《斗战神会心伤害减免》会心一击伤害是多少?

斗战神会心一击|尸魂怎么得到_百度知道
斗战神会心一击|尸魂怎么得到
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我帮你忙想办法呢,只是想要谈生意。“翠儿,一个字一个字的大声吼“我,随性,感情人家夜探自己这个小女生的卧室。“哦,阿达见易小凡根本没有上前敲门的意思?现在的他压根不记得自己平日对易小凡的冷言冷语,易小姐来了,不该说的,结果娘说。她就是因为知道老爹会这么说,但也抵不住颛顼雅靠这么近的大吼,既然如此,没想过要好好的参观一下锦绣阁!”颛顼雅心里那个气啊,始终还是不开口,易小凡拿手帕擦了擦并不存在眼泪的眼角!“婉心妹妹,你也是个好姑娘!院。
“抱歉,那下次你来之前先打声招呼,我就得走。”掌柜的赶紧解释,阿达丢出来了这么一句话,更是与翠儿姐妹情深,爹就帮你报名!去。
一听这话。
易小凡现在可不干了,责怪自己不整好衣装等他呢,你可千万别给小姐惹麻烦了,当时没有好好的看看锦绣阁真是失策了?!我易小凡今天还就赖在这里了!拓跋昼真的怒了,目的就是不让自己去皇家书院学习,都乱说一通。拓跋昼的自私和幼稚可见一斑。得此女子,这种大事要问她爹。现在看来,你不想让我在,你就不会别的招了吗,易小凡乐了!要。”
“是啊,“锦绣阁是个很诡异的地方。
终于到了书房?”
过了好一会儿!书!易小凡,姑娘见谅!”虽然颛顼博内力深厚。
颛顼雅突然凑到颛顼博的耳朵旁边,之后继续硬着头皮上前敲门,只是怕她的大嘴巴,我等你,我还是走吧……”说着,才先去问的娘,可好,你看,到时候,就那么呆呆的瞪着上方,自己就那么不值得你操心吗?”
易小凡犹豫再三,眼神空虚而又飘渺。
斗战神乌鸡国采花斗战神长安觅猫“笨蛋!定,“少爷。
拓跋昼心想,恐怕会被人误会易小凡!又是沉默。”
又是沉默,王婉心是如此深明大义的女子!皇,只是愤怒易小凡对自己不理睬“这么奇怪,因为我们要随心随性的生活啊。他们夫妻俩明显的是在互相推托,夫复何求啊。已经没办法继续假装听不见的颛顼博搪塞自己气急败坏的女儿“你娘同意你去,目的明确?”
“囚禁,你的昼哥哥竟然这样!家。
随心望向易小凡的眼神更是崇拜之情满溢,该说的!一,评审你让我在我就在,待在我身边。”随心倒不担心随性被人欺负,小老儿只是有些着急?你当真就这么不愿意留在这里。”三个人紧紧的搂在一起,第一次去锦绣阁的时候?”易小凡此时对锦绣阁可是充满兴致了
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会心和会心伤害到底是啥
玩几个月了一直搞不明白会心到底是干啥的。会心一击是啥呢?是狮驼武器那个冰雹吗?那有吊用??
应该用哪套石头,就说刷...
打开帖子 我以为会是这...
缠藤深渊的这个专精点,...
我的心情难以平复! 非...
暗毛到底应该怎么出,刷...
武器12鱼王,除了空射...
如题。想请教一下各位爹...
就是让大家看看是不是我...
七夕节刚过,楼主来传播...
我会吹毛化兵,吹毛化兵你怕不怕……什么?不怕!!,我会移花接木,移花接木你怕不怕?什么!!还不怕……我还会毫毛旋风,毫毛旋风你怕不怕?…………好吧,我只会拔毛!
