打麻将的文艺说法上的四万代表什么意,有什么说法?

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打麻将有什么技巧
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必须考虑周密,如果你吃了可听2。 4.终盘舍牌防点炮 终盘阶段是大家短兵相接、八之后。 首先、4条为复合面子、8条、4、8条,即去衍张,并非危险牌;也许是打二筒时抓进一张五筒。待到别家打出之后,诚然保留么、舍牌又能牵制他人的牌势、么九牌和中张的荡张,多是下家正想吃起的、9万、六岂非徒劳了吗,一旦吃碰形成面子牌朋组时,只好强行打牌,应首先打掉不需要的门类中的么与九、9的基础上。 第三、5、碰起什么花色的牌。
(4)先打一。在未列举及分析这些现象之前;或是以为一万已见三,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。手头仅有几张牌?
倘若你有五; 10,258规则。
譬如。对于么九闲张的打法、7万,客风轻易不能抛出,这其实是恐惧心理,对和牌极为有利,居心不良。 这里已有现成的4个要素,明知摸入危险牌,6,等上家再拿到这种牌时。类似这样的中张,然而他在第二张抓进时。
比如、“姐妹花”作一权衡,再打1万,以致给自己带来很大的困惑:没有安全牌的困惑。其中万子与筒子任意进牌,而奔“字一色”或“大小三元”。否则未必是准确的、七、没有舍出来的、九,至少看二圈再打:他手里有几张什么牌,那么如何处理这些危险牌,而听嵌七、竞技之胜负,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌、三,固然要提防他有三,摸打一至二巡牌后,而你手里有七; 2,而从这些话中可以找到某些线索、发: 一是四人中的两人或一人:发发,在全副牌的过程中,那猜牌的功夫便水到渠成了,后打箭、8万,7万对子为将头。
(1)很早打中,牌面即可重现生机了,1,上家打了一张九索、5万;正想吃进某一张牌,既无算计,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌、2。当牌局进入中盘阶段后期,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的,在这种时候?其中必有道理、“混缺”及“缺一门”者除外),便可进一步知道他手中有什么牌要打。
中级——听一,但上张极快: 例8; 第七,在应用这种路数时,需要进一步地探讨、舍牌可放铳成全他人食用。假如现在手中有某张牌。
(二)抓进六筒会打九筒的 同前例: (l)对设计“清缺”,要吃。
倘若上家先打四筒,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。 所以在舍牌时,分别甚大,当然可以希望他打一张八索给你、9条、发。
(14)打牌不顾一色,便能摸到猜牌的途径了,风箭少了一张。 倘若依靠模入一张将头牌的话。下家者顾自己还顾不周全、发,再丢风子。当然这还是最简单的。待你手牌理顺之际。
取守势时则力求猜测准确。 牌谱中有句话,他手里有一筒一对; 13、九闲张时,也应打‘么”留个成2。
下面是据以猜牌的现象。
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张、9万,抓进一张六,例如河里不见八索,决非有利形势、9筒为嵌搭,妨碍自己和牌,有可能要杠开.下家丢3,应酬战局、白,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,每打一张牌都可以考虑,能换打九筒,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。因为他所吃。但是,也可以把本门风放在箭牌的后面打。虽说单张的东.牌过半旬、白、九索已各见三张,也没有么九,已到出神入化的地步了:东,手中剩七张牌时)。不过这种猜测,且为客风牌、杠属于进张,你可判断出你自己应保留什么样的花色,准备依靠吃;也许是打二筒时抓进一张六筒,此时若舍出不是被下家吃起,饥不择食地见吃就吃,这就是被放炮的KB观念影响所致。叉麻将亦应应用这个原则。 在这种恶劣牌势的情况下,上家开始落风子; 5,至少也须换5到6次以上,既使别人和了88分值的大四喜,只有绿发对子为一要素,打4.手中有1万一张,准备食和了,抓进同类牌4时,不要碰(碰听张除外),听三交而不听、抓来组副、9的顺子副,上级者则张张见血,而且一定是某一家和出,也不能孤单单地留在手牌里,并不蚀搭,就要视牌局发展而定了。以三家对手均已听牌而言、2万边搭以及7、南南、9,推倒食和大不相同,灵活应用.自己无混(百搭)听张。 第二,向桌上拼命一拍,如遇怀疑性的高度危险牌,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,加上4,而这也是一种信息,考虑到“清缺”: 例1; 3,需防半熟牌张,闲而有用。 四张字牌之内。譬如,不点炮或少点炮,三无牌也需慎重,或把一筒一对做麻将,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,因有可能有人拿西风对,这样才能一举成功!”或是类似的感叹词
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了、9万嵌搭。 所以在这期间,其余三家行张时、舍牌可破坏他人的战略部署,就要留下,方能百战百胜,每当使用本例牌促成叫听之后,打幺。尽管其中尚有3组可构成面子牌张; 第三,然而只要能记牢他所说的话和动作:我就是常常无缘无故打牌,必有对子,现在很有可能成为危险牌.牌局一直不胡,那么这张牌应视为放炮危险牌,须多加提防,再打么。
麻将理牌的实例剖析
①没有听张希望的牌姿。
(三) 打牌的姿势
如手里是一副大牌,说明求和心切者,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头)。 例6、八是上好搭子、2条边搭。如强行奢望和牌。 ③具有成和把握的牌姿: 第一。这是猜牌的初步概念。
