游侠论坛上有个楼主在做太阁5的新剧本,叫名媛太阁立志传6

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Powered by【转自游侠作者Z.Shadow】太阁5最新剧本【信长元服】_太阁立志传5吧_百度贴吧
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【转自游侠作者Z.Shadow】太阁5最新剧本【信长元服】
开头依旧转,1 剧本是放在游戏目录里的TW文件里。。。首先声明,此剧本最大的缺陷就是没有修改人物传记(因为很多早起人物是从晚期或者一些垃圾人中修改过来的),所以希望完美主义者就不要强求了。2 想的太阁5有个1549年的剧本,所以我本剧本是参照了PSP太阁5和信长之野望10里的1546年剧本修改而成,很多太阁里没有出现过的人物和家族都是参照信长10。3 按照太阁5的标准我已经把大名上线已经加完,否则我还准备添加几个大家没有见过的家族,信长10出现过的。4 武将能力方面基本上都是参照信长10和太阁5而来,这个问题就不纠结了。5 还有个缺陷就是,不能触发太阁5里的一些剧本触发比如三好独立,大友被害死等。只能有喜欢的玩家可以自己编辑剧情,不过必要不大。(某些必须死的大名如大内义隆和长尾家的,也会在最近那几年死,我设定了寿命的,不影响剧情发展。三好家在1551年左右会成为大名的 放心!)6 为了做此剧本,我苦心研究,慢慢琢磨,细细修改,终于做了出来,如果大家发现有什么BUG或者不当的地方可以及时提出,再做修改。不废话了,上图,希望大家喜欢的人能顶个人气出来,不枉我的苦心,下次在做新剧本献给大家!
原网址http://game.ali2...
然后好不容易打开了是这个
这个几率我只能说 我都...
【手动高亮】情缘镇楼...
是我没有材料吗?不是!...
Installers里面的文件已...
没有身份证 没有身份证 ...
不墨迹,有意加贴吧好友...
14.png (185.86 KB, 下载次数: 12)13.jpg (101.03 KB, 下载次数: 10)12.png (179.04 KB, 下载次数: 11)11.png (178.31 KB, 下载次数: 10)10.png (182.2 KB, 下载次数: 10)9.png (350.28 KB, 下载次数: 10)8.png (247.02 KB, 下载次数: 12)7.png (272.89 KB, 下载次数: 12)6.png (297.33 KB, 下载次数: 10)5.png (595.03 KB, 下载次
信长元服,这不是信长野望里面的剧情吗
我没看见下载啊?咋下?还是……
下了没玩过、下了没玩过、下了没玩过
能把剧本上传到网盘里吗。。。-、-
有些武将的年龄似乎还没改。。。【期待完整版的mod】
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴& 【吾辈再来开坑2】全新mod的剧本制作教学 ...
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为了向太阁爱好者展示新mod的制作过程,以及推广剧本编辑技术,本人开了第二帖
如果以后楼层多了可直接点击只看楼主,但我希望有人插楼
我是一个新mod的作者:
本作是严肃向,强调游戏的平衡和ai的增强
现在打算重做,将采用一种全新的方式来展现我的mod制作
我将同时开4个帖子,本帖讲述制作模式和历史参考,类似教学篇,面向潜在的mod制作者
第一个帖子讲理念层面,面向所有人,已开两坑:
第三个帖子讲mod的算法和一些技术问题,面向资深mod制作者
最后,第四个帖子讲述新功能的实现和一些例子,收集bug,面向玩家
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本帖最后由 crispnut 于
17:22 编辑
首先请下载这个整合的附件:附件里面包含了安装文件和一个最简单的剧本。
并且收藏root重来的帖子:
现在任何一个mod作者都不得不想他致敬,以感谢他为简化mod制作以及综合实现新功能方面的不懈努力,然而时光久远,那个帖子的很多图片已经失效了。
于是楼主就接收来做一个安装简介,并且开始教授第一个最简单的例子“hello,world!”
17:14:03 上传
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helloworld1
17:14:01 上传
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helloworld2
17:13:57 上传
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helloworld3
17:13:52 上传
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helloworld4
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下载完毕后,解压缩打开可以看到两个文件夹,第一个文件夹ocx,dll注册被用来注册一些可能缺失的文件,双击进入后按“照简要说明.txt”操作,完成注册。
第二个文件夹TK5繁體中文事件編輯器来自root重来的帖子,1.23版以后需要覆盖新版本补丁,楼主已经把他付改成1.25最新版了,于是开始编写剧本吧!
这里举一个最简单的例子,也就是c语言第一课的hello,world!
17:30:46 上传
双击TK5CEMaker.exe
17:32:06 上传
加载数据库
ok,可以开始做mod了
(65.83 KB, 下载次数: 9)
17:32:06 上传
下载次数: 9
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本帖最后由 crispnut 于
17:58 编辑
要生成一个剧本,需要经过三个阶段,首先是源代码.txt文件,编译后生成.evm事件文件,也就是加菲猫插件所用的文件,最后将不同的.evm组合成剧本文件,也就是我们常见的.TE5和.TS5文件。
那么,首先说一下文本输入的工具,必须安装有繁体中文的输入法(搜狗的繁体就可以),用全角(把半圆点成圆圈)输入剧本文本,下面是最简单的hello,world!要实现的功能是在游戏开局的时候向玩家打个招呼。
17:53:10 上传
简单到爆的源代码。
17:53:10 上传
点击文件,保存按钮,选择X:\TK5繁體中文事件編輯器\TK5繁體中文事件編輯器1.25覆盖版\SCRIPT,作为保存地址
保存的源代码叫做教学1
17:53:10 上传
点击文件,编译源文件按钮,选择我们刚才的源代码,点击编译
17:53:10 上传
第一次会遇到这个,直接点ok,吐槽一下大暗荣也就做了8220不到的事件啊。
17:53:11 上传
编译成功,会显示为绿色,如果失败会有提示,这次暂时不谈,于是我们得到了一个evm文件。
17:53:12 上传
去X:\TK5繁體中文事件編輯器\TK5繁體中文事件編輯器1.25覆盖版\EVM删了tesy.evm,也就是个空文件
回头把X:\TK5繁體中文事件編輯器\TK5繁體中文事件編輯器1.25覆盖版\SCRIPT里面的tesy.txt也删除
都是没用的
17:53:13 上传
点击工具,evm管理,开始合成剧本,点击合成剧本
17:53:14 上传
弹出了编辑器,展开全部,可以看到黄色小方框后面的evm事件名,他们将组成剧本文件
17:53:15 上传
点击编译,会通知你生成了剧本
17:53:16 上传
如果编译失败黄色小方框会变成红色,成功了就变成空白方框
17:53:16 上传
于是我们看到了,在X:\TK5繁體中文事件編輯器\TK5繁體中文事件編輯器1.25覆盖版\OUT里面的剧本文件
17:53:17 上传
接下来地球人都知道了,到我的文档,C:\Users\TF\Documents\KOEI\Taikou Risshiden5\EVENT_TW里面复制黏贴上去,接下来我们测试剧本
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本帖最后由 crispnut 于
18:28 编辑
crispnut 发表于
要生成一个剧本,需要经过三个阶段,首先是源代码.txt文件,编译后生成.evm事件文件,也就是加菲猫插件所用 ...
18:23:08 上传
随便找个人开局:
18:23:08 上传
hello,world!
