为什么真实实况足球2016不能玩3不能玩了说级别不够

为什么实况足球的评分系统如此坑爹却不知道改进?
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现在实况逐渐势衰,除了游戏本身的硬素质,我认为有很大的原因是球员能力值设置得及其儿戏经常会让人想把他大改一通才能玩下去的感觉不说要FM那么专业,比起FIFA的评分系统差距也大得离谱首先那个坑爹的上限109就不够直观,100封顶是大部分游戏约定俗成的法则再就是成长系统太夸张,球员只要不是太老,用了两年那数值全部超越初始的煤球王,CR,完全没有体现出超级明星的价值,玩了两年大师联赛基本就全是100+的人了随机人太变态,初始状态就是一线球星的数值,用两年妥妥的109,完全没有代入感明星老球员数值降得太慢,而新星给的数值则很低,匹配不上他们该有的能力另外就是广泛吐槽的德国球员能力值低到离谱,基本是欧洲二流的水平,居然还经常有白的,意甲的则有些过高了,当然也传言和德甲不给可乐妹版权有关系。其实做好了这些,以实况多年的群众基础和比较漂亮的画面,其实还可以吸引更多人。现在的评分系统比起当年的六边形还不如呢。
这些回帖亮了
实况这代,大师把所有教练训练全清0 ,成长照样不变
一球,一场不打,直接过一年,照样 10几点成长 ...
一个交易乱套,资金膨胀,无情绪,无伤病,无 AI ,无历史纪录 的烂游戏
实况现在应该叫 "幻想足球",除了众多爱好者自制的这补那补,没有一点价值
FM 里的小人是一个小小的马赛克人,但我感觉我买了他,就是真正拥有了他,有一套详细的数据,资料,背景,性格
实况? 人和人之间只有面补的区别吧
我以为是说实况打完比赛球员评分是以0.5为单位上限8.5呢………………
引用21楼 @ 发表的:实况是玩操作
实况打电脑和双人对玩是两码事
以前在大学宿舍里,经常出现甲赢乙,乙赢丙,丙赢丁,最后丁赢甲的循环。
因为大家战术都不相同,使用球队也不同,容易出现互爆的情况。
球黏在脚上别说说操作了,丢人……发自手机虎扑
2013大师联赛
不要开私人教练和能力加成
也不似那么变态的
随机当然是从来不买
所以我还是喜欢09之前的架空妖人
数据显得有个性许多
不会一大片全是红色
老子就爱放倒钩
反正我是玩联机和训练模式,大师联赛只玩ps2版-_-#发自手机虎扑
我以为是说实况打完比赛球员评分是以0.5为单位上限8.5呢………………
木村拓哉的颜,堂本刚的歌
德国貌似也没给FM版权。。
引用1楼 @ 发表的:
2013大师联赛
不要开私人教练和能力加成
也不似那么变态的
随机当然是从来不买
所以我还是喜欢09之前的架空妖人
数据显得有个性许多
不会一大片全是红色
其实体育类游戏2K自2K10之后做的评分系统比较完美
削弱了全联盟大部分球员的能力
用开发者的话说就是要拉开超级明星和普通明星的差距,拉开普通明星和一般球员的差距。
比如90+的就设置那么5~8人,95+的就设定那么1~2人
80+的就是中上游球队到普通豪门的核心球员,给那么3,40人左右就够了
70+豪门主力级别。
60+普通球队主力级别
以此类推即可
引用4楼 @ 发表的:
德国貌似也没给FM版权。。
德国人在FM里也不太高,不过没有实况歧视得那么明显
FM英超球员高
但实况很奇葩的在于日本球员也不高,还不如韩国
苍天之下,厚土之上,竟有如此奇人异士
我就记得玩大师联赛,发现施魏因施泰格(非重生)加盟卡利亚里,当时那个汗啊。。。
一生有万念,而定平生善恶者,数念而已;一生历万事,而证平生功过者,数事而已;一生破万卷,而使平生明道者,数卷而已;一生遇万人,而称平生知己者,数人而已
原始数据国米和米兰高的离谱。发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:
德国人在FM里也不太高,不过没有实况歧视得那么明显
FM英超球员高
但实况很奇葩的在于日本球员也不高,还不如韩国
日本球员卡多,以前的版本日本球员还有超级明星才有的隐藏能力发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
其实体育类游戏2K自2K10之后做的评分系统比较完美
削弱了全联盟大部分球员的能力
用开发者的话说就是要拉开超级明星和普通明星的差距,拉开普通明星和一般球员的差距。
比如90+的就设置那么5~8人,95+的就设定那么1~2人
80+的就是中上游球队到普通豪门的核心球员,给那么3,40人左右就够了
70+豪门主力级别。
60+普通球队主力级别
以此类推即可
实况成长系统满足不了这一点
很多年轻人会涨上去的
要是全部限制年轻人只能长到普通球员的水平线也不科学
当年实况8的时候