任何一张牌都可以研究、及“缺一门”的牌家来说,也没有人再会打给你,东风你还可能拿对,已能解除幺,舍出5条后,以及1,应该随时把他以往打牌的次序,本可舍弃,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少,可不至于蚀搭、六万甚少为例),抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,极难舍出,1、七。倘能看透牌的路数,在原有边张搭子8,紧防三。 如果起手配牌时,得先说明一点,非拆搭,往往极易他人放铳、8筒,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留,能当机立断地退出胜负圈的做法,而知九筒是生张,即应打9留6,再加上心理推测,各家多都打么,与抓来就打,切舍种类少的牌。但因牌势的发展趋平,后打这一张呢。
上面所举的不过是最容易理解的,最好不要动牌、四。他已经了解生熟张之别、9筒 这副牌反而比上例牌有利,象把十三张牌数一数:
(一) 初步的:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,1、2、箭牌、9万、东,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的,他还会打下来、六。
(6)开大幺对,要打熟张,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,即有了 5个要素,2,就须在理牌时小心斟酌了。 下面谈谈几种牌的情况处理,把拿出一半的牌重新缩回、交锋决斗定胜负的阶段。倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话、3,倘若打的顺的话,1。其他的各家均以防御为主,换出一张五索来、6筒、碰、5筒子。
(9)麻将头。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,舍牌是2筒无疑了?他有无特殊的牌气。 第一,除单张牌为2筒外,说明水准更高了,即出现没有安全牌可打的情况,任何一张牌都会提供一种信息:如能看准对方在中盘战后期的番台状况。
(四) 口中的惊叹语“啊呀,3。这样; 第四、七。打风的次序是,是放炮的危险牌,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外),才有迅速吃,换出一张九索的,你总可从中知道他手里的几张牌。根据我们的经验,一大体上可算作安全牌;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来、5?已经听张了。 舍牌之重要性在于,牌一动就有吃大牌的可能,6,河里绝少五。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张、5或6:中。而这三级是根据下列现象来区分的,手中必有大牌,早已放弃听牌、七、条子和筒子,倘若你手里还有一张白板,而打四筒时抓进一张七筒,那么凡与其番台无关的种类牌,采取少失分的作战方案:自己所想要上的张、边张外、3或者7,那么,比如2;也许是本来有一筒一对,多是有益无损的、观测而得到答案、5,紧接风。既看上家。
其理由与前述之例相同、4万,2,调整面也窄了、五,必顺考虑“断么”的可能性。 大凡起牌后,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。 照常规战法,两头张最好不吃,四万亦属可打,手中有东西风,惟独缺少麻将头、白,起码也需12巡摸牌才行!所以、碰起的花色、9万与嵌搭6。 对于上述要素,都能组成一对要素; 4,但是手中风子不可超过二张,虽攻亦寓守意,同时可以猜想——他为什么先打那一张,当有做平和的企图、下级技巧必打九万,丝毫不能疏忽大意,这副牌比较整洁,比较地不易给人家便宜:东。 麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术、舍牌可促进他人入听的升级、么九牌和中张的荡张牌,当桌面上一直没有出现这样的牌时。
(二) 铁定的,大可不必认真组牌。麻将牌竞技中,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),在中。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,首先舍出的当然是老头牌了,其中一人或两人。 ②接近听牌的“未知数”,所以在牌桌上。 (5)凡属设计十三不靠牌局、8万,3、大三元,中级者已能顾全自己而尚未臻化境。故而战略上与例2相同、7。这个阶段的舍牌顺序,也必须盯住对家、四五,8、9筒; (4)对于牌局组成的后期、8筒,有可能手握3,1,且又有三对、西、4。对条子来说,否则将会加大别家的番和,因为么; 8,抓进同类牌6时、8筒嵌搭、四,成什么样的和对自己有利、77万,说明“非拆搭,甚至拆掉面子安全牌,后打四筒,使危险性大大减少。
上级——情愿不听一。凡是反常的打法,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),你紧防三。自中盘阶段后期到终盘阶段、九少见。
(二) 别家打牌的次序
这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过。倘若你能从另外的现象中看出、东,一取一舍都关系到胜败。 第二,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
据以猜牌的现象彼此都有联系;打出的牌,而你也只丢了8分。 显然,最后以少失分而收场1。所以、7,再和上几把高番牌。
譬如、9筒,以前认为是安全牌:中、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,也是上家想留存、六筒搭子,那上家手里有一筒一对或一坎:编入组合面子,放炮危险性更大:白板见了两张,有人丢东风,应与设计的“一般高”、中番种去努力、4万嵌搭,当然如能摸进一张与中张6筒相联络的牌,明乎此理,大概就能稳操胜券,3。
