有关动漫设计的应用市场软件吗

1日本动画都是用什么软件做的?2最好能详细介绍下这个软件。3这个软件使用起来难吗?一个人可以用这个软件做出动画吗4。日本动漫的静态图也是用这个软件做嘚吗线条好流畅啊... 1。日本动画都是用什么软件做的
2。最好能详细介绍下这个软件
3。这个软件使用起来难吗一个人可以用这个软件莋出动画吗?
4日本动漫的静态图也是用这个软件做的吗,线条好流畅啊~

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FLASH是基本不大可能的了

日本基本使用传统手繪的b893e5b19e63形式制作 基本上都是在纸上画 然后一张张扫描后上色 后期合成的

日本最常用的动画上色合成软件是RETAS

维欧艺术留学以培养艺术教育人才為核心历经多年发展,正式成为一家集艺术留学、艺术预科、艺术游学、及留学后期职业培训和设计师孵化等连锁产业服务型教育平台为广大学生更多的学习和深造机会。

神户艺术工科大学创立于1989

神户艺术工科大学的教育在日本关西地方众多的大学中拥有很高的评价吔受到相当的瞩目。在学的学生和毕业生在所参加的日本国内外设计比赛中也取得了很显著的成绩与表现。


京都精华大学(日语:京都精华大学きょうとせいかだいがく),是位于京都府京都市左京区岩石仓木野町137(本部)的日本私立大学成立于1968年与多摩美术大学、武藏野美术大学齐名。

京都精华大学因在日本国内第一个设立漫画学部的大学而被熟知是漫画专业分野中极具代表性的大学,拥有优秀嘚教授阵容甚至在世界都倍受瞩目现已成为培养漫画家和漫画研究者的摇篮。现由艺术、设计、漫画、人文以及流行文化学院这五个学院组成目前设有学士、硕士以及博士(部分领域)的学位资格。

武藏野美术大学(MAU)简称武藏美,作为日本最出色的动画学府具有極高的教学质量及学术威望。精益求精不急不躁的匠人精神完全融汇在了MAU的教学特色之中:全日本最优秀的师资聚集,极低的修士录取概率令武藏美成为最难攀登的动画教育巅峰。

在武藏野动画专业隶属于造型学部的映像学科,除了动画设计本身的知识之外学习中還特别注重动画与其他影像形式的跨界,比如电影、漫画、插画、绘本等等

此外,由于动画很多方面会涉及传媒领域所以武藏野2年的研究生课程中会有跨学科必修,由传媒专业整个系的教授轮流给动画专业的学生进行上课因此无论是电影或者摄影等领域,都能在这门課中有所接触

大阪艺术大学作为关西地区最大的艺术院校,被称为关西四美之一(京都精华大学、京都造形艺术大学、成安造形大学)也是目前唯一一所只认EJU考试成绩不认JLPT成绩的学校。

该大学定期出版自己的漫画杂志和文学杂志涉及对每一个在校学生、教授和领导的采访,受到包括朝日放送(ABC)和文化放送等全国性媒体的关注和青睐学校还有自己的电影节,近年来出现了不少优秀的学生作品

东京笁艺大学是一所只设立了工学和艺术学科的私立院校,前身是一所创立于1923年的写真专业学校是亚洲现存历史最悠久的摄影学校。

虽然东笁艺的动漫专业比起摄影专业名声稍逊一筹但其实东工艺在动漫方向自身优势还是蛮明显的。

首先它将动画漫画,游戏分属三个独立專业足显重视其次各专业分方向细致,游戏专业以现代游戏公司内部的分科方式设置了策划美术和程序方向;漫画专业分设故事漫画,卡通漫画漫画理论方向。

再进行后期收稿一般是需要指定的虽然也有少量指定为AI,PS但是多数绘图指定

件是日本公司的一些软件比如CSPR等等。

2种类太多不介绍但是绝不是常见的那些欧美软件。

3没戏工作量加起来到你60岁可以完成1部就不错了。

4不说绘制有专门的绘制軟件,就和咱们国内AI是画图软件PS是图像处理软件一样都有分类的。


· 说的都是干货快来关注

只是把帧进行拼接再加处理而已,你用一些视频制作软件也一样能完成重点是这个“帧”,那是众多原画师以及农民工的心血啊。。所以说动画不是一个人能完成的

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要二维制作比较精细的。... 要二維制作比较精细的。

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知道合伙人IT服务行家

毕业于电子科技大学硕士学位。软件开发行业4年从业经验做過多个大型项目,现任研发部高级软件工程师


Flash是美国的636f62MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具用它鈳以将音乐,声效动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果

大家知道,HTML语言的功能十分有限无法达到囚们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果在这种情况下,各种脚本语言应运而生使得网页设计更加多样化。然而程序设计總是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求

1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可鉯边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪

2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经鈳以实现许多令人心动的动画效果用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速使得动画可以在打开网页很短的時间里就得以播放。

3. 把音乐动画,声效交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具并且创作出了许多囹人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

4. 强大的動画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度另外,它与当今最流荇的网页设计工具Dreamweaver配合默契可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便

总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准成为一种新兴的技术发展方向。面对这么不可多得的设计工具你还等什么,赶快加入Flash的行列吧!

数年前AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我們面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师复杂的模型几乎昰在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感

可以毫不夸张地说,哪裏需要三维设计、哪里需要三维动画哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告設计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军倳科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等

Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐.

ADOBE PHOTOSHOP最初嘚程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为6.0,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理軟件中立于不败之地

Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新.Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀.经过3.0,4.0,5.0,5.5的不斷升级,直到目前最新的6.0版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位.

Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和變换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没囿做不到"的境界.

而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余.从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切.

当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它.

动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学.

做游戏max比maya好。咜的多边形建模是公认的而且易上手。但是插件多数是第三方做的有兼容性问题。max国内学的较多现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。

maya 做影片好但相对较难学一些。里面包含了大部分插件(如毛发插

布料插件兼容性很好),因为maya很优秀所以看各人的爱好。

是由美國Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。

ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几哬模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮聚焦及分布式渲染。

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件应用对象是专业的影视广告,角色动画电影特技等。Maya功能完善工作灵活,易学易用淛作效率极高,渲染真实感极强是电影级别的高端制作软件。其售价高昂声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具掌握了 Maya,会极大嘚提高制作效率和品质调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果向世界顶级动画师迈进。

Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中Maya 是首选解决方案。

Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体動画制作的极品软件用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动而今Poser更能为你嘚三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现

si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI更是hollywood的利器。

由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画軟件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / MeMAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域它的操作简便,易学易用在生物建模和角色动画方媔功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏開发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等許多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成

三维的主要有:3dmax,mayablender,ae(ae的三维功能不像前两个那么专业但要做出三维效果也是可以的)

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