18:23:09 上传
打个商标。
18:23:09 上传
之后木有了。。。
那么教学1就此结束,游侠精品区发布了官方的剧本编辑器说明书(这个说明书其实最大的用处是用来查表。。。),也有很多优秀的教材,如果按照难度来分,楼主推荐先看小龙女的帖子,然后是银鸟,最后再看五彩麒麟和的ericsim的。
当然由于年代久远,一部分教学贴还是日文编译器的状态,繁体中文编辑器自带翻译功能。本帖中楼主会收集整理,那么请期待下一期的实战演示。
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不太懂呀、、、
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<font color="#2678823 发表于
不太懂呀、、、
不会吧 最简单了。。。你能写hello world吗?
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crispnut 发表于
不会吧 最简单了。。。你能写hello world吗?
照你的能抄,问题是写其他的呢,,,不同的框架,让我自己写一个就不会了。
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crispnut 发表于
不会吧 最简单了。。。你能写hello world吗?
能在Q上教下吗?
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{:14_485:}顶起来,喜欢这帖
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<font color="#2678823 发表于
20:22&&照你的能抄,问题是写其他的呢,,,不同的框架,让我自己写一个就不会了。 ...
学这个最简单,就是看源码加不断实验,力求用最简短最不受影响的指令实现你要的功能
好想买个2013版的Mac Pro,那外形好帅,性能超棒的说,可惜兜里已经没钱了
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通俗易懂又照顾小白的好帖。详细
Powered by& 我玩太阁立志传V的一些经验之谈(装上了战国绘卷,超长 ...
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本帖最后由 炼宇 于
10:22 编辑
【概述篇】
一、应该下一个战国绘卷的安装包,这样可以把太阁立志传V提升一个档次,相当于加强版。这个地址应该可以下到:。还有其他几个地址,大家也可以自己去搜索。
二、战国绘卷的难度选择建议为标准或者上级难度。因为激战模式的话,大地图的势力分布很快就一团混乱,神宝瞬间灭上杉多城,德川瞬灭今川氏真多城,斋藤多城,芦名瞬灭佐竹多城等等不一而足,这样的背景还是战国时代吗?显然完全不是了,代入感全都没有了,织田也别想天下布武了,好事全给乌龟几个月搞全了。
三、我主要是玩武士,对商人也有点兴趣但没玩,忍者和水军体系现在没啥兴趣,所以只能就武士和商人来提供一些经验之谈。
武士的话,一般是先去下个全卡的存档安装到KOEI对应文档,然后便可以选新武将了。这个游戏对绝大部分玩家来说,还是玩新武将比较实在,选猴子或者其他角色趣味就少了许多。新武将的输入可以用游戏拼音输入法的BG5码来进行。
新武将的出生地一般选择京之町,无非就是因为深入人心的太阁2的新武将就是以京町为起点的。另外比较体贴的是,战国绘卷将太阁2的许多经典桥段和对话都原汁原味地搬过来了。唯一有点不足的是,太阁2被任命为城主后,会有一次机会,回到大名居城的自宅后触发强行提拔家臣,如果是家老,可以直接提拔所有部下为部将,如果已经混到宿老,那么就能提拔所有部下为家老,这点无疑是很爽的。但战国绘卷的对应桥段则是,在成为部将后边强行给予玩家开设茶室的选择,然后可以从茶室召见手下,强行提拔他们。因为这种提拔几乎没有限制,随时可以进行,这样一来就有种强烈的作弊感,所以干脆就从来不用。其实只能是太阁2那样,就任命城主后的一次机会,那样在说得过去。战国绘卷成为城主后倒是不能强行提拔了,但在此之前可以随意提拔,这点不大好。另外在茶室安排手下任务会出错,所以最好不要随意利用茶室的各种额外功能,还是就用来做茶室比较合适。
【浪人篇】
接下来详细谈谈武士之路的一些经验。
既然选择成为武士,那么很多事情就可以舍弃了,最少是推后。
成为武士的第一要素,就是要先赚钱买个5~6级的家宝,送给想要出仕的大名,很多就会直接答应你出仕。不过还有一半左右就算收了你7级的家宝还不乐意收你,这样你得再和他手合几次或者茶道一次。以这个出仕为目的,下面我来谈谈怎么进行。
太阁5的家宝,最珍贵的是书籍,大多加统御或者智力,且数量很少。所以如果不是特别想到某个大名手下,可以考虑选择那些喜欢武具的大名去送礼出仕。当然我一般不这样考虑,只考虑自己想去哪家,然后在斟酌送什么。幸好出仕的大名往往比较强力,反正他今后也会做自己手下,这样正好给他加到80点对应数值的家宝也不算浪费。
虽然说是70点属性就能把对应的技能学到四级吧,但战国绘卷很可能增加了一些门槛,需要80点属性才能学到4级。如果只有70点,只有很小的几率能学到4级,显然没有多少实际意义了。另外武力达到90可以成为成为大名自己设置的忍者组织的五人众之,所以,送礼的时候,选择一个好大名,把他对应数值加到80,或者武力加到80或90,都是比较理想的。
然后说关键,怎么尽快弄钱买个家宝给自己想要出仕的大名送去。
其实太阁5最适合赚钱的就是炒卖交易品,熟练以后可以一直利用顺路的机会或者空余时间炒卖。钱不够了就可以炒,一直混得自己不缺钱了才没必要炒了。
下面说流程。开始我们就炒京都附近的几个点,顺便把学几个技能方便需要。
首先我们从京町出发,目标是杂贺之町。到了杂贺,直接去找铁匠芝羽仙斋,这家伙可以负责为我们提供第一桶金。我是先在他这帮忙铸造铁炮30天,然后接买硝石的任务,得到500贯本金。如果不考虑代入感可以直接接任务拿500贯出门(刚见面就给你500贯,也不怕你跑了),然后立即去铁匠铺隔壁的座,买一些漆器,出去后直接到京町卖掉这些漆器,你惊讶地发现,钱就这么多了好几百贯。
初尝喜悦的你自然不会就此罢手,你立即就在京町买好多的茜,出门去石山町一卖,你惊讶地发现,自己的钱又多了几百贯,估计都上千贯了。别急,再去京町买茜,然后卖给石山町的座。
再次回到京町后,你已经一千多贯了,再也不缺小钱了。这时你需要考虑一个问题,那就是炒卖交易品会碰到拦路打劫。因为我们这几趟都是再人流如织的濑户内海东岸一带蹦跶,被打劫的几率不大,要是去其他地方,肯定被打劫。
这时,你必须去道场学一级剑法再说。也可以从杂贺回来立即学剑术,这样更保险一点。当然更保险的办法是先学一级剑术再出门去杂贺炒卖。
总之这时你必须学一级剑术,免得出门碰到导则就这么对上。我们这个时候学剑术很有条件,可以立即拿钱在京町的商家买好点的武器和防具装备好再学。