小法、梅西、阿圭罗、孔帕尼、阿巴特、沙欣等很多年轻人可是先在实况中因为成长潜力巨大而出名
后来才在现实足坛中风生水起的
老子就爱放倒钩
引用11楼 @ 发表的:
实况成长系统满足不了这一点
很多年轻人会涨上去的
要是全部限制年轻人只能长到普通球员的水平线也不科学
当年实况8的时候
小法、梅西、阿圭罗、孔帕尼、阿巴特、沙欣等很多年轻人可是先在实况中因为成长潜力巨大而出名
后来才在现实足坛中风生水起的
我的意思就是整体维持住那个档次
年轻球员的成长也分档次,极少数成长90+,少量80+,大部分5,6,70
当年轻的那批顶尖球员到达90+,原来老的90+由于年龄关系退下来
整个格局不变
这个可以有
实际上2011选择普通成长模式
数据就合理很多
那是最理想的
只不过太多玩家一点都不讲究
都选择超级成长模式
全是一片大红的
老子就爱放倒钩
所以现在销量被fifa狂甩了
我还是喜欢以前的六边形
看到纳尼能力90 而鲁尼只有84我就凌乱了
还有皇马 巴萨集体90+
蒂亚戈 居然也有90.....你让我破意甲的那堆废柴情何以堪
引用6楼 @ 发表的:
德国人在FM里也不太高,不过没有实况歧视得那么明显
FM英超球员高
但实况很奇葩的在于日本球员也不高,还不如韩国
日本球员手动各种神级表现
一旦去了乌克兰,*河蟹*疼痛不叫难
引用15楼 @ 发表的:
我还是喜欢以前的六边形
看到纳尼能力90 而鲁尼只有84我就凌乱了
还有皇马 巴萨集体90+
蒂亚戈 居然也有90.....你让我破意甲的那堆废柴情何以堪
蒂亚戈90?你玩的是实况?
一旦去了乌克兰,*河蟹*疼痛不叫难
引用17楼 @ 发表的:
蒂亚戈90?你玩的是实况?
我玩的是实况 下的官方大补
梅西直接100
各种不靠谱
以前的六边形多好,没有六边形也好啊。。。你就把那些数据放在那里
怎么跳是我自己的事情。。。就是看到操蛋的ABCD我就蛋疼
引用18楼 @ 发表的:
我玩的是实况 下的官方大补
梅西直接100
各种不靠谱
以前的六边形多好,没有六边形也好啊。。。你就把那些数据放在那里
怎么跳是我自己的事情。。。就是看到操蛋的ABCD我就蛋疼
DLC5.0也没到90吧
一旦去了乌克兰,*河蟹*疼痛不叫难
实况这代,大师把所有教练训练全清0 ,成长照样不变
一球,一场不打,直接过一年,照样 10几点成长 ...
一个交易乱套,资金膨胀,无情绪,无伤病,无 AI ,无历史纪录 的烂游戏
实况现在应该叫 "幻想足球",除了众多爱好者自制的这补那补,没有一点价值
FM 里的小人是一个小小的马赛克人,但我感觉我买了他,就是真正拥有了他,有一套详细的数据,资料,背景,性格
实况? 人和人之间只有面补的区别吧
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167人参加识货团购268.00元74人参加识货团购149.00元134人参加识货团购398.00元41人参加识货团购69.00元43人参加识货团购295.00元243人参加识货团购129.00元29人参加识货团购338.00元104人参加识货团购449.00元44人参加识货团购199.00元42人参加识货团购239.00元45人参加识货团购199.00元91人参加识货团购590.00元win8.1玩实况足球2013、出现下面这几种情况 谁能帮忙解决。_实况2013吧_百度贴吧
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win8.1玩实况足球2013、出现下面这几种情况 谁能帮忙解决。
点忽略可以进入游戏、但是进入游戏、一换人就显示程序错误、自动关闭。这个就是调不了分辨率、只能默认最低的。这是我新买的机器、不知道哪位大侠知道的、帮忙解决一下、买这个笔记本就是回来玩这个游戏的。
随后会放制作过程
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其实我觉得学历也就只有...
先总结: 上世纪九十年代...
最近微微一笑很倾城出来...
据说还要打遍全中国的初...
贯彻一贯拆开了、嚼烂了...
独一无二球员训练体系,自由加点,你来主导球员的成长方向.数万真实球员,遍布全球五大联赛.创建“天赋”,打造只属于你的球王.
一换人就出现这种情况了。
我也是这样的,你解决了吗?解决了请告诉我好吗?
用k挂,画质选高
配置玩13绰绰有余 但是显示的是不够 所以可能是没切换成独显
别说你这样的
,我的macbook
玩其他也这样
,根本就不怪电脑
,这个游戏的问题,识别不了这些新显卡
,比如的核显,的 什么的
同样的问题
试试兼容性 运行
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