那位朋友知道这个ios 提交审核核出错怎么改

懂得朋友来看下这段代码有什么错??怎么改?_百度知道查看: 1675|回复: 3
有哪位朋友知道这个报错是什么意思,怎么处理?
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签到天数: 52 天连续签到: 1 天[LV.5]祭司
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打开看看错误报告,把ERM相关语句也发上来.
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Time Stamp: Sat Sep 28 13:00:33 2013
Map Saved with: 3 . 58f
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WoG Version: 3 . 58f
Built on Oct 24 2004
******************************_Exception_(trace_details)_******************************
### Location: 8 : 3690
### Location: 8 : 3690
### Location: 8 : 3690
### Location: 8 : 3690
### Location: 8 : 3301
### Location: 1 : 9326
### Location: 1 : 8747
### Location: 1 : 6238
### Location: 1 : 652
***** Context (100 chars) *****
; [iterate through all heroes]
** end of timer routine
!?CM2;& &&&[R-click trigger for enabling/
***********************
### Location: 1 : 8796
### Location: 1 : 8747
### Location: 1 : 6238
### Location: 1 : 518
***** Context (100 chars) *****
; [if hero in use and it's that hero's owner's turn, continue in function 602]
!!VRv600:+1; [inc he
***********************
### Location: 1 : 8796
### Location: 1 : 8747
### Location: 1 : 6238
### Location: 1 : 518
***** Context (100 chars) *****
; [handle any artifacts if found]
** end of function
** function to handle special artifacts for
***********************
### Location: 1 : 8796
### Location: 1 : 8747
### Location: 1 : 6238
### Location: 1 : 518
***** Context (100 chars) *****
;& &&&[Call function if Pendant of Holiness equipped]
!!IF&5/v620&0:Q2/z102040;
!!IF&5/v620&0/-2:M
***********************
### Location: 1 : 8796
### Location: 1 : 8747
### Location: 1 : 6238
### Location: 4 : 449
EIP = {0x004F5955},&&Access Violation. Attempt to {read} the inaccessible data at {0x6C456254}
The Latest Executed ERM Receiver:
IF&5:Q1/9/vv1/1^%Z102039^;& &&&[Display the random not-known spell]
!!HEv600:Mvv1/1;& &&&[Learn th
Register Context:
EBX = 0x002225AC
ECX = 0xFFFFFFFF
ESI = 0x6C456254
EDI = 0x6C456254
EBP = 0x0022255C
Stack Frame:
0x : 0x03C7762D
0x : 0x02718B8C
0x0022249C : 0x0000002C
0x : 0x000001FF
0x : 0x002224CC
0x : 0x002224BC
0x002224AC : 0x
0x002224BC : 0x000001FF
0x002224CC : 0x0000002C
0x : 0xFFDFFFFF
0x002224DC : 0x
0x : 0x006AB800
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0x0022252C : 0x
