请问立体国际象棋棋的品字杀是什么意思?

国际象棋两步杀之后的品字杀_百度文库
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国际象棋两步杀之后的品字杀
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&&这​个​是​我​自​己​训​练​小​孩​学​国​际​象​棋​的​作​业​之​一​,​现​在​共​享​出​来​,​希​望​对​大​家​有​所​帮​助​。​国​际​象​棋​两​步​杀​之​后​的​品​字​杀​讲​解​以​及​例​题​分​析​,​很​有​借​鉴​意​义
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你可能喜欢谁知道国际象棋里单车杀单王和双象杀单王的儿歌?_百度宝宝知道国际象棋,两步杀_百度知道
国际象棋,两步杀
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快,现在我用的是我妈的手机,你从明天开始不要再发这个手机了
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两步杀死对方的王,大体上分两类:一是连杀,即第一步是将对方的王,在对方应将后,第二步将杀对方;第二类是催杀,即第一步不直接去将对方的王,而是走其他的着法,而不论对方走什么着,在下一步都能将杀对方,这类两步杀大都难度高。
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邀请...(题主
:“什么鬼!我啥时候邀请你了!?”)哦对,你邀请我的是这个问题:,可是该问题下已经有很多好回答了,我暂时想不到有什么内容可以补充...而国象的这个问题...实在太适合我了...这俩问题又都是你提的,是同一组问题,于是我很无耻的假装你邀请我了...不要吵醒我...我学国象是在二十年前,当时极不用功,天天不好好做题只想着研究一些奇葩的排局...然后没两年我就转投另一个项目去了,于是现在还残存的国象知识和记忆,只剩下一些逗乐子的东西了...看到此题,我专门去翻了几个小时候印象深刻的排局...欸欸欸路边的盆友你表走啊,我保证你能看懂这个回答的大部分内容,而且后面的内容很有趣哦(●'?'●)先放一个我最喜欢的排局:这是1980年苏联棋手马楚凯维奇编制的排局——“不动宝石花”。这是1980年苏联棋手马楚凯维奇编制的排局——“不动宝石花”。注意右边那个对称的“马兵阵营”,两个马所有能走的点都被己方的兵挡住了,而每方的16个兵也都被对方的兵挡住了。于是,这个花一样的阵营,就完全不能动弹了!马楚凯维奇给她起名叫“不动的宝石花”!在这个局面下,左下角和左上角的那两个王,无论放在这里还是其他地方,都是和棋。换言之,“宝石花”是不能动的,余下的时空里,只有两个王互相满场跑动了!黑王和白王二人不能互相接近,也无法破坏“宝石花”,成为了天长地久的和棋,你们在一起好了(咦混入了神马奇怪的东西)。接下来,普及一个知识:在中国象棋里,如果你被逼的无棋可走了,或者除了把老将送死之外没有别的棋可走了,那就输了,这叫“困毙”;而在国际象棋里,如果我现在没有被将军,但是全盘所有子力都不能走动,或者能走动的子都会直接导致王的死亡,那么咱们就...和了...没错,这是两者很大的一点不同,国象里无棋可动不算被“困毙”,而是直接算和棋...于是这个规则引发了很多有趣的现象...试想一下,如果你是一个菜鸟棋手,却面对着一个实力之强劲甩你10086条街的对手,你想赢棋是绝对不可能的了,那么有没有什么和棋的方法能拯救你呢?一些闲着无聊的国际象棋大师们,曾经制作过以下这个排局:形成过程:形成过程:1.e2-e3
a7-a52.后d1-h5
车a8-a6 3.后h5:a5
h7-h5 4.后a5:c7
车a6-h65.h2-h4
f7-f6 6.后c7:d7+
