网上电玩游戏足球跟电玩厅比起来哪个更不错呢?

足球游戏的虚拟生涯-跟小编一起回顾足球游戏发展史 从无脑射门到高拟真《FIFAOL3》-电玩巴士网游站群
12世纪初,现代足球被英国人发明,当时英国人只是愤恨丹麦入侵者为了不让脚疼才用皮球代替了丹麦人的头骨来踢,万万没想到这项运动延续至今仍被亿万人追捧,号称世纪第一运动,堪称人类史上最伟大的发明。而上世纪50年代,电子游戏这个字眼首次出现,当时现代电脑也只是刚面世不足十年,万万没想到这种娱乐方式在90年代末风靡全球,并且成为了21世纪最受欢迎的娱乐方式之一。当然,在过去不论足球迷还是游戏迷也万万没想到,足球与游戏的结合也能给他们带来极大的快乐,在过去的这十几年里,球迷和玩家不断发生变化,足球游戏也发生了很大的衍变,虽然同样带来快乐,但是感受的等级完全不同。
NEOGEO杯98:胜利之路
中国玩家最早接触足球游戏可能是在FC上,当时比较火热的是《热血高校》系列的《热血高校足球》,不过这个游戏不能算是正统的足球游戏吧。而当时已经有街机厅引进了SNK出品的街机足球游戏《NEOGEO杯98:胜利之路》已经风靡大江南北,当然其实很多玩家都玩过这个游戏却不知道他正式的名字,取而代之的是用“射门时有准心的那个足球游戏”这句话来形容它。的确射门的时候切换主视角这个设定是该作独创之处,谁能想到玩个足球游戏在射门的时候还会切换视角,一般人看到这个都会吓一跳吧,不过也有玩家表示,这样才真实,真的有射门的感觉。那个时候想要玩足球游戏都会选择约上小伙伴在街机厅用摇杆来厮杀一场,当然后来电脑盛行之后NEOGEO模拟器也流行起来,不少人还是会选择当年该作带来的快乐。
嘛,不过足球游戏其实本来就是时代的产物,回过头来看《NEOGEO杯98:胜利之路》还是2D的画面,球场上人物的比例和纵深感都很不到位。这个游戏中一对一想要过人非常的难,非常考验团队配合,玩的时候还会感觉球场上少几个人,真的是11个人在踢球吗?即便是切换了第一人称视角来射门,进球率还是很低,门将太神了木办法……而且游戏的平衡性很差,那个年代还不讲究这个,在98年推出的游戏以世界杯为主题,球队只能选择国家队,上届世界杯冠军德国队变态的强,巴西和阿根廷也都强得离谱,现在想想游戏是98年3月份出的,他们还不知道那年世界杯夺冠后的法国队在未来的几年内有多强势吧。在那个时代小伙伴们玩得巨尽兴的游戏,现在回过头来看确实如此的低质量,课件时代发展给足球游戏带来了极度深刻的变化。
进入3D世代,在90年代中后期PS和SS两款主机推出,各厂商也制作了不少足球游戏,但是3D技术在当时并不纯熟,即便是制作精良,但粗糙的建模和画面还是难以让玩家们接受。直到21世纪初,PS2主机的推出让这一情况有所好转,3D技术更加纯熟,足球游戏也更加趋向于真实,2002年发售的《实况足球6》是整个《实况足球》系列最具代表性的作品,也可以说是整个足球游戏进化史上里程碑式的作品。当年这款游戏培养出了大批的足球游戏粉丝,当你大街上拉一个人过来问他玩的第一款足球游戏是哪款,很多人都会说出《实况足球6》的名字,另一方面PS2主机的普及量也为这款游戏的火热起到催化作用。
回过头来看《实况足球6》,以当时的水准来评判,它确实相当出色。和前作相比增加了众多的模式,让游戏内容非常丰富,并且系列中首次出现了全队战术,用哪个战术打哪个球队合适这样的话题纷纷成为玩家们茶余饭后的谈资。虽然不是360度跑位,人物动作也没现在丰富,但它确实是在那个年代中最接近现实的足球游戏,这也是《实况6》成功的原因。而国内方面也因为这款人气游戏而成立了大量的民间同好组织,以“实况足球”为名的俱乐部纷纷出现,民间组织的比赛也很多,一时间成为了PS2上知名度最高的游戏。游戏正赶上世界杯年发售,那几年法国队双冠王,风光无限,在游戏里法国队也是最厉害的,甚至游戏民间比赛要求使用法国队的选手单独比赛,虽然在02年世界杯正式开始之前谁都没想到法国队会铩羽而归,不过《实况6》中强大的法国队还是给人留下深刻印象。