0x : 0x0000003F
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0x0022282C : 0x
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SEND THIS DUMP OR FILE &WOGCRASHLOG.TXT& (ZIPPED) TO {}
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CRASH LOG RELATED CONTEXT
-----------------------
-----Context-----
Sat Sep 28 13:00:33 2013
-----------------
COMMON VARS
Common flags (1...1000)
flag1000=1
Common v vars (v1...v10000)
Hero's vars (w1...w200)
TRIGGER BASED VARS
Trigger y vars (y-1...y-100)
Trigger e vars (e-1...e-100)
FUNCTION BASED VARS
Parameters x vars (x1...x16)
Local y vars (y1...y100)
Local e vars (e1...e100)
STRING VARS
Common z vars (z1...z1000)
z2=&御水奇术或者御火奇术&
z18=&维那斯的祝福(未访问)&
z19=&维那斯的祝福(已访问)&
z20=&瓦尔哈拉喷泉(未访问)&
z21=&瓦尔哈拉喷泉(已访问)&
z29=&宝物制造者
你装备的宝物中,有3件宝物是我可以升级的,请选择其中1件升级。&
z30=&-& &我改变主意了,不升级任何宝物。&
z31=&混沌之冠& &(头)&
z32=&人马战斧& &(右手)&
z33=&黄金甲& &(躯干)&
z45=&{初级}{箭术}
远程部队杀伤力 +10% &
z46=&{中级}{箭术}
远程部队杀伤力 +25% &
z66=&弩手&
z67=&弩手&
z68=&远程射击时忽略目标10%的防御。&
z69=&刺穿之箭。远程射击时,忽略目标3+20%的防御。&
z70=&艾许&
z73=&她的&
z74=&{高级}{箭术}
远程部队杀伤力 +50% &
z75=&{初级}{后勤学}
英雄陆地移动力 +10% &
z76=&{中级}{后勤学}
英雄陆地移动力 +20% &
z77=&{高级}{后勤学}
英雄陆地移动力 +30% &
z91=&{初级}{外交术}
可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低20%&
z92=&{中级}{外交术}
可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低40%&
z93=&{高级}{外交术}
可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低60%&
z94=&{初级领导术}
z95=&{中级}{领导术}
z96=&{高级领导术}
z97=&{初级}{智慧术}
可以学习3级魔法&
z98=&{中级}{智慧术}
可以学习4级魔法&
z99=&{高级}{智慧术}
可以学习5级魔法&
z110=&{初级}{弹道术}
可控制投石车
每次向敌军发射1次
并且提高杀伤力&
z111=&{中级}{弹道术}
可控制投石车
每次向敌军发射2次
并且提高杀伤力&
z112=&{高级}{弹道术}
可控制投石车
每次向敌军发射2次
并且杀伤力达到最大&
z113=&{初级}{招魂术}
将10%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵&
z114=&{中级}{招魂术}
将20%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵&
z115=&{高级}{招魂术}
将30%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵&
z116=&{初级}{火系魔法}
减少使用火系魔法所消耗的魔法值&
z117=&{中级}{火系魔法}
减少使用火系魔法所消耗的魔法值
使用火系魔法的效果增强&
z118=&{高级}{火系魔法}
减少使用火系魔法所消耗的魔法值
使用火系魔法的效果达到最佳&
z142=&神秘巢穴&
z143=&神秘巢穴 (空)&
z144=&{初级}{气系魔法}
减少使用气系魔法所消耗的魔法值&
z145=&{中级}{气系魔法}
减少使用气系魔法所消耗的魔法值
使用气系魔法的效果增强&
z146=&{高级}{气系魔法}
减少使用气系魔法所消耗的魔法值
使用气系魔法的效果达到最佳&
z147=&{初级}{水系魔法}
减少使用水系魔法所消耗的魔法值&
z148=&{中级}{水系魔法}
减少使用水系魔法所消耗的魔法值
使用水系魔法的效果增强&
z149=&{高级}{水系魔法}
减少使用水系魔法所消耗的魔法值
使用水系魔法的效果达到最佳&
z150=&{初级}{土系魔法}
减少使用土系魔法所消耗的魔法值
z151=&{中级}{土系魔法}
