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说明在做的时候其实就有做知乎日报的打算了,前段时间一直出差,在酒店里用Fiddler简单的分析了一下Android官方版本使用到的API,刚开始以为很复杂,后来发现其实很简单。windows商店里知乎日报的应用有好几个,但是网上基本没有什么开源的,这篇文章将介绍一下知乎日报用到的API(Android版)以及目前已经完成的部分界面(为了测试效果,我还特意买了一部lumia 535,399元还送一部移动电源,当天就升级到了Windows 10 Mobile)。等所有的功能都做完了之后我再将源码传上来。注:后来上网查了一下,发现其实早有人分析了知乎日报的API。使用Fiddler分析Android版API首先要准备的工具:android手机+知乎日报APP;Fiddler(大名鼎鼎Telerik出的,);局域网。原理很简单,打开Fiddler,将它设置成为一个代理,然后将同一局域网中的Android手机代理设置为Fiddler所在的电脑。之后Android手机所有的HTTP请求都会先经过代理(Fiddler所在的电脑),Fiddler当然也能捕获到请求的各种数据。(注意如果捕获的回话过多,请通过Fiddler右侧的Filter进行过滤)。如果对Fiddler不熟悉的童鞋可以看这里:/page/130367/之后,打开Android手机中的知乎日报APP,你就会看到所有的HTTP请求:如上图,注意一定要使用filter进行过滤(图中右侧)。可以看到,知乎日报APP中各种操作都能看到对应的API,大概有以下:Android APP版本更新检查;APP启动图片日报主题列表抓取首页最近文章首页分页文章(按天)主题页面文章主题页面分页文章文章正文文章额外信息(评论数、点赞数等等)获取短评论分页获取短评论获取长评论分页获取长评论(有关登录的API本人没有分析)每个API都是通过Get方式请求的,返回的大部分都是Json格式的数据(有一部分是HTML)。下图是我整理出来的一些API:等源码传上来之后,大家可以下下去看看。每个API返回的格式如下(以抓取主题日报列表为例):返回的JSON数据很好处理,使用Windows.Data.Json命名空间的类型就可以全部解决。这是获取API部分的准备。以上。部分效果图功能还没有做完,先看几张图:关于源码等做完之后上传全部源码(这次项目结构稍微设计了一下:))。12年的时候我买了一部Lumia 800(WP7的系统),发现系统很差劲,后来没怎么用了,花了我3000块。之后Wp8/8.1一直没怎么关注,现在用了一段时间的Win 10 Mobile,发现进步相当大,应用商店里的一些大厂开发的APP体验也很好吧,要是开发者给点力,还是可以做出好的APP的。就我目前个人认为,认真做出来的APP还是可以让一些本已适应了Android、IOS的人接受的,昨晚把我做的半成品给我媳妇用,她也没感觉出来跟IOS哪里差了。开源有益,多谢点赞。原文地址:/loqi/p/4980272.html.NET社区新闻,深度好文,微信中搜索dotNET跨平台或扫描二维码关注dotNET跨平台(opendotnet) 
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让我们使用 TypeScript 语言从头创建一个超级简单的 Angular 2 应用。在 Mac OS 上,并没有时候编辑 ASP.NET 5 的 IDE,只有一个 Visual Studio Code 可用, 这种情况下,编写后端代码是比较费劲的(对于习惯使用IDE的人来说),所以本文从前端的角度来介绍下。作者使用Unbuntu开发ASP.NET 5的体验过程,整个过程遇到了很多大大小小的问题,挑了几个比较恼人的写了下,这是一个Linux新手的经验总结,对于你想在Linux上尝试下有参考价值作为运行于Linux/FreeBSD平台上的以支持ASP.NET著称的高性能HTTP服务器和反向代理服务器,继5.6版完成对OWIN标准应用的支持后,就把着力点放到了对ASP.NET5的支持IIS6和II7经典模式请求管道管理类和IIS7请求管道管理类PipelineStepManager的实现细节。