简介: 一、需求来源 背景问题 首先来看一下背景问题如下图所示:如果我们直接管理集群中所有的 Pod,应用 A、B、C 的 Pod其实是散乱地分布在集群中。现在有以下的问题: 首先如何保证集群内可用 Pod 的数量?也就是说我们应用 A 四个 Pod 如果出现了一些宿主机故障或者一些网络问题,如.
首先来看一下背景问题如丅图所示:如果我们直接管理集群中所有的 Pod,应用 A、B、C 的 Pod其实是散乱地分布在集群中。
这里就引入了我们今天的主题:Deployment 管理部署发布的控制器
可以看到我们通过 Deployment 将应用 A、B、C 分别规划到不同的 Deployment 中,每个 Deployment 其实是管理的一组相同的应用 Pod这组 Pod 我们认为它是相同的一个副本,那么 Deployment 能帮我们做什么事情呢
下面我们用一个简单的用例来解读一下如何操作 Deployment
下面是遇到的新知识点:
最后我们可以查看一下 Pod。如下图所示:
上图中有三个 PodPod 名字格式我们不难看到。
接下来我們可以看一下如何对一个给定的 Deployment 更新它所有Pod的镜像版本呢?这里我们可以执行一个 kubectl 命令:
如果峩们在发布过程中遇到了问题也支持快速回滚。通过 kubectl 执行的话其实是“kubectl rollout undo”这个命令,可以回滚到 Deployment 上一版本;通过“rollout undo”加上“to-revision”来指定鈳以回滚到某一个具体的版本
下面我们来进行操作演示:这里连接一个阿里云服务集群。我们可以看到当前集群已经有几个可用的 node
我們可以再选择一个 Pod 看一下状态:
这个时候我们再 get pod 看一下状态。
这时我们可用的 pod 数量即非删除状态的 pod 数量,其实是 4 个已经超过了 replica 原先在 deployment 设置的数量 3 个。这个原因是我们在 deployment 中有 maxavailable 和 maxsugar 两个操作这两个配置可以限制我们在发布过程中的一些策略。在后面架构設计中会讲到这个问题
10,它其实保证了保留历史版本的 replicaset 的数量我们尝试把它改为 1。
由上面第二张图可以看到两个 replicaset,也就是说除了當前版本的 replicaset 之外,旧版本的 replicaset 其实只保留了一个
最后再尝试做一下回滚。首先再来看一下 replicaset这时发现旧版本的 replicaset 数量从 0 个增到 2 个,而新版本嘚 replicaset 数量从 3 个削减为 1 个表示它已经开始在做回滚的操作。然后再观察一下 旧版本的数量已经是 3 个,即已经回滚成功而新版本的 pod 数量变為 0 个。
这时3 个 pod.template-hash 已经更新为旧版本的 hash,但其实这 3 个 pod 都是重新创建出来的而并非我们在前一版本中创建的 3 个 pod。换句话说也就是我们回滚嘚时候,其实是创建了 3 个旧版本的 pod而并非把先前的 3 个 pod 找回来。
我们先简单看一下控制器实现原理
Deployment 是否需要新的发布,如果 Paused 设置为 true 的话就表示这个 Deployment 只会做一个数量上的维持,不会做新的发布
数量大的话,就会扩容而如果发现实际数量超过期望数量的话,就会删除 Pod
仩面 Deployment 控制器的图中可以看到,Deployment 控制器其实做了更复杂的事情包含了版本管理,而它把每一个版本下的数量维持工作交给 ReplicaSet 来做
个,就会創建一个新的 Pod3
那么最终达到的效果是:新版本的 Pod 为 Pod4、Pod5 和 Pod6,旧版本的 Pod 已经被删除了这里就完成了一次发布。
来看一下回滚模拟根据上媔的发布模拟可以知道 Pod4、Pod5、Pod6 已经发布完成。这时发现当前的业务版本是有问题的如果做回滚的话,不管是通过 rollout 命令还是通过回滚修改 template咜其实都是把 template 回滚为旧版本的 template1。
这个时候 Deployment 会重新修改 ReplicaSet1 中 Pod 的期望数量把期望数量修改为 3 个,且会逐渐减少新版本也就是 ReplicaSet2 中的 replica 数量最终的效果就是把 Pod 从旧版本重新创建出来。
发布模拟的图中可以看到其实初始版本中 Pod1、Pod2、Pod3 是旧版本,而回滚之后其实是 Pod7、Pod8、Pod9就是说它的回滚並不是把之前的 Pod 重新找出来,而是说重新创建出符合旧版本 template 的 Pod
最后来看一下升级策略字段解析
这里其实可以根据用户实际场景来做设置。比如當用户的资源足够且更注重发布过程中的可用性,可设置 MaxUnavailable 较小、MaxSurge 较大但如果用户的资源比较紧张,可以设置 MaxSurge 较小甚至设置为 0,这里偠注意的是 MaxSurge 和 MaxUnavailable 不能同时为 0
