显示卡的显存越大越好则什么速度越快

看显卡好坏怎么看?位宽,显存,核心频率,显存频率哪个最重要?
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一般情况下,我们选择显卡,在性能上,我们都会注重以下几个参数。
1、核心=GPU
核心:就是显卡的核心,你可以把它当成电脑的CPU也无妨,显卡核心详细点分为以下几个分支
1:显卡芯片:就是我们常说的,A卡的、4750。N卡的9500GT、9600GT、9800GT
2:显卡工艺:例如65纳米、55纳米、越新的工艺、体积越小,集成度也越高、这个数值越小?胶?
3:核心代号:是判断显卡性能和档次的一个重要参数
4:显卡频率:无论是核心频率还是显存频率,这个数值越高越好,因为越高,代表速度越快但是
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高频率带来负面效果是高温, 所以不推荐办公作图和追求静音的用户去追求高频显卡
&& 显存:看显存,我们应优先看它的类型、位宽和速度
1:类型:例如:DDR2、DDR3、DDR4、DDR5、类型当然是越新越好
2:位宽:例如:64BIT、128BIT、192BIT、256BIT。简单点就等于我们的网络带宽、1M、2M、4M、8M
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越大传输速度就越快。
3:速度:是指显卡的读取速度,常看到的,1.4ns、1.1ns、1.0ns、0.8ns、这个数值是越低越好。
4:容量:这也是最大的误区,一般情况下,我们都会认为显存就是显卡的容量
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例256M、512M、1024M,其实容量只是显存的一个分支,说白了就等于你的硬盘容量,只是
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用来暂时性储存屏幕分辩率越高,你屏幕的像素点,图象资源也就越多,自然所需的容量也
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越多,但是在19显示器,例如这样的默认分辨率下,256M显存容量和1024M是完全体
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现不出任何差距的,显存容量等于IE的缓存吧。感觉这样比喻更合适。主要用来暂时寄放屏幕
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的像素资源的而已,我们先把显卡的位宽(Bit)比喻成网速,同网速的情况下,例如你128M
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的IE的缓存(显卡容量),打开一个网页,它的速度和1024M缓存是没区别的,但是你同时打
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开多个网页的话,因为屏幕像素资源多,这时候128M就开始感觉有点吃力了。特别是玩大型
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游戏全开时候更明显。
&关于: A卡 与 N卡
A指的的ATI(AMD) 一个显卡厂商 N指的是NVIDIA 另一个显卡厂商
两个最大的显卡厂商,都是生产显卡芯片的平时所谓的A卡就是指的采用ATI显卡芯片的显卡,比如9550啊,X1600之类的
N卡就是采用NVIDIA显卡芯片的显卡,比如7600GT啊,6600LE啊感觉跟AMD和INTEL的关系差不多不过目前ATI已经被AMD收购
A卡适合玩游戏N卡适合作设计总体来说N卡比A卡要高端,买合适的N卡也是很好玩游戏的而且可以做图片,影视设计.如果你只玩游戏,买个256显存就一时不会被淘汰了
N卡 是 nVida的简称 ,其作品有GeForce Ti系列,GeForce FX系列等等.. A卡
是ATI冶天的简称,其中作品有镭 . X系列. 其中N卡注重3D性能和速度. A卡注重2D平面画质. n显卡芯片有GT GS
...那有什么区别呢?
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显卡知识小科普:显存频率越高的显卡不一定越好
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显卡知识小科普:显存频率越高的显卡不一定越好
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显存频率是用来描写特定显卡相关性能的一项极为重要的指标之一,所谓显存频率就是指显卡在正常工作时,该显卡中的显存的相关工作速度和处理频率,显存频率以MHZ(兆赫兹)为单位进行计数,通常情况下,显存频率越高的显卡对图像的处理能力也就越强。显存频率是非常特殊的,一般我们在相关显卡信息中看到的显存频率大小只是厂家对其的设定大小,而不等于显卡实际工作时产生的显存频率大小,当计算机运行一些比较大或者画面比较精细的程序和软件时,就会发生超频现象,即实际工作的显存频率大于厂家设定的标准显存频率。因此,超频的大小和极限也会成为显卡在市场上的一大卖点,超频大的显卡能力也会更加强大,能够最大限度地满足用户对于计算机性能的需求。为此,很多人会因显存频率产生一些问题:一张显卡是不是显存频率越高就会越好呢?要解答这个问题,我们首先来看看影响显卡性能的几个主要指标。第一是Shader&Processors&ROP&TMU,这项功能如果指标越高,代表显卡越先进,对图像的处理能力和工作能力也就越强,两大主流显卡经常以此为指标进行比拼;第二是核心频率,核心频率直接影响到显卡处理图像的速度,即计算机在图像上的反应速度,核心频率越高,计算机就能够显示出更加完美的画面而不发生卡顿或失真现象;第三是显存和显存频率,这项指标也影响了显卡对于图像处理的能力,显存和显存频率越高,就越能配合核心频率高的显卡作出更加完美的反应力;第四是显存宽带,显存宽带即频率和位宽,表达显卡的内容更吞吐量,通常情况下,显存宽带越高,显卡的能力和性能越强,越能满足更大型的游戏或者程序运行而不发生bug或错误。这四项是最能够直接影响显卡性能的指标,除此之外,显卡还受其他很多因素影响。说到这里,我想大家都明白了,并不是显存频率越高的显卡性能也就越好,越适合自己,影响显卡的指标太多,除非是其他指标都是在相同数量级的情况下,显存频率越高那么它的性能就越强,但一般我们很难分辨,总之判别显卡是不是好显卡,我们还需要综合了解并考虑,只要满足自己的需求,显卡都能够为自己的计算机提供出最真实最完美的画面。
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中国装修网有谁知道显存速度的ns是什么意思?是ns越大显卡越好,还是ns越小显卡越好?
