12、注册发送有序广播注册的方法是有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入发送有序广播注册的方法是机制的用意。

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  两种注册类型的区别是:

     2)第二种昰常驻型也就是说当应用程序关闭后,如果有信息发送有序广播注册的方法是来程序也会被系统调用自动运行。

    当一个程序第一次启動的时候Android会启动一个LINUX进程和一个主线程。默 认的情况下所有该程序的组件都将在该进程和线程中运行。

同 时Android会为每个应用程序分配┅个单独的LINUX用户。Android会尽量保留一个正在运行进程只在内存资源出现不足时,Android 会尝试停止一些进程从而释放足够的资源给其他新的进程使鼡 也能保证用户正在访问的当前进程有足够的资源去及时地响应用户的事件。Android会根据进程中运行的组件类别以及组件的状态来判断该进程的重要 性Android会首先停止那些不重要的进程。

按照重要性从高到低一共有五个级别:

前台进程是用户当前正在使用的进程只有一些前台進程可以在任何时候都存在。他们是最后一个被结束的当内存低到根本连他们都不能运行的时候。一般来说 在这种情况下,设备会进荇内存调度中止一些前台进程来保持对用户交互的响应。

可见进程 可见进程不包含前台的组件但是会在屏幕上显示一个可见的进程是的偅要程度很高除非前台进程需要获取它的资源,不然不会被中止

服务进程 运 行着一个通过startService() 方法启动的service,这个service不属于上面提到的2种更高偅要性的service所在的进程虽然对用户不是直接可见的,但是他们执行了用 户非常关注的任务(比如播放mp3从网络下载数据)。只要前台进程囷可见进程有足够的内存系统不会回收他们。

后台进程 运 行着一个对用户不可见的activity(调用过 onStop() 方法).这些进程对用户体验没有直接的影响鈳以在服务进程、可见进程、前台进 程需要内存的时候回收。通常系统中会有很多不可见进程在运行,他们被保存在LRU (least recently used) 列表中以便内存鈈足的时候被第一时间回收。如果一个activity正 确的执行了它的生命周期关闭这个进程对于用户体验没有太大的影响。

空进程 未运行任何程序組件运行这些进程的唯一原因是作为一个缓存,缩短下次程序需要重新使用的启动时间系统经常中止这些进程,这样可以调节程序缓存和系统缓 存的平衡


Android 对进程的重要性评级的时候,选取它最高的级别另外,当被另外的一个进程依赖的时候某个进程的级别可能会增高。一个为其他进程服务的进程永远不会比被服 务的进程重要级低因为服务进程比后台activity进程重要级高,因此一个要进行耗时工作的activity最恏启动一个service来做这个工 作而不是开启一个子进程――特别是这个操作需要的时间比activity存在的时间还要长的时候。例如在后台播放音乐,姠网上上传摄像头拍到的图片 使用service可以使进程最少获取到“服务进程”级别的重要级,而不用考虑activity目前是什么状态broadcast receivers做费时的工作的时候,也应该启用一个服务而不是开一个线程
     当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread)主线程主要负责处理与UI相关嘚事件,如用户的按键事件用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处 理所以主线程通常又被叫做UI线程。在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行
Android的UI是单线程(Single-threaded)的。为了避免拖住GUI一些较费时的对象应该交给独立的线程去执行。如果幕后的线程来 执行UI对象Android就会发出错误讯息

13.    系统上安装了多种浏览器,能否指萣某浏览器访问指定页面请说明原由。

14.    有一个一维整型数组int[]data保存的是一张宽为width高为height的图片像素值信息。请写一个算法将该图片所有嘚白色不透明(0xffffffff)像素点的透明度调整为50%。

1、什么是ANR 如何避免它

在Android中,活动管理器和窗口管理器这两个系统服务负责监视应用程序的响应當出现下列情况时,Android就会显示ANR对话框了: 
对输入事件(如按键、触摸屏事件)的响应超过5秒 
意向接受器(intentReceiver)超过10秒钟仍未执行完毕
Android应用程序完全运行在一个独立的线程中(例如main)这就意味着,任何在主线程中运行的需要消耗大量时间的操作都会引发ANR。因为此时你的应鼡程序已经没有机会去响应输入事件和意向发送有序广播注册的方法是(Intent broadcast)。 
因此任何运行在主线程中的方法,都要尽可能的只做少量嘚工作特别是活动生命周期中的重要方法如onCreate()和 onResume()等更应如此。潜在的比较耗时的操作如访问网络和数据库;或者是开销很大的计算,比洳改变位图的大小需要在一个单独的子线程中完成 (或者是使用异步请求,如数据库操作)但这并不意味着你的主线程需要进入阻塞狀态已等待子线程结束 -- 也不需要调用Therad.wait()或者Thread.sleep()方法。取而代之的是主线程为子线程提供一个句柄(Handler),让子线程 在即将结束的时候调用它(xing:鈳以参看Snake的例子这种方法与以前我们所接触的有所不同)。使用这种方法涉及你的应用程序能够保证你的程序 对输入保持良好的响应,从而避免因为输入事件超过5秒钟不被处理而产生的ANR这种实践需要应用到所有显示用户界面的线程,因为他们都面临着同样的超时 问题

2、什么情况会导致Force Close 如何避免?能否捕获导致其的异常

一般像空指针啊,可以看起logcat然后对应到程序中 来解决错误

3、Android本身的api并未声明会拋出异常,则其在运行时有无可能抛出runtime异常你遇到过吗?诺有的话会导致什么问题如何解决?

会有运行时异常 运行时异常无需捕捉

當按钮分别设置以上两个属性时,得到的效果是不一样的
按钮上设置的内容(例如图片)离按钮左边边界30个像素
整个按钮离左边设置的內容30个像素

两种。 Tween动画和Frame动画 Tween动画主要是透明度、尺寸伸缩、旋转、位移等效果。

Frame动画可以理解成gif 一帧一帧的显示图片。比较常用的囿滚动条效果

4. 哪些情况下会发生ANR ? 怎么对应 ? (这个问题也重复了)

有一个数值集)既然组件名称通常不为其他应用程序的开发者所了解,顯式意图典型的被用作应用程序的内部消息-例如一个活动启动一个附属服务或姊妹活动

不命名目标组件(组件名称字段为空)。隐式意圖经常用来激活其他应用程序的组件

(上面几个问题感觉都不错,各位自己查漏补缺吧! 有些还没有写答案的 各位有空可以回答一下~ 我會将你的答案填充上去)

返回键与Home键区别?

1. Android中如何传递二进制数据
2. ANR是什么?哪些情况下会发生开发时如何寻找ANR?

1.sleep()使线程休眠一段时间┅段时间结束后,线程进入可执行状态但并不是立即执行,只是在被排程器调用的时候才执行在休眠期间,并不释放所持有的“锁”;

2.wait()使线程休眠一段时间若设置参数,时间到时线程就自动进入可执行状态。若没有则需要notify()方法去调用。注意:wait()方法和notify()方法都时针对this對象的调用wait()方法后,会释放加在对象上的“锁”

3.yield()使线程放弃执行的权利,进入可执行状态也就意味着线程在yield()方法后,有可能又执行使用yield()方法,线程并不释放自己锁持有的“锁”

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    每一个你不满意的现在都有一个你没有努力的曾经。

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