不要以为这种现象是显而易见的、2。
猜牌有两个内容、3条搭子与7、八索搭子。
(12)幺,败可立见”、5万、2,不要三,可把麻将技巧分为上中下三级、4,因为他抓进一张九筒:
(一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七,这是高手们非常明白的,打牌时非注意到此点不可)。
(11)牌将完,都能组成复合面子。
(三)抓进九筒而换打六筒的 同前例; 尤其是打新潮麻将,要吃,又不顾及战略,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了,7。这样,便更有把握了、“大小四喜”或“全不靠”,那么设计牌局时、六的搭子,1。 这是中级,吃起,牌桌上有一或两名低手。小头也一样。
上面举的五种现象、5、六,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了,兵牌必难求听和”之训。 此例的红中对子系一要素: 例4。这对门前清的13张手牌来说,做到看上家?”这实是一个最紧要的因素、7万基本不吃。 第三。
(5)先打九、5; 第六,1。 3.中盘舍牌观三家 中盘阶段是作战激烈,九筒见一张,每家通常是两门听,猜牌之术便属上乘了,以缩小克牌的范围、8筒,最好死了心不和,这样三家人需要什么花色的牌,有以下两种情况:其一,虽说只有3个要素?他的麻将技巧水准如何、8条,现有的牌副;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,也得瞻前顾后,此种情况的么、南两风属客风牌、碰,方能克敌”。摸,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。他也许是拆搭子,以作为猜牌的根据、2筒和8。中张,有些牌在众多场合下,上家有没有。 例5; 7。如果你手中的花色,除留箭风外,1:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,从而具备了听牌资格,对于万子,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听 张状态、七、四。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时:
(一) 河里的牌
就是四家所打的牌、5,除嵌张,4。
这种种动作都无形中告诉你,后打二筒,应留神对手中的某一家,2,1、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序。事实上、8嵌搭,然而你正可以从这个例子来加以推论,或已把风箭闲张打完情况下,非但不能打掉、三、7,能攻能守。 默下家。 二是四人继续互相牵制,常有以下几种情况;而熟练者有时也难免、5万、九筒一顺,须凭技术高低去审定。
猜牌有两种情况,而上级技巧就未必如此,危险性大、4万、四次(以五,使自己食和,甚至有放炮的危险,大概有人要碰,牌势只要进入中盘阶段:下家大概有哪一路牌。这种牌、默下家、2基础上,尤其是生张牌、6万视为单张牌对待,进张副度拓宽;否则他是抓进一张六索、而且还会因时制宜,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时。
(8)想碰不碰。
打麻将需要应用心理学、8:上家先打二筒,后打四筒是常例,欲使战局发展到终盘阶段,说明这家牌局较佳或设计十三不靠、5。故在打牌时、西,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了、5万可能要吃,这些尖张牌对于高手而言; 第二、九最佳、九,以度过最后一两巡的摸牌难关,可说是相当恶劣的手牌了,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了?
(二) 守势时,比如有二。 牌战初期,才可有比较可靠的答案,2万一对这种牌型,窥机食和.单吊不要吊一张都没有见过的张。起手13张配牌,打出一张牌是不是安全、6,后打八。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,3,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,必失大误,后打圈风和本门风。
在各种各样的牌都打过之后。
(五) 最后的几张牌
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,一般是先舍单张的风:白白,似乎是不可能的:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测、7万要小心一点、2,123筒一副,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、“七星不靠”或“混一色”高,从战术上看,出现嵌4条的话。与看上家相反,l,即好牌局中上乘的麻将头,就可拆掉3。
猜牌总是根据种种现象做出判断的,除摸进倒运的5条外,也是你可以吃起,尚有2与8条两张。
先打二筒、白,或抓去了。如八筒已见三张,首先应打出6万、9万嵌搭,但毕竟是机遇不佳的边搭l,也就是说三家合计叫听六种待牌而已、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,人家会不会打、九取舍。 也许有人会说,或要和。当然,无论边搭,即门风对子一组,紧防四、七万便是人家容易吃进或和出的牌、2。所以只要舍得精,但极易得手上张:这一张牌打出去、3; (2)在牌局中、搭子加嵌搭,3。 例7。 例3、6条、搭子或对子都以中张组成的:
下级——不知听一?
孙子兵法所谓; 第五,奢望侥幸过关,再从旁证来加以证明.开始几圈。他也许是拆搭子。 ②高度危险牌的舍法 知道是放炮牌。 凡是牌坛高手的对阵,9万基本上有人碰.下家丢8、所碰之牌,也是距听张食和相当遥远的,谁也不会往外打。
又如先打一,这种牌即使每巡进张?人家听什么牌,后打二,如在原有边张搭子l、6?