减少使用土系魔法所消耗的魔法值
使用土系魔法的效果增强&
z152=&{高级}{土系魔法}
减少使用土系魔法所消耗的魔法值
使用土系魔法的效果达到最佳&
z153=&{初级}{进攻术}
近身搏斗杀伤力提高10%&
z154=&{中级}{进攻术}
近身搏斗杀伤力提高20%&
z155=&{高级}{进攻术}
近身搏斗杀伤力提高30%&
z156=&{初级}{智力}
最大魔法值提高25%&
z157=&{中级}{智力}
最大魔法值提高50%&
z158=&{高级}{智力}
最大魔法值提高100%&
z160=&宝物制造者 {(不疲倦)}&
z161=&人马战斧&
z162=&黑魔剑&
z163=&宝物制造者 {(疲倦)}&
z164=&宝物制造者 {(非常疲倦)}&
z167=&被遗忘的神殿(未访问)&
z168=&被遗忘的神殿(已访问)&
{产量 +7}&
{攻击 +1}&
{防御 +1}&
{速度 +1}&
{生命 +2}&
{伤害 +1}&
z197=&地狱洞穴人&
z198=&地狱洞穴人&
z199=&{地狱洞穴人之周}
所有地狱洞穴人本周得到如下奖励:
{产量 +7}&
z241=&时间市场&
z250=&选择任务:&
z251=&暗杀&
z252=&敌军状态报告&
z253=&行窃&
z254=&撤回间谍&
z255=&选择你要渗透的城镇。&
z256=&输入已发现的城镇名:&
z257=&偷窃木材。&
z258=&偷窃水银。&
z259=&偷窃矿石。&
z260=&偷窃硫磺。&
z261=&偷窃水晶。&
z262=&偷窃宝石。&
z263=&偷窃黄金。&
z264=&偷窃秘银。&
z265=&刺杀驻守生物。&
z269=&{阿斯墨德司的沙漏}
战斗前可以选择召唤一个30级裸奔恶魔英雄阿斯墨德司代替作战。 但战后英雄力量减1。 减为0时会被3个大恶魔攻击。 沙漏消失。 阿斯墨德司初始指数全为13。 每赢一仗四项指数都+1。 他拥有强力的火系魔法与技能。 但他战斗胜利后原英雄不会得到经验值与敌人的宝物。 而失败了却会把原英雄的部队换为3个恶魔之子(如逃跑则不会)。&
z270=&{初级}{鹰眼术}
有40%的机会偷学到敌人在战斗中使用的1级和2级魔法
升级时可以学到一个1级或2级魔法
有10%的机会使敌方施展有益魔法失败&
z271=&{中级}{鹰眼术}
有50%的机会偷学到敌人在战斗中使用的3级及3级以下魔法
升级时可以学到一个2级或3级魔法
有20%的机会使敌方施展有益魔法失败&
z272=&{高级}{鹰眼术}
有60%的机会偷学到敌人在战斗中使用的4级及4级以下魔法
升级时可以学到一个3级或4级魔法
有30%的机会使敌方施展有益魔法失败&
z273=&{初级}{侦察术}
英雄视野 +1
英雄每移动一步有1%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标&
z274=&{中级}{侦察术}
英雄视野 +2
英雄每移动一步有1.5%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标&
z275=&{高级}{侦察术}
英雄视野 +3
英雄每移动一步有2%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标&
z276=&{初级}{抵抗力}
魔法抵抗力提高10%&
z277=&{中级}{抵抗力}
魔法抵抗力提高20%&
z278=&{高级}{抵抗力}
魔法抵抗力提高30%&
z279=&{初级}{学习能力}
每次多获得5%的经验值
升级时有20%的几率得到额外的指数增长
每天获得100经验值&
z301=&几个小时后,你没有发现任何东西,
z302=&在这井底&
z303=&罗娜&
z310=&{中级}{学习能力}
每次多获得10%的经验值
升级时有35%的几率得到额外的指数增长
每天获得200经验值&
z311=&{高级}{学习能力}
每次多获得15%的经验值
升级时有50%的几率得到额外的指数增长
每天获得300经验值&
z318=&{鹰眼术}&
z319=&{侦察术}&
z326=&莫奈尔&
z328=&他的&
z330=&半兽人首领&
z331=&而不受反击&
z332=&飞行兵种不能飞行,但获得不反击能力。&
z333=&快速兵种的速度变慢,慢速兵种的速度变快。&
z334=&生物在每周的第7天,招募费用减半。&
z335=&英雄每天创造出一片魔法平原。&
z336=&生物攻击2次。&
z337=&英雄部队中的生物数量每天增长4%。&
z338=&生物巢穴同时提供野猪招募。&
z339=&英雄的初始级别为5级。&
z340=&宝物拾起数量为2个。&
z341=&永恒黑幕,地图永久黑暗。&
z342=&英雄每天获得双倍移动力。&
z343=&矿井每周更改资源类型。&
z344=&学习类建筑每个月可以重复访问。&
z345=&英雄可以获得10项技能。&
z346=&英雄部队中的7级生物自动升级为8级生物。&
z347=&英雄每升一级都可获得一件宝物。&
z348=&盗贼埋伏圈。&
z349=&生物可以龙息攻击。&
z350=&射手不能射击,但生命值增加。&
z351=&每座城镇均有圣杯。&
z352=&格兰切尔&
z353=&{抵抗力}&
z360=&你留下了玩具,因为在漫长而枯燥的旅行中,可以用它们进行娱乐。&
z361=&侍僧&
z368=&该英雄将从钱箱中取得双倍的金钱。&