王e8-f77.后d7:b7
后d8-d3 8.后b7:b8
后d3-h79.后b8:c8
王f7-g6 10.后c8-e6从开局之后,黑棋不断的送死棋子,白方的后就跟在后面不断的吃,十个回合以后形成了以上的局面:黑棋除了王之外,都不能动了!而王能走的左上、左下和下方三格,也都被白方的后和兵看死了,也不能走!于是,双方强行和棋了...好,我下不过你,于是我不断送死,然后把自己的棋子走成一坨,互相挡住。最后你看,我不能动了,咱俩和棋了...白棋会不会想杀人...其实,创造上面这个排局的大师,还设计过另一个更加复杂的排局,回合数更多,但是死掉的棋子却大大减少:形成过程:形成过程:1.d2-d4
d7-d62.后d1-d2
e7-e53.a2-a4
e5-e44.后d2-f4
f7-f55.h2-h3
象c8-e66.后f4-h2
象f8-e77.车a1-a3
c7-c58.车a3-g3
后d8-a5+9.马b1-d2
象e7-h410.f2-f3
象e6-b311.d6-d5
e4-e312.c2-c4
f5-f4你瞧!白方大部分的子都没处走,从走法来说能动的只有王、d2的马和g3的车,可是这三个子任何一个动一下,白王就死了...但白王现在又没有被将...于是,黑棋就被白棋逼和了...而且在这个排局中,双方所有子力都还在盘上,没死一兵一卒...编排这些排局的大师啊,平时是得有多闲啊...上面那两局,都是单方面无法动弹造成和棋。下面,我们再来看两个双方最后都无法动弹的排局:形成过程:形成过程:1.e2-e4
d7-d52.e4-e5
d5-d43.c2-c3
f7-f64.后d1-f3
王d8-f75.王f3:b7
后d8-d56.王e1-d1
后b7:g27.王d1-c2
后g2:f18.后b7:c8
后f1:g19.后c8:b8
车a8:b810.车h1:g1
车b8-b311.车g1-g6
车b3-a312.车g6-h6
g7:h613.b2:a3
王f7-g714.王c2-b2
d4-d315.e5-e6
a7-a516.h2-h4
a5-a417.h4-h5
c7-c518.f2-f4
c5-c419.f4-f5在上面这个排局里,最后双方的棋型呈中心对称状,而且除了王以外的子都不能动,王能走的位置也会被将死...于是,在双方都无法动弹的情况下,黑白以中心对称的形状,和棋了...别急还有呢,以下这个排局中,双方经过了更多回合,最终在各自只死了一个马的情况下,也形成了中心对称的双方无法动弹的和棋局面:形成过程:形成过程:1.马g1-f3
马b8-c62.马b1-c3
马g8-f63.马c3-b5
马f6-g44.h2-h3
a7-a65.马b5-a7
马g4-h26.马f3:h2
马c6:a77.g2-g4
b7-b58.象f1-g2
象c8-b79.e2-e4
d7-d510.王e1-e2
王e8-d711.后d1-g1
后d8-b812.b2-b4
g7-g513.象c1-b2
象f8-g714.车a1-f1
车h8-c815.象b2-d4
象g7-e516.f2-f3
c7-c617.象d4-f2
象e5-c718.象f2-e1
象c7-d819.王e2-f2
王d7-c720.a2-a4
h7-h521.a4-a5
h5-h422.c2-c4
f7-f523.c4-c5
f5-f424.e4-e5
d5-d425.e5-e6
d2-d3看着这些黑白互相对称的和棋局面,我为什么想到了《天龙八部》里,最后在扫地僧的运功救治下,四手相握泯恩仇的箫远山和慕容博...大师们,你萌是在搞笑咩?话说我当年就是天天研究这些东西,所以最后才没把国象学好呢...只好转投围棋拯救自己了...我才不会承认是因为智商低呢口亨→_→(注:后面四个逼和排局的形成下法要全打出来实在太麻烦了,但抱着严谨的写答态度我一定会补上的,且待我先去吃个饭洗个澡换身衣服砌壶茶再环游个世界然后再回来补...)(再注:已补完,我说的才不是人类补完计划的那个补完呢)