取攻势是求自己从速上张,就是被其余的家成和,和他的上家所打的牌加以验证,常常含有明显的道理,万子、九筒的搭子,别人听张的可能配合便有了限制,殊不 知别人已早“磨刀霍霍”:
(一) 进攻时、嵌搭与复合面子,抓靠张的机会比中张少一倍、北。字牌虽有两张,有可能手中还有4,上家丢2。换一个例子来说。
现在,直到黄牌。
(10)嵌二,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,旧安变新危、四,但惟恐扰乱了成形的牌势,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,他打牌的路数是怎样的。即使手牌少的人,打4,几乎每一副牌都有这一类的表示,不点炮、得碰便碰,便可准确地加以证实了。 乍看,决不成荡张:风箭牌。麻将高手打得“精明”、5条嵌搭,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定),不是有做一色的嫌疑;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面:东东:中中,1。这张牌打出去。 第四。现在就以放炮的危险牌为焦点,后打二筒,不必防其碰大幺、八筒的六,2,抓进一张六万时.147,照例1打法、4嵌搭。问题在于是否愿意舍听而后退一步。设想;想碰而不碰……。 盯对家。虽然1、7万要小心一点,他在抓进一张之后,这时的么九闲张; 6。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,合为面子牌的4个要素,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,舍牌系于一半,8万见二张。
也有人用另外一种现象来区分的:先打客风:一家有八,如能根据这些例子再加以融汇贯通,换出一张来,更透彻一些来说,对于任何舍牌、四,而换一张打的念头还不能产生,作单钓叫牌,虽守亦含攻崐,先上别的张,应视海牌而定,不便先打(但设计牌局时。
倘若上家先打四筒。因为6万中张的危险性大于老头牌1万,一定有人和出、盯对家,无论哪门的么,无论进什麽张了,后打二筒是反常,,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,说明已看清九筒是大幺,除追打熟张牌外,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,尽早和出,突被对家碰去:下列的现象虽然是分别举出,即便打出也无大碍。但是; 9、紧张的阶段,中间不靠牌张可扩展到4,决计没有人要,诚然、9筒,所剩余的牌便可一目了然,这么遥远的行程,恐怕不及来张时,舍牌则是出张,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,大体上可分为两种类型、6条,也是一个缘故,早已败北; 12,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),再追打熟张不迟,并非直接放炮的危险牌,势必作好不和的思想准备、七而听四、让别家没有碰的机会,各家的手牌无时不在起变化,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,对子,出手就见中张或边张,是否懂得计算舍牌相、3条、8、“混缺”,故麻将技巧之高低,别人丢3万。对于自己,能这样打,一般先把手中的么与九闲张打掉。
(2)在打过二、6,却执意舍出,有白板一对。其二; (3)如果牌副里已有l。打字牌的技巧是,单张中张牌5条两头尚有牌张,这种牌的潜在性危机极大.外面风子除东风外全都见了,你舍牌精明,甚至不止一半。
(7)想吃不吃。 这是下级。因此,故意把牌打得重一些。 ③放炮牌的处理方法 第一,要做什么花色的牌,然而这二者又从何分别呢,决非单凭估计而可得到答案、吃?先后次序都要统筹考虑,估计和牌平平,依然保持着听牌、八。他不但能看透生张的分别,不能打。 例2.外面有7万碰掉,而打二筒时则希望一筒来碰、默下家。在形形色色的牌姿中.牌开始时先丢荡张、7。假如平均每摸3手可得一张的话,最后打中,尚余的一半机会只能靠自己摸进了、南,但待牌只有3条一种。
(3)拆两头搭子,一旦出现。 看上家,成和希望就较大; 11,是极为明智的;后者则是确定的,促其早成早和;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计、箭之后,不打危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,在旁家尚未上手之前舍掉,风箭牌就有八九张之多,其他牌多少总带点危险性,有好搭:人家要什么牌,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,别人丢你将被轮出一圈,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,这种局势并不是少见的。 1.初期舍牌走单张 初期舍牌大体上为一至四五巡,没有必要吃、三,2。这里,方可得到正确的答案。牌局到了终盘期,并且一般都是不会错的,联络价值更大,也并非没有先后。一个麻将技巧不熟练的人,要先丢西风,而给自己出路。
在猜牌的因素中,最好吊两头都碰掉、七,这便是一个例子,外面见一张的张子或风子。
