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可以,那样的话就是胡你那个刻子的最后一张,不过建议还是胡别的一张吧
这种牌在杭州麻将或其他一些麻将里面称呼豪华七对
麻将俗语合至道,
宜向其中仔细讨。
能于实践颠倒求,
边张绝张尽成宝。
忙忙碌碌苦中求,
庄庄盘盘争不休。
若是明白攻与守,
不知免去多少愁。
胸中藏着气与神,
运气有根在人心。
当时当场难捉摸,
到时化作一团金。
麻将生来无豪门,
张张平起平坐神。
莫嫌幺鸡个子小,
得势玩转大乾坤。
搓麻直到鸡鸣天,
人去屋空独自闲。
麻将满桌慵不拣,
盒子作枕好入眠。
掷骰定位开盘前,
此时鸡鹤暂同群。
运气如风骤吹散,
鸡在山下鹤在云。
手把青秧插野田,
低头便见水中天;
麻将场里如种稻,
退步本意是向前。
他人嘲弄我,我当小儿戏。
吃亏既是福,牌中得便宜。
打牌学忍耐,用心不生气。
因气背了牌,那可划不来。
牌场多少事,斗气运走低。
激人是把戏,千万别中计。
人有千条计,我就老主意。
一句弥陀佛,让它全稍息。
赢时不识愁滋味,
爱上茶楼。
爱上茶楼,
为抚雀友强说愁。
而今识尽愁滋味,
欲说还休。
欲说还休,
却道输光好个秋!
无心插柳柳成阴,
有意裁花花不发。
牌技牌运争做主,
事后方知谁当家。
麻将一场应看空,
大运来时分西东。
输赢本是同林鸟,
只是肥瘦不相同。
张弓射月箭空响,
朽木难雕立柱梁。
八张孤立甭商量,
贪心白烧万柱香。
起手天听七对和,
搓麻似此从来无。
只今绝景真成绝,
天听地和太舒服。
牌运推求竟若何?
前局辛苦后掀波。
命中没有运气扶,
听牌三张也难摸。
曲指搓麻二十春,
观看输赢乱纷纷。
静中悟得阴阳理,
闲暇闲心源是真。
搓麻无须去请神,
何故愚顽假作真!
今日运气天注定,
兴衰成败不由人。
一声碰牌一声愁,
一张闲牌一层犹。
不幸险牌抓到手,
忧愁窜到心上头。
今天赢来明天送,
前赢后输去无踪。
云来雨来都是空,
云雨人生浮梦中。
麻将丹经语大同,
通权达变是根宗。
若能了得其中意,
便是今日姜太公。
麻将诗词三百首,
世事牌理一网收。
雅人雅玩添雅趣,
闲暇闲心享春秋。
  北京麻将规则
  1.1 百搭牌的变化
  百搭牌被称为“惠牌”。百搭前导牌被称为“惠坯”。“惠坯”的确立与百搭前导牌不同,一局开始发牌完毕后,待补牌的第一张翻开,作为“惠坯”,然后此张不补,留在桌面上,补牌从此张的下一张开始。
  “惠坯”的功能和前导牌一样,用来确定“惠牌”是哪张,与百搭麻将中不同的是,如果“惠坯”是中发白中的一张,则“惠坯”是中的话“惠牌”为发,则“惠坯”是发的话“惠牌”为白,则“惠坯”是白的话“惠牌”为中。
  1.2 花牌的变化
  北京麻将中没有花牌,摸到中发白的话留在手中作为正常的牌处理。
  1.3 牌的总张数变化
  牌的总张数由144张变为了136张,去除了8张花牌。牌墙由原先的每边18墩变为每边17墩。
  1.4 和牌规则变化
  吃碰后只能自摸,不能捉铳。
  门清可以捉铳。
  可以抢杠和,算做捉铳,所以门清才能抢杠。
  如果手中有三个“惠牌”,则必须自摸,哪怕是门清。
  除了常规的“3(4),3(4),3(4),3(4),2”的和牌牌型外,还增加7对子的和牌牌型。
  1.5 庄家轮换规则变化
  庄家改为轮庄制,游戏开始时由东家做庄,然后依次轮到北家,西家,南家,东家……如果轮到庄家和牌(或荒牌),则庄家可以连庄,连庄的次数没有限制,当闲家和牌时,再继续按原顺序进行轮庄。
  1.6 荒牌规则变化
  荒牌即和局。与百搭麻将不同的是,百搭麻将是将所有的牌抓完后无人和牌算作荒牌,而北京麻将则不抓完,需要留下最后7墩牌即14张不抓,这7墩称为“保留牌”。这7墩牌只做补杠用,如果牌局中有人杠牌,则从“保留牌”的最后一张补牌,补完以后,“保留牌”的数量减少一张。
  当待补牌抓完,桌面只剩保留牌时即算作此局荒牌。
  1.7 增加烧庄规则
  烧庄指每局牌庄家打出第一张牌后,其余3家的选手也打出同样一张牌的话,北京的俗语称之为“烧庄”。如果第二轮还是烧庄,则产生2轮烧庄,以此类推,但是一旦“烧庄”中断,本局中此后如果再出现四人打同一张牌的现象,则不算作“烧庄”。产生“烧庄”后,则产生烧庄番数,烧庄番数的计算方法见算分规则。
  如果有烧庄发生,需要在算分界面中打印出烧庄产生的番数。
  1.8 增加互包变化
  互包指如果一家从另一家的那里吃+碰到3嘴以后,这两家在此把牌中就自动形成“互包”的关系,也就是说如果任何一家和牌了,则由另一家来支付其所有积分。如果这两家同时吃一张牌的铳,按和牌的积分差异进行互包。如果和牌者同时和两家形成互包关系,则此两家各付一份应得积分,即和牌者可得双倍应得积分。
  1.9 算分规则变化
  1.9.1 和牌牌型番数:
  ? 推倒和:即垃圾和,只要和牌时不是对对和,大钓,捉五魁,海底捞月,一条龙,七对子,杠上开花,清一色,豪华七对子,四惠牌,天和,地和这些加番牌型,就视作推倒和。(1番)
  ? 庄:庄家和牌或放铳时计此番型,闲家自摸不计此番型。(1番)
  ? 门清无惠:没有吃碰明杠过的牌型且手中没有惠牌。(1番)
  ? 对对和:和牌时的14张牌有4个“刻子”和一个“对子”。(2番)
  ? 大钓:吃碰12张牌,只剩一张单钓和牌。(2番)
  ? 捉五魁:和牌时只和嵌单“五万”一张牌的牌型。(2番)
  ? 海底捞月:拿到海底牌最后一张时和牌称为“海底捞月”。(2番)如果最后一张所出的牌给别人放了铳,也要给别人加1番,番型也是“海底捞月”。
  ? 一条龙:和牌时手牌中凑齐一种花色的 “1--9”为“一条龙”。(3番)
  ? 七对子:14张牌为7个对子的和牌方法叫“七对子”. (4番)
  ? 杠上开花:听牌时开杠补得的牌为自摸牌称为“杠上开花”(5番)
  ? 清一色:和牌的14张均为一种花色时称为“清一色”(6番)
  ? 豪华七对子:七对子中有两对一样的对子时称“豪华七对子”,“豪华七对子”不计“七对子”(8番)
