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本书以Visual Studio 2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了Visual C++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者...
本书以Visual Studio 2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了Visual C++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的33.6小时配套教学视频,还收录了本书涉及的所有实例源文件,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。
本书共分7篇。第1篇介绍Visual Studio 2010开发环境及搭建、C++基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构、对话框等技术;第3篇介绍编程基础及SQL Server、ADO、ODBC、OLE DB、MySQL等数据库访问技术;第4篇介绍Windows套接字编程、邮槽和管道的使用、串行端口编程、Internet编程等;第5篇介绍磁盘操作、控制与调用、应用程序的操作、系统工具的操作、桌面的相关操作、系统信息操作、消息的使用、剪贴板的使用、鼠标键盘的操作、操作注册表
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size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例
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2007年6月 总版技术专家分月排行榜第三
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2015年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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哪位高手有visual c++游戏编程基础的源代码
提问者采纳
推荐几本书:初学的2D《VisualC++游戏编程基础》《VisualC++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Window哗川糕沸蕹度革砂宫棘s游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。
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