用cutterman切图设置 切图 怎样让元素不按中心切图

| 522: 链接超时
-- Event ID: 2c69bf27de001e89
如果您是网站管理员,点击查看。如需网站监控,可以使用。
您的浏览器
百度云加速只需一步,快速开始
扫一扫,访问微社区
后使用快捷导航没有帐号?
切图居然可以这么快-多种切图方式对比分析
马上登录,结交更多好友,享用更多资源,如有社区相关问题,可至此帖下留言/bbs/thread-.html(将网址复制粘贴即可)让你轻松玩转社区。
才可以下载或查看,没有帐号?
前言Fireworks向来擅长切图,不过到了FireworksCs6版本的时候,Adobe对它停止了更新,网页三剑客Fireworks估计会慢慢淡出我们的工作界面。因为与此通过Adobe在Photoshop CC版本开始,不断强化切图功能,让我们来探索一下。
一. 传统PS切图
1. 切片工具我们都知道PS里面有个切片工具,可以给页面的模块划出不同的切片分区,并根据需求导出。
1.png (4.19 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
效果如下:
2.png (62.17 KB, 下载次数: 0)
13:59 上传
但是这样的PS切图其实带来诸多不便,效率低下,比如不能很好的导出当前所选切片,但不到切片分区的宽高。这些功能在Fireworks都是很基本,很实用的。
2. 复制图层新建画布导出
当然也有些人这样子用不着切片工具。根据图层建一个选区,按Ctrl+shift+C,复制盖印图层,
3.png (40.28 KB, 下载次数: 0)
13:59 上传
Ctrl+N,新建画布,填入刚刚复制图层,
4.png (18.59 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
最后在Ctrl+Alt+Shift+S,存储为Web格式。
5.png (72.94 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
这样子能比较方便观察到图片,分区的大小,但是步骤太多,也不太合适。
二. 其他切图方式
高效切图方式也有挺多,比如说用切图的动作,安装切图的扩展插件。
1. 切图动作
安装非常便捷,双击即可安装完成,在PS界面按F9调出动作面板,你会发现多了2个动作,并自带设置了对应的快捷键F5和F6.
6.png (2.08 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
有了切图动作后,选中图层或分区,按F5 即可立刻导出,我们切图效率几乎是飞一般的提升。
&优点&可以认为上面传统的复制图层,新建画布,导出等一系列操作,现在变成了个快捷键 F5,一键即可切图.
&缺点&当然这一种方式切图方式也有些不足的地方,如每次只能切一个,而且每次保存的时候还得重命名。
2. 扩展插件
&安装&按照提示安装好拓展插件后,在PS的窗口菜单 & 扩展功能& Cutterman
7.png (13.24 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
点击后我们会得到如下面板。
8.png (15.54 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
&使用&对于CutterMan来说,他提供了一个切图面板,切图面板我们可以设置导出的格式,品质,同时设置好保存目录后,点击 “导出所选中图层”大按钮后,即可按照当前图层名称导出切图到对于的目录。
9.png (27.55 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
为了导出图层命名更为方便,我们可以预先给图层命名,那么导出的图片就不需要重新命名。
10.png (2.24 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
11.png (54.17 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
对于CutterMan插件,我们还可以设置导出图片的大小。
