电脑内存一般多大够用多大才够用

深度扒一扒:手机运行内存多大才够用?
如果回看过去几年间的智能手机发展史,你不难发现这样一个有趣的事实: 主流手机的运存容量从2GB到3GB,跨度1GB,花了两年时间——; 从3GB到4GB的跨度同样是1GB,但时间缩短了一半——; 这之后的一年时间里,主流手机的运存容量又增大了,从4GB增加了2GB,来到6GB——此时,运存扩容的跨度已经和2013年一台手机内置运存的容量相符了。令人震惊的8GB大运存…… 然而,抱怨手机“运存小”、“太卡”的声音不但没有消失,反而一年比一年多。2017才刚过了半年,主流手机的运存再次扩容,直接来到了8GB。 “两年多1GB”到“半年多2GB”,如此疯狂的进化,连PC黄金年代的DIY圈子都要自叹不如。讽刺的是,北美和欧洲的新款千元机却还在用2GB运存,甚至他们眼下的高端、旗舰级产品都只标配4GB运存——最关键的是,和我们一样处处依赖移动互联网的欧美用户们,并没有像我们一样抱怨手机的“运存不够大”。
那么真正的问题就来了:究竟是运存真的不够大,还是其他的原因导致我们的手机变卡了呢? 这还要从Android系统在中国尴尬的生态环境说起…… 眼下国内的Android生态环境,囊括了大大小小数不清的应用市场、每家手机厂商自己的应用商店、完全无法统一管理的账号系统、什么都想插一脚的互联网应用,以及管不住的应用流氓行为。这其中,最后两者尤为致命。 “什么都想插一脚的互联网应用”最活生生的例子就是支付宝了——原本只是一个定位“中国版PayPal”的支付工具,每个人几乎每天都要用;可马爸爸还认为它的存在感不够强,给支付宝加入了生活圈为首的一系列社交功能。马老鸨,你开心不? 为了推广支付宝生活圈,“马老鸨”亲自上阵打造“750分女大学生线上交易工具”,因为影响实在太负面,被有关部门勒令关停。这之后,支付宝的社交功能一蹶不振,两年以来,它唯一的作用就是为支付宝加入了基本看不到用户的新功能,并且名正言顺地把支付宝变成了“即时通讯”工具,顺手就塞进了好几个流氓级的常驻进程。
至于“管不住的应用流氓行为”,支付宝当然也能算一个典型——但并没有优酷和今日头条那么的典型。后两者可以说完全跟即时通讯没关系了,并不需要“常驻的通知推送服务”。然而,这两个丧心病狂的应用每隔几分钟就要推送一条通知,有时甚至是成双成对地推。
至于很多人抱怨自己的手机刷微博卡顿,其实原因也很简单,国内的微博Android客户端包含5个常驻进程和5个服务;你以为你划掉了微博的后台,你就成功杀掉进程了?不,后台还有200多MB微博的运存占用,它们牢牢吃着你6GB运存的手机,被“误杀”之后还会自动重新唤醒,来摧毁你的手机续航能力。
可能有人会说了,“老子用的一加5T,足足8GB的运存,区区200MB占用我根本不放眼里”。那么,你再看一看你的手机里有多少移动互联网应用?如果每个应用都带着无限唤醒+强制常驻,留给你的运存空间还剩多少呢?对了,在算应用数量的时候要记住,BAT(百度、阿里、腾讯)的应用,都是“一个顶俩”的“超强斗士”哦。
这一切的一切,追溯回本源,都是谷歌在中国的缺失所造成的。西方世界并没有数不清的应用市场,没有豌豆荚也没有应用宝,所有应用只能通过谷歌Play商店上架,而谷歌会对一切试图上架Play商店的应用进行审核,如果你的应用包含任何类似“BAT全家桶”的流氓行为,根本就上不去(知道为什么会有微博国际版Android客户端了吧)。
除此之外,谷歌还在2017年上线了全新的保护服务——Play Protect。它全面升级了Play商店的安全审查机制,会通过自我更新的方式过滤更多的流氓应用,只要某个应用被贴上了“不安全”的标签,就会立刻被“扫地出门”。眼下,欧美的Android生态环境,已经拥有了和iOS相媲美的实力。