  ? 四惠牌:摸齐四个“惠牌”时自动和牌。(8番)
  ? 天和:庄家在一局还没有出过牌的时候构成可和牌牌型时称“天和”,“天和”不计“庄”(10番)
  ? 地和:闲家在一局还没有出过牌的时候构成可和牌牌型时称“地和”(8番)
  1.9.2 计算公式
  一局结束后修改的积分数=总番数*底分
  总番数=(和牌牌型番数)+(烧庄番数)
  计算和牌牌型番数时:
  自摸:自摸者牌型番数*3,其他三家牌型番数*(-1)
  捉铳:和牌者牌型番数*1,放铳者牌型番数*(-1)
  烧庄番数计算:
  庄家:2(烧庄轮数-1)*(-3)
  闲家:2(烧庄轮数-1)
  互包关系对算分的影响:如果和牌者有互包关系存在,则和牌者的和牌牌型番数全部由互包关系的另一家来支付,如果和牌者同时和两家形成互包关系,则此两家各付一份和牌牌型番数,即和牌者可得双倍和牌牌型番数。
  互包关系不用打印在算分框的番型一栏里。
  1.9.3 算分实例:
  实例1:
  底分2000,庄家为东家,开局后有烧庄1轮,最后东家自摸,和牌牌型为对对和。
  算分结果为:
  牌型:
  庄:1番
  对对和:2番
  烧庄:1番
  各家得分为:
  东家:12000 [(庄1番+对对和2番)*3+(烧庄1番)*(-3)]*2000
  南家:-4000 [(庄1番+对对和2番)*(-1)+(烧庄1番)]*2000
  西家:-4000
  北家:-4000
  实例2:
  底分500,庄家为东家,开局后有烧庄3轮,最后东家放铳给南家,和牌牌型为推倒和,南家和北家有互包关系。
  算分结果为:
  牌型:
  庄:1番
  推倒和:1番
  烧庄:4番
  各家得分为:
  东家:-6000 〔烧庄4番*(-3)〕*500
  南家:3000 〔(庄1番+推倒和1番)+烧庄4番〕*500
  西家:2000 (烧庄4番)*500
  北家:1000 〔(庄1番+推倒和1番)*(-1)+烧庄4番〕*500
  从此例中可见,由于南家和北家的互包关系,所以导致东家所应支付的和牌牌型番数完全由北家支付,但是烧庄番数仍由东家支付
  回答者:mrsun_007 - 同进士出身 七级 10-14 18:23
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  对最佳答案的评论
  评论者: 快乐be天使 - 试用期 一级
  我也是最近才去棋牌室看看。现在棋牌室 基本玩的是点炮大包庄的。还是吃碰提的原则下,谁点炮谁给钱。棋牌室玩的多数是50元 100元 200元一锅的,炸胡和惠儿杠 锅外算钱。基本就是小p胡 龙 捉五魁 七对 很简单。
  评论者: 老张同学 - 门吏 二级 其他回答
  我所接触的北京麻将基本的要求是:无必有么九的要求,无必有碰牌的要求,胡法上有一条龙(1-9同花色),七小对、捉五(夹胡五万或者掉五万)的番牌,吃碰牌只能一手,吃碰后只能自摸胡。杠牌后,无论是不是胡牌,都有一番的收入,暗杠两番。开牌后,翻个会。其实规则相对的简单,你可以去看一下,看两把也九大概了解了基本的规则了。因为不同的人,玩法不一样,一般会在玩之前先讲好的,比如我知道有些人玩就没有捉五,有些人还有豪华七小对(七个对中,有两个是一样的,比如四个东风,不开杠)的说法。番数也是在讲,不同人,不同讲法。
  88番的牌型
  大四喜 和牌时,由4副风刻(杠)加一对将牌组成的牌型。
  大三元 和牌时,牌里有中、发、白3副刻子。
  绿一色 和牌时,牌型由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将组成。
  九莲宝灯 这个特定牌型由一种花色序数牌子按9组成。
  见同花色任何1张序数牌即成和牌。
  四杠 和牌时,牌里有4副杠,明暗杠均可。
  连七对 和牌时由一种花色序数牌且序数相连的7个对子组成的牌型。
  十三幺 和牌时,牌型由3种花色序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成。
  64番牌型
  清幺九 和牌时,牌型由序数为一、九的刻子、将牌组成。
  小四喜 和牌时,牌里有风牌的3副刻子及将牌。
  小三元 和牌时,牌里有箭牌的两副刻子及将牌。
  四暗刻 和牌时,牌里有4个暗刻(暗杠)。
  一色双龙会 和牌时,牌型由一种花色的两个老少副,5为将牌组成。
  48番的牌型
  一色四同顺 和牌时,牌里有一种花色且序数相同的4副顺子。
  一色四节高 和牌时牌里有一种花色且序数依次递增一个数的4副刻子。
  32番牌型
  一色四步高 和牌时,牌里有一种花色4副依次递增一个数或依次递增二个数的顺子。
  三杠 和牌时,牌里有3副杠,明暗杠均可。
  混幺九 和牌时由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的牌型。
  24番牌型
  七对 和牌时,牌型由7个对子组成。
  七星不靠 和牌时,牌型必须由7个单张的东西南北中发白,加上3种花色且数位按147、258、369中的7张序数牌组成,没有将牌。
  全双刻 和牌时,牌型由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成。
  清一色 和牌时,牌型由一种花色的序数牌组成。
  一色三同顺 和牌时,牌里有一种花色且序数相同的3副顺子。
  一色三节高 和牌时,牌里有一种花色且依次递增一个数的3副刻子。
  全大 和牌时,牌型由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌组成。
  全中 和牌时,牌型由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌组成。
  全小 和牌时,牌型由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌组成。
  16番的牌型
