64位A7有多强

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深度解析iPhone5s 64位架构的A7芯片的好与坏
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  自从发布后,很多人都在讨论它那个全新的-64位架构的A7芯片。不仅因为它的处理速度比先前的A6快了将近一倍,更因为它是中首次采用64位。那么它的潜力到底怎么样,我们真的能够用上它百分百的实力吗?它还存着哪些不足了?带着这些疑问,来下文中的解析吧。
  根据的介绍,A7与所有32位的iOS应用兼容。
  苹果没有介绍iPhone5s的RAM是多少。32位地址最大能支持4GB内存,但是近期不太可能内置那么大的RAM,也肯定不会达到A7最大可寻址的256TB物理内存:尽管虚拟内存指针可有64位宽,但是芯片的架构决定了只能是48位的物理地址系统。64位指针让软件至少能有稍微多一些的headroom空间,不过可能每个软件会实际降到48位(较高的位元是给和一个未标注空间保留的)。
  为什么要那么麻烦嵌入64位的芯片呢?有人嘲讽这只不过是营销噱头罢了,好让苹果声称“这是第一款也是市场上唯一一款内置64位芯片的智能”。如果苹果在接下来的新款也用上A7芯片,苹果还可以说这是首款采用64位芯片的(有人可能拿SurfacePro来反驳,但是Surface团队负责人PanosPanay早在公开场合声称SurfacePro属于PC,SurfaceRT才算平板)。
  但这并非仅是噱头,苹果也将处理器的性能改善了,比32位的A6芯片提升一倍,包含的整数和浮点寄存器也是A6的两倍。为了能让芯片一次载入更多的数据,就意味着必须减少连续的缓存或内存访问。结果就造成核心的计算单元减少保持闲置等待数字处理的时间。
  苹果告诉iOS应用开发者集中利用64位整数计算,才能有效利用的优势。同样地能利用的NEON结构。
  苹果的A7芯片是基于ARM的ARMv8设计,其指令集支持AES和SHA-1/SHA-256加密运算。苹果很有可能就是将这些利用于它的TouchID生物控制机制。
  这些优势对64位软件来说都很好很棒,但对32位代码就没那么大优势。苹果也承认,32位代码在A7的表现不如64位版本的软件那么快速。这就是说,执行64位代码还有个缺点:当你的数据单元有两倍那么大时,举个例子,一个长的整数在A6芯片的字节,但在A7芯片的iPhone就要占到8字节。你需要两倍的内存来相同大小的信息。
  虽然苹果没有公布iPhone5s的内存是多少,但看起来很有可能是2GB,比A6和A6X芯片多出一倍,尤其是苹果已经宣布A7的晶体管多达十亿以上。
  还不仅仅是RAM的问题。使用更多的字节来存储一个值同时也意味着主芯片的缓存实际变小,这也将会降低性能。另外,苹果也没有公布A7的缓存有多大,目前猜测可能有32KB指令和,1MBL2缓存,跟A6的一样。
  当iPhone5s运行一个32位应用时,iOS7不得不载入这个应用使用的任何系统架构的32位版本。这是在操作系统已经载入64位版本到内存之后另外又载入的版本。这会增加该运行应用对内存的占用空间,意味着操作系统必须更积将后台应用从RAM转移到闪存。同时拥有所有系统架构的32位和64位版本会增加操作系统占用的存储空间,不过即使是16GB的iPhone5s也已经有足够的空间用于应用和内容的存储。
  所有苹果自己的软件已经重新编译兼容64位的iOS,所以能拖累系统速度的就只剩那些第三方的应用了。难怪苹果那么热切希望开发者赶紧升级应用到64位版本。iOS的应用能同时是32位和64位的版本,但必须为64位进行一些优化才能确保发挥A7性能的优势。
  当然,如今拥有大量的第三方应用,要等大部分应用都支持64位还需要很长的时间。而且许多应用都是为更老的iOS版本设计的,不一定都会更新。即使更新支持64位的应用也不一定能马上看到两倍性能的提升。
  这就是为什么电池续航时间短时间内不太可能会有很明显的改善。虽说应用运行的速度的确是加快了,处理器更多的时间处于低功耗状态,减少耗电量。但如果我们遇不到这些速度更快的应用,那么用户就无法看到64位的优势。
  早在2006年, x就已经升级成了64位操作系统,此次iOS的升级已与 os x达到一致了。这将意味着苹果以后会将iOS以及os x实现更加深入的整合。也许在不久的将来,我们能够用上配备iOS系统的PC电脑。
[ 责任编辑:尹红斌 ]
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iPhone5s 64位A7处理器与iPhone5 A6处理器跑分比拼 完胜
编辑:佚名
来源:网络
  从昨天的苹果iPhone5s发布会看到,苹果iPhone5s有两个最受网友喜欢的,一个是神奇的指纹识别功能,另一个则是首次搭载了一枚64位的A7处理器。相信很多普通用户对64位的A7处理器的功能不是很了解,它能给我们带来什么样的体验了?iPhone5s 64位A7处理器与iPhone5 A6处理器到底有什么不一样,看看下面的跑分比拼就知道了?