那么中国的用户究竟应该怎么做来达到“4GB运存也够用”呢? 首先,我们建议有条件的用户在手机中安装谷歌服务,并尽量从Play商店下载应用,过滤掉流氓服务和不必要的应用内建广告;其次,在国产移动互联网应用普遍无视Android底层后台管理的情况下,大家也可以采取“冰箱”、“黑域”等第三方强制性后台管理工具,来避免这些应用在后台无限自启。vivo Funtouch OS“智慧引擎” 眼下,不少国内的手机厂商已经推出了能够在Android底层后台管理基础之上加入更激进管理机制的定制版系统,这其中,来自vivo的Funtouch OS“智慧引擎”和来自小米的MIUI“睡眠模式”是实测效果最好的,它们不但可以阻止非即时通讯类应用推送消息,也会在某个进程长时间驻扎后台时及时“赶尽杀绝”。相比起来更为激进的前者甚至能在用户安装新应用后主动拒绝链式启动,并对用户进行适当提醒。 对于其他的大厂,特别是销量比vivo与小米更高的华为和OPPO,我们希望类似的功能可以尽快跟进,让普通用户们的日常应用体验更加顺畅。有些事情是堆硬件可以解决的,但在手机应用生态环境方面,堆再大的运存,不如从根本上把这方面的用户体验解决干净,一劳永逸,喜大普奔。
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来源: 手机之家
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京ICP备号&京ICP证090349号&电信业务审批[2009]字第281号正在初始化报价器请问一下电脑内存多少G才够用呢?wduser_4g
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单机游戏 例如 《使命召唤》《极品飞车》8Gwduser_推荐4g以上为你推荐热门问答1234567891011121314151617181920查看更多21222324252627282930免费名额仅剩:
000抢先预约体验Win10 编辑告诉你多大内存才够用
10:16:10电脑报
& & & & Win10带来了语音助手、通知中心、Edge浏览器以及安全上的诸多改进,依然有人因为界面不够华丽,隐私保护有潜在威胁,体验中容易卡顿、蓝屏等诸多问题而选择不升级。如果你已经升级Win10,玩硬件的用户一般在这时候就要考虑一个问题:Win10操作系统对配置有什么要求呢?官方给出的基本配置需求和实际使用又有什么区别呢?今天我们就带着这些问题来分析一下Win10专业版到底需要多大内存才够用?&官方给出最低支持配置:& & & & 除开内存和处理器,诸如空间也只要16GB-20GB,和Win7、Win8大同小异。现在主流的按照Win10配置要求完全不在话下,就连10年前的老物件--也足够了。当然想要流畅运行Win10的体验,双核处理器+内存+是必不可少的。& & & & 如果你的配置刚好满足这个需求,使用Win10的时候肯定卡顿。你从“任务管理器”中的“性能”参数中一定会发现“系统内存占用很高”,时不时就会提示你内存不足。所以,如果你使用Win10 64位版,还用2GB内存的话一定要赶快升级。到底多大内存够用呢?& & & & 虽说基本配置只要超过2GB内存就能用了,当你打开的应用程序越来越多,你很快就会发现内存拖了后腿,让你不能好好的玩耍了。这时候肯定有很多人会说,不是每个人的需求都相同,打开的应用进程也各不一样,那得升级多大才是最划算的呢?今天我们就通过实际测试来看看,到底哪些程序最吃内存,然后就可以对号入座,升级到最佳选择了。实验1:对普通用户而言,打开电脑通常会打开QQ、浏览器、文档、表格、PPT等操作&实验2:在此基础上打开Fireworks以及PS软件,并加载28张图片之后&  经过这两个小小的实验,我们看到内存的占用率达到了29%(测试平台使用16GB双通道内存),也就是有4GB内存正在使用中。