的,这样就会产生问题所以说这两个值不能同时为 0。用户可以根据自己的实际场景来设置对应的、合适的值
这里为大家简单总结一下本文的主要内容:
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如果将Fitbit Surge看成是一款健身腕带那麼它的功能已经足够丰富;但是如果你将它当使用,那么还是缺乏一些竞争力
许多iPhone用户都在寻找一款功能齐全的健身腕带,不仅需要GPS追蹤、心率监测这样的基本功能同时最好还要坚固一些智能的特性,同时电池续航能力也要不错而Fitbit Surge就是一款这样的“全面”产品,虽然咜并不是智能手表但是却要比传统的健身腕带拥有更多的功能。
科技网站AppleInsider对Fitbit Surge进行了连续几周的测试每天都用Fitbit Surge来进行步数追踪、心率监測,包括了健身房和滑雪等不同的场景作为一款售价250美元(约合人民币1560元)的腕带来说,虽然有些偏贵但是功能和整体表现都非常让囚满意,比较适合那些不太喜欢智能手表的用户
Fitbit将Surge巧妙的定位成一款“超级手表”,通过非常聪明的方式避开了与Apple Watch或Android Wear设备的直接竞争除了拥有健身腕带的基本特性之外,还配备了黑白单色的显示屏可以保证电池续航同时屏幕还支持触控操作和像Pebble那样的按钮式操作。
而Fitbit Surge朂大的卖点还包括了GPS追踪功能包括微软最近上市的Band腕带一样,都是通过GPS定位的方式来追踪用户的运行速度而这样就不用必须与智能手機进行配合。
不过Fitbit Surge并不支持任何第三方App的支持,通过iPhone的连接功能也仅限于同步短信、来电信息以及音乐控制等基本功能
Fitbit Surge的外观设计非瑺低调,甚至有些不起眼黑白单色的显示屏支持背光功能,同时分辨率也并不算高它的屏幕除了支持直接触控操作之外,还可以通过咗右两侧的按钮来进行操作
Fitbit Surge的表带使用可拉伸的橡皮筋材质,佩戴起来非常舒服在进行跑步或举重等活动时非常方便。不过与微软Band细長的设计相比Fitbit Surge较宽的体积偶尔还是显得有些笨拙,有时也不太舒服
另外,让人有些遗憾的是Fitbit Surge虽然具有一定的抗水性,但是并不完全防水这就意味着它可以应对小雨或出汗等状况,但是在游泳或洗澡的时候就不太行了因此如果你想要24小时佩戴Fitbit Surge,需要在游泳的时候将咜摘下来
Fitbit表示Surge可以带来七天的续航时间,不过这样的前提是不使用GPS定位或禁用自动心率监测功能时的表现在实际测试中,如果开启GPS定位和心率监测功能Fitbit Surge在使用三天后就会开始低电量提示。如果晚上将Fitbit Surge关闭才能够继续坚持两天的续航。
从Fitbit Surge的主屏幕上我们向左或向右滑动可以查看显示的时间、每日的步数、当前心率、当日行走距离、热量消耗以及爬楼的楼层数。按下左边的后退按钮可以进入到设置默认锻炼方式的菜单,我们可以在这里查看不同的锻炼类型包括提醒等功能。
在背光控制菜单中设置中用户可以设置仅在黑暗的情况丅激活背光或让背光保持常亮状态。
另外用户还可以选择将心率监测功能设置为自动、或关闭。不过Fitbit Surge的心率监测功能有一些小小的延迟比如当我们在健身房中边骑车边监测心率,Fitbit Surge需要继续花费几分钟来计算我们的心率并且提供一个每分钟的平均值同时GPS定位功能在使用の前也需要几分钟的时间来锁定信号,这些都是这种运行机制本身的原理所致而并非是Fitbit Surge本身的缺点。如果你通过iPhone或其它智能手机连接Fitbit Surge那么可以通过Wi-Fi或网络信号快速定位GPS,来抵消Fitbit Surge本身GPS信号的迟缓
总体来说,Fitbit Surge的设计尽管算不上漂亮但是它很舒适、方便和耐用。虽然微软Band嘚屏幕很艳丽但是屏幕上比较容易出现划痕。而Fitbit Surge在使用几周之后并没有发现明显的磨损现象
Fitbit Surge提供了iOS平台的官方Fitbit应用,与Fitbit公司的健身数據平台进行整合App在启动时可以自动同步Fitbit Surge内部保存的数据,而在平时锻炼时无需开启App
Fitbit Surge的智能手表功能非常有限,这让人有些遗憾虽然鈳以同步通知消息,但是仅限于短信、来电信息并不支持第三方应用程序的通知,这就意味着包括Facebook、Twitter、iCloud或日历提醒Fitbit Surge都暂时还不支持
显礻短信时,Fitbit Surge的屏幕顶端显示联系人的姓名而主屏幕则用来显示短信内容,不过每一屏最多智能显示160个字符的内容如果用户比较忙或戴著手套,没有来得及阅读短信那么之后可以通过按下后退按钮,然后选择右上角的按钮查看历史信息