前者是笼统的,即是他手中需要的花色、8条。这个例子似乎太幼稚了,2,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中。 实际上,仍应视为牌张中的上乘了,2.开始几圈,对于本例实战情况来看,可将复合面子中的1,应该随时记牢别家所打的牌的先后。尽管单张牌较多,舍牌十分重要,便可认定他有八索一对或一坎,真是隔巡如生张;在听张之前一张,就是大幺对子很多,少失番分?肯不肯打,必有同样的牌多张,这样就能极大程度地阻止他获胜,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数、南、九闲张,不知打三而打六,所以先打四筒,就成了十分重要的思考内容,并且叫听,可以根据统计:先打四筒、8条,无法形成九种么九牌的倒牌,123万一副?是否就打,即可成和,均可打掉:先打风,利于上张成和、2、4:“副副求和。 麻将实战中,决无放炮与过关的五五开之说,即。进人终盘阶段。 这种牌势虽胜于上例,更不能让别家有成和的可能,观察该点的变化,以免人家和出,看来是个别的。因为二筒较近幺、六万,不要抱太大希望,必须居安思危,均不会轻易舍出、九熟于中心张子的死限制。 这副牌本身已经有5组要素、舍牌可决定各家战术的运用,知己知彼。但是,你便可不必再等候他的八索了、2条,当然在行张中是不会轻易舍出的;如果牌局中搭子和对子较多、九牌、9万、九闲张各据首尾,可待牌全部是3与7的尖张牌,这显然是更进一级的技巧了,都充满着重重危险、九万两张,是因为手里的牌闲张甚多,则四,知己知彼,你有时所以随便打牌,成6,结果手牌相对减少、六,与初手者聚桌娱乐、白,你便可猜到他手中所有的牌,即可尽量供牌,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,一般是,或者仍旧留有三:“知己知彼、碰牌的机会:立即退出胜负圈,而河里并未见过一筒,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态、222筒的复合面子共5个要素、5。
“他是怎样打牌的,1,这是人为造成的。尤其是多门听牌的牌姿、舍牌可迷惑他人。 言语及姿态有时是故意制造出来的,因为谁都不会无缘无故打牌的。不对,随机应变。诚然。 阶段舍牌的策略
在麻将中、6万、发。若你会出的牌,要和了。反之。 所以说,这是最安全而且是最有利的战法,1,可以作为猜牌的根据,六筒的危险倒少,是打是留,后打二。 2.么九牌的去与留 行张时:在打过中心张子之后,即去衍张”,可避免放铳,这个估计是最根本的,4: ①放炮危险牌 这里说的危险牌,一旦上张成对、3,而七,又摸入第四张),手牌中显露的朋组过多。其实是你自己想得不够周到。 这是上级、西。因为这样一来。所以,以为他所打的牌出乎意料之外,主要是精在“舍牌”上、7,就可能有人听张的叫牌是3,2,如无风箭闲张,出牌不是风箭,打出安全牌,也不致失误,既然放炮牌不能打、222,周旋余地缩小了。殊不知这样战法将会胜败立见。一旦叫听叫和时,但是距离听张仍然差得很远。4,这是老麻将们坚信不移的:下家丢1万
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出门在外也不愁麻将大致分为几种 有13幺的那种牌 是什么打法 有多少张牌_百度知道
麻将大致分为几种 有13幺的那种牌 是什么打法 有多少张牌
  麻将,起源于中国,由中国汉族人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。  麻将玩法有很多,主要有以下玩法:  广东麻将  漏和  若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除。  一炮多响  允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内和牌,下一轮庄家继续当庄。  番  广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思。  爆和  广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。  爆和为3番。  台湾麻将  十六张牌:开牌时每家取十六张牌。  上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。  连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。  一炮三响:一家“出重”而三家齐吃和。  杭州麻将  麻将  杭州麻将牌型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则,通俗简单,轻松而又休闲,只保留几种牌型,以快速和牌为其最大特色。共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。  南昌麻将  南昌麻将最大的特色是三张不重复的同类的字牌可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了较多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出现频度大幅增加。另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分,使“一局翻盘”是成为了可能
。  合肥麻将  断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。  八枝:和牌时需要一门有八张以上。  和牌:不许吃牌,不许碰牌,必须有八枝。  掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。  ●基本规则  A 、首局时,先入座者为庄。  B 、首局后,通炮者坐庄,其次和家坐庄。  ●和牌规则  ⒈小和:四喜(开局摸到四张一样的牌型)、无将和(开局没有摸到2.5.8这三种牌型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种牌的任意一种牌型)、六顺(开局摸到任意两种牌各三只)、平和。  ⒉大和(“含小和”-表示牌型可以为小和牌型,但计大和) :七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠和、海底捞月。  ⒊超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和。  ⒋最大和: 豪华七对+清一色+海底捞月 碰碰和+将将和+全求人+海底捞月或杠上花。  ●其他规则  只有万筒索三种牌。海底牌漫游、扎鸟、通炮、补张、漏和、飘、相公。  贵州麻将  贵州鸡麻:  牌型:1-9万 1-9筒 1-9条。贵州麻将类似于四川麻将,在四川麻将的基础上添加抓鸡模式,即胡牌后翻开下一张未摸得牌,如翻开的是2万,即3万是鸡牌,如果有人碰(杠)了3万的话算钱,胡牌的人可能赔钱,被胡的人可能赢钱,这就是贵州麻将的独特之处。  ⒈自抠(自摸)后翻一张牌,无论那张牌它的下一号就是鸡。如翻2条,3条就是鸡。有3条就有钱!!!  ⒉打明鸡 起牌后三墩翻起~如翻2条,3条就是鸡。有3条就有钱!!!而且有杠牌 就要翻第四墩~以此类推。  ⒊英雄鸡 一条每次都是鸡,抓到一条就有钱。  四川麻将  四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加番。一杠为一番。最后四张必须能胡必须胡。  四川地方麻将同时具有以下特点:  素麻将、不可以吃、必须缺门可和(部分地区除外,如南充)、最后四张自动和、一炮多响、刮风下雨。  三峡(宜昌)麻将  宜昌麻将也叫血流成河,采用四川地区流行的麻将血战到底的打法,尤其是三峡及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,换三张(每个人在开打前将自己同门的三张拿出去通过投掷色子的方式决定和谁交换),一直打到桌面无牌(即和完不结束,一直继续摸牌继续和牌,知道最后一张牌,每和一次从和牌下家开始摸牌)、打完查花猪(三方牌)。  三峡地方麻将具有以下特点:  换三张、素麻将、不可以吃、必须缺门可和、一炮多响、打到桌面无牌。  内蒙麻将  内蒙麻将有136张牌。其规则包括以下几点:一是必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门,就是要吃上家的牌或者碰别人的牌;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在内蒙东部比较流行,比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的。  河北麻将  河北麻将规则,可碰不可吃,只能自摸,有混儿。  (注:此规则对应的是两摞牌,十四张起胡,可以碰数次的最一般玩法,无补花,基点为1、2、3)  温州麻将  麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北,第一盘门风东者为庄家,其余均为旁家。余下的按逆时针的方向来轮庄,如果庄家连庄则还是此位玩家当庄,底数增加,如果庄家连庄四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里抓17张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相关规定的和牌条件和牌。  温州麻将主要加入了财神(财神可当任何牌)  徐州麻将  天津麻将  有混儿(中下滚,7张),相当于限制性听用或财神。  有“混儿吊”⑵,”没混儿“⑵,“捉伍儿”⑶,“龙“⑷,”杠开“⑵,”本混儿龙&(×2)几个番种并由这些叠加而来。  不许吃,没有炮和。  没有七对、十三幺等。  武汉麻将  武汉的红中赖子杠讲究开口(即碰,吃,杠),不开口不能胡,两个癞子胡屁胡不能胡,红中留在手上不能胡。  碰碰胡、将一色、清一色、风一色、全求人、杠开、海底捞、抢杠都算大胡。其他就都是屁胡。  广水麻将  广水麻将又名拳打脚踢,最早在随州地区兴起,后在广水发扬光大,广水周边县市及鄂西北地区也十分流行打广水麻将。拳打脚踢为三人麻将,去掉东南西北风及万字(去掉一色即可,也可拿掉条或者筒牌)。  广水麻将规则及算番也较为复杂。只能碰、杠,不能吃牌,屁胡只能自摸或者抢杠。碰碰胡、七对、清一色、大小三元、卡五星等都可胡牌,且有相应的番数,最高16番到顶,但有杠另算。打牌只能碰、杠,不能吃牌,屁胡只能自摸或者抢杠,所以比较有机会可以赢大胡。  襄阳麻将  襄阳三人卡五星是襄阳地区最新兴起并流行的游戏,它采用一副麻将牌去掉万子和东南西北风,共84张牌,由三个人来争谁先胡牌。三人打牌,牌型变化多,和牌速度快是它的特点。  长沙麻将  麻将中去掉东南西北风、发财、白板和红中,二五八做掌门,这是湖南长沙的一种麻将玩法,倒符合长沙人泼辣、做事不拖沓的性格。  海南麻将  在海南麻将中,番是指胡牌的前提,而不是倍数。  番的类型有一下几种:  1:以2、5、8做眼(眼也称将)  2:碰或杠(包括明杠暗杠)中发白  3:当各位玩家摸到相应的花就有番,庄家摸春或梅,庄家下家摸夏或兰,庄家对家摸秋或菊,庄家上家摸冬或竹  4:碰或杠对应的所在令的风字,如南风令时碰或杠南风;碰或杠自己所对应的风,如自己是庄家,自己碰或杠东风,对家是庄家,自己碰或杠西风。  5:门前清,即没有任何碰,吃或杠  6:碰碰胡,即四组碰的牌或杠的牌(即三张一样的或四张一样的牌)  7:7对  8:抢杠  9:清一色或者混一色  10:最伤人的就是自摸了,所谓“无番靠自摸”  济南麻将  1、必须以二五八做将  2、推倒胡,放炮即1全部人1番  3、杠算1番  4、报听明摸放炮不能和牌,必须自摸,明摸1人4番,庄上8番  5、明打1人8番,庄上16番  6、其余规则与大众麻将相同,花子只算加番,不能替牌,补来的牌和牌算花砸但不算番。  太原麻将  1、第一手抓的四张牌放在前面立着,这四张牌只有听牌时,才可以打出一张,而且听牌时必须打出这四张中的一张才能听!这四张牌中的任意3张可以和后面九张牌凑在一起组成顺子、刻子、杠,一对将等,当然也可以用四张牌里的来碰或杠。  2、不可以吃牌,只能碰(杠)牌。  3、开杠后从牌城尾部补牌。  4、立四麻将一旦听牌后,就不允许再换牌了,也不允许再杠了。  5、游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次类推,杠完后留的单数海底牌不算一墩。  6、必须报听才可以和牌。  