我为了代入感是多赚了点钱,然后在界买了件黑色的+10武力的盔甲,然后去京町买了+6武力的定利,再开始学武。因为京町+12武力的防具是红色的,穿上总觉得自己有点像武田家的人,所以还算穿黑色的算了。另外有+12武力的刀剑,我在旅行商人手中买了把+12武力的正宗。不同剧本武器在谁手中是不一定的,后面我附带了一个修改器,里面可以查看所有家宝现在谁手中,大家可以参考,或者活用其更多的功能,建议不要轻易修改主家和自己的据点等数值。
学了一级剑术基本上可以应付劫匪了,那么继续去炒交易品。把京的茶叶全买了卖给石山和界。没有多少必要的时候一般就卖给石山,因为近。顺路再卖一次给界。到了界,买了2个硝石别急走,再去座买30~40个硫磺。完事后再去杂贺交任务。或者也可以顺便在界学1级茶道再去。我一般先不急学茶道,还是早点去杂贺进行铁炮学习。
到了杂贺交了任务,我们就接买进硫磺的任务。手头已经准备好几十个,一次次交接任务。因为硫磺也是可以炒卖的交易品,铁匠也会给你相应的市价,也可以赚那么一点点钱。不过关键是积累铁炮熟练度。
积累几次后,差不多了,就点学习铁炮。好,一次学到一级。再接几次买硫磺,好,又一次学到二级。如此反复,很快混了个4级铁炮。这时,你发现还可以继续学习铁炮,但经过测试接下来的技能很难学到手,估计要等你和他的交情满了,再多学几次才行,我是没有再来学了,因为后面的技能要学到好像要学很多次,而且也不大用得上。
学完四级铁炮后,可以继续炒卖几次交易品,主要就是杂贺的漆器,界的硫磺,京的茜和茶叶。另外清州的针,大凑和甲府的铜,骏府的茶叶,廊桥和敦贺的丝都可以炒。另外还有红花,荻烧,春庆涂,纸,笔,都是可以炒卖赚钱的,如果在上杉家,可以从京一路沿北陆炒到直江津,卖完正好回城。
略微炒几次后差不多也有五千贯上下了,这时差不多钱够花了,先不炒了,去买家宝准备出仕吧。
一般是买武具,茶具,书籍,南蛮品之一,艺术品这时很难弄到好的。
然后,带着一件6级的家宝,找上喜欢的家族大名出仕吧。
这时可能对方会收礼了还不干。那么,可以先对应他的特点,先学3级剑术,再带了家宝来拜访,那么,送礼后马上手合几次,达到2心好感就能出仕了。有的一心半就行。另外读档似乎有效,当然要达到最低的要求才可能成功。
还有一个选择就喝茶。我一般茶道四级才找喝茶,要学一到四级茶道需要105天,时间有点长,还不如就学三级剑术,或者就一级剑术,就手合搞定。
为了代入感,我一般先去目标大名居城附近的町找人喝酒。你会惊喜的发现,该家有个酒鬼每次都在,显然他嗜酒如命。简单,不停请他喝酒,喝到2心好感。然后去大名居城找他,请他谈论他们家的人的情况,他马上一股脑把他们家所有人的喜好告诉你。这样你找大名送礼时就可以直接送对方喜好的,这样避免瞎蒙没有代入感。值得一提的是我们可以下个高亚男的天下统一修改器,因为自立时你很可能需要用这个修改器来修改你的家徽。其他功能也很强大,比如你想让剧情发生,但对方很快被灭,你就可以给他加点兵或者石高防御之类。或者你直接把对方修改为敌对大名的附庸或者同盟,免得他被灭了没剧情。千万不要随意修改自势力的一切,最多改下主家外交之类,自己自立了更是不能随意动自己势力的东西,不然就毫无乐趣可言了。
送礼,手合,或者喝茶弄弄到2心好感,出仕,就可以开始武士生涯了。
另外还有个办法就是直接出仕他们家的一个家臣,最好是侍大将或者部将甚至家老,不然你开始就没法升官。然后你再和大名喝茶或者送礼弄到2心以上好感,然后在喝茶的时候他有可能问你要不要成为他的直臣,你答应下来,好了变直臣了。这样甚至可以不送礼,直接从浪人出门就直奔向投奔的家族,酒店反复请喝酒然后做到陪臣,再学够4级茶道,不断找大名喝茶,然后他就问你要不要归属为他的直臣,你答应下来就搞定了。另外,战国绘卷如果你是陪臣,上司为家老或者城主、国主,你成为部将后上司会把你推荐给大名,这个不错。
当然,为了避免麻烦,我们还是按照上面的第一个流程,带好家宝,一级剑术,找酒鬼沟家臣通感情打探大名喜欢后,送礼,手合,成为大名直臣,这样最科学。
【足轻头篇】
接下来说成为足轻头后的事情。
成为足轻头后,你迎来了一次机会,炒米!
不过,并不是每次都适合炒米。有人认为可以反复卖很少的米给米店来拉动他的价格,但追求代入感的我从来不做这种焚琴煮鹤的龌蹉事情。所以,我们只能等,或者月底存档。
如果运气好,正好某地可以400~450贯买到米,而另外的地方可以460~600左右卖掉米,那么我们就可以炒米了!
这时,一个问题,开始忘记说了,就是还价。我的意见是不还价。我开始炒交易品也从来不还价。除了后来一次买1000匹马或者1000枝铁炮我必定还价,其他时候我从来不还价。为啥,因为我们很多人不山村玩老虎机,很难正好碰上3连发低卖高卖。既然如此,干脆就不还价了,免得破坏完美敢。因为还价就碰上一发或者2法,很破坏完美干,干脆不还价最科学。至于后来一次买1000马或者炮,因为次数不多,我们稍微熟悉一下,肯定可以搞定三连法,SL几次,有时一次就成功。在此之前,何必操心这些事情。
一般来说,有可能碰上一二次机会炒米。
如果碰上了,往往可以连炒2个月,大概赚到2~3万或者更多。差不多了,反正我们懂炒交易品,不会太缺钱。
出仕后,不管是卖米还是买马,你一定要上交标准的2倍成果,这样可以得到40点功勋。卖米你得上交2400贯,买马则是买来240头。这肯定往往需要亏本,别在意,一定要这么做。因为急官职低没法接高级任务,所以必须尽快拿功勋,所以每次要拿满功勋。
另外,买铁炮和大筒想2倍成果需要付出更多的钱作为代价,所以一般我们避免接这2个任务。
接下来,就是积累200功勋度成为足轻大将。如果是原版,可以娶妻了,建议娶阿史,她最好看。
到了战国绘卷,这几个姑娘都成了名妓,不适合做原配了,而未成年公主有的剧本因为战国绘卷不完善可能没法娶到(有的剧本应该没问题,主要是其父亲有的死了,比如82剧本的阿福,其父亲斋藤利三已经在本能寺事变死亡的话,就没法找他提亲了,好像82剧本就她这么一个待字闺中的姑娘,其他都是遗孀。)
所以我们一般只能娶个未亡人做原配。对了,还有一个选择,去平户买光高级宝物,可以娶到里璐,她应该还是黄花闺女,比遗孀好。
但战国绘卷需要部将才可以娶妻。如果是商人或者海贼,忍者,则是相应的地位才行。剑客和铁匠属于副职业,应该不算地位,或许名声可以起到类似作用,没有测试。
【足轻大将篇】
成为足轻大将后,我们多了二个比较理想的任务,调查城和训练!这2个任务啥都不费,调查只要混到3级忍术就可快速搞定。如果开始不懂忍术,就花几百贯请忍者里搞定,代价也很小。训练则要军学及足轻技能,相对麻烦一些。这个满功勋80点,非常滋润。很多时候主名不是计略或者军备,那就只能继续卖米,顺便炒米。
有了调查城和训练这2个好任务,我们很快就达到600点功勋度,晋升为侍大将。
【侍大将篇】
侍大将的任务就一个征兵比较好点,但一般只能拿100零几点的功勋度,如果辩才到家做21点,也能120点就是。想拿满120点功勋度,似乎只能接破坏放火等任务,这几个任务很繁琐且加恶名,算了还是训练吧。
【部将篇】
熬到1400点贡献度混到部将,就终于拨开云雾见青天了!
因为这时我们可以接补修、朝廷工作2个号任务!轻松做满,160点功勋一次!
