风暴英雄联赛等级 联赛等级会影响快速匹配吗

风暴英雄设计师 匹配系统需根据匹配值寻找对手_风暴英雄-迅游时空资料站
风暴英雄设计师 匹配系统需根据匹配值寻找对手
11:32&&&&编辑:蛋蛋
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  近年来,电竞对战游戏圈流行一句话&玩的好不如排的好&,而匹配玩家对手,作为对战类游戏的最大平衡基础,一直以来也是玩家与设计师们不停思考探索的领域,当然,在《风暴英雄》中也是一样,而今天,暴雪的游戏设计师们将为我们揭开《风暴英雄》中匹配系统是如何运作的。
风暴英雄设计师浅谈匹配系统
匹配系统的背后的数据
  近期《风暴英雄》开发团队分享了英雄联赛、快速比赛的匹配机制的运作机制)&&比赛根据隐藏分(MMR)进行匹配,英雄联赛、快速比赛各有各的MMR;单排仅有0.02%几率碰到五黑,92.49%都是碰到单排玩家;0辅助阵容碰到1+辅助阵容胜率仅有44%左右;排队6分钟后系统会无视匹配机制尽快为你安排一场游戏。
  由于游戏还处于内测开发阶段,目前匹配系统的设计更看重一个玩家的匹配值(MMR)而不是玩家在游戏中总共获得的经验和游戏时长。随着《风暴英雄》不断成长,我们将让更多玩家加入游戏,届时我们会让匹配系统更好的为有经验的玩家服务,让老玩家们有更好的游戏体验。
  我们想要照顾我们的新玩家。我们正在寻找让新玩家可以正确找到适合自己匹配值的方法。目前,新玩家平均需要进行80-100场比赛才能准确建立自己的匹配值。这意味着新玩家会匹配到水平大大高于自己的比赛,从而影响了他们总体的游戏体验,我们会继续评估这种情况并寻找解决方法。
  另外我们还想强调的就是《风暴英雄》的每种模式都拥有独立的匹配值。匹配系统会根据匹配值来寻找实力相当的游戏,而不是玩家资料中的等级排名。玩家等级高不代表他在另外的模式中水平一定高。
单排还是双排?
  很多玩家总是觉得双排容易胜利,单排进入坑的时候太多了。那么事实是否如此?下面我们将借鉴设计师的话来进行回答&&
  《风暴英雄》设计师们曾经阐述到:匹配系统总是会优先尝试匹配同样组成结构的队伍,然后才尝试匹配结构类似的队伍,系统的出发点是创建尽可能公平的游戏对战。然而在某些情况下,系统为了让你尽快开始游戏,并不会完全遵循上述规则。简单说就是,入坑有可能,但双排多会遇到对面也是双排。双排不仅会减少自己队友坑的可能性,也会增加对手双排的可能性。有利有弊也就是仁者见仁的问题了。
单排遇五人黑?
  同时设计师通过数据归纳总结到,五个单排玩家碰到五人开黑的几率是非常低的。事实上,92.49%通过匹配系统单排的玩家会碰到同样都是单排的对手,开始一场实力相当的比赛。另外7.51%的玩家会碰到其他类型的队伍,但大多数都不是大型队伍。比如说,五人开黑碰到五个单排玩家的概率只有0.02%。简单来说,五个单排玩家很少会匹配到大型队伍。我们相信随着玩家数量增加,这种情况会变得更好。
  总体来说,单排的游戏体验处于可控状态中,玩家单排也能碰到实力相当的比赛。而双排能遇到很多组合的匹配阵容,适合高手进阶挑战。3-22至3-29
精英牛头人酋长
风暴开发者蓝贴:英雄联赛Rank1匹配新规则
日 18:46  作者:Ashken  来源:NGA
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  风暴开发者:联赛Rank1匹配新规则。李敏版本改版了很多内容,其中一部分就是有关于匹配机制。不过这次的匹配改版是让R1段位的玩家降低了匹配到低段位玩家的概率。我们来看看官方蓝贴的内容吧。
  以下是改动的美服蓝贴
  Spyrian
  社区经理
  Rank1匹配新规则
  我们刚刚发布了一项包含两个部分的《
》改进,这项改进将帮助天梯系统顶端的玩家们能更频繁地搜索到相互之间棋逢对手的比赛。归功于玩家的反馈,我们发现在某种极端情况下隐藏匹配评分(MMR)很高的玩家可能会匹配到一个或多个较低水平的玩家,而今天改动的第一部分将会极大地减少未来再次出现此类情形的可能性。
  今天改进的第二部分则是对天梯匹配添加了一项新的规则,收束了匹配玩家的水平范围,使得1级的玩家之间得以更好地相互匹配。在这条规则下,1级的玩家现在将会更频繁地匹配到其他1级到4级的玩家。
  我们想提醒您,与其他匹配规则一样,这条新规则在特定情形下可能会放宽。例如,1级玩家仍然偶尔可能在游戏中遇到5级到7级的队友或对手。在少数情况下,甚至也有可能匹配到8级以上的玩家。不过,此类情形在今天的后将会鲜见。
  1级玩家&&我们热切渴望你们的反馈,所以请马上加入英雄联赛,以便让我们了解在今天的改动之后你们的游戏体验如何。我们想一如既往地感谢所有为我们新匹配系统不断提供建设性反馈的人们。我们会继续密切关注匹配系统的内部运作,并努力工作以在今后的补丁中不断带来更多的改进。
  以下是评论中玩家与社区经理Spyrian的问答:
  问: &这条规则会如何影响组队玩家?比如1级和20级的组队?&
  答:当前,匹配系统会取他们等级的平均值,并基于此进行匹配。所以如果你是一个1级玩家,和较低级的玩家组队游戏,你仍可能匹配到8级以上的队友或对手。
  问:对于那些还在打顶级赛的玩家,系统会根据当前对他的水平评估进行匹配。
  答:&(评论上面这条回复)还是老问题啊&&你们就意识不到吗?要理解*这*(指上述的水平差距过大的玩家双排)才是引起种种怨言和不满的根本原因就那么难吗??你们的&求MMR平均值&系统是一次设计糟糕的尝试,只想着尽快匹配出一场比赛就好。我能列出一堆理由,给出一堆数学解释证明这一点,但是我觉得肯定徒劳,因为这都不知道在多少帖子里讨论过了。&
  问:关于匹配的更多改进也正在进行,我能理解你的感受,知道你因为某几次游戏而感到沮丧,但是你所描述的改动与我们今天所做的改动无关。
  答:在实装新匹配改动前,我们要考虑许多因素。我们必须先确保所做的每一项改动都在朝着正确的方向,然后再创建,测试,模拟,迭代,最终执行改动。有些库存的改动甚至依赖于我们之前所做的其他改动,所以不存在那种我们可以宣布&现在万事俱备,我们大功告成啦!&的情况。这是一个极其复杂的过程,当中每一项改进都需要有其特别的考量。
  非常抱歉,我们没有如你所愿的速度做出改进,但是我们仍在为了未来的改动每天努力工作。
  问: &既然单单通过顶级赛不会达到5级或更高等级,那么这项改动是否意味着1级的玩家基本上不会匹配到处于定级赛的玩家了呢?&
  答:关于这一点,我在另一条回复中提及过,但是系统将会根据定级赛玩家当前的可能处于等级评估,为其匹配玩家。
  当系统这样做时,它不会考虑你说的这条规则&&即顶级赛玩家不会定到天梯顶端。所以虽然你不大可能在你的1级游戏中见到定级赛玩家,这类情况还是可能发生的,特别是在该定级赛玩家表现出色,系统认为其有1级的实力的情况下。
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>风暴英雄天梯系统和选秀系统排名详解
风暴英雄天梯系统和选秀系统排名详解
10:46:06 条|来源:互联网|作者:大波胡|
  的天梯排名机制是星际争霸2与炉石传说的结合体,每名玩家都有自己的水平等级(通常称为MMR,玩家不可见的数值)参与英雄联赛,每个战队都有独立的水平等级参与战队联赛。根据联赛积分,每名玩家(或战队)都会有自己的级别,目前计划设计有50个级别&&这一点类似《炉石传说》
  风暴英雄将拥有英雄个人和战队两个排名系统
  游戏将会存在2个天梯排名:英雄联赛、战队联赛,这两个排名机制都将使用选秀模式。
  2个天梯排名都将使用赛季机制。
  天梯排名机制为《星际争霸2》与《炉石传说》的结合
  每名玩家都有自己的水平等级(通常称为MMR,玩家不可见的数值)参与英雄联赛,每个战队都有独立的水平等级参与战队联赛
  天梯会根据玩家(或战队)的联赛积分进行排名,这个积分和排名是玩家可见的
  每一场排名比赛都会根据MMR来匹配对手(如果是英雄联赛还会匹配队友),每一场比赛的结果会反映在MMR和联赛积分上,每一赛季开始前会重置联赛积分,但MMR通常会保留&&这一点类似《星际争霸2》
  根据联赛积分,每名玩家(或战队)都会有自己的&级别&,目前计划设计有50个级别&&这一点类似《炉石传说》
  英雄联赛
  类似于《英雄联盟》的天梯机制
  玩家等级达到30级后解锁
  无论单排、双排、还是5人开黑,都可以参加英雄联赛的排名
  英雄联赛的排名为玩家个人排名
  系统会根据你和你的队伍的水平来寻找对手
  系统也会根据你的排队情况来匹配对手,比如单排时对方也会优先选择单排选手,5人黑时对方也会优先选择5人黑
  战队联赛
  类似于《魔兽世界》竞技场的排名机制
  玩家等级达到40级后解锁
  玩家必须加入一个战队才可以参加战队联赛
  一名玩家最多可以加入3个战队
  战队联赛的排名为战队名义排名
  系统会根据当前你所选战队的水平来寻找对手,而不是根据当前的玩家水平
  选秀模式
  所有参与排名比赛都将强制使用选秀模式,自定义游戏可选使用选秀模式
  将会在地图确认后,双方再开始选择英雄
  双方根据一定顺序轮流选择英雄,现场演示的版本为1-2-2-2-2-1顺序
  不可选择同样的英雄,包括对方已经选择的
  没有BAN机制
  最后暴雪还指出&当然,如果最后确实需要,把BAN系统加上也不是难事&
  天梯系统啥时候上线?
  将随封闭Beta测试同时开放(1月13日)&&执行制作人Chris Sigaty在BlizzCon现场接受DirecTV采访时如是说。
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《风暴英雄》英雄联赛和征召模式详细说明
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