battleheart legacy1.51安卓版 安卓有没有1.51的battleheart legacy……表示看到苹果

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聊聊battleheart新版本的两个新职业
我是出了新版本才玩的,在朋友推荐下,上手直接就用了圣骑士和.手两个新职业。目前的配置是牧师+圣骑士+法师+gongjian手,其他职业都还在练级,没有用的太熟。
游戏下载地址:Battleheart v1.5.1 - 心之战役【可爱志趣的画面】
这里主要说说新职业的几个有战术价值的技能。主要针对竞技场。因为其他关卡都没有难度,游戏的最大乐趣其实也就是竞技场刷装备和冲高分。
圣骑士。和魔兽里的定位很像,能加血的MT。
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5级主动技②Aura of Light使得10秒内你所受到的伤害全部转化为加血效果!生命危险的时候用,10秒后绝对满血,比无敌还强大!
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10级被动技②Swift Justice使你的攻击及移动速度加快10%这个其实是一个战术技能,基本只有打竞技场时候用到。因为打竞技场MT的作用就是嘲讽之后风筝,所以跑的快是很有用的。同理,+20%跑步速度的饰品也绝非鸡肋。要知道100+之后,近战随便砍你两刀都是可能秒杀的。这时候跑的快比皮厚重要多了。
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15级主动技①Divine Intervention使得你所有盟友在10秒内受到的伤害转移到你身上!Cooldown:30秒后期一定要配合Aura of Light用,相当于全场10秒无敌。。。如果不开Aura of Ligh,就太容易被秒了。后期的.手很恐怖的说。
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15级主动技②Radiance发出神圣的光芒,使得所有敌人被击倒,并且团队回血! Cooldown:30秒打竞技场最危险的阶段就是初期几个远程和蝙蝠在的时候,多点掉血。此技能一放全体回血,填补牧师群疗的CD,还能击倒怪物,给队友喘息的机会。饰品,我现在用的是20%躲闪的,20%加速跑的也很好。就像上面说的,后期最好做到风筝怪一下都碰不到你。因为碰到就可能被秒。
gongjian手。就是魔兽里的猎人。我觉得最牛逼的技能就是误导了!
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5级主动技②Vile Bolt使得你攻击的敌人中毒,受到持续伤害并减速Cooldown:30秒控制乱咬人的蝙蝠和跑的快的骷髅兵很好用。
10级被动技②Mortal Shots使你的攻击目标受到治疗效果降低75%竞技场应该都要选这个,否则出来个治疗师会让你很纠结。
15级主动技①Barrage箭如雨下,打击所有敌人!Cooldown:30秒配合Misdirection误导,就是圣骑士的群嘲了。(所以选圣骑士一定要配猎人啊)
15级主动技②Apollo Strike使攻击目标后退并倒地8秒! Cooldown:30秒很好的控制技能,如果MT不是圣骑士,可以用这个。
20级被动技②Misdirection你的特殊射击使得你攻击的目标错乱,会找你队伍里护甲最高的人打!(就是3个主动技能可以误导)误导技,超级强!竞技场每一波战斗中期都有新的怪出现,有这个技能就可以轻松的在第一时间把怪误导给MT,保证队友安全。
30级被动技①Crippling Bite使得你的狗攻击的对象攻击力降低15%!!!我个人还是很喜欢这个的。因为竞技场里一般都是单点,尽快消灭一个DPS。而且.手到处乱射,攻击又高。虚弱一下还是很有用的。
饰品推荐,加攻速或者加暴击吧,不确定哪个效果好些。(加攻击的饰品据说低级时候才效果明显)
最后简单说一下竞技场的战术。等一波怪出现,就用猎人的群攻技能把近战怪误导给MT,MT就开始风筝了。这时法师第一时间控制骷髅弓手,然后和猎人一起最快速度消灭骷髅弓手。第二急火目标是乱咬人的蝙蝠。然后是治疗师,最后就一边风筝一边轻松的消灭近战了:一般顺序骷髅兵-哥布林-大个子-软泥怪(软泥怪是秒人的,一定别被咬到了。不过跑的慢,注意点就好)中途出新的怪,还是优先打弓手,蝙蝠。如果是其他近战,就让猎人直接用技能射一箭,误导给MT风筝。
几个细节:牧师被近战打或者生命危险时,及时开护盾(攻击并推开身边敌人,同时无敌)。法师的火球、减速、迷惑都是很好的控制技,急火弓手、蝙蝠时候要果断用,减少治疗压力。
我的法师和牧师都是用减少6秒技能CD的饰品。因为法师最主要的作用是控制,牧师主要是多用群疗,保证弓手和蝙蝠乱咬人时候不减员。
第一次发游戏攻略,纯属个人观点,欢迎讨论。祝大家次次打出好装备!冲击更高分!
是10个人联机的哪一种&&哈哈&&那绝对好玩了
喜欢用BARD
感谢分享^_^
嗯,联机。。。那阵是爽歪了。。。完全的iphone版魔兽。搞个四人联机都很牛X了
我还以为又更新了两个新职业呢
这游戏 很好玩啊
谢谢分享啊
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极品游戏,你值得拥有!