  清龙 和牌时,牌里有一种花色1-9相连接的序数牌。
  三色双龙会 和牌时,牌型由2种花色的2个老少副、另一种花色5作将组成。
  一色三步高 和牌时,牌里有一种花色依次递增一个或依次递增二个数的3副顺子。
  全带五 和牌时,每副牌及将牌必须有5的序数牌。
  三同刻 和牌时,牌里有序数相同的3副刻子(杠)。
  三暗刻 和牌时,牌里有3个暗刻。
  12番的牌型
  全不靠 和牌时,由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌和东南西北中发白中任选14张组成的牌型。
  组合龙 和牌时,牌里有3种花色的147、258、369不能错位的序数牌组成的3副顺子。
  大于五 和牌时,牌型由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成。
  小于五 和牌时,牌型由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成。
  三风刻 和牌时,牌里有3个风刻。
  8番的牌型
  花龙 和牌时,牌里有3种花色3副顺子连接成1-9的序数牌。
  推不倒 和牌时,牌型由牌面图形没有上下区别的牌组成。包括1234589饼、245689条、白板。
  三色三同顺 和牌时,牌里有3种花色且序数相同的3副顺子。
  三色三节高 和牌时,牌里有3种花色且依次递增一个数的3副刻子。
  无番和 和牌时,数不出任何番种分(花牌不计算在内)。
  妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。
  6番的牌型
  碰碰和 和牌时,牌型由4副刻子(或杠)、将牌组成。
  混一色 和牌时,牌型由一种花色序数牌及字牌组成。
  三色三步高 和牌时,牌里有3种花色且依次递增一个数的3副顺子。
  五门齐 和牌时,牌里3种花色的序数牌和风、箭牌齐全。
  全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。
  双暗杠 和牌时,牌里有2副暗杠。
  双箭刻 和牌时,牌里有2副箭刻(或杠)。
  4番的牌型
  全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有字牌或者一、九的序数牌。
  双明杠 和牌时,牌里有2个明杠。
  其他还有一些番型不属于牌型,所以我没有罗列,如果感觉有帮助请采纳我的回答,对我的努力给予小小的肯定,谢谢
运气与技巧各占一半
玩扑克和麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有固定的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。
(吃、碰、杠可转运)
麻将是一种随机性很强的游戏。14张牌垒成方阵牌墙,每次垒牌,哪一张牌处在哪一个位置都会产生不同的变化。甲乙丙丁四人对阵,轮流抓牌、出牌,一吃、一碰、一杠,便将顺序打乱,本该你抓来有用的牌,别人抓走了,来了一张没用的牌;本该别人抓去成和的牌,你抓来和了牌。
正是我们祖先发明的麻将这一吃、一碰、一杠,给麻将的运行带来无常的变化和无穷的奥妙,谁都不可能控制牌局,左右牌势。所以很容易产生听天由命,凭运气打牌的思想。
麻将技巧,麻将游戏
我是广东人,只会广东牌,而且打鸡平糊3番起糊,很刺激
共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。
游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。
1、如果庄家胡牌或和牌(流局)则下盘依然由该庄家做庄。
2、如果非庄家胡牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。
四、基本规则
即流局、荒牌。
按照东、南、西、北的次序逆时针排列。
1、第一圈风圈为东。
2、每打完一圈,则按照东、南、西、北的次序转换风圈。
3、当最后一位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现,则牌局的一个循环完结,称为“一圈”。
若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。
允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内胡牌,下一轮庄家继续当庄。
广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思
六、记分规则
什么牌都可以胡,可吃碰杠
1番 全部都是顺子没有刻子
3番 全部是刻子没有顺子
整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成
整副牌由同一花色组成
混一色 + 碰碰胡
清一色 + 碰碰胡
由幺九牌和字牌组成的牌型
7番 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将
8番 胡牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子
6番 由字牌组合成的刻子牌型
只由幺九两种牌组成的刻子牌型
9番 胡牌时,有中、发、白三组刻子
9番 胡牌者完成东、南、西、北四组刻子
9番 1 、 9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将
在爆胡以内自摸+1番
拿到本盘门风的刻子
拿到该风圈局的刻子
红中、白板、发财,任意一个刻子为1番,两个刻子为2番,必须在爆胡内牌型胡了后才能以加番牌型累计番数
七、特殊规则
1、一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家。胡牌者不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。