朝廷的话,如果历法没有四级,需要贴钱混到14点以上朝廷贡献。我比较喜欢这个任务,因为就进出一下就搞定,贴的钱顺路炒下交易品就抵消了。省下的时间可以用来修炼技能。
比较关键的技能如下:4级筑城,4级开垦,4级礼法,4级辩才,4级军法,4级马术,4级铁炮,这几个技能够4级,比较容易在成为城主乃至大名后打开局面。因为你必须尽快提升居城的规模和石高,而人际关系则靠4级茶道来开拓,打仗主要就是4级军法和4级的马铁。至于其他技能,如果来不及可以只学到3级。4级算术和4级医术还是尽可能搞定,因为可以鉴定物品和识别旅行商人商品伪劣,以及诊疗疾病和个人战补血。当然,为了代入感,我们的技能都是从白板开始的,如果开始就有一些技能,应该不会那么紧张,但代入感也下降不少。
另外这一代锻炼的成果60以上一次只有1点,非常的鸡肋,而修改器又太过分,一次10点,完全破坏了代入感。建议达人出个一次随机增加3~5点的修改器,这样不会破坏代入感,还有一定的随机性带来更多的乐趣。或许可以完成度对应成果,最差0,最高5点。如果一次锻炼成果超过5点就太没意思了。
综合考虑,我干脆就拔高了初始能力,基本上不锻炼了。我开始就60武力,其他全80,加上称号和装备的加成,武力72,其他90以上,够用了。
【家老篇】
成为部将后,下一个目标是家老。家老并没有更多的好任务,只有登用浪人100点功勋,没法翻倍,但是增筑还可以。反正主家的城以后都是我们的,我们就尽可能接增筑吧,一方面一次200功勋,另一方面还可以扩大城规模方便我们以后拿到手有利发展的需要。
成为部将后,再混到家老是非常简单的,几次朝廷工作或者筑城,迅速达到3000功勋,立马被提拔为家老。
另外值得一提的是,成为家老后,你往往需要考虑为今后自立铺路。这时,如果你军学4级,且统御,铁炮,马术等较高,出战的话大名很有可能让你担任主将。跟妙的是,战国绘卷有追击这个科技,大名往往研究了连续攻城,可以追击了!你出兵后,拿下一城马上追击,往往可以拿下好几个城再回去。
另外,你还可以操控局势,给敌军放水。比如我不想德川家的大将都归入上杉,我就在快拿下城时,交涉,让敌军退出城外。这样,敌军接收的话,大将就不会归降,而是自己回德川家去了,这样可以避免破坏代入感。我之前没这个想法时,在真田家做家老打北条,把北条氏邦等北条大将收降到了真田家,瞬间拉低了北条实力,还破坏了代入感。主家反正要在自立后取而代之,所以最好不要把它弄得太强,一些无关紧要的大将也别拉来,就让他们呆在原本的大名处,免得破坏代入感。如果是加入织田想体验整个剧情流程,那可以另外考虑,但成为大将领兵出击,让局势按照自己的意愿而改变,无疑是一种必然的抉择。
【城主篇】
但想成为城主就没那么简单了。
战国绘卷里面,即便是标准难度,电脑也往往会破格提拔国主,国主要是不小心丢城了,回来混几年,往往7000多功勋,你想达到七千多功勋那要很多年。没办法,只能先让他被封为城主,过半年左右才会轮到你。一般家中也就他这么一号人物比你功勋高。很多时候可能没这个问题,家中就小猫几只,就你有四千上下的功勋,好了,第一个要封的城主就是你,啥都不用多说。
下面我说下封城主的条件。有人说是7个直辖城,其实不是。
条件二个,一是你的功勋度在家中非城主中排名第一,这样就轮到你做新城主。二是主家的石高需要达到600以上。一般大家族,比如上杉,就开始几个城,开发一下就六百以上石高了,根本没有问题。如果是真田这样的小家族,就得多打几个城。多开发或者多打城,都可以。最好家中原本就有几个城主,城主会自动开垦,石高就会很快加上去达到600。要不然,只能是你亲自接开垦,或者其他人去开垦。更快的就是打城,多打几个很快就够600了,600石高,一般是10城上下,有的13~14,城开发好的几个就行。
然后说说会封你什么城。因为你和大名的关系往往达到2心以上,所以大名会关照你,不会给你太烂的城。
所以,很可能给你规模和石高稍大的城。另外,大名有时还会考虑石等,但有时又不考虑。反正你先存档,反复取档,直到他任命的是你想要的城。如果你要的城太烂,你可以选择用修改器,把其他城改得更烂,那么大名就会把你想要的城列入备选封给你,多读档几次就行。一般不建议直接修改你想要的城,破坏代入感。被封为城主后,马上用修改器还原你改动过的那几个城。当然很多时候没这么麻烦,你想要的城一般都不会太烂,大名本来就列入了备选,多读档几次甚至不用读就搞定。
比如我在上杉家,上杉喜欢封的几个城,有鱼津,海津,橡尾,高远,以及富山。
这里面,海津的石等只有4,其他几个都是5。我一般考虑高远,因为这里是一国首府,有着专门的城下町诹访,自立后出兵两次就据有一国之地了。另外值得考虑的是鱼津,该城是港口城市,且有不低的矿山上限。选择港口城作为居城,可以一定程度提升代入感,因为一国居城,如果不考虑安全因素,选择港口城市,会更容易繁荣起来。当然游戏中一般很难体现着一点。相信很多人都和我一样有着大航海情节,所以条件允许的话,选择一个海港城市作为居城还是比较理想的。但更多时候,我还是只能选择其他城,因为还要考虑石等。北陆的春日山城石等高达8,增筑巨城后可以开发到320万石,非常理想。甲信的甲府则是280万石上限,石等为7。高远这种一国主城也就5等,上限200。上田6等,上限240。东北的米泽上限320,黑川,山形,仙台,盛冈(不来方)都是280。
成为城主后,可以先不急于造反,继续操控局势。
比如我成为上杉的高远城主后,我看到德川再尾张和伊势有不少城,我觉得这破坏了代入感。我就以城主的身份派遣手下代表上杉与羽柴破盟,这样我们就可以打羽柴的城了。如果可以直接抵达,也可以先不破盟,先搞掉德川的几个城再说。我打清州时守将是德川的大将本多忠次还是谁,我发现以我的兵力还不好打,就叫来了上杉景胜参战,一起拿下了。搞了一次后,德川在尾张和伊势没几个城了,过几个月我再想去弄,发现因为我破盟了羽柴,没法直接打德川了,没办法,只好打羽柴的歧阜。
这次战事又让我学到一个窍门,那就是战场上增加马和铁炮。
因为追求某种代入感,我的手下全都是带骑兵或者铁炮的,主角则是带骑兵或者骑铁。这时因为刚做城主没多久,我又自定规则,只能亲自去马枪,或者派辩才算术都达到4级的手下去买,这样一来马枪都有点紧张。这次战事,我发现可以战场上来增马和枪。
具体来说,可以这么做。我呢,带上骑兵,跟理想的是骑铁,而且别带太多,就带2000。有时如果敌人比较弱智,我甚至就带。
上战场后,先放一个风林火山兼带站位,,一般2队手下为铁炮,让他们站远点好好打。
然后,敌人的骑兵或者骑铁因为速度快,往往会冒进。
这时机会来了!我的主角带上骑兵或者骑铁贴上去,拉拢!花费几千到万余贯不等,二千上下的敌兵带上他们得马甚至连马带铁炮一起投诚过来啦!
