tgp饥荒怎么开服务器联机版怎么自己创服务器

饥荒:联机版自己搭建个也是不错的,今天就为大家带来了饥荒:联机版服务器教程,不知道怎么搭建的玩家可以学习一下。1.服务器下载点开—饥荒—联机大厅,找到上图的“搭建服务器”,点击,会出现下载。评价里有说卡的,自建服可以有效的防止游戏内卡卡的情况发生,而且可以解放主机,不至于我们房主一退,大家都没得玩。关于MOD请把上面这个路径里的所有内容复制移动并且替换掉下面路径的内容!这样就不影响你开服务器的MOD使用了。但是如果MOD更新,你必须手动为专用服务器里面的MOD更新,也就是你需要不断重复“复制和替换”的行动。2.服务器许可证书下好后,咱们就有这个图标了,点开,有这么一界面。前两步骤,照着做吧,注册个12个月的证书,然后编个你自己知道的密码,我把第二步你这个文件要放的路径给大家截图一下。大家找到后,把注册好的许可证书,复制黏贴到这个你创建好的文件内。3.获取口令正常的登陆游戏,在主界面,点开账户。这里有一个“生成服务器票据”的按钮,点开即可获得你的服务器口令,我上面把我的用空白遮住了,每个人每次点击都会生成不同的口令,一共两行,全部拖选之后“ctrl+c”复制。 在你的桌面创建一个文本,“ctrl+v”黏贴上去,给这个文本改名为“cluster_token”,这个文本我们稍后再用到。4.准备工作你可能早就觉得你只能开一个6人房不是太大气,我们先改一下房间上限。上述路径找到“tuning.lua”文件,用记事本打开,编辑—查找“MAX_SERVER_SIZE = 6”,这里的6就是你的最大人数上限,改成你电脑带的动的人数吧,一般改成12、16就行了。 此时请大家正常的创建一个世界(加入洞穴),加入你所需要的MOD和对你的世界进行调整,设置你的房间名称、加入密码巴拉巴拉。选人界面就可以退出了。这个世界就是你下面所要创的服务器的雏形。5.核心工作下面的内容不要出错,按照这个路径点开你TGP饥荒联机版的存档位置。正常情况下,存档都在“我的文档”里。下面有一堆东西Cluster_1、2、3、4、5,这么五个文件夹,它们就是你的五个存档。从上到下排列,我刚才在2号存档的位置开了一个新的世界,所以我举例的时候用到的就是我的Cluster_2文件夹。我创建了两个空的文件夹,分别命名为“Ground1”(地面1)和“Cave1”(洞穴1),你可以用拼音也可以用你想要的数字和字母来命名,但不要使用中文。使得这两个文件和你的存档文件处在同一个目录下,然后我将2号存档的全部内容分别复制粘贴到了这两个文件夹内,然后用我们之前在桌面准备好的口令文本,替换这两个文件夹内的同名文本。选择复制和替换,上述两个文件夹都要这么做,然后点开你定义为“洞穴”的存档,在我这里就是那个“Cave1”,里面有三个是原来的东西,一个是你替换的文本。不用去管“地面”那个存档了。这一步很重要,删除这里的“Master”文件夹,然后将“Caves”文件夹改名为“Master”。 解释:饥荒联机版,地上、洞穴是两个世界,我们这里也分别创造它们的存档用以架设服务器。6.启动服务器在TGP界面启动“饥荒联机版专属服务器”,你会得到一个界面。证书密码就是第二步里面你自己设置的,我们先启动地上世界(Ground1),再启动洞穴世界(Cave1)。你会得到两个黑乎乎的运行框,不要管它们。直到你看到了“ready”。现在你可以搜索自己的服务器了,如果游戏里搜不到,在TGP的联机大厅的“全部”里搜索。常见错误:上次游戏更新之后,很多玩家的存档位置发生改变,正常情况下,是我攻略中的路径,而有些前阵子发现丢档的玩家,你们的存档位置变成了这个(C盘下搜索“AppDate”)AppData\\Klei\DoNotStarveTogetherRail,记住小伙伴们,这个是你们新的存档位置,我攻略里第五步的操作,在这里执行!请重启游戏,重启,多尝试几次。如果你的专属服务器,点了“开始游戏”,没有出现,或是一闪即逝,请下载安装“C++2010”、服务器基本指令c_save--立即保存当前世界(游戏每个夜晚临近白天的时候,会自动保存,服务器关闭前,请使用该指令)c_shutdown(true|)--true保存并关闭当前世界c_reset(true|)--true删除当前世界并新建一个全新的世界;c_rollback 回档,括号里填写1-5,代表回档天数,最多只能5天c_announce公告指令,括号内加上你要公告的文字如:c_announce(“请注意,该在十分钟后关闭”)或是c_announce(“本服开启了火堆重生MOD,死亡的小伙伴可以利用火堆复活”)点此下载一些注意事项:1.