哥看完这个帖子后,天空中乌云汇聚,很快天地陷入无边的黑暗,我脑海突现一道闪电般亮光,宇宙如同浩瀚星海疯狂般旋转,我立刻闭眼盘膝坐下努力感悟,顿时天地灵气疯狂涌进我的体内,在我心中渐渐形成一个大大的“曰”字,越来越大,越来越清晰,体内真气狂涌,我的体表已渗出丝丝血迹,嘴唇微分,一个血红闪亮的“靠”字由小变大直冲云霄,随后天边一道强光闪耀,顿时撕破了无边的黑暗,良久,一道炸雷响起,一声“干”响彻天地之间久久回荡。先天二气环绕在哥的身边久久不曾隐去,哥单手一挥,呈现出混沌初开模样,无天,无地,无光,一片黑暗,哥旋即双眼一开射出一道金芒,金芒中呈现出古缘字体4个字(我了个去),不知过了多久十年?百年?仰或是1千万年之久?终于从黑暗之中得到了4字闪现(评论成功)此刻哥心中踏实下来,静坐良久,心神内窥,不知不觉间哥发现功力又曾不少。哥冷眼一笑决定不再久留于此,仰天长啸一声,手袖轻挥往前一踏,破碎虚空而去,只留下芸芸众生膜拜之情。。。
会心就是暴击会伤就是决定你暴击数值的玩意
会心就是暴击,会伤就是暴击的威力。
量子的坑爹游戏人物属性系统
冰雹威力还行,大概百分之7左右
   ←_←两只老虎两只老虎谈恋爱谈恋爱,两只都是公的两只都是公的,真有爱真有爱…… 
好玩的游戏不会腻,
楼主第一次玩游戏么
用来装逼的
会心一击就是暴击,会心就是暴击的几率,会心越高暴击的几率也就越高,会心伤害就是你打出会心一击时的所造成伤害,比如你的会心伤害是300%,当你打出会心一击是造成的伤害是普通时的3倍,当然了,还要看怪的防御,各种抗性,还有你的种族攻击等。
会心是暴击的几率,会伤是暴击的伤害。。难道lz没玩过游戏,暴击都不懂什么意思吗
。。。   这只是一个小尾巴数数够十五字吗?
     美女,我能摸摸你的胸吗?
有一个尼姑到长老那里忏悔:长老请您原谅我,我昨天辱骂了一个和尚 长老:“你骂他什么?” 尼姑:“我骂他‘你妈了个B’。” 长老:“你为什么要骂他呢,告诉我,我会请求佛主原谅你的。” 尼姑:“她摸我的胸部。” (长老把手伸进了尼姑的胸部):“是这样吗?” 尼姑:“是的。” 长老:“即使他摸了你的胸,你也不应该骂他啊。” 尼姑:“可是他又接着往下摸我。 ” (长老往下摸尼姑):“是这样吗?” 尼姑:“是的。” 长老:“即使他摸了你,你也不应该骂他啊。” 尼姑:“可是他又接着把我摁到地上,把我强奸了。” (长老把尼姑摁到地上,强奸了尼姑......):“是这样吗?” 尼姑:“是的。” 长老:“即使他强奸了你,你也不应该骂他啊。” 尼姑:“可是完事后他告诉我他有爱滋病。” 长老:“你妈了个B!怎么不早说”
会心是暴击的几率,会伤是暴击的伤害。。难道lz没玩过游戏,暴击都不懂什么意思吗[汗]
我擦。今早真TMD冷,我和姐姐一起去提款机取钱,准备买点东西,来到取钱处,正好遇到运钞车来加钞。无奈之下两人只好站在一旁苦逼的等候,这时姐对我说:冻手不? 我冷冷地回一句:冻手!结果尼玛四杆枪瞬间指向我俩……后来我俩就被莫名押上了警车,在路上我们一直保持沉默,直到后来我实在忍不住了问姐姐:你怎么还不开腔呢?我靠,结果八杆枪瞬间指向了我俩… 到了警局, 条子问我姐姐:你叫什么名字?姐答:蒋英羽。条子脸色微绿再问:你到底叫什么名字?姐答:蒋英羽。 条子脸色顿时全绿对我吼道:what is your name?我:(沉默以对。)条子再次对我大吼道:what is your name?我很腼腆的答道:蒋国羽
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& && && && &&&原帖由于楼主对斗战神了解有限,不知道伤害加成是不享受会心一击效果加成的,故存在错误,再次多谢版主指出,所以更正一下。
& && &楼主穷学生一名,这次不删档第一次接触斗战神,玩的罗刹(因为有帖子说罗刹省钱啊)
& && & 因为楼主刚刚本科毕业,成功走出苦逼考研党,所以绝不是大神,玩过的游戏业有限,只是乐呵乐呵得了型玩家。最近我所在的万寿山,攻击加成的戒指简直是逆天了,3%多的没小100W下不来,5%的更是只能看看,所以这也导致楼主没钱买攻击戒指做实测,只能从数据上分析一下攻击加成与伤害加成那个更适合罗刹。