这就说明:如果你日常办公需要用到一些简单地设计软件时,Win10+4GB内存很可能有点吃力,你需要关闭其他应用进程来确保内存仅供设计软件使用。实验3:如果你喜欢玩游戏,就知道除了显卡、CPU的影响之外,内存对游戏帧数的影响也是不小的。在这里就电脑开机后,仅打开一款游戏试试看:&  有很多人说,4GB内存就足够运行一款网游了,从上图数据来看确实如此。可是我们在玩游戏的过程中还有很多步骤操作,画面重叠加载等等,这些都需要占用内存。所以对于单机游戏,一般比推荐配置的内存多50%左右便可很流畅(前提是CPU及显卡跟得上);对于网游,在人多、怪多的场景里面会耗用大量的内存,所以在其他方面(U、显卡、网络、服务器)配合的情况下,内存越大越流畅。对于同是影响游戏运行的因素,也要遵循木桶原理,如果CPU、显卡的性能不济,内存再大也没用。如何降低内存占用率?  如果你发现自己的电脑内存占用率已经达到了70%以上,就很可能会出现卡顿现象。遇到这个情况,你除了可以选择升级内存之外,也可以通过几个简单的方法来释放内存,确保正常使用。方法1:利用一键加速清理内存& & & & 有很多人在电脑上安装了各种电脑管家,均会提供“一键加速”功能,如果你想要降低内存占有率可以使用这个办法。但是,一定要记得保存你正在使用的一些重要程序上的数据,很可能一不小心你需要的程序也被清理了,因为它的内存占用率非常高。方法2:关闭占用内存大并且不再使用的进程。  在前面的实验中,我们看到设计软件算是占用内存较大的应用程序,我们在不需要使用的时候就尽量关闭。操作步骤也简单,只要在“任务管理器”界面中,对“进程”选项中将占用内存高且不再使用的进程点击“结束任务”按钮。方法3:设置虚拟内存来分担内存的压力& & & & 除了清除正在使用的进程,我们还可以通过设置虚拟内存的方式来增大内存容量,实现减轻压力,释放物理内存的效果。所谓虚拟内存,就是从硬盘分出一部分空间来当作内存用。但是硬盘速度远远比内存慢,所以虚拟内存的速度会比较慢。设置步骤很简单,通过高级系统设置就可以实现,设置完成之后重启电脑即可生效。&&&&& & &在默认情况下,虚拟内存是以名为“Pagefile.sys”的交换文件存于硬盘的系统分区中,所以要求系统盘至少应留有300MB的可用空间,尽量不要将各种应用软件装在系统盘,以保证有足够的空间供虚拟内存文件使用,且最好将虚拟内存文件安放至非系统盘内。&& & & & 写在最后:不少玩家在装机过程中都对内存的选择感到迷茫,我们常说2G、4G以上就够用了,实际使用中却总是出现各种各样的问题。所以建议大家在条件允许的情况下至少配备8GB内存空间。如果你爱玩游戏,且是使用独显平台的玩家们可以选择价格偏低的单条内存,无需纠结双通道的问题。而使用Intel核显平台和APU平台的朋友,如果想要获得更好的画图形处理能力,建议组建双通道内存。正在阅读:内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密
1内存多大才够用?  【PConline 评测】众所周知,不管是1333还是1600甚至2133 MHz,内存带宽已经不是系统的瓶颈(APU用户除外),真正的瓶颈在硬盘,相比于内存以GB/s为单位的带宽传输速度,硬盘以MB/s为单位的读写速度简单太弱了。所以大部分人选购内存,更加在意容量大小。在内存满天要价的时代,随便来两条的日子不复存在,我们应该根据自身需求选择合适的内存大小。那究竟多大的内存才够用呢?今天评测室就模拟不同用户不同场景下的内存负载,谈谈内存占用的那些秘密。内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密&内存涨价继续疯狂:  曾几何时,一条2G的DDR3 1333内存最低做到了60多软妹币的白菜价,4G DDR3 1333更是有望破百。当年随手妥妥的来个4Gx2内存。