因为不是每次敌人都弱智带骑铁,很多时候只能朝骑兵下手,这样得到的就只有马。
拉拢的效果,参考的数据是,名声,算术,辩才。你名声越高,恶名越低,且算术辩才一般都4级了,敌人与之相反,你就越容易拉拢更多人。最夸张的,你可以一次把敌人的几千人拉光!当然为了代入感,我一般至少带1600人上场,敌人多少还能剩下一点,手下一拥而上,马上干掉了他,真有种吃光抹净的感觉!
对了,我往往还会派人先狙击一下目标,让他负伤。当然成功率大概只有一半。敌将负伤,拉拢容易不说,代入感也加强了。
说完这些基本的东西,我再来说说人才的培养问题!
因为追求完美,没法忍受手下修业失败,为达到这个目标,必须做到宁缺毋滥!也就是不要随意招募手下。
战国绘卷与原版不同的是,修业需要对应能力为80以上才可修满4级,如果只有70,几乎是必然失败。但如果他还有很多技能没修满3级,有时乱窜会在只有70能力的情况下学到4级的技能。但如果所有对应的技能对学得差不多了,他能力不够80的,你想让他学4级,那等同痴人说梦!
所有,我们必须招募一些各项能力达到80,或者至少有2项接近80的。然后我们可以用家宝让他们的能力尽可能达到80。
下面来说什么人才重要。显然,最关键的政务和智力!
政务关连的技能有筑城,开垦,矿山,以及最为重要的算术!而智力关联的是军学,辩才。武力关联的是忍术,剑术,弓术。统御关联的是足轻,骑兵,铁炮,水军。魅力关联的是茶道,医术,礼法。所有技能一共16项,以上全部列出了。
因为我们必须带骑兵或者铁炮出门(当然如果你不计较带足轻的话就无所谓了),所以必须在成为城主后尽快买来更多的铁炮和马。这样,手下至少有一个会算术4级,辩才4级的,才比较容易达成目标(如果你不计较他们的算术辩才没有4级就派出去拿就无所谓了)。
我一次玩1598剧本,成为城主后,因为手下优秀人才也不多,就培养出了一个黑田官兵卫达到4级算术和4级辩才,我买来的,加上他每个月买铁炮或者马,总算在2年左右凑够一万多的铁炮和马,达到了自立的基本条件。(如果你不在乎带足轻就无所谓了。)
后来我玩1582剧本,这次运气不怎样,手下虽然很多政务、智谋在加了家宝后达到80,但只有一个以心崇传达到了要求,于是我买来的,加上他每个月买铁炮或者马,也总算在2年左右凑够一万多的铁炮和马。还有其他几个人没有学到4算术和辩才,按照我的规矩没法派去买铁炮和马,只能做其他任务混功勋。
然后我说说比较重要的能力和技能。我发现,真田昌幸的鬼谋还不错,能一次降低敌人30点士气。另外,锅岛直茂和黑田都有威吓,能一次降低所有守门守军的士气,这个主角必须尽快学到。对了,学到四级开垦能拿土龙攻,这也不错。
最最关键的是,怎么尽快学到风林火山。风林火山如果没到手的话,基本上就不怎么理想了。最好尽快拿到,这样学技能是可以用,做家老了领兵也可以用。
82剧本的话,不一定找真田家的人学,可以在1586年在甲府之町找浪人小幡勘兵卫学。此人是甲州流兵法的鼻祖,虽然能力不怎样,但有四级军学,和最最关键的风林火山。不投靠真田家的话,找他学最合适。而且他的能力不算太差,收做手下后,稍微修业一下,就派去训练或者调查,也可以混下功勋。在没法大力培养的手下中,他算是一个可以收下的人。如果没有特别之处,又不值得大力培养,这样的人我们坚决别收。
比如大久保长安,虽然他有四级的政务,四级的矿山,很容易学会四级开垦和四级算术,但他的智力只有69,就算家宝加到70,在战国绘卷他怎么也学不到4级辩才。只能考虑和他结交后传授,这家伙又不同意结交。再说,就他这点才能,也没达到结交的档次。要掌握着无非学习的技能,或特别关键的人才,才有结交的价值。比如真田昌幸有鬼谋,直江兼续智力高且较为年轻适合做军师,真田幸村的偌大威名等等,都是适合结交的对象。大久保长安这种,也就混功勋的,没太大意思。我现在派他去做与力,倒是比较合适,可以帮城主做做买卖米粮,开垦开矿之类的杂事。但城主似乎是直接加城的数值,或许也用不上他。估计就是派去卖米。
至于54,60,68,75剧本,因为没小幡勘兵卫估计只能找武田家的人学。幸好可以结交。这样,我们干脆就直接结交真田昌幸,鬼谋和风林火山就到手了。威吓的话,是可以直接学的,应该不用结交就可以搞定。另外早期剧本或许可以找山本勘助或者其他什么人学下风林火山,这个我还没有去考察。
【大名篇】
说完这些,我接下来说做大名的事情。
成为城主后,就可以多招募一些游戏人才。但是,不是非常优秀的,我们最好别要。除了少数几个虽然不是非常优秀,但有一些特色的我们可以破格收录,其他人我们还是别收了,免得麻烦!
因为我主要玩过98和82二个剧本,只能先就这2个剧本说说值得大力培养的人才。
98剧本因为英雄迟暮,很多好人才都已经老迈,甚至离世了。
这时值得培养的人才已经不多。
98剧本里,风林火山倒是很容易到手,因为真田昌幸就隐居在杂贺町!不过,他是不想仕官的,我们只能找他学技能,而没法收录他。
但,长宗我部元亲和黑田如水,都是可以收录的。因为他们这时都没有做大名,出于站队的需要,儿子继承家业,他们因为只是家老,所以在主家灭亡后得以幸存下来。虽然他们老迈了,但我们懂四级医术,每个月底去看看谁生病了诊疗一下给点药剂,一个都不会死,可以一直活下去。另外锅岛直茂不错,可以大力培养。其他几个在82剧本也可以登用,主要有下间赖廉,锅岛直茂,立花宗茂,成富茂安,高桥绍运。
然后说82剧本。
首先,我们发现有个不错的人才,那就是下间赖廉。他隐居在石山町,而且愿意仕官,寿命也长,不用操心他什么。不过他可能会去商家出仕,但无所谓,我发现可以轻易就把他从商家拉拢到自己手下。所以,如果没有及时登用他(建议成为足轻大将马上去石山拿下他),那么不妨在成为城主后再来调略他。因为我不喜欢调略他家人才,觉得极大地破坏了代入感,最多调略下商家,忍者和水军的。值得一提的是我有次98剧本在冈本水寨看到一个没有正规名字的水夫,各项能力全部90多(这些人应该是开局随机生成的),可以他只喜欢做水贼,不想做武士,没法调略到他。82剧本我没发现有价值的杂名水夫或者忍者什么的。
