指纹面导入到犀牛摊平曲面命令立面,怎么不能用摊平命令

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请问大家,切割用平面命令在哪呢,知道的告诉一声,谢谢了~~~[s:188]
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可以用布尔运算吧
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[img]file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\\QQ\WinTemp\RichOle\SC1}@[3R)1`PI@UJE{]`8ZL.png[/img]如图全部都是平直区段放样下来的 为什么会出现摊平不出错的问题呢 求解
附上文件 求大大们 帮帮忙
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如题,如何在犀牛里在已经画好的室内图中切平面图和剖面图,我是新手,对命令还不太熟,请解释详细一点。谢谢。
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Curve&Curve form objects&Section
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耐心等待中,相信会有朋友回答的。
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用_Section这个指令
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切?是剪切吗。。。貌似不能。。。最好在外部剪切好在弄到犀牛中。
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好像没有在max中方便啊,的一个一个的选择物体,高人,你在rhino做室内吗,真佩服你
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强烈建议用SketchUp,真快的,谁用谁知道
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SketchUp只是直线,曲线做不好,渲染太差,只是设计草稿阶段还可以
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uoflanxing
感谢回答。
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本帖最后由 nick 于
16:16 编辑
将犀牛文件导入SU就行了,说SU差是你用的不好,牛人也能用SU建BT的曲面,只是步骤较烦。而且要说SU的渲染效果貌似SU没渲染这个功能的吧,只能用其他渲染软件,渲染效果差也是渲染软件用的不到家,总之现在的SU和犀牛结合的话做任何建筑的最终效果图都是可以的。
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这才是真正的解释,rhino+sketchup+vray这样的组合就无敌了,可喜的事先在很多的人已经在这样做了
点赞!!!!&
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我是泛泛之辈!学习学习!
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xiexie[s:157]
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顶!!!!!
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还是用 SU靠谱
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点赞!!!!
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小白弱弱的提问下,比如画一个正方体,要提取或者生成某一个可编辑的边线出来用哪个命令呀?
extract +(wireframe,isocurve)
DupEdge,Dupborder
extract +(wireframe)边框线提取出来
isocurve 曲面或者面上的单线提取
DupEdge,Dupborder 差不多 你试试就知道了
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extract +(wireframe,isocurve)& &
DupEdge,Dupborder
extract +(wireframe)边框线提取出来
isocurve 曲面或者面上的单线提取
DupEdge,Dupborder 差不多 你试试就知道了
谢谢~~搞定&
神马都是浮云
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extract +(wireframe,isocurve)& &
DupEdge,Dupborder
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ok,刚用了下,可以的
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