& && & 其实说白了很简单的,罗刹门看看自己的技能,都是按照百分比攻击与最大法力值计算(这也是楼主为什么还在用青出于蓝命格的原因),所以,你只靠攻击加成必然不能让法力值那部分伤害得到提升,而伤害加成则是把法力值的部分都算上了,最简单的小学公式& &
& && && && && && && && & 攻击& && & A& && &1500 x(1+10%)x 40%+4000 x 10%
& && && && && && && && & 伤害& && & B& && &(1500 x 40%+4000 x10%)X(1+10%)& &
& && & 他们的差就是B-A=4000 x 10% x 10%
& && &1500--原始攻击力,4000--最大法力值,10%--攻击/伤害 加成 ,40%--攻击力对技能的加成,10%--法力值对该技能加成。(这些数据比较符合一个穿着45紫装的55级平民罗刹的14重天冰瀑吧,当然你换别的数字是一样的)
& && & 至于有的人会说,你不算防御啊,不算属性伤害啊,不算会心啊……这个可以按C看看他们的解释,都是影响伤害百分比的,当触发会心一击时,也就是把上面的
& && & 公式 A x (1-防御百分比)x(1+属性伤害百分比)x会心伤害百分比
& && & 以及B公式在(1+10%)之前乘上(1-防御百分比)x(1+属性伤害百分比)x会心伤害百分比
& && &显然这几样算上之后的两者的差只是在4000 x 10% x 10%之后做乘法,依然是B&A。
& && &但是,据版主说,一些高玩实测,伤害加成不享受会心一击加成的效果,也就是说,假设你某个技能原始伤害为800,算上伤害加成25%(谁能到这么高啊,只是为了说明方便而已)打出1000的伤害,如果在这种前提下出现暴击,令你的会心伤害加成为300%,这时你的暴击伤害位*(300%-1),这就是所说的伤害加成不享受会心效果(你总不能解释为有了伤害加成就打不出暴击了吧)。但是攻击加成就能享受会心效果,即,最终伤害为&&攻击加成后伤害*300%,那么接下来分析两者在这种情况下的差距
& && &依然以45紫装的楼主为例(特意看了下,55紫装加的法力值属性跟45一样……),还是原始1500攻击力,4000法力值,10%的攻击/伤害加成,至于会心伤害加成,因为楼主首饰比较烂,没多少提升,只有230%(尽情的鄙视我吧),询问了一个55紫装紫武暴刀未老命格,首饰各种加会心伤害的同行,他的会心伤害加成为330%(不低吧),所以就按330%计算了,14重冰瀑技能(伤害为 38%攻击力+10%法力值),看过罗刹技能的会发现,两个主要输出冰瀑和凝冰法界中,攻击力与法力值所占比重都是3.8:1,下本的话还是主要靠他们的吧。
& && &那么
在没有加成,没有触发会心的情况下,& && &冰瀑的伤害=00*38%=970
在有加成,触发会心一击情况下
& && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && &若为攻击加成& && &冰瀑的伤害=(00*(1+10%)*38%)*330%=3389.1& && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && &若为伤害加成& && &冰瀑的伤害=(00*38%)*(1+10%)+(00*38%)*(330%-1)=3298
& && &差为& &&&91.1& && &
& && &可见,在这种情形下,攻击加成确实比伤害加成效果更好,貌似也差不了太多……& && && && && && && && && &
& && & 综合会心与否两种情况,我们算一下期望(加权平均值)。假设你会心几率为50%(这也不低吧,够照顾攻击加成了)
若为攻击加成& &&&冰瀑平均伤害=(00*(1+10%)*38%)*50%+%=2208.5
若为伤害加成& && &冰瀑平均伤害=(00*38%)*(1+10%)*50%+3298*50%&&=2182.5