某些系统无法正常启动专服启动器,这是因为缺失 Visual C++ 2010运行库所致,自行安装解决。2.某些情况下,即使正确操作了本帖步骤,仍不能成功搭建,多见于存档位置变化过的主机。用上方提供的小工具,进入Appdata,删除\Klei文件夹(先备份),之后再重新按以上操作,一般即可解决。将为您减少类似内容我要收藏127个赞不感兴趣分享到分享到:相关文章还可以输入140字热门频道80.5万人订阅9万人订阅17.7万人订阅417.8万人订阅14.2万人订阅你还可用第三方账号来登录请输入你注册的电子邮件地址绑定密保手机*您可用使用此密保手机找回密码及登录*请勿随意泄露手机号,以防被不法分子利用,骗取帐号信息手机号码发送验证码确定电子邮件请输入您的意见和建议请您输入正确的邮箱地址,以便我们和您联系,帮您解决问题。扫描下载手机客户端热门搜词饥荒TGP版服务器搭建图文教程 饥荒TGP版怎么开服务器?饥荒TGP版服务器怎么开通?饥荒TGP版服务器搭建图文教程 饥荒TGP版怎么开服务器?饥荒TGP版服务器怎么开通?当前位置:&& &饥荒TGP版服务器搭建图文教程 饥荒TGP版怎么开服务器?饥荒TGP版服务器怎么开通?强大的王者,这整个世界都是他的!86分猜你喜欢热门推荐相关文章饥荒TGP版服务器搭建图文教程 饥荒TGP版怎么开服务器?饥荒TGP版服务器怎么开通?发布时间:TGP版器搭建图文教程 饥荒TGP版怎么开服务器?饥荒TGP版服务器怎么开通? 《饥荒》TGP版怎么开服务器?中想要搭建属于自己的服务器,其实现操作步骤非常繁琐,对于没有经验的家来说并不容易,今天小编带来“子恒Clark”分享的《饥荒》TGP版服务器搭建图文教程,希望对各位有帮助。 准备工作 首先要先下载服务器搭建工具,在TGP上面,饥荒版,看到联机大厅选项卡,到搭建服务器的按钮,进入服务器搭建工具的页面,获取并下载安装饥荒联机版专用服务器。 下载安装完成之后需要注册服务器证书,进入饥荒联机版专用服务器页面,点击注册证书 选择时效并设置证书密码,点击注册 注册完成以后,复制证书,并在服务器搭建工具的bin目录下新建certificate.txt, 将证书黏贴进记事本并保存 进入饥荒联机游戏,点击账户界面,生成你的服务器票据(注意生成票据的账户在进入游戏以后会是员) 复制你需要的服务器令牌,在新建记事本cluster_token.txt,打开黏贴并保存 至此,步骤基本完成。 小tips:由于TGP不支持多端登录,所以运行服务器的账户如果在别的上,将会无法进行游戏,那么需要另外一个账户来运行服务器,注意运行服务器的账户不需要购买饥荒联机! 具体:在已经安装了服务器搭建工具的电脑上使用非游戏账户(或者新注册一个)登录TGP,选中搭建工具页面,点击开始游戏。 这时候会提示“您未拥有本游戏权限,请先购买后体验”,并弹出页面,点击获取即可(有时候会提示错误和商店维护,) 之后就可以用这个账户运行服务器了 搭建操作步骤 下面介绍比较的服务器搭建教程,需要注意的地方是替换cluster_token.txt的步骤一定要在复制副本文件夹之前。 首先打开饥荒联机客户端,新建你的世界,看好新建世界在行列中的位置(从上到下),创建服务器,创建完成之后退出游戏 然后到存档位置:我的KleiDoNotStarveTogetherRail 部分存档异常的用户存档会在:C:Users你的用户名AppDataLocalKleiDoNotStarveTogetherRail 找到存档文件夹Cluster_X,X是你创建世界时在存档行列中的位置 重命名文件的Cluster_X为MasterSever,进入文件夹,把准备工作中桌面新建的cluster_token.txt复制到文件夹中,替换原有的文件 复制MasterSever文件夹并黏贴,重命名副本为CaveSever 进入CaveSever文件夹,删除Master文件夹,并重命名Cave文件夹为Master 设置步骤基本完成,运行服务器搭建工具,输入证书密码,先后运行MasterSever和CaveSever,等待连接成功。 注意:OnUpdatePurchaseStateComplete和LOAD BE的时候会有点慢,需要等待 设置完成之后会是这样子 现在可以在大厅上面搜到服务器了,可以加入游戏了。 Tips:关闭服务器时应该先运行:c_save() 然后再关闭服务器:c_shutdown() 如果需要装置模组,请看进阶教程的模组安装与使用。 