懂得不多。讲的也没啥条理,抛砖引玉吧。1.菲舍尔任意制象棋世界冠军菲舍尔创立的国际象棋变种,初衷是如今国际象棋高手们的战前准备有大量的开局记忆工作,菲舍尔希望减少对棋谱的记忆,使得比赛成为纯粹的战术与计算的比拼。他采用的方法是将双方底线的8个子用同样的方式随机打乱(有一定要求,双象在不同颜色的格子,双车在王两侧)。这样一共有960种可能的排列,机械地记忆大量开局变得几乎不可能。下图就是其中的一种排列。 值得一提的是,有一些国际一流的大师也非常喜欢这种形式的比赛,比如女子快棋冠军科斯坚纽克。我觉得这可能成为国象未来的一个方向。2.国际象棋棋盘上理论最多可能有多少个皇后?答案是18个。双方的所有16个兵都可以变成皇后,而原来的两个皇后可以保留。你能摆出来吗?【留作习题3.几个冷门的理论和棋以下两个理论和棋是我在实战中碰到的。这么多年也就碰到了这两次……3.1车马对单车有一次在网上和别人下棋,下成了车马双兵对车象的残局,还是通路连兵。觉得应该是稳赢了,又是快棋就下得有点随手。然后不小心被对方象换双兵,于是就不会下了……下完之后wiki了一下,竟然是理论和棋……3.2象单兵对单王这是一个非常奇葩的情况。象兵方的兵一定要是边兵,而象要与兵升变的格子不同色。单王方只要控制住升变格就和棋了。那次实战的时候一通狂算才发现了那么一个奇怪的和棋机会,还是挺有成就感的……3.3这是一个诡异的排局。白先和。其实很简单啦。。。白先和。其实很简单啦。。。【留作习题
我的国际象棋水平并不高,不过有次曾看过一个精妙的国际象棋排局,深深惊叹于它的美妙:如图,白先,两步杀黑。最妙的是,这不仅是一道国际象棋题目,它更是一道数学题,考验对已知条件的推理分析:表面看来,白棋虽然是胜势,但思考过盘面上所有的棋路,无论如何也不可能两步杀黑,然而,如果把这道题当做数学题的话,我们可以找到棋盘上蕴含的隐藏条件:请思考:既然这轮轮到白棋走,那么黑棋的上一步走了什么呢?走的不会是a7位的兵,因为它在原位没动;也不会是a6位的黑王,因为它只能从b6或b7这两个格子之一走过来,而如果懂一些国际象棋的基础计算一下也知道,这两个格子都不符合要求;所以,上一步,黑棋把b线的黑兵推进到了b5格。黑兵的起始点需要在b6或者b7中挑一个——一定不是b6,如果是b6黑兵可以直接杀白王,所以只可能是b7所以上一步是黑棋的兵从起始位进2格:b7-b5,走到了白棋a5位的兵旁边。这时候可以怎么走?由于我们推导出了上一步是b7-b5,于是我们有了一个新选择:白棋a路兵斜吃黑棋过路兵!于是:白棋首先斜吃过路兵——a5xb6而黑王其他路径均被堵死,只有往下移动一格。——黑a6-a5 白棋此刻推到底线的车吃掉兵,将军!——白a8xa7++两步杀黑。过路兵的吃法在初学者中,也算是一点点冷知识吧。本题目从一个排局里以数学式的思维反推隐藏的条件,不考验棋力,考的是推理能力,如果真的是靠自己思考解出来的,一定超有快感。----------p.s.评论里一堆看不懂的,其实真的不必强行评论。。
既然提到了菲舍尔960,那我就来说一下相关的各种国际象棋的变种与前身。多数的国际象棋变种都是在八乘八的棋盘上游戏,但少量有区别。恰图兰卡Chaturanga:国际象棋的始祖四人版恰图兰卡可能是最早的“象棋”类游戏,恰图兰卡是两个词的合成,意味四种东西。四个人游戏,对面两人一队,四个角的棋子是船,我们可以理解为象的变种,走法是斜着走两格,没有塞象眼。兵没有一次前进两步的规则。兵在升变中有不同的规则细节。四个人游戏,对面两人一队,四个角的棋子是船,我们可以理解为象的变种,走法是斜着走两格,没有塞象眼。兵没有一次前进两步的规则。兵在升变中有不同的规则细节。二人恰图兰卡:现代国际象棋的雏形注意王和后的位置是和现代不同注意王和后的位置是和现代不同车、马的走法与现代相同。象是斜线走两个,无塞象眼,可跳跃。后的走法类似中国象棋的士,只能斜线走一步。