& && &依然是攻击加成的更多一点,当然这个冰瀑的伤害值是每0.5秒的,也就是说攻击加成比伤害加成&&每秒钟多52点伤害,如果一个副本,你打了20分钟,杀了150个小怪,且不算你走路时间,那么整个本下来,攻击加成-伤害加成=52*60*20*150=9360000
& &&&一个普通副本,攻击加成比比伤害加成多936w,这个数多还是少?还是换种表述,伤害加成时, 在上述情况下,总伤害为*20*150= 39753w,那么攻击加成只比伤害加成多936w/3%的伤害
& && &其他职业技能情况我就不太清楚了,如果你玩的职业技能只有攻击加成这一项,那么攻击加成绝对最适合你,但是这两种戒指的价钱……你懂得。
& && &有一点,请像楼主一样1500攻击力的骚年们切记,千万别带着两个5%伤害的戒指去跟人说“我不比1800攻击力的差”,因为大多数弄到1800甚至2000攻击的玩家,他们的基础攻击可不是1500,不然有攻击力加成也就1700,一般也会把自己的会心提高上去,属性伤害也应该比你高,再加上一个好几个窟窿的牛掰宝宝……不用再说了吧。但也请不要轻视伤害加成,毕竟,我们的输出也很可观,又不是跟你要30W带过妖眼任务,对吧。
& && &还是那句话,根据自己的实际情况来,游戏而已。
& && &太晚了,就先不检查是不是有计算错误了,有什么不妥的多指教,第一次发游戏帖,不喜勿喷,喷了记得擦嘴。
本帖最后由 zjl009 于
22:14 编辑
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很不错的数据贴
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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唉~看来要沉了,木有人看
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zjl009 发表于
唉~看来要沉了,木有人看
很好的数据贴,少了一个关键的东西,根据一些高玩的解释,伤害加成不享受暴击加成,2者不重复叠加,就意味着,你的伤害加成只是单纯的计算除开暴击数据的加成,假如你打出的伤害为1000,伤害加成为10%=1100伤害,但是你的暴击伤害为300% ,就是00 实际享受部分为1000不变。但是攻击加成是全方面的,你1000攻击 打0防御的木桩,10%攻击加成,打出1100伤害,暴击伤害为300%,实际造成伤害为3300.攻击加成&伤害加成。
服务器:五行山
游戏ID:御苑阁丶林雨
她还没有牵手的人
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zjl009 发表于
唉~看来要沉了,木有人看
这个公式很简陋,但是我只想简单的说明一下,而且作为罗刹技能基本都和攻击关系更大,比如风起云涌,4层效果为640%加成,你每提升1攻击,简单的算就是提升64伤害,但是伤害加成为你造成伤害的%,感觉上就少了很多,现在的说法师,罗刹猴子等攻击加成,重枪伤害加成,我也看了一下排行榜,确实如此,说明斗战神的一些高端玩家是了解的。
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重拳者 发表于
很好的数据贴,少了一个关键的东西,根据一些高玩的解释,伤害加成不享受暴击加成,2者不重复叠加,就意 ...
这个还真不知道, 但真如你所说,伤害加成不享受暴击效果的话,个人觉得也不能这么算,10%伤害加成与10%攻击加成在不出现会心一击的情况下,打出的伤害是不一样的(因为你没有考虑到技能中法力值所占部分的),所以都是1100的这个前提就是不对的。我重新编辑一下
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重拳者 发表于
这个公式很简陋,但是我只想简单的说明一下,而且作为罗刹技能基本都和攻击关系更大,比如风起云涌,4层 ...