  iPhone5s的重大改变之一就是它配备了具有64位&桌面级&计算能力的A7处理器。这意味着速度直线飙升&&按照苹果官方的说法,新的处理器比最初的手机运算速度块40倍,图形处理能力快56倍。但这并不能给我们一个直观的体验。幸运的是,针对这款设备的图形能力跑分测试今天上午终于浮出了水面,而这跑分的结果将给我们提供一个更加直观真切的体会。测试结果表明,iPhone5s的速度将iPhone5远远甩在了后面&&
  我们使用Egypt HD 2.5来为iPhone5s和iPhone5作比较。请注意,在1080p高清测试中,iPhone5s为56.0帧每秒,而iPhone5只有29.8&&将近两倍的差距,不错不错!
  当然,我们的第一手资料只是在理想情况下得出的结果。这些结果只能表明,在正常使用过程中,iPhone5s还能胜任哪些工作。
  iPhone5s所配置的这款全新处理器如此强大,相信在不久之后,很多开发商为了追求更优秀的效果,会针对A7 64位处理器而特别优化所开发的软件以及游戏。iPhone将再一次改变智能手机市场。
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64位A7有多强
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出门在外也不愁11:20:101019
智能手机发展之快已经超出大部分人的想象,2012年可谓“四核年”,众多高端智能手机都用上了四核处理器以及高清屏幕。而到今年,SoC已经发展到Cortex-A15的世代,手机的处理性能又得到质的飞跃,2013年又有那些给力的处理器呢?
三星是全球首家把Cortex-A15芯片放入手机的厂商,第一款产品正是大名鼎鼎的Galaxy S4,它使用了全新的猎户座Exynos 5410芯片,采用“4+4核”的big.LITTLE架构。也因为这个架构的特殊性,很多人都喷Exynos 5410是个“伪八核”,实际上这种架构是对A15超高功耗的一种妥协。如果只使用A15,这样会直接导致手机日常使用的时候温度和耗电都很大,因此配合较低频率和低功耗的Cortex-A7工作则可一定程度上改善这个问题。而Exynos 5410使用了PowerVR SGX544MP3,而且频率高达533MHz,在推出的时候GPU性能几乎无出其右。而虽然参数上很强势,但是实际到了手机上,Exynos 5410还是遇到不少问题,由于在Galaxy S4上散热空间较小,所以导致SoC本身发热降频现象很严重。而SGX5系列本身也不能完整支持OpenGL ES 3.0,所以到了Android 4.3的时期已经显得“战力不足”。
而伴随着Note 3发布,三星也终于将第二款Exynos 5 OCTA系列的第二款芯片Exynos 5420应用到手机上,这款SoC依然采用4+4架构,但是在频率上比上一代产品更高哦,其中Cortex-A15的最高频率达到1.9GHz。而且在GPU上更是更换了ARM最新的Mali-T628mp6,性能表现更是直逼Adreno 330。Exynos 5420的综合性能在这一代的SoC中尤为突出,无论是CPU还是GPU表现都相当强势,相对来说对4K视频的支持则是软肋。
一直以来大家都觉得苹果不注重硬件配置,实际上苹果在默默地挑战硬件的高峰。这一代的iOS设备使用了A7处理器,这颗SoC性能可谓空前强大,同时也是首款ARMv8指令集以及64位的移动处理器。同时它全新的28纳米工艺Cyclone核心带来了很大幅度的性能提升,在频率不变的情况下几乎达到了两倍的性能水准。而在GPU方面苹果依然保持了一向的凶悍标准,全新的PowerVR G6430除了更强悍的性能,还支持最新的Open GL ES3.0标准,为将来更高级别的游戏做好充分的准备。