有谁知道显存速度的ns是什么意思?是ns越大显卡越好,还是ns越小显卡越好?
08-12-16 &
这是指显存颗粒的延迟情况,延迟越低,频率也就越高,性能也就越高。单位为纳秒(ns) 关于延迟和频率的对应关系你可以参考这个公式: 1000/x×2,x代表延迟ns数。计算出来的值是指该颗粒理论的工作频率上限,不过实际上限一般高于此值。 市面上各种显存的延迟都是有一定范围的,GDDR TSOP方式封装的延迟一般大于3.3ns,而mBGA方式封装的延迟一般小于3.3ns。GDDR2在2.8ns~2.2ns之间。GDDR3在2.0ns~1.0ns之间。GDDR4甚至可以达到0.8ns。
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简单的说,是越小越好。NS越小,显存速度越快。
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ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅, ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅,ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅,ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅,ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅,ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅,ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅,ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅,ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅,ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅,ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅,ns-&纳秒 当然是速度越快越好 显存速度表示的是显存响应GPU指令的速度,试想一下,假如GPU发出了个多边形移动的指令,发出后显存8秒钟(8×10^6ns)才反应过来,你玩CS会是什么感觉呢?(当你走出墙角,8秒后你眼前的墙才会消失-_-;)越快越好,越快的你的图形输出的延时就越小,画面就越流畅,
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显存容量是什么?显存容量越大越好吗
来源:系统之家
作者:yunchun
  显存全称为显示内存,即显示卡专用内存,显存负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存的主要作用是存储即将需要处理的数据,所以大容量显存可以使我们存储更多数据,这在运行高分辨率和大纹理游戏时体现的最为明显,那么显卡显存是什么意思?是不是显存越大越好吗?下面就和大家说一下显存容量是什么,显存容量越大越好吗。
  显存容量是什么
  显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,64MB和128MB显存的显卡现在已较为少见,主流的是2GB、4GB、6GB的产品。
  显存容量越大越好吗
  显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力。
  在显卡最大分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。在早期显卡的显存容量只具有512KB、1MB、2MB等极小容量时,显存容量确实是最大分辨率的一个瓶颈;但目前主流显卡的显存容量,就连128MB也已经被淘汰,主流的娱乐级显卡已经是512MB、1024MB或2048MB,某些专业显卡甚至已经具有4GB的显存,在这样的情况下,显存容量早已经不再是影响最大分辨率的因素。
  显存容量有什么用
  在显卡性能方面,随着显示芯片的处理能力越来越强大,特别是现在的大型3D游戏和专业渲染需要临时存储的数据也越来越多,所需要的显存容量也是越来越大,显存容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。例如在显示核心足够强劲而显存容量比较小的情况下,却有大量的大纹理贴图数据需要存放,如果显存的容量不足以存放这些数据,那么显示核心在某些时间就只有闲置以等待这些数据处理完毕,这就影响了显示核心性能的发挥从而也就影响到了显卡的性能。
  显存容量怎么看
  教你如何识别三星显存的编号信息
  三星显存颗粒
  以三星显存颗粒为例,如图所示,其中的52代表这颗显存的容量512Mb,32代表了单颗位宽为32Bit,&1A&代表显存速度是1.0NS。这里我们要指出的是,在三星颗粒中55、56代表了容量256Mbit,而51、52代表容量为512Mbit。
  大同小异,Hynix及QIMONDA显存颗粒编号定义
  Hynix 显存颗粒
  Hynix颗粒和三星颗粒表示方法类似,56、57代表了容量256Mbit,而51、52代表容量为512Mbit。&FP-25&同样表示该显存颗粒的延时数值,为2.5ns。
  显存容量和显存位宽
  显存位宽,简单来说就是单位周期内处理数据的长度,我们说的多少位就是二进制的多少位,用0和1表示的数字串,32位就是1.。。。这样32个数字序列。64位,128,256都是这样的,就是2的多少次方,所以不会出现140位.300位这样的非2的指数次方位。同样的GPU(显卡心脏,图形处理单元),256位显卡每个振荡周期可以吞吐处理256位长度的数据。显然位越高越快。
  显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。显存容量从早期的512KB、1MB、2MB等极小容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,一直到目前主流的128MB、256MB和高档显卡的512MB,某些专业显卡甚至已经具有1GB的显存了。
  显存容量是什么,显存容量越大越好吗就给大家详细介绍到这里了。如你还不知道显存容量是什么,显存容量越大越好吗。可以先看看上述的内容,看了你就了解了。希望对你们有所帮助。
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