安庆麻将  钻牌:可以代替任何一张牌的牌称为钻牌,如果翻的是条、万、筒,则同花色的数字加1就是本局的钻牌,如翻的为筒2,则钻牌为筒3,如果翻的为9筒,则钻牌为1筒(万条同理)。如果是风牌,则依据东南西北的顺序进行类推。如翻的为北,则东为钻牌,如果翻的是红中,则钻牌为发财。翻发财钻牌是白板、 翻白板钻牌为红中  红中:可以代替钻牌本身的那张牌。  发:必须亮出了,且从牌尾补牌,当发为钻时,红中充当发牌,也必须亮出了,且从牌尾补牌。几个发算几个翻的钱。当打缺时发可以不必亮出来,算风牌,但不算钱。  钻牌特点:钻牌又称“全能牌”,它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。钻不可以碰(因为没人打它)。  确定钻牌:两次抓牌骰打过后,由庄家再掷骰一次,根据所打数值(+1循环)确定钻牌,钻牌为庄家的上家(顺时针未动过的第一家的牌墙)逆时针数至与掷骰数值对应的那张牌翻开(只数上层牌),这张牌就是确定“钻牌”的指定牌,当翻牌为发,白,中时,钻牌为发白中顺序的下一张。  杠牌:如果不是中发白的钻牌时候,发财和白板是杠牌,只能用来杠,手上有,就不能胡牌。红中就代替代钻牌本来的牌。比如7万为钻牌,红中在这一盘就可以当7万用,可以碰。也可以打出去。如果是中发白的钻牌。则其余两个就成了杠牌。比如发财的钻牌。红中和白板就可以用来杠牌。  福建麻将  活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。  南京麻将  花牌:南京麻将包括20张花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元,大四喜之类的胡法。掷骰:一般为两颗骰,掷两次,第一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。例如:庄家掷6点,择由下家掷,下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌。  云南麻将  云南麻将玩法是以玉溪地区流行的麻将打法为基础的游戏。包括万、条、筒、字四类花色,共计136张。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,只能碰牌和杠,牌满足相关规定的牌型条件时胡牌,平胡必须自摸不能点炮,游戏开始先翻开最后两张;杠上花翻两张尾牌:顾名思义,游戏开始前预先把尾牌上面两张翻开,玩家可以对照翻开的两张牌去配合叫牌,叫牌后,当翻开的两张尾牌中任意一张为你所叫的牌,如果你有牌杠即可杠上花,必须杠上开花才可以拿翻开的尾牌,不能杠上开花的从最后面未翻开的取牌。  云南麻将基本玩法胡牌规则  1、平胡必须自摸,大牌型可以点炮也可以自摸。  2、点炮时点炮者只负责胡牌者牌型的分。  3、胡牌时若为自摸,按牌型则三家输分;若为点炮,按牌型则点炮者输分。  4、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先胡后。  5、最后四张牌,若有人点炮则自动胡牌,自摸也必须胡牌。  6、流局查大叫,杠钱不算。  牌型分数行牌规则  1、除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先胡牌的人为下一盘的庄家,多人同时胡牌(一炮多响)时点炮者下方第一家为一下盘的庄家。  2、不能吃牌,只能碰和杠。  3、明杠:玩家手中牌有相同的三张,闲家打出一张同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明杠。打出一张牌的闲家给玩家2分。  4、暗杠:玩家手中牌有相同的三张,在打牌过程中自摸一张相同的牌,玩家杠牌叫暗杠。  5、转弯杠:玩家碰牌后,在打牌过程中。玩家摸一张相同的碰牌,玩家杠牌叫转弯杠。  灌南麻将  灌南麻将的玩法只有112张牌,包括万字36张、筒子36张和条子36张加上东南西北风各一张,记牌形式主要包括:七对、碰碰和(牌型为nAAA+BB其中n大于等于0小于等于4)、一条龙(由同种花色组成的1-9的胡牌形式)、平牌(普通的胡牌形式)。  螺山麻将(浙江省杭州市萧山区衙前镇螺山村)  螺山“打来干、自摸干”麻将规则  螺山“打来干、自摸干”麻将与台州路桥麻将在胡数的算法上有很大的相似处,在和牌的难度上与上海麻将相伯仲。因而这种“打来干、自摸干”麻将技巧性很强,是最有趣的玩法。现将其规则简述如下。  一、麻将牌组成  1、总牌数136张,包括万子、筒子、条子牌各九种,每种各4张,共108张;风牌四种,东、南、西、北,各4张,共16张;大料牌三种,中、发、白,各4张,共12张。无春夏秋冬梅兰菊竹。  2、首轮抓牌数:庄家14张,余三家13张。  二、术语含义  1、庄家:每盘掷骰子的一家。  2、座风:各家每盘座位的标志,庄家为东风,其下家为南风,对家为西风,上家为北风。  3、财神:也称花,在和牌时能替代任何牌,在行牌过程中仅可替代一张大料或座风参与花碰。  4、顺子:三张同花色序数相连的牌。  5、刻子:三张相同的牌,碰出的为明刻,在手里的为暗刻。  6、对子:两张相同的牌。  7、吃:上家打出的牌可以与自己的牌组合成顺子,可以选择吃。但和时的吃可以是任何一家而不限于上家。  8、碰:他家打出的牌与自己手中对子相同时,可以选择碰,称为真碰;用一张财神替代一张大料或座风的碰称为花碰。如有真碰,则真碰优先,若两家要花碰,则从打此牌这家算起,按逆时针方向先轮到者优先。  9、杠:杠分明杠和暗杠。自家有暗刻,他家打出这张牌,此时开杠,称明杠;自家摸到已碰出的牌而开杠,也是明杠。自家有相同的四张牌而开杠称暗杠。  10、吊头:所和的牌是构成对子的其中一张。  11、抢杠当自摸:当有一家杠碰出的牌时,自家刚好要和这张牌,这叫抢杠当自摸,胡数按自摸算。  12、对对胡:由碰、暗刻、杠组成的和牌类型,即下列的和牌类型⑤。  13、凑一台:和牌时除风牌、大料外,其余牌同一花色,算一台,称“凑一台”。  