晴天霹雳一声响,内存疯狂涨价,DDR3-1600 4G单条要破300元的节奏!作为消费者,面对普遍的涨价风波纵有诸多不爽,但内存是装机的&刚需&,必须得买的。当然价格贵了,就不会那么随便而已。内存不够用,您是否为此烦恼过?  关于内存,不同的用户群都会有各自纠结的问题。想当年,xp盛行的时代1G/2G内存对付各种各样需求基本无鸭梨。可是今天随着系统、应用软件、游戏等越来越臃肿,内存也越来越吃紧,因此对于老机器,很多网友都有升级内存的打算。内存不足:对于办公室一族  像小编,经常要处理Word/Excel等工作文件,特别是遇上一些文字图片特别多的大型Word文档时,编辑起来经常很卡。另外经常要使用图片处理软件如Photoshop,占用内存大,多开几张图片就各种卡。对于游戏一族  像游戏玩家,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。而现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。对于专业用户  像广告制作设计,可要处理大画幅型图片例如1x2m 300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸。另外像3DMAX,AutoCAD之类的专业软件就要视模型复杂程度而定,一般都得至少4G内存。还有一些有虚拟机需求的用户就不用说了。内存多大才够用呢?  内存多大才够用呢?如果现在内存还处于&白菜价&时代,那这个问题应该没多少人会关注了。比尔-盖茨曾说过:640K内存对于任何人来说都足够了 !&但是比尔-盖茨说这句话的时候电脑操作系统还处于DOS年代,而现在已经全面步入了Windows7、Windows8时代,Win7、Win8系统在裸机的情况下占用的内存就已经超过1GB,那2GB内存还能流畅运行吗?  其实每个遇到内存不足的用户都会想一个问题:内存多大才够用?今天我们就通过不同应用环境测试,告诉您内存多大才够用!2裸机情况及日常应用内存占用测试评测平台介绍与说明:硬件平台CPUIntel E3-1230V2主板微星Z77A-G43内存三星金条DDR3 1333 4GB&2(测试条)硬盘主盘:三星830系列256G显卡映众GTX460v2(783/4008MHz)软件平台操作系统Windows 7 Ultimate X64 SP1驱动程序NVIDIA ForceWare 331.93评测方案office2013,IE 11,Foxit Reader,酷狗音乐播放器,射手播放器。使命召唤9,极品飞车18,孤岛危机3,文明5:美丽新世界PhotoShop CC,My Eclipse,3DMAX 2013,AutoCAD 2012,VMware10.0  平台如上,E3系列一直都很受欢迎,i5价格i7性能家喻户,搭配Z77主板,内存使用的是很火三星CL9金条,以默认频率和默认时序做测试(1333MHz@ 9-9-9-24),我们这里只探索内存的容量大小,不讨论内存的性能。  本次内存占用测试分为以下几部分,系统空载测试、日常应用测试、游戏负载测试、专业应用软件负载测试,并且会结合一些实际情况进行说明。系统空载内存占用:  Win XP 32位系统空载时,内存占用不到500 MB,对于老机器十分合适。不过连微软都停止对XP的支持了,也宣告WinXP时代的结束,现在新装机用户全部预装Win7或Win8系统了。  从上面的测试可以看到,Win7 64位系统空载时,内存占用为1.36G,而Win8 64位则为1.5G。说明目前主流系统下,1G内存是肯定不够用的,2G内存也比较捉鸡,因为空载下只剩下700~500MB内存,开个QQ,开多几个网页就不够了。