android studio与eclipse android adtDT哪个比较好用

Android studio 使用心得(三)---从Eclipse迁移到Android studio
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1,第一步,Eclipse还是要有滴,并且adt 得在22以上,我相信大家adt肯定在22以上了吧,不然还开发个毛。
&&&(1)&在Eclipse中,选择Flie-&Export--&Android--&Generate Gradle build files
(2),next--&选中自己要导的项目--&next--&先只勾选Force overriding of exeisting files--&finish---&finish
(3).各位,注意啦,有东西要改啦,先在eclipse项目里面去瞧瞧项目,增加了一个文件build.gradle,然后直接在这里面改点东西。
改什么东西本呢,先上我改完后的图。高清无码大图,好戏在后头
a,把apply plugin: 'android'& 改成 apply plugin: 'com.android.application'因为,apply plugin: 'android' 已经不适合现在的版本啦
b,加一段代码,相信我,加上去就行,亲测
buildscript {
&&& repositories {
&&&&&&& mavenCentral()
&&& dependencies {
&&&&&&& classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
c,把&buildToolsVersion "19.1.0"改成 &buildToolsVersion "21.0.2"。注意啦,别看我这是21.0.2,你得看你自己sdk里面的版本,如图
ok! ctrl+s保存刚刚改的东西,eclipse我们可以暂时不用看啦,
2,第二步,,我们找到eclipse的工作空间,就是你项目放代码的要目录.嘿嘿,会发现多了几个文件。如图
我们要改两个东西,相信我,绝对要改,不改就被坑,
(1)第一个是 build.gradle,如果你的是0.8.+,就改成1.0.0&& 还是版本问题
(2).第二个一定要改,gradle\wrapper&这个目录里面的gradle-wrapper.properties 文件,默认是在线加载,在天朝去谷歌下载,你懂的。所以我们要改成加载本地的。你本地得先有这个东西啊. 如果没有就去()下载
链接: /s/1bnxYzmv 密码: nd2l
好啦,好戏来啦,android studio 终于可以上场啦。
3, 第三步,打开android studio,选择import Non-Android studio project --&选择项目Demo4 里面的build.gradle文件,别选错,点击ok.可能弹出提示框,直接ok就行。然后就等待它创建项目吧。哈哈哈
ok 后,下面如果出现这个错,那就说明没问题啦。这一看就知道,我们没有导入libray包啦.
&回 来eclipse,选择要引入的包appcompat_v7_8,和之前Demo4一样,生成build.gradle文件。然后再回到android studio. 导入,File--&import module--&appcompat_v7_v8--&ok& (ps:这里直接选择项目就行,不要再去选择里面的build.gradle文件) 注意啦,反正我这么干,很爽,上图---如果还引用了其它的library包,同样的操作,爽。
4,最后再稍微配置下就ok啦。就是你原来引用了几个library包,你就要检查一个地方是否有没配置
dependencies {
&&& compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
&&& compile project(':appcompat_v7_8')
(ps:如果你之前项目有加载.so文件,比如说用到了地图sdk,推送sdk,这些里面有.so文件,光compilefileTree(dir:'libs',include:'*.jar')没用的,还需要配置一下才能加载.so文件。大家可以看这篇文章的介绍)
解 读一下,&compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar') 这一行,会把你之前eclipse里面的lib文件夹里面的.jar包都引进来,所以你不用管了,& compile project('')就是你import module的library包,你每导一个进来,在
settings.gradle这里面都会有,直接把include 后面的copy过去,因为,怕你手动敲敲错,导致报错。
5.大功造成,run! Hello world!来了。。。
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发布时间1: 18:55:32
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OPEN-OPEN, all rights reserved.Android Studio 比 Eclipse 好用在哪里_百度知道
Android Studio 比 Eclipse 好用在哪里
提问者采纳
赏心悦目也无比实用的UI我使用主题的是Darrcula,所有的软件全部变得健步如飞。如果你接到一个任务,这点@bunker兄在上已经提到。Gradle相较于Ant的好处在于你可以使用脚本自行指定App的构建选项。而在基于Eclipse的ADT中,Android Studio也会自动识别1,ADT完败于Android Studio。而所获得的提示亦仅为基于文本分析所得.xml中string自动显示,它们往往多数与你的代码无关,目前Android Studio仍然处于beta阶段,若希望得到提示,但不会自动转化为Gradle)现在更重要的是:-)2。在build。众所周知,Android Studio的智能提示足已秒杀ADT,在Project Structure中设置的项目依赖库不会自行转化为Gradle文件中的依赖部分(仍然需要自己修改Gradle文件),应该不少吧,而且都不用担心它们之间的依赖关系,你至少需要不停地按下Alt + &#47,Android Studio的UI简直就是高帅富嘛。这里所谓速度,不同版本之间代码的同步会让你焦头烂额,DDMS功能仍然需要使用ADT中的相关模块。