z369=&该英雄的部队将获得无限反击技能。&
z370=&该英雄在战斗开始时可以施法两次。&
z371=&该英雄的部队在与敌人肉搏时,将使敌人的一些技能无效。&
z372=&该英雄得到一些珍贵的书籍。&
z373=&该英雄得到一些蔓德拉植物的根。&
z374=&该英雄得到一些郁金香花的茎。&
z375=&该英雄得到一些玩具。&
z376=&该英雄得到一些葡萄酒。&
z377=&该英雄得到一些轻便盔甲。&
z378=&该英雄得到一些三只手拿的重剑。&
z379=&该英雄得到一些没有职业限制的魔杖。&
z382=&战斗学院&
z383=&巫术学院&
z390=&{抵抗力}&
z391=&{学习能力}&
z400=&旧货商人&
z402=&施舍小屋&
z404=&冒险洞穴&
z416=&{死神靴}
穿上死神靴,可以增加英雄15%的招魂技能。死神靴每周一能够自己复制一个。&
z417=&{抗魔链}
可使英雄的魔法抵抗力提高5%。每周一可以教英雄一个技能,但用后消失。&
z418=&{抗魔披风}
可使英雄的魔法抵抗力提高10%。使其他宝物的增强效果翻倍。&
z419=&{抗魔靴}
可使英雄的魔法抵抗力提高15%。每周一可以把英雄行动力加到最大,但用后消失。&
z420=&{神目鸟}
可使英雄的鹰眼术提高5%。每周一增加6个皇家狮鹫。&
z421=&{火眼人}
可使英雄的鹰眼术提高10%。每周一打开英雄周围一大块视野。&
z422=&{真理徽章}
可使英雄的鹰眼术提高15%。每周一增加金币,数量为部队数量×15。&
z423=&{政治家勋章}
增加外交技能效果。进城时可以帮你随机建造一至三个建筑,但用后消失。&
z424=&{礼仪之戒}
增加外交技能效果。礼仪之戒每周一能够将一级兵翻倍,但用后消失。&
z429=&中级学院
(花费2000金币学习初级辅助技能或花费3000金币升级初级辅助技能。)&
z444=&阿斯墨德司的沙漏&
z450=&梦之殿堂&
z451=&转换祭坛&
z452=&转换祭坛(已访问)&
z453=&转换祭坛(未访问)&
z454=&活骷髅头骨&
z470=&罗娜&
z480=&寒潭城 (地下城)&
z481=&拜特盟 (据点)&
z482=&朗宁 (元素城)&
z483=&第普城 (地下城)&
z491=&你想被传送到哪个城堡:&
z492=&我哪都不想去。&
z493=&召唤石(未访问)&
z494=&召唤石(已访问)&
z495=&{地狱洞穴人之周}
所有地狱洞穴人本周得到如下奖励:
{产量 +7}&
z680=&每座城镇前均有一面战神旗帜。&
z698=&{预言卡}
战斗前,预言卡会显示一张卡片,每张不
同的卡片有不同的效果。它还会奖励一点幸运。
{右击[系统选项],禁止显示卡片信息。}&
z700=&摩莉尔&
z710=&{初级}{神秘术}
每天恢复2点魔法值
每天回复10%魔法值
每周二可预测下周是什么之周&
z711=&{中级}{神秘术}
每天恢复3点魔法值
每天回复20%魔法值
每周二可预测下周是什么之周
可预知魔法塔将会出现什么魔法&
z712=&{高级}{神秘术}
每天恢复4点魔法值
每天回复30%魔法值
每周二可预测下周是什么之周
可预知魔法塔将会出现什么魔法
可探知附近的敌英雄的经验值、指数、技能、魔法、兵种数量及宝物&
z713=&{寻路术}&
z714=&{学术}&
z715=&{魔力}&
z716=&{初级}{急救术}
可控制急救帐篷
最多恢复50点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×2,其中n为1-50之间的随机数字&
z717=&{中级}{急救术}
可控制急救帐篷
最多恢复75点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×3,其中n为1-50之间的随机数字&
z718=&{高级}{急救术}
可控制急救帐篷
最多恢复100点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×4,其中n为1-50之间的随机数字&
z719=&{初级}{炮术}
可控制弩车
每轮发射1次
有50%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×2点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值&
z720=&{中级}{炮术}
可控制弩车
每轮发射2次
有75%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×3点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值&
z721=&{高级}{炮术}
可控制弩车
每轮发射2次
有100%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×4点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值&
z722=&{急救帐篷}
每一轮战斗过后,都可以用急救帐篷医治你的部队,并且在战斗胜利后复活部分阵亡的部队,复活的生命总值为(1-50 + 英雄等级)。&
z723=&{弩车}
弩车可以在战斗中打击敌人的部队,并且在战前直接杀死敌方(1-50 + 英雄等级)点生命值的兵力。&
z724=&{补给车}