MOD安装使用及调试 进阶之后的教程为全平台通用,除了模组设置其他的不建议新手看 Tips:设置中需要用到中文的内容需要用Notepad++换到UTF-8无BOM格式编码来进行编辑 模组的安装与使用 我估计很会要用到模组,所以这个部分会写的详细一点,以便帮助新手 简易的确认并调试你需要的模组: 1、进入客户端创建世界时开启你需要的模组,并调成你需要的配置。 2、找到你的存档文件夹,进入Master文件夹,找到已经调试好的模组设置文件modoverrides.lua 3。复制调试好的modoverrides.lua到你的服务器存档Master文件夹中,替换原有的文件(服务器一样) 4、打开调试好的modoverrides.lua,使用ctrl+F搜索功能,搜索workshop-来获取你的模组ID(例如:workshop- workshop-) 5、打开服务器架设工具的安装目录,进入mods文件夹,用记事本打开dedicated_server_mods_setup.lua,删除里面所有内容 6、设置自己的模组文件,在dedicated_server_mods_setup.lua设置,例如我需要步骤4的两个举例模组,则输入: ServerModSetup("workshop-") ServerModSetup("workshop-") 7、保存并关闭,设置完毕,可以启动服务器了 8、未版解决方案:把设置好的modoverrides.lua替换服务器存档里面的,然后把自己客户端的mods文件夹里的模组全复制到服务器架设工具的mods里面(要求登入的用户都要有一样的mod才行) 进阶内容:模组设置在存档文件中的modoverrides.lua进行调试,需要根据模组的设置来调整数据,一般玩家不需要了解 世界配置 这个最简单的就是在客户端里面设置好,然后复制出来扔到服务器的存档文件里面就行,把地面世界的leveldataoverride.lua扔里面就会生成地面世界,洞穴的leveldataoverride.lua扔里面就会生成洞穴世界。 PC间的服务器远程搭建 一台电脑同时搭建主世界和洞穴可能会导致严重的卡顿,还有非常差的体验。 那么,可不可以两台电脑,一个搭建主世界,一个搭建洞穴呢? 答案是可以的,就是有点麻烦。 服务器存档中有俩个设置文件,一个叫做cluster.ini,另一个叫做server.ini 世界分成2种,一种是主世界,也就是入口世界,只能有一个。一种是从世界,可以有很多个。 那么下面我把主世界的cluster.ini叫做M_ cluster.ini,从世界的叫做S_cluster.ini,server.ini文件同理。 cluster.ini的设置 [GAMEPLAY] game_mode = endless 游戏模式 具体有3种,无尽=endless,=survival,=wilderness max_players = 6 服务器最数设置 pvp = false PVP模式 开启=true,关闭=false pause_when_empty = true 服务器没人时世界暂停 开启=true,关闭=false [NETWORK] lan_only_cluster = false 局域网模式 只有局域网的玩家能够连接到服务器,开启=true,关闭=false cluster_intention = madness 游戏风格 分为四种,交际=social,合作=cooperative,=competitive,=madness cluster_description = 服务器描述 cluster_name = 子恒的实验服 服务器名字 offline_cluster = false 离线模式 开启=true,关闭=false cluster_password = 服务器密码 进入服务器是需要输入的密码 [MISC] console_enabled = true 控制台开启 开启=true,关闭=false,建议开启,很多时候服务器调试需要控制台,只有管理员能使用 服务器设置管理员:在cluster.ini所在的地方,新建adminlist.txt,打开添加管理员账户ID,每个管理员ID占一行(例:KU_********()/OU_34567(离线)),重启服务器就可以了。 [SHARD] 多元世界模式 多必须 shard_enabled = true 多元世界模式 开启=true,关闭=false bind_ip = 0.0.0.0 这个只需要在M_cluster.ini中或者M_server.ini中设置,主世界和从世界在同一个设备上面时设置为127.0.0.1,世界在不同的设备上面运行,需要设置成0.0.0.0 master_ip=127.0.0.1 主世界的IP地址 同设备连接不需要特别设置,用于从世界连接主世界的IP地址,需要输入主世界的IP地址,如果在同一个局域网下也可以使用内网IP使得不同设备上面的世界可以连接。 master_port = 11000 主世界接入点 必须在M_cluster.ini和S_cluster.ini中同时存在,master port为独立的主世界接入点,和M_server.ini中的server_port不是一个概念,本质上任何世界的server.ini的server_port都不应该与这个port重合 cluster_key =abcd 配对密匙,主世界和从世界连接时的配对密匙,无论是M_cluster.ini还是S_cluster.ini中,配对密匙都必须一致 这里主要的就是SHARD的设置必须配对,然后不同机器上面的世界就可以连接到一起了。 Server.ini的设置 [NETWORK] server_port = 10999 世界的接入点 理论上所有的需要连接到一起的server_port都不允许重复,需要多机架设的服务器也不允许server_port和M_cluster.ini中的master_port重合 [SHARD] is_master = true 主世界判断 设置为主世界=true, 设置为从世界=false,在M_server.ini中设置为true,在S_server.ini中设置为false name = Caves 世界的名字 id =
世界的在连接时使用的id,自己设置可以在多世界拓展时会很方便,比如id=2,没有设置的话在世界生成时会随机生成一个id 多世界拓展与服务器命令 既然能够搭建两个世界,那么能不能搭建多个世界呢? 答案是可以的,主世界只能一个,但是从世界理论上可以有无数个,不过世界间会有信息传递,所以能连接多少个世界,取决于你的上行下行速度。 这里我举一个例子好了,比如我有3个世界想连在一起,主世界id=1,从的id=2,从的id=3 基于klei的代码,世界之间的传送口(包括落水洞_石头堵住,落水洞_打开,洞穴出口,朋友传送门)自动配对连接,主世界总是会连接到的从世界里面,也由于klei的代码,这样的设置会有一个缺陷,就是世界间的传送口如果要配对必须要传送口id一样,不然就无法配对。 落水洞_石头堵住=\'cave_entrance\'落水洞_打开=\'cave_entrance_open\'洞穴出口=\'cave_exit\'朋友传送门=\'migration_portal\' 传送口生成命令:c_spawn("cave_entrance") 注:世界默认会生成10个传送口,所以当你生成新的传送口的时候比然是第11个(注意:删除的传送口是不可重置的,删除以后就没有了,再生成新的只会继续叠上去,比如我把世界的传送口都删了,再生成一个新的,仍然是11号传送口而不是1号) 怎么设置呢? 比如我想设置3个世界互通,id分别是1,2,3,这样,进入主世界id=1,找到最近的洞穴,使用命令: c_gonext(\'cave_entrance\') 或者\'cave_entrance_open\'或者\'cave_exit\'(记得启动,ctrl为开关) 站在传送口旁边,来设置传送口通向哪个世界: c_find(\'cave_entrance\').components.worldmigrator:SetDestinationWorld("2",true) 括号中的值,个为要通向的世界 括号中的值,第二个位是否保留,如果没填默认不保留,则每次服务器重启会连到最新连入的世界,保留=true Tips:这个设置无论从世界是否在线都可以设置 传送到某个世界的传送口(只有你要去的世界的传送口指向你在的世界的时候,这个命令才会把你带到传送口,否则的话会直接传到出生点):c_migrateto(worldId,portalId) 设置完以后服务器日志会告诉你这是第几个传送口: Validating portal[8] &-& 2[8](inactive) 然后如果另外的世界同一个id的口也设置了世界指向,比如id=2的世界我也在传送口8设置了指向,就可以互通配对了。 关于传送口配对的问题,我画一幅图来解释 如图所示,我把1世界的1,2,3号传送口都指向2世界,把2世界的1,2,3传送口指向1世界,这个时候就互通了,从1世界1传送口进去会从2世界1传送口出来。