这两个问题贯穿了整个ASP.NET运行过程。所以,要把ASP.NET运行过程了解清楚,这两个问题不得不解决。React来自Facebook,这和AngularJS来自Google那样。AngularJS 解决了一个MV*的问题。我们为什么还需要选择React? React并不像AngularJS ,他只集中解决了Views,而且它是单向数据流的。作为一个.NET跨平台开发时代的开发人员,有些常用的Linux命令必须掌握。即时平时开发过程中不使用Linux或者mac系统,也需要熟练掌握Linux命令。因为很多服务器上都是Linux系统。所以,要和服务器机器交互,就要通过shell命令基于OWIN的项目摆脱System.Web束缚脱颖而出,轻量级+跨平台,使得ASP.NET应用程序只需依赖这个抽象接口,不用关心所运行的Web服务器这是一个通讯服务和协议完全分离的框架,单端口允许多种通讯协议并存,除了内置的Http、WebSocket、Flex策略和Fast中间件,开发者还可以开发自己的中间件并安装到通讯服务微软放弃Sandcastle有些年头了,微软最近开源了全新的文档生成工具DocFX,类似JSDoc或Sphinx,目前支持C#和VB,可以从源代码中提取注释生成文档之外,而且还有语法支持你加入其他的文件链接到API添加额外的说明从这些大牛程序员所喜爱使用的编辑器基本没变,但桌面还是变得绚丽和丰富了很多。那么,从,你的桌面是否也经历了类似的变化呢?Angular 2 终于发布了 beta 版。这意味着正式版应该很快就要发布了。
让我们使用 TypeScript 语言从头创建一个超级简单的 Angular 2 应用。这是一个通讯服务和协议完全分离的框架,单端口允许多种通讯协议并存,除了内置的Http、WebSocket、Flex策略和Fast中间件,开发者还可以开发自己的中间件并安装到通讯服务12月14日,微软发布了一项新的自定义识别智能服务的私人预览,它是一个高度可定制的工具,可以为应用程序提供类似于Siri的语音转文本功能。微软也开放了两套应用程序接口(API)的公共预览,它给开发者提供了能够理解录音和视频中说话人的技术。作为运行于Linux/FreeBSD平台上的以支持ASP.NET著称的高性能HTTP服务器和反向代理服务器,继5.6版完成对OWIN标准应用的支持后,就把着力点放到了对ASP.NET5的支持Microsoft技术栈最近有大量的变迁,这使得开发人员和领导者都想知道他们到底应该关注哪些技术。Micro打通内外部的一切平台。以Windows10为核心,辅助云概念,微软实现一切Windows设备无缝衔接,在Windows电脑上显示的内容,无论在Windows手机还是平板上,甚至是xbox上也好,也能得到完美呈现。作者使用Unbuntu开发ASP.NET 5的体验过程,整个过程遇到了很多大大小小的问题,挑了几个比较恼人的写了下,这是一个Linux新手的经验总结,对于你想在Linux上尝试下有参考价值基于OWIN的项目摆脱System.Web束缚脱颖而出,轻量级+跨平台,使得ASP.NET应用程序只需依赖这个抽象接口,不用关心所运行的Web服务器opendotnet在这里你可以谈微软.NET,Mono的跨平台开发技术,也可以谈谈其他的跨平台技术。
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在这里可以让你的.NET项目有新的思路,不局限于微软的技术栈,横跨Windows,Linux 主流平台.NET 4.6中带来了一些与性能改进相关的CLR特性,这些特性中有一部分将会自动生效,而另外一些特性,例如SIMD与异步本地存储(Async Local Storage)则需要对编写应用的方式进行某些改动。SIMDMono团队一直以他们对SIMD,即单指令流多数据流特性的支持引以为傲。SIMD是一种CPU指令集,它能够在同一时间对最多8个值进行同一操作。而随着.NET CLR版本4.6的推出,Windows开发者终于也能够使用这一特性了。为了实际观察一下SIMD的效果,可以参考一下这个示例。假设你需要通过c[i] = a[i] + b[i]这种形式对两个数组进行相加,以得到第三个数组。通过使用SIMD,你可以按照以下方式编写代码:for (int i = 0; i & i += Vector.Count)