王的走法同现代的王,但在第一次行动时候,可以选择马的走法走一次(在被将军的时候不可马步行动)。无王车易位。兵的走法同现代的兵,第一次行动不可走两步。无吃过路兵。升变:兵到底可以升变,但只能升变同纵线的子。比如白方兵走到b8,就可以升变为马。同时,只有在死了一个马之后才能升变(没死怎么办?在那呆着!)。同样,兵走到e8和d1就不能升变了。将杀王为胜利,无子可动算对方输(这是最奇葩的规则,如果我没翻译错)沙特兰兹Shatranj:影响最广的变种从棋盘上来看,和现代国际象棋的外观已经基本一样了,只是由于文化原因,所以Bishop还是真正的大象,Queen还被称作将军。从棋盘上来看,和现代国际象棋的外观已经基本一样了,只是由于文化原因,所以Bishop还是真正的大象,Queen还被称作将军。车马王走法与现代完全一致。无王车易位。象是斜线走两个,无塞象眼,可跳跃。后的走法类似中国象棋的士,只能斜线走一步。兵的走法同现代的兵,第一次行动不可走两步。无吃过路兵。兵只能升变为后。将杀算胜,无子可动算胜(特殊地区的规则:无子可动时候,王可以瞬移到任何位置)。吃光对方棋子后,在下一会和轮到你行动时候算胜(如果对方在你吃光对方的接下来一步棋也吃光你的棋子,两方作和)。沙特兰兹的影响是最为广泛的国际象棋变种,向西向北演化出拜占庭象棋、蒙古象棋,最后演变为现代的国际象棋;向东南亚则形成了暹罗象棋、缅甸象棋等诸多变种。至于棋类演变的原因,我认为主要是游戏的速度问题。缺少了后这样一个长兵器、无易位规则,前期的子力调动、布局就需要花更长的时间,双方很有可能在二十回合之后才刚刚开始短兵相接。布局的大概的行棋思路是将兵挺起来搭堡垒,双象一后一马防守,双车一马进攻。与日本将棋的一些布局外形有很大的相似之处。曾经在书中原来拍过沙特兰兹的棋谱,大概都是在七十回合结束战斗。而当人们没有那么多的闲暇时间之后,国际象棋的长兵器也就慢慢增多,兵也允许一下走两步,这些大概都是社会发展引发的变革吧。先写这么多,如果有人有兴趣的话我再写一写东南亚的国际象棋变种和近现代的国际象棋变种。
看到这问题,想到很久以前看过的一个很有趣的排局,叫拿破仑从莫斯科败退。看到问题后我搜了一下,原文找不到了,不过找到了另外一个版本的介绍,转载过来,原文,侵删。这个排局由俄罗斯国际象棋先驱人物彼得罗夫所创作,称“拿破仑的莫斯科大撤退”排局,讲述法俄1812年战争故事。
1812年,拿破仑一世借口沙皇亚历山大一世破坏《蒂尔西特和约》,率军60万,兵分二路渡过涅曼河侵入俄境,攻占莫斯科。俄军总司令库图佐夫把主力撤离莫斯科,威胁法军交通线,组织军民“坚壁清野”,袭扰法军。拿破仑眼见前线飘雪,俄军不知去向,法军过分深入,补给线太长,官兵饥寒交迫,战争形势极其不利,决定从俄国撤军,于10月19日下达撤退令。
排局选择的时间点就是拿破仑决定撤军的时刻。棋盘上的h1-a8斜线为法俄军事分界线,a1格为俄京莫斯科,h1格为法京巴黎。黑王代表拿破仑,深入俄境,占领莫斯科。白王代表沙皇,远离首都,躲避拿破仑大军的主力攻击。但拿破仑深入敌后,形势不妙,正准备撤军。等到法军撤退行动开始,俄军主力即蠢蠢欲动,紧跟法军,但不派主力与法军交战,只用哥萨克骑兵、游击队埋伏骚扰法军。1. Nd2 Ka2 2. Nc3 Ka3 3. Ndb1 Kb4 4. Na2 Kb5 5. Nbc3 Ka6
白棋双马即沙皇的哥萨克骑兵,不断尾随、追击和骚扰在撤退行军中的拿破仑和法军主力。法军行至别列津纳河附近,俄军设下一个“口袋”阵,准备一举歼灭法军。但俄将契察可夫被法军佯动所迷惑,违反库图佐夫命令,把本部主力南调到扎博舍维奇,为拿破仑所利用。拿破仑带领法军于11月底搭桥抢渡别列津纳河,随即毁桥,逃脱俄军追杀。在别列津纳河战役中,拿破仑损兵4.5万人。
这里,白棋王后(俄将契察可夫)本可以长驱直入a8格,一举杀王,但是,由于他的失察,错过了这一绝佳的机会(以前我看的介绍说这里是作者有意不走Qa8,为的是重现法军在过河时被歼灭的史实——答题者注)。6. Nb4 ?