接下来,还有个关键人才,那就是杂贺孙一。他在铃木家灭亡后会出现在杂贺町,尽快收下他,不然他也会去做商人见习,又得调略。
此人虽然政务很低,没法学算术,但统御,武力都上90,智力魅力也极高,值得大力培养,我已经培养他到4级忍术,做了御庭番第一个忍者第头目。设立忍者组织可以增加居城的治安,以及执行其他任务,但一般不会派遣,没啥意思。
再接下来,人才就是锅岛直茂和立花宗茂了。锅岛直茂是军师级的人才,全面,就武力低些,其他都在80以上,且有攻城关键特技威吓。立花的政务只有60,就算给10政务的家宝也就70,这样他也就一般人才,档次二流。高桥绍运和立花宗茂都在大友家,大友灭亡后一般出现在小仓町,算是一般吧,不是太全面,政务只有40多,智力65,其他都不错。
京町的以心崇传不错,政务和智力都有80多,容易培养成买铁炮买马,以及开垦开矿修筑的内政人才,值得大力培养。
甲府的大久保长安也算个人才吧,政务比较高,达到92,但他的智力只有69,魅力41,统御和武力低于10,不大好培养。也就每个月派去调查混下功勋吧,有等于无。值得一提的是,这些混功勋的,经常派去调查,或许也能加点忍者经验,达到侍大将后,每次能获得40点功勋,也算不错了。混到部将,大久保长安才算可以派去开垦,不然真没啥用。
然后有个叫成富茂安的人,可以和收锅岛时一起登用来。他也是龙造寺家的大将,一般可以有点功勋在身,过来就是足轻大将或者侍大将,他有四级开垦,混到部将后可以去开发新田。而且他的各项数值不算差,可以派去训练或者调查,成果还不错,容易培养。
再就是甲斐宗运和立花道雪。道雪在战国绘卷一般容易触发剧情死亡,不能收到。甲斐的话,我嫌弃他老迈,不想收。
还有个值得大力培养的是香宗我部亲泰,他的各项能力除再加家宝后基本都能达到80以上。统御和武力因为不是太需要,可以不加,就大力培养他做内政人才。统御和武力高的人才不怎么缺乏,我们主要缺内政人才,以及智力高且统御高的参与战事。
和香宗一起收到的是长宗我部信亲,能力还凑合,修业几次后,不够人手时可以拉去做一个部将参战。因为内政方面能力欠缺,没有什么培养价值。另外大友宗麟也还行,一起收下了。不够他过于老迈,也不是黑田那样的类型,培养他总觉得有怪,所以稍微修业一下就派去做内政了。
其他可以收到的浪人基本上就没有了。
真田家的父子三人都不错,但要灭之才能收到。上杉,伊达,佐竹,最上,都有不错的人才,同样需要灭之收。至于德川,羽柴等规模较大的大名就不说了,收了他们估计天下已经是你说了算了。为了追求代入感,我一般不会动德川,让他就呆在三河远江和骏河三国之地。岛津也可以收,但岛津灭亡的话,当主岛津义久就死亡了,这个值得惋惜。可以早点以城主身份让主家与羽柴破盟,这样岛津没太大压力,能一直生存下去,将来我们可以收到其大名。
82绘卷的上杉和毛利都与羽柴同盟,不会灭掉,肯定可以收到。
总之,值得大力培养的,基本上就是以心崇传,锅岛直茂,香宗我部亲泰,下间赖廉(记得用家宝把他的智力,魅力和政务砸到80以上),还有是不怎么需要培养就还可以杂贺孙一。
其他的,基本上要等灭了其他大名来收。
说完人才,下面我来说说战略。
其实,代入感与战略往往是一荣俱荣的。战略做到位,代入感往往会更强,游戏的乐趣也会更大。
成为大名后,必须要考虑玩下战略了。这一点,要从成为家老后就开始布局,成为城主后再积蓄操控局势,使得整个大局演变成我们需要的模样。
因为我们的加入,主家往往会变得非常的强大。这时,我们可以考虑给主家找个对手,让一个大势力去对付他。这样,我们自立后,面对的压力就会小很多。82剧本,这样的敌对势力,一般是羽柴,或者伊达。德川我发现没什么进攻欲望,没有多少价值。战国绘卷的北条也比较好战,原版就不行了。岛津,伊达和南部在原版和绘卷都非常好战。毛利,长宗我部应该还凑合吧,没去那边地面玩,估计还有点侵略性。
成为城主就可以宣战。当然不是每天都行,应该是双方没有什么战事合作或者其他什么我没关注的事情时就行。我习惯每个奇数月1日在自己居城开评定,如果没有宣战可能的,过几个月应该会有。另外,我的每个偶数月是小评定,虽然不进行主命下达,但可能会出兵。偶数月的评定不是必定进行得。其他时候我也可能开评定,但只进行运输或者城主任免。一般人事和主名下达都放在奇数月进行,这样感觉比较正规。
接下来说一个比较关键的战略,那就是养寇自重!!!
比如我们出仕的是上杉家,那么,这时我们往往需要对付的是真田家!!!但,为了我们自立后的局势比较有利,我们不能坐实真田被上杉灭掉,因为那样我们要很晚才能收到真田的人才。
这样,我们可以考虑,最好北条拿掉真田的沼田城,我呢亲自领兵到真田城下进攻,迫使他成为从属,或者停战也行。经过测试,让其成为从属比较合适。不过成为从属后主家还是想灭他,这样多读几次档,别让主家这样干。接下来,我们最好去对付德川家。
到一定程度,我们被任命为甲信地区的城主,机会就来了。只要筹备好军备粮饷,拉起反旗,我们可以很快就拿下真田,收到真田父子三人!
类似地,比如我们出仕的是真田家,那么,这时我们往往需要对付的是上杉家!!!但,为了我们自立后的局势比较有利,我们不能坐实上杉被真田灭掉,因为那样我们要很晚才能收到上杉的人才。
这样,我们可以考虑,最好先拿掉上杉的大部分城,我呢亲自领兵到上杉最后的居城(或者他们还有二三个城也行)进攻,迫使他成为从属,或者停战也行。不过成为从属后主家还是想灭他,这样多读几次档,别让主家这样干。接下来,我们最好去对付羽柴或者德川家。
到一定程度,我们被任命为北陆地区的城主,机会就来了。只要筹备好军备粮饷,拉起反旗,我们可以很快就拿下上杉,收到上杉景胜和直江兼续二人!
实际上,我们这么做,其实呢,就是取代了原本被主家攻灭,但被我们放水留存下来的某个强力家族,于是,可以代替这个家族,反过来对付主家!
出仕真田,我们就封地在北陆,自立后收下上杉满门,取代上杉,对付真田乃至羽柴不在话下!
出仕上杉,我们就封地在甲信,自立后收下真田满门,取代真田,对付上杉乃至羽柴、德川、北条都不在话下!