&日常应用内存占用测试:20个IE 窗口,20个QQ2013对话框,一个1080p视频播放,酷狗音乐播放器同时运行:  平时很多人用电脑上网时,都会同时进行多项工作,浏览网页、QQ聊天、看视频等。笔者在系统空载的基础上,分别打开20个IE11窗口(其中10个为太平洋电脑网各级页面,另外10个是笔者在天猫上随便找到网购页面),20个QQ对话框(10个QQ群+10个人),一个在后台自动播放的酷狗音乐,一个高清视频(窃听风暴原版,x264编码,1080p 文件大小18G)。如此这种的&高负载&下可以看到Win7 x64内存占用达3.9G。当然这种情况有一些极端了。但我们的测试说明:平时上网、浏览网页,看视频等日常应用上,4G内存还是够用的。加载5个大型word文档,模拟高负载文字编辑  打开5个28M的大型word文档(文字图片全部loading完毕)后可以看到系统负载3.72G,也接近4G容量。开启20个PFD文档,再开启10个IE11窗口,模拟日常应用负载:  笔者念书的时候天天都要对着各种各样的PDF,特别是给文章找引用的时候,开十几二十个PDF是常有的事,还得边看文章边在google学术上搜更多的文章,不过这比编辑Word文档轻松多了,负载只有都2.3G左右。测试小结:从上述测试的情况看,Windows7系统下,若想流畅开启多个网页(逛淘宝),多个QQ对话框,多个大型Word,多个pdf等,2G内存肯定是不够用的,起码是4GB容量内存了。注:在日常应用测试方面,我们选用了大众使用频率较高,普及力度较大的Win7 64位系统下进行测试的。3主流游戏内存占用测试主流游戏内存战用测试:  游戏测试方面选择现在比较流行的大游戏,分别是《使命召唤10》,《孤岛危机3》,《极品飞车18》,外加一个很多人一直认为很占内存的《文明5:美丽新世界》。《使命召唤10》(分辨率,窗口模式)  《使命召唤10》刚出来的时候,配置里就要求内存不能低于6G,后面出了一个补丁包可以运行在4G内存下。测试的平台本身就是8G容量,因此一开始就没打补丁直接上,这个内存占用高得有可怕,4.6G真不小啊。打补丁后效果马上出来了,系统负载3.59G。《极品飞车16》(分辨率,窗口模式)  《极品飞车16》这款赛车游戏在全高清画质对平台性能要求也是比较高的。在测试中,选择一辆车,起步,加挡,路边停车,这时系统负载达到3.31G。《孤岛危机3》(分辨率,窗口模式)  号称显卡杀手的《孤岛危机3》非常吃显卡的性能,那内存占用是如何的呢?我们选择第一关:刚出狱进行测试,进入游戏后,跑两步,系统负载3.12G。《文明5:美丽新世界》(分辨率,窗口模式)  《文明5:美丽新世界》,笔者玩了好几天的存档。笔者一直以来都以为这游戏会很占内存,因为每次打到后期,笔者的E3平台操控几十个单位火拼的时候很卡,测完发现内存战用也达到了3.64G。测试小结:目前主流的单机大作对内存占用都比较高,另外游戏的读取速度、载入和内存大小关系很大!如果内存小,那么你进游戏需要的时间就越长。甚至游戏过程中出现卡的情况。玩爽大型3D游戏,4G内存已经备感压力了,4专业软件内存占用测试专业应用软件内存占用测试:Photoshop CC,加载1张6.62M的相片,将图像扩展成100x150.8cm分辨率为300dpi的图片。  PhotoShop系列大家都会经常用,本次测试使用PhotoShop的最新版本CC,加载一张6.62M的普通相片,然后扩展为为100cm高,150.8cm宽的超大图像,分辨率为300dpi (300像素/英寸,118.11像素/厘米)。此时此时内存占用已接近5.5G,如果加上图层什么的,上8G估计不是难事。MyEclipse Java Enterprise  MyEclipse搞JAVA开发的应该都很熟悉,由于笔者手上没有大程序,只有一些比较小的零散的代码,因此只能做加载测试。内存占用也不大,才2.5G。Autodesk 3D Max 2013:  从素材网弄了个简单的家具模型,结果放进3D MAX 2013没有贴图。