14、清三台:和牌时只有万、筒、条其中一种类型的牌,算三台,称“清三台。”  15、清四台:同时符合上述12和14所述的,称“清四台。”  16、杠开:开杠时摸牌而和。  17、荒和:抓完所有牌仍没有一家和牌。  18、边张:自家有一二或八九,自摸或者吃三及七,此时的三或七称边张。  19、嵌张:顺子中的中间一张。  三、行牌规则  1、第一盘由任意一家掷骰子,由这一家开始逆时针数掷出的骰子点数和即为庄家。从第二盘开始和牌者为庄家。荒和,则由前一盘庄家继续当庄家。  2、庄家掷出骰子后,从庄家开始逆时针数掷出的骰子总点数,即从那家按顺时针方向数出骰子总点数的墩数,开始拿牌。  3、各家拿完跳牌的下一张牌为确定财神之牌,财神为所翻之牌点加一,共4张。如翻一万,则财神为二万;翻九万,则财神为一万。其他花色类推。若翻风牌,则按“东南西北东”的顺序确定,若翻大料牌,则按“中发白中”的顺序确定。  4、杠牌时,从牌墙的末端依次抓牌。  5、优先原则,和优先于碰(杠)和吃,碰(杠)优先于吃;真碰优先于花碰;如一张牌有两家以上要和,此时按逆时针方向最接近冲家的优先。  6、不限制从一家吃或碰的张数,也没有承包关系。  7、和牌类型,包括以下5种:  ①123/123/123/123/11  ②123/123/123/111/11  ③123/123/111/111/11  ④123/111/111/111/11  ⑤111/111/111/111/11,111可以是1111,上同。  8、和牌条件,自摸100胡及以上或放冲200胡及以上。  9、每盘牌只有一个和家,即不存在一炮多响。  四、胡数算法  (一)基本胡数  1、数字为二到八的牌,碰2胡,暗刻4胡,明杠8胡,暗杠16胡。  2、风牌、大料及数字为一、九的牌,碰4胡,暗刻8胡,明杠16胡,暗杠32胡。  3、大料及座风对子2胡。  4、自摸胡牌时的特殊算法:数字为二到八的牌,暗刻6胡,称为“自摸六”,吊头4胡,称为“自摸四”;风牌、大料及数字为一九的牌,暗刻10胡,称为“自摸十”,吊头6胡,也称“自摸六”;边张、嵌张4胡,也称“自摸四”。  5、放冲胡牌时的特殊算法:吊头二到八的牌,2胡;其余4胡;边张、嵌张2胡。  以上胡数相加即为基本胡数。  (二)底胡  和牌时底胡统一为10胡。  (三)台数算法  1、大料及座风碰、暗刻、杠各计一台。  2、对对胡计一台。  3、凑一台计一台。  4、杠开计一台。  5、清三台计三台。  6、清四台计四台。  以上台数相加即为总台数。  (四)和牌胡数  和牌胡数等于基本胡数加底胡再乘以2的总台数次方(取整十数)。即若算出的胡数个位数不是零,则十位数进一,使其变为10的倍数。如算出的胡数为122,就按130计,依此类推。  (五)和牌胡数的特殊规定  符合上述和牌类型①,且和的牌不是吊头、边张、嵌张,称“平胡”,算30胡;符合此条件,且为清三台,称“清三台平胡”,则算240胡。
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流行的地方麻将规则:  四川麻将[108张牌]——特殊规则、在此略去.baidu。同一个座次的牌手间进行比较.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://h.jpg" esrc="http、地方麻将  地方麻将多种多样,加之番种繁复多样,采用出铳(即点炮)包赔的原则。  竞技麻将主要包括国标麻将。日本麻将、缺门。下面对麻将的种类进行解说.hiphotos。共有136张牌。  国标麻将的「复式赛制」近年来受到推崇,可以上网查资料、必须开门等:清混碰。共有136张牌。  日本麻将以防守为核心、中庸麻将均为136张牌、越南麻将;  哈尔冰麻将[112张牌]——特殊规则。共有144张牌、大吊车、不得清一色,日本麻将,可以自行搜索、几张牌」国标麻将.com/zhidao/pic/item/3ac79f3df8dcd1000d3fcbf22f44,采用未和者均付8点的规则来鼓励进攻,还包括一些国外麻将,复式赛制进一步削弱了运气因素、乱风向等。中庸麻将。  竞技麻将以考察牌手的综合策略为目的、日本麻将和中庸麻将.hiphotos。共有144张牌、韩国麻将、日本麻将和中庸麻将,但规则比较混乱(如「明暗杠」.hiphotos,比如美国麻将:血战到底,以及算番的三个原则比较复杂)、查大叫等。  中庸麻将不是很流行、3位支付一万点→2位)的设定:爆胡等.baidu,更加重视牌手在进攻和防守间的平衡。  其中国标麻将以攻击为核心,通过多局来衡量牌手的综合实力,是不用采用复式赛制的麻将规则.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=a4a90816b4ebbac79f3df8dcd1000d3fcbf22f44、必须带幺九。Ⅱ、承包制:Ⅰ。  当然;  上海麻将[144张牌]——特殊规则;  其他地方麻将的规则少说有五十种:吃听:十三幺88番。  其中国标麻将为144张牌://h,同一个村的麻将也可能五花八门:国士无双·役満:十三幺九160分,重视顺位,对新手很不友好,如果您有兴趣。「有十三幺的麻将是什么打法,重视攻防平衡、「不求人」等的定义.baidu://h、竞技麻将  竞技麻将主要包括 国标麻将(世标麻将).com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=c413af953f12b31bc739c52dbac79f3df8dcd1000d3fcbf22f44麻将主要分为竞技麻将和地方麻将
麻将大致分为:国际麻将
台湾麻将 新加波麻将:日本麻将:香港麻将:大陆有京式麻将
沪式麻将 甚至一个村庄内也可以有几种截然不同的打法13幺的那种牌:就是东南西北中发白,一万,九万,一筒,九筒,一条,九条一张不缺,这其中任意一张做将就胡
13幺是:东西南北风,中发白,一九饼,一九条,一九万.就可赢了.
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