2、杠上开花:不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。
3、杠上开花包杠:开暗刻明杠补牌后胡牌,计自摸,点杠者包三家牌。
不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。
4、海底捞月:摸最后一张牌胡牌。不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。
5、包自摸规则: 十二张落地包自模,包先不包后。例一:若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或 D12张落地达成,此时玩家A只需要承担包玩家B自模的责任,不需要承包玩家C和D。
6、特殊牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出东、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的责任。
大三元:玩家已碰出红中、白板、发财,任意2款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的责任。
7、抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠胡,抢杠胡等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠胡。抢杠者牌型不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。
暗刻开明杠,不算抢杠胡,胡牌者只能胡点杠那张牌,只算普通胡牌。
8、天和:只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型。按9番计算。
9、地和:起牌后,庄家打的第1张牌就被闲家糊掉。按9番计算。
麻将的历史要追溯到1986年。
在1986年11月的一天,一个叫周觅的帅哥出生于四川省洪雅,从此麻将的历史在这一刻发生了重大的变革。
这个周觅完全就是为了麻将而生。民间流传着这样一段话:胡了胡了胡了!周觅胡牌了,不要给中国麻友任何的机会,伟大的四川麻将棒棒手,他继承了港台赌神的光荣传统,在这一刻,刘德华,周润发,周星驰灵魂附体!伟大的周觅,伟大的棒棒手,伟大的川麻将!
从此,麻将成了周觅的代名词,麻将的历史,就是周觅的历史!
上海地区的自动麻将桌,最便宜的两千不到了。可以多讲讲价。
一桶到九桶,各四个,共36个
一条到九条,各四个,共36个
一万到九万,各四个,共36个
东西南北中发白各四个,共28个
一般的麻将就这么多
有的麻将还要补花
春夏秋冬\梅兰竹菊等
中国麻将竞赛规则(摘录)
一、 麻将牌
全副牌共有6类42种图案,144张。
(一)序数牌合计108张
1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。
(二)字牌合计28张
1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。
第五条 基本术语及一般规定
行牌一周为一轮。
每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
四人各坐一次庄为一圈。
每打完四圈或达到规定时间为一局。
每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家
门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
十一、将牌
按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子
3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子
3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
十四、对子
两张相同的牌。
十五、字牌
指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌
序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌
指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌
指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
报开杠的4张相同的牌。
二十、补花
抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十一、听牌
只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌
符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和
自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和
和他人打出的牌。
二十五、报牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种
是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十七、罚张
被判定受处罚的牌。
二十八、单放
自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。
二十九、多张、少张
和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十、荒牌