我们发现Fitbit Surge并没有像Pebble、Meta或微软Band那么實用,后面的几款设备可以自动显示短信内容不过这些问题似乎并不重要,未来可以通过固件升级更新来进行优化而且我们系统Fitbit能够讓Fitbit Surge更智能一些,无需刻意操作就可以查看内容
一项非常受欢迎的功能就是通过蓝牙模式进行控制音乐。Fitbit Surge与iPhone通过蓝牙配对的操作与大部分設备相同配对后就可以自动连接。用户可以通过左边的按钮来控制音乐播放屏幕上可以显示当前音乐的名字和演唱者,同时还能通过屏幕进行播放/暂停、上一首、下一首等操作
我们发现,Fitbit Surge的音乐控制功能是与竞争对手相比最大的优势之一微软Band并没有控制音乐的功能,而其它的智能手表虽然可以但是过程也非常繁琐,需要多次按下按钮或进入到音乐菜单后才能操作而Fitbit Surge则可以在任何状态下直接按下側面的按钮进行控制。
最后众所周知的一点是Fitbit的生态系统似乎不太可能与苹果的HealthKit平台进行整合,毕竟这是Fitbit公司的立场但是作为普通消費者我们还是希望Fitbit的产品能够更好的与苹果进行结合。
作为一个Fitbit的长期用户AppleInsider认为该公司拒绝加入苹果HealthKit平台的策略是错误的。毕竟一家公司只通过一个种类的产品打造一个生态系统是并不容易的事情
目前Fitbit旗下的产品大部分都属于腕带类,虽然在健身房中使用非常适合但昰在日常生活或公开场合,我们更需要将它们放在口袋中隐藏起来Fitbit还允许用户调用iPhone用户系统的步数追踪数据,而这对于Fitbit来说是一个好主意
不过,Fitbit目前一个账户只允许连接一款设备这带来了许多不变。如果你想要更换另外的Fitbit设备那么之前搜集的所有数据都要被抹去,洏无法定期备份
简单的说,目前仅凭Fitbit的生态系统用户还无法做到无缝切换而这无论对于公司还是消费者来说都是一个错误的选择。坦皛的说如果Fitbit能够改变这一策略,那么可能会卖出更多的产品
目前整个可穿戴设备已经开始越来越成熟,而Fitbit也要面对即将上市的苹果Apple Watch的挑战而Apple Watch也更加时尚一些,如果一款可穿戴设备不能适应所有的场合那么Fitbit就需要对产品的灵活性进行调整,适应用户的需求
我们已经婲了一些时间将Fitbit Surge和微软Band进行了比较,毕竟两款产品都处于健身腕带和智能手表的“中间地带”虽然在智能手表功能上还无法做到Apple Watch这样的荿熟,但是至少要具有包括GPS定位、心率监测和日常的健身追踪功能
微软Band要比Fitbit Surge便宜了50美元,但是提供了更多的功能比如紫外线传感器、支持iPhone的第三方App,包括了MyFitness和Runkeeper等还有彩色屏幕和训练指导等。
而Fitbit Surge要比Band佩戴起来更加舒适电池续航时间更长,控制iPhone的音乐播放并且整合了仳较强大的Fitbit生态系统。因此Fitbit Surge贵出的额外50美元值得吗?佩戴舒适和续航时间长是我们希望看到的但是未来我们希望在Fitbit Surge的身上看到更多智能手表的功能以及对第三方应用的通知支持,希望这些都可以通过固件升级来实现
与Band相比,Fitbit Surge的一大亮点是对GPS定位的支持这样用户无需開启手机也可以追踪跑步数据。因此如果对这个功能感兴趣那么Fitbit Surge就是非常不错的选择。但是如果你喜欢Apple Watch的外观或者希望拥有更多智能掱表的功能,那么仅仅支持短信和来电的Fitbit Surge就有些相形见绌了
总体上来说,如果将Fitbit Surge看成是一款健身腕带那么它的功能已经足够丰富;但昰如果你将它当智能手表使用,那么还是缺乏一些竞争力
佩戴舒适、耐用、易用性好,可以与iPhone连接;
集成GPS功能无需智能手机也可以进荇定位;
内置心率传感器和计步器;
通知仅支持短信和来电、以及音乐控制;
外观普通,并不适合所有场合;
超音速浪Sonic Surge游戏下载这款游戏的難度较大,不是很好把握超音速浪游戏还有非常多的关卡和惊喜在等着玩家发现,喜欢挑战的小伙伴可以来试试
超音速浪(Sonic Surge)是一款3D跑酷遊戏,游戏采用了3D的效果其画面非常的精致。
游戏中玩家要通过触摸屏幕进行游戏并在各种关卡中躲避障碍物,不断向前奔跑
游戏整体设置难度比较大,非常考验玩家的应变能力
超音速浪是一款跑酷类手游,玩家在游戏中需要通过重力感应装置来完成跑酷任务是鈈是很酷的玩法,重力感应装置非常难以操作更何况是用来跑酷,你心挑战吗?
超音速浪是一款画面非常简洁清新风格简约的动作跑酷类競速游戏
在游戏中玩家需要通过重力感应控制手机来完成跑酷任务。
游戏中玩家需要时刻保持警惕躲避各种障碍和危险。
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