对于iPhone 5S来说,这样的GPU规格可以说完全够用,现在的移动设备里,游戏性能最强大的应该也非它莫属了(能威胁它地位的只有Adreno 330+720P的设备)。而从最新的iPad Air的测试报告来看,iPad Air上的A7似乎和iPhone 5S上的几乎一样,CPU频率高了100MHz,而GPU频率几乎完全一致,充其量iPad Air维持高频的时间会比iPhone 5S更长。对于iPad Air这样的设备来说,由于超高的分辨率,对GPU性能和内存带宽都提出了很高的要求,A7虽然很强,但是还不够强。而A7让人稍失望的地方是没有用上四核架构,而且RAM也依然维持1G。
A7芯片内部布局,来自Chipworks
高通由于“小伙伴”众多,所以高端SoC的市场占有率一向都很高,高通最新的SoC是骁龙800,相信铺天盖地的宣传过后,大家都对这颗芯片多少有了解了。Xperia Z1、LG G2、Galaxy S4 LTE-A、Galaxy Note 3(大部分版本)、泛泰A880等都无一例外使用了骁龙800处理器。这颗SoC的性能我们也测试过不少次了,性能的确非常强大,全新的Krait 400核心虽然同频性能和Cortex-A15还不能同日而语,但是由于超高的频率已经让它成为性能最接近高端A15处理器的CPU核心。而在GPU性能方面,骁龙800的Adreno 330是移动处理器中毫无疑问的第一,凶悍的性能几乎能在1080P下拿下所有大型游戏,更是有厂商推出了骁龙800+720P屏幕的手机(Xperia Z1F以及LG G Flex),这样的图形性能就更可观了。骁龙800的各种指标虽然也很理想,但是应用到手机上会出现CPU、GPU降频严重的问题,实际使用中“满血”的时间很短。此外,骁龙800也将在年底推出高频版MSM8974AB,GPU频率将会进一步提高,图形性能会更上一层楼。
提起NVIDIA,前两代产品Tegra 2和Tegra 3在性能上都或多或少让人感到失望,和同期的其他品牌产品对比起来没有什么竞争优势,在CPU和GPU性能方面都处于劣势。而这一代的Tegra 4终于有了“逆袭”的架势。Tegra 4在CPU方面使用了四核Cortex-A15,频率也达到了1.8GHz,NVIDIA亲儿子游戏机Shield更是达到了1.9GHz。这样的配置很好地保证了Tegra 4的CPU性能。而GPU方面NVIDIA继续自己擅长的“堆料”,虽然使用了同样架构的Geforce ULP,但是却把Vertex Shader和Pixel Shader核心增加到了总数72个(Tegra 3是12个,Tegra 2是八个)。而GPU的实际性能虽然算不上顶级,不过应付大部分游戏也没有太大问题。而视频解码方面,则是Tegra系列一向的优势,在这一代新产品中也依然得到继承。而Tegra 4应用到手机的问题,依然是CPU降频问题,GPU也不支持Open GL ES3.0,这让它在与Exynos 5420、骁龙800的竞争中处于劣势。
从综合实力来说,Exynos 5420无疑是最均衡的,CPU性能绝对是首屈一指,GPU性能也和Adreno 330差距不大,如果能在再加入异构多处理(HMP),那将会如虎添翼。而骁龙800和Tegra 4分辨在CPU和GPU都存在自身的劣势,骁龙800的CPU虽然性能不弱,但是大幅度降频将会让性能大打折扣,甚至有部分压力测试中,骁龙800维持高频的能力还不如骁龙600。此外,Krait 400核心相对骁龙600的Krait 300同频性能并没有提升,更多的只是靠超过2GHz的主频来提升性能。而Tegra 4的图形性能相对Exynos 5420和骁龙800来说稍弱,而且不支持Open GL ES3.0,这让它在应对将来的大型游戏中先天条件较差。而苹果的A7,由于Android和iOS没有什么方法能够直观地对比CPU的性能,所以双核的Cyclone核心和四核A15核心孰强孰弱我们并不去刻意讨论。A7在GPU端则让人满意,在升级到iOS 7.0.3以后,iPhone 5S在理论测试中的性能已经完全可以媲美Adreno 330,图形性能非常强大。