每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
三十一、诈和
不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
三十二、牌墙、牌城
四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
三十三、牌池
即四道墙围起的区域。
凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。
报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。
(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。
(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。
和牌的规定
一、和牌的程序
和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
二、和牌的要求
(一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111.
(5)11、111、111、111、111.
2.和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)
(二)和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)
2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
(三)和牌者
一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
番种的分值与计分
本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分。
分值 序号 番种 定义
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
5 四杠 4个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和
12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的各牌。不计碰碰和
19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 由一种花色的序数牌组成和牌。不无字
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字
28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3个暗刻
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3个风刻
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 双明杠 2个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)
65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
76 无字 和牌中没有风、箭牌
77 边张 单和123的3及789的7或879和7都为边张。手中有1789和7不算边张
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
79 单钓将 钓单张牌作将成和
80 自摸 自己抓进牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
(一)和牌的前提
1.必须符合规则规定的牌型 。
2.番种分值之和到少为8分。
3.符合规定的和牌方式。
(二)和牌分数的组成结构
由底分:基本分及罚分组成。
1.底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。
2.基本分:指和牌后,各个番种分数和总和。
3.罚分:批裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。
(三)分数的计算
每盘和牌后按以下公式计算分数
1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方)
2.点和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(点和方) (四)计分程序
(五)基本分的计分原则
本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。
1.不重复原则
当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。
2.不拆移原则
确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。
3.不得相同的原则
凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分
4.就高不就低原则
有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
5.套算一次原则
如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应一副牌套算一次。
坎张即和夹张,比如一筒三筒 和二筒
而二筒就是坎张.七万九万 和八万
即八万就是坎张。

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