占用的也不是很大只有2.67G,估计打开复杂的模型就远不止这个数了。Autodesk AutoCAD 2012:  AutoCAD工程制图,加载了3个平面工程图,没什么复杂的图像,内存占用很少,只有2.1G。VMware 10.0开启一个XP虚拟机:  VMware 10.0,安装了一个XP虚拟机。有网友会问,win7不是有个xp mode吗,为啥要用VMware?笔者想说,Win7的那个XP MODE虽然也可以设置内存大小但是不能设定CPU个人和线程数,大大限制了虚拟机的性能。而且VMware不单只可以装XP,也能装MAC OS,linux&&。好了回归正题,笔者将虚拟机内存设定为1024MB,双核4线程,启动CCNA Dynamips并telnet四个路由器,此时系统负载3.18G。若要运行多个虚拟机恐怕4G内存吃不消。测试小结:从以上测试结果可以看到,一般的专业应用软件,在低负载下,例如简单的3D模型,CAD平面工程图,单个虚拟机等,4G内存还是足够应对的。若要进一步如编辑更大的图片,例如笔者的100x150.8cm的PSD文件,又或者开启多个虚拟机,8G内存甚至更大是很有必要的。5PConline评测室总结PConline评测室总结:  总的来说,我们可以根据不同用户群建议不同内存配置,但是他们都有一个共同特点&&4G逐渐成为标配。  Win7/Win8已经取代XP变为主流系统,系统空载内存占用都超过1G。再配2G内存根本行不通。由上面的测试也可以看到,越来越多应用内存占用都超过2G,可见4G已成为标配,另外有一些专业的软件、游戏大作运行过程内存就超过4GB,可见对内存占用是越来越大。目前,4G单条价格适中,无论是容量还是考虑未来升级都比较合适,预算充足的可以考虑8GB或更大的容量。内存选购建议:  对于办公室一族,笔者建议使用单条4G内存,已经有2G内存的用户,完全可以加多一条组双通道,应对日益增大的内存容量需求。  对于游戏玩家,新装机用户应该以单条4G起步,预算足,组双通道8GB,或后续升级,因为现在游戏对内存的占用也是越来越大。  对专业软件用户而言,特别是用PhotoShop编辑大型横幅的广告设计用户,笔者建议直接上单条8G,一方面4G内存鸭梨十分大,另一方面也方便未来升级8Gx2双通道。而这部分用户一般都属于高富帅行列,一般情况下都不差钱,就算差钱也可以在主板上砍几刀,与其未来升级内存插槽又不够,为何现在不一步到位呢?
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笔记本电脑内存多大合适 内存多大才够用
笔记本电脑内存多大合适 内存多大才够用
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摘要:电脑内存要有多大才够我们使用呢?网络上有许多内存优化的技巧,但是都没有质量的保证。买购网小编在这篇文章中对于内存的大小,要怎样合理使用虚拟内存做出了解释。一起来了解一下吧。
笔记本电脑内存多大合适 内存多大才够用
现在内存的价钱越来越便宜,很多新装机的朋友都已经在使用1GB的内存,而还有很多人也在给老电脑的内存升级。在升级了物理内存之后,如何有效设置虚拟内存才能获得最大限度的性能提升?网上流传的一些优化虚拟内存的方法真的有效吗?这些就是买购网小编本文将要讨论的内容。
虚拟内存优化的技巧
对于拥有大容量物理内存的用户,可以完全禁用虚拟内存。要彻底了解这个问题,首先得明白什么是虚拟内存,以及虚拟内存有什么作用。在早期,因为内存价格非常昂贵,因此一般电脑上都不会配置太多,那么有时候如果操作系统和应用程序需要的内存数量超过了计算机中安装的物理内存数量,操作系统就会暂时将不需要访问的数据通过一种叫做“分页”的操作写入到硬盘上一个特殊的文件中,从而给需要立刻使用内存的程序和数据释放内存。这个位于硬盘上的特殊文件就是分页文件(也就是虚拟内存文件或叫做交换文件)。对于Windows 2000/XP/2003操作系统,分页文件名为pagefile.sys,默认情况下位于操作系统所在分区的根目录下。