&战斗之心 Battleheart介绍游戏中玩家可以拥有多种不同的职业角色,例如基本的战士、盗贼、法师和牧师职业。而敌人的角色也会包含多种不同的职业和种族。而不同的职业也会有不同的技能魔法,例如防御提高、生命恢复、火焰球和毒雾之类的。合理的利用可以控制战局,令己方取得优势。
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是一款同时登陆 iOS 和 Android 的掌上游戏,其画风精巧新颖,人物造型可爱,可玩性非常强。然而就在 3 月 9 日,Battleheart 的开发小组
在其上宣布将放弃对其 Android 版本的继续支持,在中,Mika Mobile 罗列了 Android Market (已更名为 Google Play )的诸多不是。它指责 Android Market 一方面限制 App 大小,一方面却又允许开发者提供额外的数据包供用户下载,另外 Android Market 在下载 App 时,要求设备必须保证 30M ~ 50M 的下载缓存,而许多机型并没有足够的内存来满足这样的要求。尽管后续版本的 Android 允许用户将 Apps 安装在 SD 卡上,但作者表示已经无力再修改 App 以使其适用新版本系统的要求了。
而当谈及在 Android 平台的开支和收益时,Mika Mobile 更是满腹怨言,它说:
去年,我们花费了约 20% 的总人工时间来处理 Android 版本出现的这样或那样的问题 —— 移植、平台特定的 bug 修复,客户服务等等。我更愿意把时间花在为你们提供更多的内容上,而不是吃力不讨好地修改着色和纹理格式以适应不同的 GPU ,或者推出新的补丁以使其支持新的设备而不会发生崩溃,又或者请教他人怎样修复一个没能通过审查的安装包。我们花费了不菲的开支用于测试各式各样的硬件。这些都是我们开发 Android 版本的必走流程。与此同时,Android 版本的销售总额仅为我们年收入的 5% 左右,并且还持续萎缩。不用说,(即便是)这个比例也是难以维持的。
而在 3 月 11 日,据 The Verge ,在 iOS 平台备受赞誉的免费拍照分享工具 Instagram 宣布不久后将登陆 Android 平台。在 SXSW 会展上,Instagram 的创始人 Kevin Systrom 向人们展示了运行在 Galaxy Nexus 上的 Instagram 应用,同时补充道:
它将是你见过的最出色的 Android 应用之一,某种程度上,甚至比它的 iPhone 版本更优秀。
Battleheart 和 Instagram 对 Android 截然相反的两种看法有点令人费解,不过仔细分析后不难发现,这两款应用最大的区别在于 Battleheart 是一款售价为 2.99 美元的收费应用,而 Instagram 则完全免费,似乎正是这点区别决定了二者对 Android 平台天壤之别的态度。如果真是价格问题,那通过这件事,我们再次看到 Android 平台存在已久的问题,那就是:
开发 Android 收费应用似乎真的不赚钱。
类似的开发商对 Android 的抱怨我们早有耳闻,而就在前两天,仍然有开发者 Google 支付费用过于迟缓。与苹果的 App Store 相比,Android Market 更像一个 Free Market ,其上向用户推介的也几乎都是免费应用。牛津大学在 3 月 6 日发布的中称:
Android Market 包含了免费应用的大部分(73%)。有分析指出这些应用中大约有 80% 依靠针对性的广告支撑。此外,就付费应用而言,免费应用更受欢迎:在付费软件中,下载量超过 100 次的约为 20% ,超过 10000 次的仅为 0.2% (相比较下,免费应用对应的数字为 20% )。
细想之下,这与 Android 自身的气质极为吻合。Android 本来就是一款免费系统,以免费、开放为主要特点来吸引设备商和开发者。这种前提下,Battleheart 和 Instagram 对 Android 天差地别的态度就不难理解了:
作为一款基于社交网络的应用,在 Android 平台发布免费的 App ,能够迅速地聚揽大量用户,后期可以通过广告服务来获取效益。相比之下,Battleheart 作为一款以本地内容为主的掌上游戏,在获益手段上远没有 Instagram 丰富,其主要的收入只能来源于用户的付费下载。而 Android Market 推崇的免费策略让付费应用在这样的平台里显得格格不入,下载量得不到保证,收入自然就无从谈起。再加上因 Android 平台分裂带来的兼容性问题、不同设备间的运行调试,以及日常的管理维护,开发者的工作量在无形中增加了许多,这将使新版本的开发工作难以为继。这么分析的话,Battleheart 放弃对 Android 版本的继续开发就合乎情理了。
想当初,Google 推崇的免费、开放策略为 Android 赢来了大批的设备商、开发者和用户,这也让 Android 在众多 iOS 竞争者中崭露头角。然而时至今日,也正是免费和开放,造成了 Android 设备商各自为政、平台分裂的局面。由此带来的应用在不同设备和系统版本间的不兼容性,更是让开发者们疲于应对——只是不希望 Battleheart 造成一种恐慌气氛。
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楼主,啥也不说了。你这中文的哪下的☞☞☞☞☞我是是一条十五字字字的小小尾巴
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