【内政篇】
等到我们取代某一强力大名(上杉,真田,伊达,佐竹,最上,大浦等诸如此类的),统一一片地区(甲信,北陆,北奥羽,南奥羽,骏远三,浓尾势,北关东,南关东等等,点势力-其他可以从商人势力看,因为内政往往需要商人支持,我们必须统一一片商圈覆盖的区域才算初成气候。),就必须要开始考虑内政问题了。
所谓可以在马上得天下,不可以在马上治天下。又说创业难,守业更难。保证我们手中紧紧握有整整一个地区,且民心掌握较高,才适合继续朝下一个目标进发。
历史上,武田信虎和武田胜赖,都是因为在内政方面乏力而导致家业易手。而武田信玄虽然好点,但也为层出不穷的领民叛乱感到烦恼,不得不皈依佛门来取得僧侣方面的影响来维持民心的安定。
所以,虽然我们可以什么都不管一口气打下全国,但为了代入感,也为了家底的坚实,所谓贪多嚼不烂,最好还是一个地区一个地区的推进,整个都治理好再进行下一个地区的攻伐比较理想。
所以,在成为一个地区的有力大名(势力-其他-商圈可以查看各个地区的有力大名)后,便需要指定当时为该地区商人司的商家作为我们的御用商,他们会帮助领地的町交易品流通,有利于减缓治安的下滑。
自己还需要亲自去辖地的町投资,一次1万或者更多,来提升町的规模,增加其特产的品种。比如南信浓国,对应的町是诹访,北信浓国对应的町是小诸,等等。
辖地町的规模越大,特产品种就越多,商业流通就越繁荣,领民自然也就更为安定了。
然后,我们可以考虑将刚到手的城任命给城主,他们会自动加几点治安给新城,免去了我们来不及去加治安导致民乱的坏事。
接下来,我们可以培养一个武力4级,辩才四级(其实差不多就行,主要个人追求完美)的人才,去进行治安的提升。完成一个地区的攻伐后,主角更是需要亲自莅临一个个城池进行民心掌握。再加上御庭番的治安维持,这样可以在几个月时间或者一年左右把一个地区的民心掌握做好。同时,我们还派遣擅长内政的部下进行开垦和开垦增筑等等,总之尽可能提升这个地区所有城池的开发度和治安。
完成一个地区的安抚和开发后,我们的力量肯定会变得异常的强大,兵精粮足根本就不在话下,钱粮兵都多得用不完。
接下来,我们继续进行下一个地区的攻伐。如果是甲信,我们就把北陆作为下一个目标,如果是北陆,我们就把甲信作为下一个目标。再接下来,我就搞东北,然后,关东。到了那个时候,天下的一半土地都在我们的掌控之下,一统天下已经是必然。
当然,除了第一个地区我们需要辛苦点,到了第二个地区,手下的人才肯定已经培养得更多跟好,自己需要亲力亲为的事情会越来越少。相信到了第三个地区,自己已经可以比较轻松了。有几个内政高手和民心高手出马,很多事情完全可以不必主角去操刀。
【后宫篇】
食物,饮水,配偶,土地,这是四个最最基本的要素。
钱粮,领国我们都有了,那么,配偶也必定不能少。
这个世界其实是弱肉强食,强者不但可以拥有更多的财富和土地,还可以占有更多的妇女,让血脉延续得更为丰硕,子孙千万不在话下。
当然,出于系统的设定,我们虽然可以迎娶多位妻妾,但一般也就做一个新武将作为自己的儿子,如果不嫌麻烦,可以考虑多做几个新武将,那样就能有更多的子女。
配偶方面,因为我探索得不多,82剧本比较适合做原配的是京町寺的武田胜赖遗孀相模。此女是北条氏政之女,嫁给武田胜赖,不到二十就自尽于天目山。其他遗孀往往年龄更大,不是那么适合做原配。至于未成年的公主,好像只有一个阿福,其父斋藤利三还不在人世了,没法提亲。所以,我们的选择不是很多。平户的洋妞里璐也可以拿下,做原配或者妾都不错。
至于人妻,我没多少嗜好,所以不会刻意去攻略。
女人嘛,反正都差不多,年轻漂亮丰满妩媚就好,除非特别钟爱的才会考虑人妻,不然还是找未亡人或者未婚者比较合适。
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前来探查~~~~~~~~~~~~~~~~~
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本帖最后由 lanmos 于
16:02 编辑
每次开新游戏,忍者、商人、水手三种职业中会有一个小兵被随机出全90+属性,但是倾向都是武将之外优先。你把这些地方都探查了就能发现,或者用高亚男搜索。
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現在開了個60年的新武將。投奔織田家,開始在柴田手下。
糾結啊,因為是陪臣,沒法收部下。記住這個教訓,最好別做陪臣。
當時有幾個不錯的人才,分別是蜂須賀小六,山中鹿介,增田長盛,最上義光。
因為織田這貨不喜歡喝茶,我的茶道4級對他沒效果。
本想熬到部將等柴田推薦給織田,誰知道竟然沒有。一查才知道需要上司是城主才行。
沒辦法,馬上砸了1個7級1個5級的南蠻寶物,和信長一心好感,終於可以PK了,迅速P滿好感。捏著鼻子和他喝茶一次,好了,成了直臣。
出門發現,山中到了淺井家,增田做了商人見習。最上本來要去南部家,被我鎖定&沒那個意思”還老實呆在酒田町。如果早知道柴田不推薦,我開始幾個月就送家寶,做直臣,也不用落到這種地步。
山中就算了,後來攻佐和山城收他進了織田家。本來想逼走他,但城主雖然肯答應讓城出來,但附加停戰幾個月的條件。算了,還是讓山中到織田吧。蜂須很早就到了織田,本想墨股築城可能用他,就鎖他在井之口。後來發現我築城或者猴子築城都不觸發他,只好把他改回織田算了。
做城主發現,山中和蜂須一旦我自立馬上回歸,這樣他們很長時間都沒啥用了。能力稍微好點的寄騎就找到一個和田唯政不會在我造反時回歸,算了就他吧。
做了家老本來想輪到我領兵,沒想領兵能力數值比我強的有柴田和明智2個,我排在了第三。為了迅速打開局面,沒辦法讓他們評定日生病,我順利領兵,一次滅淺井2城,又一次滅朝倉三城。要是其他人領兵,就這點事情就要拖上10個月。
打完淺井明智受封坂本,打完朝倉柴田受封北莊。好了沒人搶領兵了。
不過我也被封了尾山,兵權對我也沒用了。
我的個人偏好北陸,其次甲信。本來想封富山,今後做大名先統一北陸。後來發現觸發劇情需要留下七尾和魚津給上杉,想想只能尾山了。以後越前給柴田,能登給前田,我在加賀混下劇情。
這時上杉被武田和北條聯軍打掉了春日山,上杉鎖在飯山就千把兵和糧。我一看沒辦法改吧,大致改好,觸發劇情了,義信自刃,上杉北條結盟,德川武田結盟。上杉總算步入正軌了。沼田佑光不開始不小心沒能觸發投奔大浦,只好也改他去。鬱悶啊,要是再一次玩這些錯誤都可以避免。
做城主后過了幾個月,運氣也太好了,出現了410,後來是400的大米。炒大米好幾個月,結果我有了五十萬糧食。和阿市結婚禮金88888,城里15萬,我本來也有2萬多,為了收禮金浪費1萬多買了4級的東西準備送人,就留下1萬出頭。這樣我的資金一共有25萬左右,城里當時就4萬多點糧食,遠遠不夠。另外每個月能收到2500的稅金,最上義光做軍師委託搞民政后1800左右(他增加了收入,但委託開支1500)。
總之我現在還在剛做城主階段,幾個月了,因為技能還沒學得差不多,城還沒弄。幸好原來的城主七里賴周已經開發到149/150石高,109/110礦山,投降后降低了十幾點,叫佐竹開滿了礦,石高因為暫時沒有合適的滿農耕部將人才,自己還沒學滿,只好等等。
本來要做2次民心,做好發行想打的城要被人打了,這樣1月大評定就顆粒無收了。沒辦法,只好讀檔回去。總之過幾個月應該能一切走上正軌。
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我最喜欢被封到洲本城,独栋海景房,离市中心也近,而且地处四国,不会影响剧情发展,独立后不会与猴子他们争地盘,想找乐子了就去打打长宗我部或者三好家,挺惬意的。
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关于剧情发生,但下一步大名死亡相关的剧情不继续发生的一些探索:
玩60剧本,投奔织田家。给自己定的目标是武田信玄一定要剧情死掉,上杉谦信也是。
然而,我被任命为尾山城主后,演示虽然触发过信玄上洛,三方原获胜返回,然后病亡的剧情,但真正玩发现,武田在三方原获胜神秘返回后,怎么也不死。上杉也是,上洛于手取川打败柴田,回去后屁事没有,一直活得好好的,看这架势是没剧情了,得和一般武将那样寿命到了生病才有几率死掉,有时虽然寿命到头,还自动混二三十年的都有。我玩98剧本,真田昌幸就一直在杂贺町混日子,他应该是寿命早就到了,结果一直混着,估计能混到一百多岁都不死,真够扯淡的。
反复探索发现,一旦玩家成为城主后,这些强力大名触发剧情死亡的几率将变得微乎其微。显然,光荣是想满足玩家收人才的愿望给放水了!这一放水可把玩家给害惨了啊!
