ps里面的ps怎么做旋转效果果怎么设置

  如何拯救图片在PS里旋转引发的灾难?(PS技巧)  其实丝,路相信大家都知道对图片进行变换命令,原图片都会有损失。而发生这样结果的问题到是为什么呢?而我们又有什么办法,更好的避免这种问题的发生呢?今天的教程或许能给你一些启发和建议。  「如果你不够小心,在Photoshop 中旋转图像时,可能会毁了你辛苦完成的作品!」  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?   在Photoshop 中旋转图像时(这边指顺时钟或逆时钟旋转90 度的情况),如果你的图像的长跟宽都是奇数,或者都是偶数时,并不会发生什么问题。但是当你的图像只有一边为奇数时,你会得到预期之外的结果,如下图:    ?  为了更清楚的了解发生什么事情,丝,路取一张3X4?像素的图形,可以发现由于旋转中心在两像素的邻边,当我们对此图形做90度旋转后、原本的图形并没有完整落在像素范围(灰色格线)内,因此系统就必须重新计算格线内像素的色彩(我们称之为重新取样),这么一来你原本的图形就会遭受破坏:    解决方法  一个快速的解决方式是,不要直接旋转你的图像,而是使用Photoshop 的旋转工具做一个方型范围的选取,并且旋转这个方型范围,如此一来由于旋转中心在像素交会处,可以得到确实填满像素的结果:    更好的解决方式  在执行变形工具的时候,将旋转中心选择在左上方(或者任何一个角落都可以),如此一来即可解决这个问题:    对于网页以及UI 介面设计师而言,一边考虑设计之余还得小心处理像素实在令人觉得枯燥乏味,所以丝,路认为要不断的检查每个像素的位置、纹理是否准确,是否被重新取样造成模糊边缘等等。但是如果在工作习惯上开始做一点点的小改变,就可以确保你辛苦绘制的图形不会化为乌有。
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PS滤镜制作杯中旋转的咖啡效果
来源:网络作者:网络时间: 22:26:04点击:
本教程介绍非常逼真的漩涡的制作方法。大致制作过程:先制作高光,新建图层后用白色画笔点上一些高光。然后用极坐标做出粗略的漩涡,并用其它滤镜如水波,波纹等加上波纹纹理。随后再极坐标滤镜做出漩涡效果。最后再适当调整大小和图层混合模式即可。最终效果
一、首先我们要从网上下载一幅咖啡素材图片,然后在photoshop中打开它。然后我会为咖啡添加一些明暗的渐变效果,创建一个新图层,使用使用椭圆选框从此创建下图所示的选区。
二、执行&选择&修改&羽化&,设置羽化值为3像素左右,然后使用渐变工具填充一个线性渐变,例如颜色#000000到颜色#573700,如图所示。
三、按下Ctrl+D取消选择,然后设置图层混合模式为滤色,如图所示。
四、下面开始制作牛奶了。创建一个新图层,然后白色的柔角画笔画出几个斑点,如图所示。
五、执行&滤镜&扭曲&旋转扭曲&滤镜,设置角度为246,如图所示。
六、执行&滤镜&扭曲&水波&滤镜,设置数量为16,起伏为6,样式为水池波纹,如图所示。
七、执行&滤镜&抽典&波浪&滤镜,设置方法参考下图。
八、再次设置旋转扭曲滤镜,这次角度参数设置为356,如图所示。
九、按下Ctrl+T进行自由变换,设置图层的大小和位置,如图所示。
十、使用橡皮擦工具,修正牛奶的图层的边界,如图所示。
十一、设置牛奶图层的混合模式为叠加,如图所示。
十二、如果觉得效果有点模糊,可以复制一层,然后降低新图层的不透明度置50%左右,如图所示。
好了,这个牛奶混和咖啡的效果就做好了,photoshop教程完毕,希望对你有帮助,再见。
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10:44&#160;
PS里进行图案怎样旋转角度?(附图)
有这样一个区域 0
要填充成这样的效果 01
直接填充的话改变不了填充比例 
只好用蒙版做 1 2
做填充图案的时候只支持方块型的
在一个复杂的图中 不可能把选区先CTRL+T转正了 在去填充
大家别想当然的就说CTRL+T 
[ 本帖最后由 念袁 于
10:53 编辑 ]
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懒人一个…… [
学得快,忘的快.
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昨天问过了吧~
你可以把那斜的作为个图层,然后创建新的图层,
把图案可以填满整个画布,然后创建剪贴蒙板.
这样就可以不动哪个斜的图层,直接变换工具(旋转/放大/缩小)就可以了。
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我来说一下;
在底图上先建一图层,画一个扁长方形,然后再建一图层.图案填充.合并下一图层后,再编辑-变形-旋转即可
个人博客;/zxzh/default.html
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引用:原帖由 颠峰设计 于
11:01 发表
昨天问过了吧~
你可以把那斜的作为个图层,然后创建新的图层,
把图案可以填满整个画布,然后创建剪贴蒙板.
这样就可以不动哪个斜的图层,直接变换工具(旋转/放大/缩小)就可以了。 这个
方法 不能准确的调整图案的比例
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引用:原帖由 zxzh0003 于
11:02 发表
我来说一下;
在底图上先建一图层,画一个扁长方形,然后再建一图层.图案填充.合并下一图层后,再编辑-变形-旋转即可 有时候并不是一个简单的长方型,区域很大的一个图里的一个局部,我做的时候先建一个图层,把区域选出来′形-填充-调整比例-栅格化-变化
我觉得这样太麻烦了 有没有简单的方法 不需要变化的
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我在LS已经说过了~过了
使用剪贴蒙板,会用吗?这样做不管你有多大,怎么变换,都无需裁切多余的地方的。
PS8.0 ctrl+G& &PS9.0ctrl+Alt+G
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帖子238&缘分币57 Y&阅读权限20&注册时间&
引用:原帖由 颠峰设计 于
11:18 发表
我在LS已经说过了~过了
使用剪贴蒙板,会用吗?这样做不管你有多大,怎么变换,都无需裁切多余的地方的。
PS8.0 ctrl+G& &PS9.0ctrl+Alt+G 我知道 ,但是变换的时候 图案的方向是定义图案的方向,不会随蒙板的变换改变方向的
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回复 8F 念袁 的帖子
还是一样的道理吖~~
还是要使用变换工具来变换角度吖~~
MS还没理解剪贴蒙板。
如:1一个不规则图形是作为一个图层。(你那斜的画面区域作为一个图层)
2.你另外是一张图案图层(新建个图层,填充图案)
3.把那个不规则图形图层放这个图案图层下面
4.然后就剪贴蒙板(这样就看到这个图案在这个不规则图形区域里面了)
5.接着就可以使用变换工具开始变换操作了。(旋转啊放大缩小垂直/水平啊都可以不管你怎么操作,不规则图形是不变的。而图案图层是一直在这个区域里面工作的。)
应该要明白了吧,再不明白的话说明我的表达能力确实的太差了。~~唉``````
[ 本帖最后由 颠峰设计 于
11:46 编辑 ]
辛苦了.表达的很好~我都听懂了
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差不多可以关了~
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