契察可夫被指责在别列津纳河放走了拿破仑,相当于关羽在华容道放走了曹操。6...Ka7 7.Nb5 Kb88.
Na6 Kc8 9.
Na7 Kd7 10.
Nb8 Ke7 11.
Nc8 Kf8 12.
Nd7 Kg8 13.
Ne7 Kh8 历史上,拿破仑逃过一劫,带着约3万人残兵败将于12 月6 日逃回巴黎,重整旗鼓。
但在棋盘上,拿破仑还是被将杀了。沙皇(白王)恼怒,自己闪开,命令库图佐夫(白棋王后)出击,14.
Kg2#, 一举擒获拿破仑。
虽说棋盘上的故事在时间点上不完全符合历史,但是,与拿破仑最终的命运还是一致的。其实关于国际象棋,确实还有不少有趣的知识,比如有知友提到马楚凯维奇,他创作了不少有意思的排局,并有这方面的著作,之后我会更新一些。
没有人说1972年那哥们通过兵的升变然后王车易位获得冠军的事吗?然后规则就改了。。。
我想分享的“冷知识”是,以上问题都很不准确。被“碾压”、“攻克”的是国际象棋世界冠军,而不是国际象棋。第一个例子了解国际象棋基本规则的朋友们都可以在一秒钟之内判断出“和棋”吧?了解国际象棋基本规则的朋友们都可以在一秒钟之内判断出“和棋”吧?然而世界上最先进的国际象棋软件之一Houdini4给出了白胜势的局面评估。3.14继续更新软件不知道上图局面是“和棋”是因为他的算法是穷举之后N个回合的所有招法进行剪枝,然后评估局面。上图局面N个回合之后依然是白棋多个象,有3.00(个兵)左右的优势。对于上图,聪明的程序员可以把50回合和棋规则()写进程序,然后穷举50回合之后局面评估就是0.00了。(如果这样的话会产生其他方面的问题,暂时不分析了)但起码,从这个例子,我们看出,软件并不擅长评估封闭局面。第二个例子和1有差不多的意思。取自最强软件之一stockfish(with 3ghz 8-core Mac Pro) vs 世界人类高手中村光(由一台2008 MacBook检查失误)的一盘对局(来源:和1有差不多的意思。取自最强软件之一stockfish(with 3ghz 8-core Mac Pro) vs 世界人类高手中村光(由一台2008 MacBook检查失误)的一盘对局(来源:)电脑软件给白稍好的评价,但事实上,打开局面分胜负的手段在黑方手里(f6-f5),白稍好的评价在逻辑上是站不住脚的。另一方面,电脑给出白稍好0.50的原因,是因为白方的d兵是有根通路兵。这样,我们可以看出,软件的局面评估体系,对特殊结构下的子力被赋予了固定的价值。但是这个值如何被固定?这个例子中d5兵比f6兵强0.5个兵的结论很可疑。(类似的例子大量出现在流行布局柏林防御中)更多的例子(Bug),随着科技的发展,已经被解决了。例如软件不清楚开局理论的问题,被不断完善的开局库解决了(97年人机大战最后一局卡斯帕罗夫的开局骗招被识破,以至于输给了实际水平并不如他的深蓝)例如软件曾经残局水平不高,(02年人机大战克拉姆尼克前三盘采用快速兑后进残局的策略,取得两胜一和)但被tablebase(最后7子穷举库)解决了。这里就不详细说了。继续扩展。最近的围棋人机大战,柯洁九段在解说中数次提到,“未来的围棋,某些布局,围棋软件推荐的招法,未必会被职业棋手采用,原因是职业棋手在实战中不能掌控。”不能掌控的意思是,职业棋手全按软件推荐的下,最终能赢,但走错一步就会输。