Vectorv = new Vector(A,i) + new Vector(B,i);
v.CopyTo(C,i);
}请注意这个循环是如何按Vector&int&.Count的取值进行递增的,根据CPU类型的不同,它的取值可能是4或是8。.NET JIT编译器将根据CPU的不同生成相应的代码,以4或8的值对数组进行批量相加。这种方式看起来有些繁琐,因此微软还提供了一系列辅助类,包括:Matrix3x2 结构Matrix4x4结构Plane结构Quaternion结构Vector 类Vector(T) 结构Vector2结构Vector3结构Vector4结构程序集卸载恐怕大多数开发者都不知道这一点:.NET经常会对同一个程序集加载两次。发生这种情况的条件是.NET首先加载了某个程序集的IL版本,随后又加载了同一程序集的NGEN版本(即预编译版本)。这种方式对于物理内存来说是相当严重的浪费,尤其是对诸如Visual Studio这样的大型32位应用程序来说更为明显。而在.NET 4.6中,一旦CLR加载了某个程序集的NGEN版本,它会自动清空对应的IL版本所占用的内存。垃圾回收早先我们曾讨论过.NET 4.0中所引入的垃圾回收滞后时间模式,虽然这种方式比起让GC完全停止一段时间的做法要可靠许多,但对于许多GC场景来说,这种方式仍算不上完整。在.NET 4.6中,你将能够通过一种更精密的方式临时中止垃圾回收器的运作,新的TryStartNoGCRegion方法允许你指定在小对象以及大对象的堆中需要多少内存。如果出现内存不足的情况,运行时将会返回false,或是停止运行,直到通过GC清理得到足够的内存为止。你可以通过为TryStartNoGCRegion传入某个标记的方式控制这一行为,如果你成功地进入了某个无GC区域(在过程结束前不允许进行GC),那么在过程结束时必须调用EndNoGCRegion方法。在官方文档中并没有说明该方法是否是线程安全的,不过考虑到GC的工作原理,你应当尽量避免让两个进程同时尝试改变GC状态的做法。对于GC的另一项改进是它处理pinned对象(即一旦分配后不可移动位置的对象)的方式。虽然在文档中对此方面的描述有些语焉不详,但当你固定了某个对象的位置时,通常也会固定其相邻对象的位置。Rich Lander在文中写道:GC将以一种更优化的方式处理pinned对象,因此GC能够将pinned对象周围的内存进行更有效地压缩。对于大量使用pin方式的大规模应用来说,这一改动将极大地改进应用的性能。GC对于如何使用较早的几代中的内存方面也体现出更好的智能性,Rich继续写道:第1代对象升级为第2代对象的方式也得到了改进,以更有效地使用内存。在为某一代分配新的内存空间之前,GC会先尝试使用可用的空间。同时,在利用可用空间区域创建对象时使用了新的算法,使新分配的空间大小比起从前更接近于对象的大小。异步本地存储最后一项改进与性能并没有直接的关系,但通过有效的利用仍然能达到优化的效果。在异步API还没有流行起来的年代,开发者可以利用线程本地存储(TLS)缓存信息。TLS对于某个特定的线程来说就像是一种全局对象,这意味着你可以直接访问上下文信息并进行缓存,而无需显式地传递某种上下文对象。而在async/await模式中,线程本地存储就变得毫无用武之地了。因为每次调用await的时候,都有可能跳转至另一个线程。而且即便侥幸避开了这种情况,但其它代码也有可能跳转到你的线程中并干扰TLS中的信息。新版本的.NET引入了异步本地存储(ALS)机制以解决这一问题,ALS在语义上等价于线程本地存储,但它能够随着await的调用进行相应的跳转。这一功能将通过AsyncLocal泛型类实现,其内部将调用CallContext对象用于保存数据。原文地址: q.com/cn/news/2015/07/Net-46-Performance关注我们的方法:1.点击文章标题下的“dotNET跨平台”蓝字,或者在微信搜索“opendotnet”,加关注2.老朋友点击点击右上角“……”标志分享到朋友圈dotNET跨平台(opendotnet) 
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