再者。所以在这点上?如果你在ADT中。在开发中经历了从ADT迁徙到Android Studio的过程,就相当于是引用了一整个项目,你得不停最大化最小化.gradle中指定不同的编译选项,更重要的,Android Studio中安卓App的构建默认基于Gradle,也是最不重要的一点是!当然,那就是软件的运行速度了!生活竟然是这样美好,还是速度!(更正,难道还不能让你泪流满面吗;(Android Studio的智能提示是自动出现的哦),所以你只需要在build,同时需要将稳定版的apk文件在市场上架,Eclipse是可以做到的。在ADT中你无法做到在最大化代码编辑区域的同时单独打开项目结构视图(或是任一视图),在我电脑更换了SSD之后,需要将软件的最新测试版交付测试人员测试。这点不知是否是因为题主的电脑的缘故,你或许需要新建至少三个项目以达到这个目的,更重要的是IDE能否给你的coding带来便捷,这个问题在Android Studio中是完全不存在的哦,你会发现事情变得如此简单。首先?而它多语言环境预览和UI生成器的功能没有太多用到所以暂时不发表评论!^ ^另外。但是在Android Studio中使用Gradle,从ADT中导入的Ant项目,何来不是让人感动得流泪的存在~ 还有诸多贴心功能例如string,你会怎么办!当然。和ADT充满了乡土杀马特气息的UI比起来!你会觉得.gradle中添加一行代码,大大提升软件构建的效率。最后,问题便轻松搞掂~ (当然,多分辨率layout自动预览的功能对于你我天朝安卓开发者而言,而IntelliJ IDEA正是因为这个杀手锏被誉为“最智能的Java IDE”。相信您耗在这方面上的时间,所以对Android Studio在开发中给予的诸种便利感受不可谓不深,Android Studio基于IntelliJ IDEA构建!^_^不只是视觉上的美:哇,再将一个含有新功能分支版本的apk文件交付PM,妈妈再也不用担心我的电脑速度啦~ ,大部分Android的开源项目已经将自身转化为Maven的形式. 无与伦比的速度IDE的启动速度只是“速度”所指的一小部分
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出门在外也不愁使用Android Studio搭建开发环境 - ImportNew
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2013年Google I/O 大会首次发布了Android Studio IDE(Android平台集成开发环境)。它基于Intellij IDEA 开发环境,旨在取代和ADT(Android开发者工具)为开发者提供更好的开发工具。既然Google一直在努力推广,相信不久以后就有望赶上Eclipse。
相比Eclipse,Android Studio IDE有自己优缺点:
优点:对UI界面设计和编写代码有更好地支持,可以方便地调整设备上的多种分辨率。
优点:同样支持ProGuard工具和应用签名。
缺点:不过,目前版本的Android Studio不能在同一窗口中管理多个项目。每个项目都会打开一个新窗口。我猜这是借鉴了Intellij IDEA的行为,而且Google近期不会对此做出调整。
缺点:虽然支持Gradle自动化构建工具,但对于刚从Eclipse平台转移过来的开发者来说还需要一段时间去学习和适应。
如果你已经在系统上安装了Android SDK的话,可以从Android Developer网站下载最新版本的Android Studio。
附Android SDK下载地址:
安装android-studio-bundle-&version&.exe文件。
根据安装向导指示完成安装:
如果还没在系统上安装JDK,那你还需要安装最新版本的Java,然后设置好JDK_HOME和JAVA_HOME环境变量:
是否限制安装配置,选择“任何本机用户都能使用”,下面一项“仅供你使用”:
选择安装路径:
安装完成后,打开Android Studio项目启动IDE。
启动IDE会花上几秒钟,并显示以下启动画面:
有时Android Studio(大多数情况发生在旧版本上)会启动失败并显示以下报错:
用管理员权限重新启动以解决这个问题。
在Android Stdio的主界面,选择“Configure选项–&Project Defaults选项–& Project Structure选项”——Android SDK and configure the paths to your JDK and Android SDK:
在Android Studio 主界面中点击“New Project”:
当你点击“New Project”项后,Android Studio将显示如下对应的应用程序名称、模块名、包名。而且你可以指定编译应用程序的Android SDK版本和所支持的最低SDK版本,然后任选一个内置主题。
接下来你需要选择在手机上显示的应用程序图标,当然我们也可以按照默认设置不作改动,点击Next继续。
需要选择创建何种类型的Activity用户界面,点击Next完成创建。如果还不清楚该创建哪一种,那就选择Blank Activity来产生一个空白事件。
为新建立的Activity命名,点击Finish以完成创建。
第一次创建项目时,因为IDE会索引项目工程下载一些Gradle工具的相关包,所以会花费一点时间。
然后,在IDE界面点击Run按钮来启动项目。
IDE会提示你从可用的设备或模拟器列表中选择一个进行Android应用布署。
在这里,我从“Android Virtual device”中选择了android_2_3_3版本模拟器,再点击OK完成。如果模拟器没有提前启动,启动模拟器会花费非常长的时间。我的建议是手动启动模拟器,接着你就能在“Choose a running device”列表中找到正在运行的模拟器。
模拟器会自动生成“HelloWorld”应用并安装在你的模拟器或设备上,紧接着运行程序。
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ConcurrentHashMap感觉可以完全代替么。。
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ImportNew 专注于 Java 技术分享。于日 11:11正式上线。是的,这是一个很特别的时刻 :)
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