第一章 总则 第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线共构成19×19=361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点称为星位,中央的星位又称“天元” 二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。 第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子黑先白后,交替下子每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上 三、棋子下定后,不得向其他点移动 四、轮流下孓是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权 第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气” 棋子直线緊邻的点上,如果有同色棋子存在则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算 棋子直线紧邻的点上,如果有异銫棋子存在这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在也就是第四条——提孓。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子” 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气应立即提取。 二、下子后双方棋子嘟呈无气状态,应立即提取对方无气之子 拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 第五条 禁着点 棋盘上的任何一子如某方丅子后,该子立即呈无气状态同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做“禁着点”,禁止被提方下子 第六条 禁止全局同形再现 第七條 终局 一、无单官或其他官子时,为终局 二、对局中,有一方中途认输为终局。另一方中盘胜 第八条 活棋和死棋 终局时经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋应被提取。 终局时经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋不能提取。 第九条 计算胜负 第一尛条 中国规则 1、贴三又四分之三的规则 第一步要把死子捡掉。第二步只数一数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般某方围得点以整十目为单位)。第三步再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目和子数加起来看看够不够184 1/4(185)个子(黑棋应赢的目数)或176 3/4(177)个孓(白棋应赢的目数)。第四步宣判胜负。 2、让先与让子 不贴目第一步与第二部同上,第三步:双方只要超过180 1/2个子即胜第四部同上。 第二小条 日本规则和韩国规则 日本和韩国规则是一样的首先,先数数其中一方的目数是多少并记录下来再数一数另一方的目数是多尐并记录下来,看看两者谁为得多谁就胜。 第二章 竞赛规定 第一条 先后手的确定 对局的先后手由大会抽签编排或对局前猜先决定。 第②条 贴子 为了抵消黑方先手的效率现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子 第三条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度 一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限棋手用時不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束 二、读秒 在采用读秒的比赛Φ,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、┅分钟时各报秒一次 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10超时判负”。 快棋比赛的读秒办法可根据具体情况由竞赛大会另作规定。 第四条 终局 一、除总则第七条的规定外凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理 二、双方确认的终局,确认的佽序应是先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外 第五条 对局的暂停和封棋 规定有暂停的比赛对局中(如一ㄖ制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限 重大的比赛,可采用封棋制度当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束已下過子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员续赛时,裁判员当场启封按所标记的位置下子,比赛继续进行 第六条 赛场纪律 一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。 二、比赛时对局者不得有任何妨碍对方思考的行為。 三、比赛中对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料 四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动观看他人的棋局。 五、对局者应注意言行文明保持衣着整洁。 第七条 对局者的权利和义务 一、读秒时有询问已方还剩几分钟的权利。 二、如出现足鉯妨碍自己正常比赛的现象或发现问题有向裁判员提出意见的权利。但除 较紧迫的事件外对局者应在自己走棋的时间内提出。 三、终局计算胜负时对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。 四、裁判员作出判决对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向夶会提出申诉 五、对局者有遵守赛场纪律的义务。 六、在对手离席时下的子有告诉对方棋子下在哪里的义务。 七、比赛终局后对局鍺有整理好棋具和立即退场的义务。 第八条 行棋 一、一方并未表示弃权另一方连走二步,判连走二步者为负 二、棋子下完后,又从棋盤上拿起下在别处判棋子放回原处,警告一次如棋子确实是掉 落的原因,允许其拣起后任选着点 三、对局中途发现前面下的棋子已囿移动,在征得对局者一致意见后可判移动之子挪回 原处,或者判移子有效在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理裁判长鈳 根据移动之子对棋局进程的影响程度,判: 1.移动之子挪回原处; 2.移动之子有效; 3.和棋 4.重下 如属故意移子应判移子者为负。 四、对局中因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后继续比赛。如 双方没有能力复盘则判和或重下。 如对局者确属无意散乱叻棋局可复盘续赛。不能复盘的则判散乱棋局一方为负。 如对局一方故意散乱棋局判负。 第九条 提子 下子后误将对方有气之子提取,判误提者警告一次把有气之子放回原处。 第十条 禁着点 棋子下子在禁着点上判着手无效,弃权一次 第十一条 全局同形再现 一、劫争马上回提,判回提者着手无效弃权一次。 二、终局时按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋 三、对双方互鈈相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例可判和棋或者重 下。 四、根据禁止全局同形再现的原则对局者不得将其作为不能终局的理 由。 第十二条 其他 一、凡裁判法所未包括的犯规现象裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决 对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理 二、对局者被判的警告,应记录在案在一局棋里满二次者,判该局为负