没办法,我把自己的功勋改低一些。我发现,只要我的功勋在4000以下,即便在非城主中名列第一,也不会任命我城主。当时我已经五千多功勋,得,减一千吧。这样继续混家老,果然,顺利出三方原,信玄回城就老实挂掉,一点都不磨叽!
但接下来是上杉的问题!这家伙触发手取川非常简单,很多时候神宝的富山和田山的七尾都还没打掉就直接传过来打手取川(富山城没卡住路口,可以溜过去)。但这家伙打完回家,一点屁事都没有!这样还不如先不触发手取川呢!
武田这家伙是已经剧情玩死了,接下来我得剧情掉上杉,又是一个艰巨的任务!
因为这时才1566年,上杉景虎要1568元服。上杉景胜本该1569元服,但这小子不知道怎么回事电脑已经元服他了,丢在鱼津城做寄骑。我考虑将他改到春日山,景虎也提前元服,但上杉还是很难死掉。
这个剧情应该是御馆之乱,有待探索。
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本帖最后由 炼宇 于
21:54 编辑
玩60新武将加入织田家多日。差不多已经大成,找遍全网找不到答案的一些事情,经过本人不断探索,已经大致全部完成。下面把一些要点公布如下:
一、开始几个没有太大难度的剧情:今川上洛失败兼带松平家独立,沼田佑光投奔大埔,武田围攻上野箕轮城,二次川中岛合战,长尾景虎继任关东管领改姓上杉等等,都可以参考论坛的精华帖子。值得一提的是因为加装了战国绘卷后,如果选择标准难度,剧情会比原版更丰富且更容易触发。但绘卷选择上级难度后,触发的难度大了很多,不动用修改器已经不大可能触发全部剧情。所以建议绘卷标准难度,或者和我这样上级难度兼带用修改器来帮忙触发剧情。
这些剧情有时不触发,需要玩家一个地区区别对待,对照触发条件来加以满足。触发的场景有几个地点,分别是城里、自宅、城主评定、町,以及一些路上就能触发的。
二、我基本上触发了大多数剧情,其中上杉送盐给武田的剧情没触发,这是因为当时太快触发三方原,应该缓几个月,就可以触发送盐。
三、真田独立一直是一大难题,我这里基本上已经破解完毕,按照我的意见进行,任意剧本都可以触发真田独立,具体如下。
那就是,必须触发天目山!天目山武田全家自刃虽然不是本能寺的必要条件,但却是真田能否独立的关键!
72年以后,本能寺之变需要满足的人物已经全部元服,所以一旦进入72年,系统就会自动开始本能寺事变的触发!
其中包括几个要点:武田家会自动任命真田昌幸为整个北信浓所有城的国主,驻地为户石城。但,因为之前这几个城可能会已经任命了城主,那就完蛋了!所以,要么修改器修改为全部直辖,要么读档不让武田任命这些城的城主。动用修改器了,自然可以直接将真田修改为这些城的城主,驻地户石城。
接下来,应该按照步骤进攻武田的南信浓。应该先劝降木曾(打下也一样,但历史上是投降的,我一般还是去拉过来,这种城主拉成功后还是城主,不会成为自己手下的部将。)
接下来攻击反田城(不要直接从木曾越过去打高远,有前人说这样无法触发天目山。)。
再接下来打下高远。至此南信浓全部到手。(织田德川无论谁拿下都可以。武田的甲斐和北信浓全部别动。)
这时入城或者进町,就会触发天目山,兼带真田家独立了!!!
四、御馆之乱是一个相当大的麻烦。
要等到1574年直江兼续元服才可触发。修改其提前元服应该是无效的。72本能寺也是一样。相关人员还得他们自己元服,如果修改他们提前元服,那么很大可能不会触发剧情,如长筱,御馆,本能寺,都需要等到相关人员自己元服。要不然一般无非触发,或者剧情残缺。很多玩家触发的本能寺都是残缺的,缺了天目山和真田独立,原因一般是太早灭了武田。
五、本能寺事变后基本上没有剧情了。
作为新武将城主,这时只能选择效力于猴子,柴田,二个织田,这四家之一,没有自立一家的可能性。
建议不要效力柴田,因为跟他后,后面的剧情会没有了!其他三家都可以,马上回爆发贱岳之战和北庄柴田自焚!
再接下来基本上主角就可以独立了,他这时基本上是国主,手下的城一般十几个吧!建议就留下一个国的几个城,其余的全部在之前就还给织田。如果支持猴子,可以这时再还。如果支持的是二小织田,那么应该在本能寺之前就还掉。这样,这些城都会被猴子拿到手。要不然,以后的大局根本就不是历史上那个样子了!!!
猴子灭柴田后还有几个剧情,提前还城让猴子的版图和历史上差不多后都能触发。
你自己的领地建议一个国就行,最好是一些边远地带,这样可以让版图大致和历史一样。我选择的是加贺一国,有3个城,2个5级一个4级的石等,还不错。因为做了太久的国主,钱都上百万了,粮食也有五十万左右,加上分直辖城的粮食上百万。根本不缺钱,应该在米价出现400时全部买入,这样粮食可以更充足点。枪马这时光是从直辖城运回来的都上三万了。自己没事可以到处买大筒了。
接下来,如果想触发关原之战,得等到1598年,比较难熬啊。而且上级和激战模式是没法触发的,因为关原的要求有点多。如果是绘卷或者原版的标准模式,熬到1598年应该可以触发。最好用修改器调整一下动向,这样应该没问题,不然估计很难。没耐心的话直接就席卷天下GAMEOVER吧!!!
总之,1572出本能寺之后,再继续几个连续剧情,直到德川从属猴子之后,基本上就没什么剧情了。剩下的大剧情要等官原,还有二十多年,不大现实了!
因为这个原因,我最早玩的就是1598剧本,这样关原肯定没跑!遗憾的是,1598的剧本很多武将都已经垂暮快入土了,很多家族因为历史上的后继者没有在这一代做出来,导致他们后继无人,只能把家业传给外姓,搞得整个版图不伦不类。所以玩98的话最好经常月底存档,避免后继无人的大名死亡,这样可以一直拖下去。等这些大名都被灭了就好了,不用管他们死活了。
总之,玩60剧本,唯一的遗憾就是很难出关原,其他的剧情基本上可以通吃。
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能请教个问题吗,战国绘卷是不是不能用100%登用器了?
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感谢楼主分享!我也是最近装了战国绘卷2.0正在摸索
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为什么我开了绘卷2.0后鸭子不能用了啊
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受教了,感谢楼主的慷慨分享
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繪卷總感覺缺點什麽,後來一想,發現如果能改下音效和音樂,那就完美了,邪惡
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绘卷里有大量新剧情,新路线。为什么楼主还是照原版的剧情玩儿呢?用新路线老婆都可多娶几个诶...
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坑啊 这几天重玩太阁发现有个绘卷MOD 结果好多四项70+的武将不能修满技能很郁闷 原来是调整过了
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