进入PS3世代以来,游戏界主打高清画面,720P是最低画质,主机机能的强劲除了带来了画面上的提升,还有游戏性的提升。不过上个世代横扫竞争对手的《实况足球》系列在高清世代出现了颓势,引擎的不足加上不适应玩家的改变,又赶上经济萧条的大环境,开发商KONAMI也没有更多的资金进行革命性的进步,所以这个世代足球游戏竞争的天平发生了改变,之前一直被压着的《FIFA》系列成功逆袭,这次逆袭最具代表性的作品就是《FIFA 12》。有很多《实况足球》系列的老玩家,都是在玩了《FIFA 12》之后才开始转投对面阵营的,老实说不能讲他们不是铁杆粉丝爱不够什么的,大家都是热爱足球才来玩足球游戏,更趋近于真实的足球游戏肯定是最受欢迎的,而《FIFA 12》就做到了这点,它的成功有其必然之处。
《FIFA 12》的核心变化就是加入了EA SPORTS新开发的碰撞引擎,该引擎让球员之间的身体碰撞更加真实,现实足球中肌肉与肌肉的对抗在游戏里展现的淋漓尽致,玩过的玩家都表示这个系统做得太好了,比赛太真实了。当然这说有些片面在于,第一部采用碰撞引擎的作品难免会有一些BUG,很多碰撞引擎引起的BUG令人诟病,但也有一些非常很搞笑,在随后的两部作品中EA也不断改善着碰撞引擎,让其更加趋近真实。另一个让《FIFA 12》看上去更加真实的系统就是“技术防守”,这个防守系统也是本作新加的,甚至可以说是对整个足球游戏界有革新意义的系统,无论是《实况足球》还是《FIFA》系列之前的作品防守方面基本都是横冲直撞简单粗暴,防守队员看到持球队员就跟疯狗见到肉一样上去扑抢,只有高手玩家才可以掌握手动防守的技巧,整体游戏节奏快,球队阵型看上去乱,一点不像现实中的足球比赛。“技术防守”将游戏整体的速度压低,防守动作和习惯趋于真实,防守队员面对进攻队员不会急于抢球,而是随时阻断去路,延缓进攻节奏,而此外还附加了很多防守动作。这个系统让足球游戏有了不小的改变,对于玩家们来说不论是《实况》系列还是《FIFA》系列,能玩到更好的足球游戏才是最重要的,这一点上《FIFA 12》确实带给了玩家们更多的乐趣。
PS3世代不仅画面变得高清,网络的发展也是这个世代的重要特色,众多游戏加入了网上对战模式,足球游戏也不例外。但是限于主机在国内的网络环境,想要体验良好顺畅的网上足球游戏对决还是需要很多附加条件的。将这个条件填平的作品就是《FIFAOL3》,该游戏的平台是PC,对于国内玩家来说电脑的普及量更大,且网络环境有所保证,顺畅的体验网上对决再也不是梦想。
《FIFAOL3》游戏完整的保留了FIFA系列一贯的特色,完整的球队名单、超级真实的球员面部、真实的球场队徽以及一切的一切全部由国际足联授权。而现在国际上大红大紫的《FIFA 14》UT模式也在《FIFAOL3》中完整展现,强化管理系统让玩家可以自由打造属于自己梦幻之师,球员卡系统使玩家能方便的与他人交易、买卖球员,家用机平台上可以体验到的内容都可以在《FIFAOL3》中玩到,而且还搭配着更顺畅的网络环境,绝对是你最佳的足球游戏选择。《FIFAOL3》将在5月29日开启不限号测试,届时不再需要激活码就可以体验到这款国际足联官方授权的高拟真3D足球网游了!后使用我的收藏没有帐号?
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ez电玩勇者和足球先生那个手感好???
发表于 3&天前
ez电玩勇者和足球先生那个手感好???只求手感不求特效,听说电玩技能有点慢?求解
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