12.png (15.12 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
导出图片如下:
13.png (37.85 KB, 下载次数: 0)
13:59 上传
&优点&可根据项目需求切片预设尺寸,格式,品质和保存目录,只要图层命名规范,切图也就是点一下按钮的事情,切一堆图,也只是点点点。
&缺点&插件的安装步骤比较复杂,悬浮面板占界面位置,影响视线,改名字导出需要手动删除旧图片。
三. Photoshop 全自动切图
在Photoshop CC 开始,为我们提供了便捷的多种切图方式,如图像导出,图像资源生成器。
1. 快速导出
在图层菜单下,多了快速导出的选项,并且赋予了快捷键,我们不需要安装任何插件和动作,即可一键导出。
14.png (11.29 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
2. 图像资源生成器
图像资源生成器才是重点,切图都是全自动的事情。
&准备工作&1.在Photoshop中点击“编辑”&“首选项”&“增效工具”,选择启用生成器,重启PS
15.png (39.39 KB, 下载次数: 0)
13:59 上传
2. “文件”&“生成”&“图像资源”
16.png (29.79 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
&自动切图&我们只需要把图层命名好,并带图片格式后缀名即可自动导出切图。
17.png (3.39 KB, 下载次数: 0)
13:59 上传
在PSD源文件同级目录下,自动生成一个文件夹,里面存放的就是刚刚修改过命名的两张图片。
18.png (13.2 KB, 下载次数: 0)
13:59 上传
19.png (28.89 KB, 下载次数: 3)
13:59 上传
以后我们切图都变成了修改图层名称的事情了,连点击按钮的步骤都省略了。
&图像品质&
默认jpg格式以90%品质生成,png格式以32为图像生成,gif以alpha透明度生成。1.Jpg格式在后缀后面加上1-10,即可导出 10%~100%的图片品质。
20.png (3.15 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
21.png (12.79 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
2.png格式输出品质可以设置为8,24,32
22.png (3 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
&图像大小&要导出不同的大小分辨率的图片,可设置大小参数,参数尺寸要和名称之间加一个空格。
23.png (3.45 KB, 下载次数: 0)
13:59 上传
24.png (13.76 KB, 下载次数: 0)
13:59 上传
&图像缩放&当然也可以设置图片缩放,缩放的话,参数单位换成百分比即可。
25.png (3.94 KB, 下载次数: 0)
13:59 上传
26.png (12.21 KB, 下载次数: 1)
13:59 上传
&优点&图像资源生成器切图只需要改图层名称,修改图层名称,图片名称同步更新,删除后缀名,图片资源同步删除。出图的时候图层命名足够规范,几乎就把所有切图的步骤都省略了,全部PS自动完成,解放我们切图的双手。
总结经过对比和研究,其实Photoshop切图的方式比Fireworks更加多元化,并且在Photoshop CC版本以上对切图功能有了飞跃的进步,几乎可以解放我们的双手,让我们更专注于布局本身,大大提高我们的工作效率。
步骤这么详细,我学会了,非常感谢
很棒的小技巧啊
太赞啦,棒棒哒