按照这样的设置,我依然可以吧1世界7传送口指向2世界,但是因为没有相互指向的同id传送口,所以从1世界7号传送口进入会从2世界出生点出来。 所以我建议可以创建新的传送口,使得传送口id能对的上的世界互相指向,不能对的上的或者多余的删除就可以了。也可以留着以后备用。 服务器命令 Tips:必须在遥控器开启的情况下才能使用 提出或者ban一个玩家: TheNet:Kick(userid) TheNet:Ban(userid) 你可能需要使用c_listallplayer()来获取玩家的ID: 获得列表: [userid](账户ID)玩家名字&玩家& [userid](账户ID)玩家名字&玩家角色& [userid](账户ID)玩家名字&玩家角色& 使用userid来踢出或者ban玩家 暂时封禁一个玩家 TheNet:BanForTime(userid,time_in_seconds) 括号第二个数值为秒,比如暂时封禁5分钟,则输入300 重启世界 c_reset() 重置全部世界 c_regenerateworld() 这个命令会重置所以和主世界连接了的从世界 重置目前的世界 c_regenerateshard() 这个命令只会重置运行命令的世界,其他世界不会重置 保存 c_save() 服务器进行存档 关闭服务器 c_shutdown() 关闭服务器的命令,只执行单个服务器 回滚 c_rollback(count) 回到之前的存档,count=1回到上一次保存,count=2回到上2次保存 服务器默认一天保存一次 允许/不允许新的玩入 TheNet:SetAllowIncomingConnections( true /false ) 允许=true,不允许=false,设置不允许的话,未加入的玩家无法加入服务器 服务器通知 c_announce("通知内容") 会在所有服务器广播通知1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)【!】饥荒TGP联机版官方服务器里都乱踢人!还有意思么?… - 饥荒:联机版 - QQ游戏 -
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Asamiya 骁雅♀
【!】饥荒TGP联机版官方服务器里都乱踢人!还有意思么?…
本帖最后由 Asamiya 骁雅♀ 于
11:49 编辑
就不能踢人时显示发起者姓名和理由么?
@緋誠芴繞&&@、谁也不爱&&@庝沵壹泩&&@♀◇┋樱ふ┋&&@╰☆婉雲☆╮&&@银宝儿&&@&&@候星卫&&@CHOK少&&@lllidianlin
补充说明:(这论坛限制回复次数,我没法回复你。)
我是第一个进入服务器的。
我找到猪王,还出去采集了很多资源,矿石。
身上带着14块金矿、花、大量食物、和树枝硝石等材料。我绕了五天(白天黑夜的不停在采集和挖矿)。
第五天白天我回恶门把他们带到猪王那边。我给了大力士和双胞胎一人一个花环、给了老奶奶一把长矛和花环。
我就是没伐木,身上没木头,问他们要了点木头。也动手自己伐木了,因为要在半晚前准备好营地过夜。
晚上时回到猪王旁边,营火一本二本全是我建造的。他们就造了个冰箱。第五天晚上在营地休息了一晚上,造了8个铲子。
我黄金用掉10块还有4块。我还特别在家放了一张我走过区域的地图(我在外面漂了5天走过很多地方)。
第六天一大早,我就带着铲子和自己扔在家的斧头出发了。(之前做给他们伐木用的,多了一个被遗弃的。)
我就拿着铲子准备去挖浆果从带回来,顺便带了木头牌子准备路过恶门,去做从恶门过来猪王这边的指示牌。
刚出家门没多久,莫名其妙开投票踢我。离开家的时看到有人说拆家的事。这本来也和我无关的,踢的是另一个人。
我不知道什么情况,也没按投票。我就说了一句话,怎么总是在乱踢人,不给理由就瞎开投票有意思么,搞事来的么。
然后我就被开投票了!
7个赞成,6个反对。(因为从第四天开始就一直有人在开投票乱踢人,还搞不清是谁。)
我带着身上4块黄金和15个有点腐烂的花,还有我采集的8个萝卜和12个浆果。加上一个指南针,准备同时在恶门旁做张地图。
我用自给收集的草和树枝做了个背包,带8个铲子,还有第六天在路上伐木获得的木头和我身上本来就有的打火机被踢出去了。
讲道理!造东西用的都是自己的材料,吃的什么都是我给大家的,就要了点木头而已。出门去挖浆果从做路标就被踢了。
然后灯火五分钟之后重新连接服务器,已经被投票重新开始了。进去后就有人说乱踢人的事。
哦,合作服,我先进服,开局运气好,把大家安顿好了。就把我踢掉!这有意思?