最后奉上这四颗顶级SoC的图形处理性能对比图(Tegra 4:小米3,A7:iPhone 5S,Exynos 5420:N900,骁龙800:N9005):
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日 14:42&&&出处:&& 作者:宋海健&& 编辑:宋海健 分享
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   先看两机的核心硬件参数对比:
苹果<FONT color=#ff 64位
双核1.0GHz
PowerVR <FONT color=#ff
PowerVR SGX543
   iPhone5s配备了全新的64位平台的苹果A7双核处理器,最高主频1.Hz,搭载了全新的PowerVR SGX544的图形处理器,配置整体相比iPhone5有较大的提升,不过苹果对自家的优化极其有信心,所以运行内存(RAM)仍然保持与iPhone5一样的1GB。下面,我们来看一下,64位的A7处理器的iPhone5s与普通的32位A6处理器的iPhone5,它们的差别究竟有别大?
   测试游戏:狂野飚车8   游戏大小:842MB   游戏类型:极速赛车
   测试视频:
   通过对大型赛车游戏狂野飙车8的实际对比测试,iPhone5s的加载速度与游戏运行的流畅度都相比iPhone5都有较大的提升,加载更快,画面渲染更好。
   测试游戏:无尽之剑3   游戏大小:1.37GB   游戏类型:动作
   演示视频:
   而最新大作无尽之剑3的测试来看,iPhone5s的加载速度要比iPhone5快上一大截,全新64位A7处理器的优势此时显现了出来。并且游戏的动作连贯,画面流畅、渲染细腻。
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   网页浏览性能测试:
   测试视频:
   通过对网页浏览的测试,也能看出,iPhone5s的速度相比iPhone5有所提升,渲染速度很快。在网速流畅的情况下,几乎达到了“秒开”的速度。
   对比性能总结:
   虽然iPhone5s的外观相比较iPhone5并没有太多的改变,但仍然改变不了iPhone5s性能强悍的事实,通过大型游戏与网页加载速度的对比,我们不难看出,搭载最新iOS7系统下iPhone5s(由于是新系统,可能有些许游戏未对其优化),各方面的表现优异。但也有不足方面,iPhone5s运行大型游戏十分钟左右,相比iPhone5有发热现象。并且可能由于搭载最新iOS7的原因,感觉相比iPhone5略有耗电的情况,不过相差并不大。这可能也是“有得必有失”吧,不过苹果可能也会通过日后的系统优化升级。
   总体来说,小编觉得,如果你现在手持iPhone5,在考虑到资金问题的情况下,没有必要换购iPhone5s(高富帅同学除外)。如果你现在手持或iPhone4,或者其他的Android手机近期有换机的计划,那小编还是极力推荐您换购iPhone5s,因为iPhone5s的整体性能非常不错(除屏幕大小未提升外),尤其是拍照方面更是提升显著,小编后续会给您带来iPhone5s其他方面的详细评测,也请您关注泡泡网的最新动态。■
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屏幕尺寸:4英寸 CPU核心数:双核 操作系统:iOS7 后置摄像头:800万像素 运行内存(RAM):1GB 电池容量:1440mAh
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