这个得收藏▲ 点击“设计物语”,关注与设计有关的故事文 | 转自:briefecho# 最开初开始学习UI设计时,可能很多同学都是先从临摹图标开始的吧。之后要从临摹到原创,我们需要积攒很多的知识,其中制作技巧和创意思考一个不能少。 因此UI范儿开设了“临摹”板块。为了大家更方便交流互相学习,&成为UI设计师&微信群已经开通,加我微信入群学习,微信号:zhegdc(请注明:临摹) 希望借此能为大家提供更多的灵感并激励大家不断的学习,成为真正的UI设计师。#刚入门UI的小伙伴是不是不知道app该怎么切图、规范是什么?怎么和程序员同学配合,用什么工具更方便,怎么标注自己的设计稿,怎么做到一稿适配多种机型,这篇文章将一一解答你的疑问!依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。另外,技术的更新是非常快的,所以,还是要灵活运用~我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧;公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助。这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱,我整理好以后再说吧。页面篇幅比较长,不推荐一次性看完,那样你潜意识里就会对它厌烦了,所以可以有时间读一读,看一看。Part 1 项目立项完善的公司会把项目相关人员聚集起来,产品经理会把产品详细的用原型展示出来,包括产品定位,市场需求,主打卖点,产品性质以及各模块具体功能,逻辑跳转演示一下;之后会评估项目用时,各部门协调,项目启动。话不多说,接到原型,那我们应该做什么准备工作呢?在项目设计之初,就该进行项目归档整理,我的习惯是“项目名称+版本序列”;没有最正确的工作方法,只有最适合自己的工作习惯。我个人习惯把不同类型的文件划分到不同类型的文件夹里,有的设计师习惯全都放在一个文件夹里,如果文件少还说的过去,如果页面过多,就知道这样的利弊了。工欲善其事必先利其器,基本上我做界面设计用的最多的就是PS和AI了,版本无所谓,用着舒服就行,推荐版本高一点的,低版本好多方便功能都没有。标注工具:PxCook,目前我还没用上Mac,所以也不知道传说中的Sketch到底多神奇。PxCook在Windows上标注还比较顺手,虽然它还附带切图功能,但是比较鸡肋,不推荐用它切图。切图工具:Cutterman 点击下载一款PS的插件,切图非常方便,但不支持绿色免安装版本PS,而且对PS版本要求比较高,针对CS 6的已经不维护更新了。推荐安装官方完整版PS cc,然后自行破解。官网上有安装使用教程,自己研究下吧,因为我也是最近才开始接触这款插件。Assistor PS 也是一款PS的切图标注插件,也被誉为神器;我使用了下,感觉相当不错,就是标注还没太适应,推荐一下这个。标注工具以及这两款插件我都会上传,至于安装方法去“百度一下”吧,易学易用。Part 2 Photoshop现在常用的几种设计尺寸1. 640*960 4时代的尺寸,刚接触APP设计用的是这个尺寸,拟物盛行的时代(现在用这个尺寸设计的应该比较少了吧);2. 640*1136 5/5S/5C,IPhone更新,咱们设计也得跟着与时俱进(应该还有人用这个设计尺寸),进入扁平的时代了;3. 750*1334 6 目前我做设计稿的设计尺寸,IPhone6的尺寸,向下可以适配4,5,向上可以适配6 plus;我记得IP6推出后,我问总监应该用什么尺寸设计,他说用IP6的吧,好适配,切出来就是@2x了,改一改上下都能照顾到。推荐做设计稿的时候使用IPhone6的尺寸进行设计。IP 6的尺寸相比于IP 5来说,很多系统控件尺寸并未变化,只是高度也就是内容显示区域发生了变化。下面是IPhone 6的空白文档,我建立了参考线。文档建立之初就设置好参考线是个很好的工作习惯,我希望更多的设计师可以养成更好的工作习惯。上下的参考线很容易设置,因为是根据IPhone自身系统设置的,左右的参考线我习惯设置为24px,也就是显示内容距离边框的距离。这不是绝对的,我和总监研究过,究竟是设置为左右30px还是24px比较好,通过对国内国外各种APP的对比,觉得24px更适合一些,不宽不窄,这个完全是设计师个人的设计习惯,所以不要当成什么规范,确切的说,整个屏幕你都可以随便做,但是我们这里说的是正常页面。Part 3 页面标注标注是重中之重,工程师能不能完整的还原设计稿,很大一部分取决于标注;如果不清楚你该怎么标,一定要和工程师沟通!每个工程师实现效果的方法不同,我在这里所说的,是我的标注习惯,但应该适用于大部分的设计师和工程师。