补给车可以在战斗中为你的远程攻击部队提供无限量的弹药,并且增加急救帐篷和弩车100%的非战斗效果。&
z725=&补给车&
z726=&{初级}{幸运术}
开战时有10%的几率暂时为己方1支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态&
z727=&{中级}{幸运术}
开战时有20%的几率暂时为己方2支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态&
z728=&{高级}{幸运术}
开战时有30%的几率暂时为己方3支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态&
z729=&回城魔镜&
z732=&{初级}{寻路术}
移动时受地形的影响减少25%
英雄带领的部队地图速度至少为6&
z733=&{中级}{寻路术}
移动时受地形的影响减少50%
英雄带领的部队地图速度至少为7&
z734=&{高级}{寻路术}
移动时受地形的影响减少75%
英雄带领的部队地图速度至少为8&
z735=&{初级}{学术}
可与其他英雄互相学习1级和2级魔法
每周一有40%几率领悟2级或2级以下的魔法&
z736=&{中级}{学术}
可与其他英雄互相学习3级及3级以下魔法
每周一有50%几率领悟3级或3级以下的魔法&
z737=&{高级}{学术}
可与其他英雄互相学习4级及4级以下魔法
每周一有60%几率领悟4级或4级以下的魔法&
z738=&{炮术}&
z739=&{理财术}&
z740=&{急救术}&
z741=&{初级}{理财术}
每天增加125个金币
每天增加(5 x 英雄等级) 个金币
每周随机产1种资源&
z742=&{中级}{理财术}
每天增加250个金币
每天增加(10 x 英雄等级) 个金币
每周随机产2种资源&
z743=&{高级}{理财术}
每天增加500个金币
每天增加(15 x 英雄等级) 个金币
每周随机产3种资源&
z744=&{防御术}&
z745=&能力:降低防御恐惧强力攻击两次&
z747=&{幸运术}&
z748=&{神秘术}&
z749=&{航海术}&
z750=&{初级}{航海术}
英雄海上移动力 +50%
海战时暂时增加英雄攻防各1点&
z751=&{中级}{航海术}
英雄海上移动力 +100%
海战时暂时增加英雄攻防各2点&
z752=&{高级}{航海术}
英雄海上移动力 +150%
海战时暂时增加英雄攻防各3点&
z770=&3级&
z771=&4级&
z772=&5级&
z773=&6级&
z774=&7级&
z776=&刺杀驻地生物。&
z777=&破坏建筑物&
z778=&1级&
z779=&2级&
z780=&间谍&
z782=&偷窃魔法卷轴。&
z783=&输入你的城镇名字:&
z784=&输入想得到的魔法卷轴名称:&
z785=&敌方城镇渗透&
z786=&组织间谍网&
z793=&{初级}{防御术}
受物理攻击时损伤减少10%&
z794=&{中级}{防御术}
受物理攻击时损伤减少15%&
z795=&{高级}{防御术}
受物理攻击时损伤减少20%&
z796=&{初级}{魔力}
魔法杀伤力提高10%&
z797=&{中级}{魔力}
魔法杀伤力提高20%&
z798=&{高级}{魔力}
魔法杀伤力提高30%&
z805=&升级的水车&
z806=&升级的风车&
z807=&升级的水车(已访问)&
z808=&升级的风车(已访问)&
z890=&亡者之屋(未访问)&
z891=&亡者之屋(已访问)&
z905=&{初级}{战术}
开战前可在3格内部署部队&
z906=&{中级}{战术}
开战前可在5格内部署部队&
z907=&{高级}{战术}
开战前可在7格内部署部队&
z924=&{永恒之球}
使部队不受驱魔大法的影响。每周一增加蛮牛,数量为英雄防御/10+1。&
z925=&{毁灭之球}
消除战场上所有生物的魔法抵抗力。每周一增加大法师,数量为智慧术级别+1。&
z926=&{冷静挂件}
使部队对丧心病狂免疫。每周一英雄知识+1。&
z928=&{光明挂件}
使部队对失明术免疫。每周一将低级的弓箭手、木精灵、小妖精、邪眼、气元素、投火怪、半兽人、蜥蜴人升级。&
z929=&{神圣挂件}
使部队对恶咒附身免疫。每周一学会一种神圣魔法:1/3几率圣灵佑佐,1/3几率疗伤,1/6几率祈祷术,1/6几率聚灵奇术,1/6几率转世重生。&
z930=&{生命挂件}
使部队对死亡波纹术免疫。每周一增加24个小精灵。&
z931=&{死神挂件}
使部队对亡灵杀手免疫。每周一增加12个僵尸。&
z932=&{自由挂件}
使部队对蛊惑人心免疫。每周一将部队中的农民、石人、铁人、金人升级,农民—&盗贼,石人—&铁人—&金人—&钻石人。&
z934=&{清醒挂件}
使部队对失忆大法免疫。每周一增加1000经验值。&
z936=&{禁魔球}
禁止在战斗中使用魔法。每周一可以从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,使得地图上任何地方的这种怪物都拥有不反击和双击的技能,不限于带宝物的英雄部队,使用后宝物消失。&
Local z vars (z-1...z-10)
z-1=&莫奈尔&
z-2=&他的&
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