就为了不是第一天进来的把我踢掉让大家只能重新开?我都放了地图在家了!要什么资源自给不能动腿跑?!
我要把饭喂到你嘴里才知道吃么?才第六天半晚~~~
佛怒观音泪
有点人喜欢合作,有的人喜欢独自。你一定是不劳而获的,去人家的地方乱动。要不他也不会去找到你发起投票的。
Asamiya 骁雅♀
佛怒观音泪 发表于
10:47 static/image/common/back.gif
有点人喜欢合作,有的人喜欢独自。你一定是不劳而获的,去人家的地方乱动。要不他也不会去找到你发起投票的 ...
我是第一个进入服务器的。
我找到猪王,还出去采集了很多资源,矿石。
身上带着14块金矿、花、大量食物、和树枝硝石等材料。我绕了五天(白天黑夜的不停在采集和挖矿)。
第五天白天我回恶门把他们带到猪王那边。我给了大力士和双胞胎一人一个花环、给了老奶奶一把长矛和花环。
我就是没伐木,身上没木头,问他们要了点木头。也动手自己伐木了,因为要在半晚前准备好营地过夜。
晚上时回到猪王旁边,营火一本二本全是我建造的。他们就造了个冰箱。第五天晚上在营地休息了一晚上,造了8个铲子。
我黄金用掉10块还有4块。我还特别在家放了一张我走过区域的地图(我在外面漂了5天走过很多地方)。
第六天一大早,我就带着铲子和自己扔在家的斧头出发了。(之前做给他们伐木用的,多了一个被遗弃的。)
我就拿着铲子准备去挖浆果从带回来,顺便带了木头牌子准备路过恶门,去做从恶门过来猪王这边的指示牌。
刚出家门没多久,莫名其妙开投票踢我。离开家的时看到有人说拆家的事。这本来也和我无关的,踢的是另一个人。
我不知道什么情况,也没按投票。我就说了一句话,怎么总是在乱踢人,不给理由就瞎开投票有意思么,搞事来的么。
然后我就被开投票了!
7个赞成,6个反对。(因为从第四天开始就一直有人在开投票乱踢人,还搞不清是谁。)
我带着身上4块黄金和15个有点腐烂的花,还有我采集的8个萝卜和12个浆果。加上一个指南针,准备同时在恶门旁做张地图。
我用自给收集的草和树枝做了个背包,带8个铲子,还有第六天在路上伐木获得的木头和我身上本来就有的打火机被踢出去了。
讲道理!造东西用的都是自己的材料,吃的什么都是我给大家的,就要了点木头而已。出门去挖浆果从做路标就被踢了。
然后灯火五分钟之后重新连接服务器,已经被投票重新开始了。进去后就有人说乱踢人的事。
哦,合作服,我先进服,开局运气好,把大家安顿好了。就把我踢掉!这有意思?
就为了不是第一天进来的把我踢掉让大家只能重新开?我都放了地图在家了!要什么资源自给不能动腿跑?!
我要把饭喂到你嘴里才知道吃么?才第六天半晚~~~
佛怒观音泪
吃一堑长一智,没有小红防熊别进就完事了。没有必要去做烂好人,我一个人玩的也很好,家里牌子上写的很清楚,过夜可以过完夜请离开,我只喜欢一个人。。你总是跟着野队当然被踢,有点社会经验好吗?你那个发展适合和认识的,想要一起发展的,一群人玩。后面来的只是一个过客,吃干抹净,你若要拿你自己先造的家去压人家,人家只会去踢你。不要总是一副高高在上的感觉,有人就看不惯你这种行为,人家不需要可怜,不需要你去帮助,你帮助就帮助了,不要总是高人一等,很容易拉仇恨。(注: 我没有可以去针对你,只是告诉你让你学聪明一点,不要自己好人没有做出惹了一肚子气。看看mod里面有没有防熊,这样围起来自己玩。不要天真的以为社会很温暖。)
和楼上版友一样思维更好一些的
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