不需要每一张效果图都进行标注,你标注的页面能保证工程师开发每个页面的时候都能顺利进行即可;这里的标注软件使用的是PxCook,先标一个空白文档,看看都需要什么吧这里要说一句,PxCook虽然可以自动读取颜色,但是还不能对PSD文档里设置的透明度读取,所以如果你用了透明色,推荐你用文字标注直接写出来原色值以及透明度。基本上我并不使用PXCook里面的颜色标注工具,而是使用文字标注工具,因为要标识两种色值,PxCook只能显示一种色值。一般我的习惯是PS和标注软件同时打开,因为有时候标注软件并不能完全的把PSD文件里的东西标注出来,所以标注也要灵活运用,如果无法标注,就到PS里查看一下,然后再使用文字标注说明一下。标注颜色是使用16进制,还是RGB:都用得到,要看实现什么东西,建议标注颜色时,两种色值表达都标上(16进制&RGB)。你需要标注的内容有:1.文字需要提供:字体大小(px),字体颜色;2.顶部标题栏的背景色值,透明度;3.标题栏下方以及Tab bar上方其实有一条分割线,需要提供色值;4.内容显示区域的背景色(如果是全部页面白色,那就和工程师说一句就行);5.底部Tab bar的背景色值。因为页面的种类成千上万,我想每种页面都讲一下,但是不现实,希望可以举一反三。下面的是一个比较普通的首页页面,但是基本上一款APP中应该标的元素都有了~一般页面你需要标注这些地方:所有元素统一距离屏幕最左24px(全局性的数据可以直接和工程师沟通,也可以标注,推荐标注出来)1.标题栏:背景色,标题栏文字大小,文字颜色(不再赘述);2.Banner:所有撑满横屏的大图,不需要横向尺寸,把高度标出了就可以了;3.菜单图标:图标的大小和图标的可点击区域不一定一致也就是说,图标可以做的很小,但是为了保证点击的准确性和流畅性,工程师可以把可点击区域设置的很大,这样标注和切图的时候就要注意,标注的是可点击区域的大小,切图切的也是可点击区域的大小,也就是用透明区域去补上,否则图片会模糊。在设计的时候就要考虑可点击区域的范围,比如X宝购物车页面左侧的小圈,可点击区域要比实际小圈尺寸大很多。这种类型的图标需要标注图标点击区域大小,图标距离屏幕最左最右以及上下的距离。至于图标的间距,因为有些时候可能 设计师不能完全做到1px不差,所以我基本不标,交给工程师让他们去处理,其实等距排列的图标不需要标间距,因为工程师还要动态适应不同的屏幕,标了间距也是白标(还是要和你的搭档沟通怎么去标注);4.模块间隔:这个位置其实不是太重要,我习惯标注上这里,麻烦能少则少。5.图片+文字:这个应该比较常见,只标注一个单位(图+文)就可以了。图片需要标注宽高,因为工程师要设置图片区域,从后台调取,可以这么说,软件里除了横屏撑满的图,基本上所有的图片都要标注宽高。图片距离上下左右的距离,文字大小颜色,这里的文字其实算两个控件,标题文字以及说明文字,需要单独标出。Tab Bar:这个位置其实比较特殊,你可以单独标注图标大小+文字大小;还可以图标文字算作一个控件,整个切出来;我们工程师的习惯是用整个的,也就是图标+文字算作一个ICON,所以我基本不怎么标注单独的图标(这里可以和你的搭档去沟通一下,看他是什么开发习惯)。关于列表页类型的标注问题普通的列表有两种方法(去问你的搭档,他喜欢用什么方法):1.标出行高,行内元素居中;2.标出行内元素,元素上下间距,确定行高;每种元素的位置如何确定:通常标注的都是元素距离屏幕最左侧的距离,比如上图的图标元素距离左侧24px,文字元素距离左侧100px。标注这个东西没有固定的方法,工程师的开发习惯不同,标注方法也不同。该怎么标注虽然可以在网上找到方法,但那不一定适合你,一定和自己的搭档勤沟通,方法是死的,人是活的……所有的页面标注总结起来就是:标文字,标图片,标间距,标区域;(上述图标出现了45px的单数,因为软件自动吸附上去了显示了图标本身的尺寸,切图的时候记得输出个偶数尺寸的切片)Part 4 切片资源的输出切之前务必要和你的工程师搭档沟通一下,该如何去切才能配合他的开发。全局性的切图常见问题① 你的所有设计尺寸,包括图形效果,应该尽量使用偶数。技术开发使用的尺寸是设计稿像素尺寸的一半,也就是说,如果你用24px的字体,技术那边就是设置为12px;所以标注的时候务必使用偶数,为了保证最佳的设计效果,避免出现0.5像素的虚边。