回到国际象棋,鉴于之前提到的至少两方面的原因,在相当部分半开放型/封闭型布局中。软件招法和评估的说服力是并不高的,并不是全照他这么走,起码不会输。很多情况下,职业棋手演变几下就可以将软件的建议反驳。例如下图古印度防御的一个著名变化,软件直接给出了白优0.7以上的优势。但要是接下去全照软件的建议下,白方并不会乐观。鉴于围棋职业棋手们目前还没有完全摸清AlphaGo的底细,以及人机大战第四盘李世石找出了软件的一些问题。柯洁九段的结论的假设条件并不完全成熟。围棋将来什么情况存在很多未知数。现在比较围棋和国际象棋哪个更完美的被人工智能掌握,为时过早。无论围棋还是国际象棋,世界冠军下不过人工智能,基本上是可以预见和已经成真的。不过要说“攻克”“碾压”“完美掌握”,现在还没达到。
象者,拟也;棋者,奕也;象棋者,对战争的博弈模拟的干活。中国象棋是对国家吞并战争的模拟,国际象棋是对战役的模拟。国际象棋是对野战的模拟:1.没错,六十四格而无国境之类的存在,完全是无限制的中立单挑场所啊。但这不是重点,重点有四:
横竖八格,双方各有八兵,正是西方战争的步兵阵形的说,而兵只能斜吃,撞上敌兵就只能原地待命,这个确实很像两个重装步兵方阵撞上的感觉,玩过骑砍的人肯定懂得。再者,斜吃让人不禁想起当年的古罗马士兵就是以装入敌阵后无情的侧面 捅剑闻名于世所向披靡的——p.s古罗马名言,力量相当,捅比砍的伤害大·········貌似很多小说中的男主角也随着打架经验值的上涨明白了这个道理。
1.2且看西方的王,那是开局孙子,中局女汉子,局末纯爷们一般的存在 ,操着刀子上的国王总不会是在国都里自high吧,自然是在一个风和日丽的日子,率领孩儿们和对面的某某国王在一个山清水秀的地方杀得开开心心,最后自己拿着骑枪就上了。
看那王后,总是春哥般的存在········只有一个理由,她代表着娘家人的军队,也只有独立的盟国的军队也才有如此高的pk能力 ————这也符合西方实际,获取国土最好的方式只有两种,杀他全家和娶她女儿。
默默的说一句,这就是西方马不蹩脚的原因了。沙场之上,小步兵用你的小短腿撵撵看嘛············无码不给力呀!中国象棋是对国家吞并战争的模拟:1.楚河汉界唯一的意义是国界,国界两边是兵戈相待的两国军士,这也是与国象最突出的差别,因为国界就意味者两个国家国土的接壤之处,而九线五兵与历朝守重镇以控边境颇有相合之处。2.棋子走线之交点而非国象的于其格内 ,这不仅代表象棋的抽象性和概念化要比国象更强,更说明了线所代表的是交通道路,线所交者自然是交通要道,两国之战当夺其交通之枢纽以控河山之险要。3.从两国相战的思路去理解相士九宫格的存在就很清晰了 ,国都所在,近臣陪侍罢了,而君王拜将托国运之后就只能像个哀怨的小受在九阙默默地等着前去战斗的良人,而一旦对方兵临城下,就只能君王死社稷的干活。4.对马有蹩脚的 推测,若是两军摧锋,自然是骑兵任你纵横;然,敌国境内,山川险阻之处,敌方据险守之,那骑兵也只好默默的遥望着对方军帐,整日骂仗为乐了。
让我一兵并让先,我可以赢任何人。我自己拿掉e兵,黑方拿掉f,g两个兵,也算让一个兵1.Qh5#
castling 王车易位才知道城堡这个单词竟然还有动词意思
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