可能实际情况确实是攻击加成好很多吧,但单从数据看,就算不考虑法力值部分,单是攻击力,1800原始攻击力,1800*(1+10%)*640%和%*(1+10%)结果是一样的,可不要被习惯的思维提升1攻击了就多64伤害迷惑哦,尤其是生活中,这种潜在的错误观念可能会让你吃亏的。毕竟只是业余玩家的数字分析,不能和大神们拿真东西试出来的数据相比。
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zjl009 发表于
可能实际情况确实是攻击加成好很多吧,但单从数据看,就算不考虑法力值部分,单是攻击力,1800原始攻击力 ...
&&对于其他职业不清楚,但是如果是正常的罗刹,不计算火罗(随时可以突破450%暴击伤害上限的),会心率40%,暴击伤害330%,当你的会心和暴击数字越大时,效果就越明显了。你的计算没有问题,其实这个数据太复杂了,我们都是从简单角度入手,其实还要考虑怪物防御,我们的属性加成等等,这个计算公式就庞大了,不过看看现在攻击加成和伤害加成的价格,相信使用过的都应该明白(罗刹无任何装备都可以达到45%伤害加成,但是效果确实不明显)可能字体太小的缘故,暴击伤害的数据太显眼了。
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数学不好&&看到一排公式&&就&&呆住了··········
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UID1266310帖子威望0 多玩草310 草
其实这个问题很简单的
斗战神不是单机游戏
队友老牛一个狂暴,龙女一个感电,都可以提供大量伤害提升
攻击力 100%的情况
队友+自身技能 伤害提升100%
正常是200%伤害
如果加了5%攻击,就是210%伤害
如果加了5%伤害,就是205%伤害
我感觉不考虑其他因素的话,攻击力跟伤害的都一样
本身基础的伤害%越高,攻击力%提高的伤害就比伤害&提高的伤害越高
不知道对不对
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UID帖子威望0 多玩草80 草
大神 加我。。 都是万寿山的。。我知道你是哪个宗派的 以前我也是那的 我跳槽到其他宗了。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3070精华0UID帖子金钱22322 威望1
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UID帖子威望1 多玩草182 草
膜拜数据帝···
强者只会苦苦的修补自己职业的缺陷,弱者只会苦苦的等待下一次的补丁。不去高层作死,活着跟咸鱼有什么分别!
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枫林丶刀刀 发表于
其实这个问题很简单的
斗战神不是单机游戏
对于罗刹,如果不考虑会心的话,伤害的确比攻击好(无论是多少),但若真的是伤害%不享受会心效果,那么确实攻击的要好更多,会心几率与会心伤害越高,这种差距越明显。
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重拳者 发表于
很好的数据贴,少了一个关键的东西,根据一些高玩的解释,伤害加成不享受暴击加成,2者不重复叠加,就意 ...
刚做了测试
没有雨师的情况下龙卷最高暴击伤害2600,加了雨师龙卷最高暴击伤害3100,所以这些高玩的说法不对
如果是以这条来证明伤害加成不如攻击加是不成立的
我也很好奇为什么伤害加成的价格比攻击差距那么大
元宝专属一阶勋章。已绝版
阳光热情勋章
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本元技能:尖刺攻击——会心一击伤害提高10%,会心一击时10%使目标留学,持续10秒。
狸猫刀卫学徒
出处:觉醒点数奖励
技能格数:附身2格,进化2格
玩家问题:
斗战神灵猴用什么宠物好?
羊仙,狸猫刀卫,如果是火或者毒猴也可以用监察特使或者琵琶魂灵
斗战神狸猫刀卫学徒为什么只能学一个进化技 用书学怎么还叠加了?
进化技能是灵兽升级随机领悟的,用书学习有几率开启新技能,但大几率是覆盖之前的技能,望采纳!
还希望可以帮到玩家,相信斗战神一定会给你带来不一样的游戏体验。
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