② 切图尺寸应该提供几套?ico_car.png IPhone2G,3G,3GS使用(好像没人用这手机了吧)ico_car@2x.png IPhone4,5,6优先加载此尺寸图片(不是必须使用这个尺寸,是优先加载调用这个尺寸)ico_car@3x.png IPhone6 plus使用的尺寸可以简单的理解为倍数关系(其实是为了满足不同分辨率,我觉得不用过于深究),如果你使用IPhone 6尺寸做设计稿,那么切片输出就是@2x,缩小2倍就是@1x,扩大1.5倍就是@3x了。理论上,为了达到最好的视觉效果,你应该输出三套尺寸,推荐输出三种尺寸的切片资源。我的工程师搭档要求我给两套尺寸就可以,也就是@1x @2x的两种尺寸,因为我们没有6 plus的测试机,所以看不到效果,据他说应该不会太失真,但是为了保证效果,我还是给三套尺寸。另外现在几乎看不到3GS了,所以需不需要提供一倍图,还是要和工程师讨论一下~@1x @2x @3x是开发工具Xcode软件需要的UI资源,命好名称后,IOS设备会自动的选取合适尺寸。③共用资源的图片,输出一张就可以<img src="/?url=/mmbiz/anThhEfibFljT9kjN9u设计物语(design-story) 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
的最新文章
design-story|设计物语| 设计师交流平台,聚集30万设计师在这里分享阅读。这里每天分享与设计、设计师有关的故事。热门文章最新文章design-story|设计物语| 设计师交流平台,聚集30万设计师在这里分享阅读。这里每天分享与设计、设计师有关的故事。学习笔记:Cutterman切图与图层渐变样式的纠结_詹梦怡 - 厚朴〖HOPE〗工作室 >> 唯美设计 >>
学习笔记:Cutterman切图与图层渐变样式的纠结_詹梦怡
文章录入:詹梦怡 责任编辑:詹梦怡
上一篇文章:下一篇文章:
山居活计总天然 不落时人窠臼边Cutterman:是一款运行在photoshop中的插件,能够自动将你需要的图层进行输出,以替代传统的手工 &#8220;导出web所用格式&#8221; 以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。
它支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,方便你在pc、ios、Android等端上使用。它不需要你记住一堆的语法、规则,纯点击操作,方便、快捷,易于上手。
功能特性:
一键切图,真正解放双手
Cutterman能够让你只需要点击一个按钮,就自动输出你需要的各种各样的图片,快到没有朋友!
支持IOS平台
输出支持IOS平台的单倍图、双倍图,支持IPHONE6/6P尺寸比例。
支持ANDROID平台
输出支持Android平台的各种分辨率大小图片,什么XXHPDI,XHDPI,HDPI啊之类的,通通自动化输出,为你节省出更多的时间陪小伙伴好好玩耍。
支持各种图片格式输出
什么png、jpg、gif通通不在话下,还可以自己缩放、压缩大小呢。从此,就告别那个所谓的“存储为web所用格式”的功能啦~~
多个图层合并、单独输出
图层太多?木关系!可以多选嘛!支持选中多个图层合并输出,也可以逐一输出的哦,简直方便到爆!
固定尺寸输出
想要输出固定尺寸的ICON,多种姿势让你选择,秒秒钟的事情~~
资源整理者简介:
可能感兴趣的文章
按分类快速查找
关于资源导航
伯乐在线资源导航收录优秀的工具资源。内容覆盖开发、设计、产品和管理等IT互联网行业相关的领域。目前已经收录 1306 项工具资源。
关于资源导航
伯乐在线资源导航收录优秀的工具资源。内容覆盖开发、设计、产品和管理等IT互联网行业相关的领域。
新浪微博:
推荐微信号
(加好友请注明来意)
- 好的话题、有启发的回复、值得信赖的圈子
- 分享和发现有价值的内容与观点
- 为IT单身男女服务的征婚传播平台
- 优秀的工具资源导航
- 翻译传播优秀的外文文章
- 国内外的精选博客文章
- UI,网页,交互和用户体验
- 专注iOS技术分享
- 专注Android技术分享
- JavaScript, HTML5, CSS
- 专注Java技术分享
- 专注Python技术分享
& 2016 伯乐在线

我要回帖

更多关于 cutterman 安卓切图 的文章

 

随机推荐