全能中场:必须有组织核心,且有以下称号中的两个:盘带大师,发动机,远射高手,传中高手,任意球大师,抢断高手,致命射手
  17.全能后卫:必须有抢断高手和拦截大师,且有以下称号中的一个:空霸、运动天才、肌肉男
  特点之三:参与度的变化
  由于新版本中,球员的参与度变成了系统指定的,当然了我们都喜欢攻的上去,防守撤的回来的球员,小编在查询了FIFA PC版的数据库后得知,此次更新后的版本,球员的一切数据基本已完全和FIFA PC版对接,我们还拿穆勒举例:
  小编在这里要吐糟一点:鉴于国服的奇葩翻译,想要最准确数据的玩家,可以去查询fifa16球员数据库,自行补习。
  最后总结:NEW IMPACT引擎体现了五大新特性:
  第一,球员射门更加智能,他们能够通过调整步伐和触球角度来找到最佳射门位置完成破门。
  第二,强调了中场带球队员对于球的控制,更加利于球员护球并且做出致命一传。
  第三,球的物理运行轨迹将更加真实,你可以在比赛中完成更加细腻或更远距离的传球。
  第四,队友智能化,球员们将更具判断力,能完成更聪明更严密的盯人、跟随跑动、接应和摆脱。
  第五,后卫队友拦截区域扩展,也就是说游戏中的后防线的保护将更加紧密。
  好啦,本期只是抛砖引玉,小编从下期开始,将为大家带来全新版本的球员推荐,全能后卫,全能中场,全能前锋系列,敬请期待。白白~~快捷登录:
FIFA Online3 2015赛季热门球员数据更新情况
韩服昨日正式更新了2015赛季球员卡的信息,许多球员的数值都有变化,你所关心的球员能力值到底是涨是跌?下面我们就一起来看下。
信息来自烈日凡心
信息来自SGamer因扎吉
发表评论(已有您现在的位置:&&&&&>>&&>>&
FIFAOL3 韩服15卡更新时间和退役球员公布
&作者:佚名 来源:网络
  更新的数据截止到今年的9月份转会,小罗和费迪南德跟亨利一样,更新后不会再产出了,再就是要下个月11月26号才特么更新15卡。

我要回帖

更多关于 fifa16球员能力值大涨 的文章

 

随机推荐