既然知道了虚拟内存的由来和作用,那么持这种理论的人认为,硬盘和内存的速度具有天壤之别,如果禁用了虚拟内存,系统就不需要花时间将内存中的数据分页到硬盘上,从而提高了系统的运行效率。然而根据传统的设计,Windows 的许多核心功能都需要使用分页文件,而如果你禁用了所有分页文件,有些第三方的应用软件都可能会遇到内存不足的错误。其实在不需要的时候,Windows并不会使用分页文件,因此这样调整系统你并不能获得任何性能上的提高。
对于虚拟内存,建议的设置是物理内存数量的1.5-2倍(分别为虚拟内存的最小值和最大值)。在讨论这个问题之前首先看两种情况:有两台电脑,除了内存,其他所有配置都相同。电脑A拥有128MB内存,电脑B拥有1GB内存,这两台电脑都运行Windows XP操作系统。按照这个观点的方法设置,电脑A的虚拟内存将会设置为192MB-256MB,而电脑B的虚拟内存将会设置为1.5GB-2GB。那么实际使用中呢,电脑A很可能会在运行大型软件或者游戏的时候产生虚拟内存不足的问题,而电脑B则会因为设置了如此大的分页文件而导致硬盘空间的浪费。如何根据实际情况设置虚拟内存,这个我们会在下文中介绍。
我们可以使用内存释放软件将运行中的程序占用的内存释放出来,提高系统运行效率。在否定这个观点之前我们首先要明白一件事,任何程序,只要被执行,就会占用一定的内存空间(具体占用多少内存则取决于程序自己的体积以及载入的数据文件的大小),那么这种所谓的内存释放软件是如何生效的?软件并没有退出,从哪里释放内存呢?原来这种“优化”软件会把程序占用的内存全部分页到虚拟内存中,从而造成了物理内存被释放的“假象”。
安装有这类软件的朋友可以试试看,打开Windows任务管理器,打开进程选项卡,接着在“查看”菜单下选择“选择列”命令,在随后出现的选择列对话框中选中“虚拟内存大小”这一选项。接着你的任务管理器将会变成类似的样子。
记住几个占用内存比较多的进程各自使用的内存数和虚拟内存数,然后使用内存释放软件进行释放。本文将会使用微软发布的Windows Server 2003 Resource Kit工具empty.exe,该工具前段时间在网上非常风光,很多人都宣称具有释放空闲内存的作用(虽然还有其他释放内存的工具,不过原理上都是一样的)。运行“empty *.*”,可以看到,在短时间内,之前占用了大量物理内存的进程占用的物理内存数量都变得很少,而虚拟内存用量增加了,但是这种现象只持续了很短的时间。马上,这些进程占用的物理内存数量又开始回升了。
因此可以说,这类释放内存的软件根本没有太大作用。相反,有些软件可以在内存占用达到一定程序之后自动释放内存,这可能会对本身就已经很繁忙的计算机雪上加霜。想象这种情况,当你内存数量不多,而又运行了比较大型的程序后,必然导致物理内存数急剧减少,而在这种情况下所谓的“优化软件”开始自作聪明,把占用内存的数据往硬盘上进行分页,而程序的运行需要这些数据,这可能导致了在同一时间内,“优化软件”试图将数据分页到硬盘,而操作系统试图将数据从硬盘读取到内存,极大增加了硬盘的读写。
其实在早期,这类程序还是有一定作用的,那时候主流的Windows 9x操作系统本身在内存管理上存在问题,而且有些设计不严谨的程序也可能存在内存泄露的Bug,因此这类软件应运而生。但是现在基于NT技术的Windows操作系统在内存管理上得到了极大提高,同时大部分软件的设计也越来越合理,因此我们完全可以和这类软件说再见了。
怎样设置才能达到最佳性能呢?
首先看看如何确定虚拟内存的大小。在前面我们已经说过了,严格按照1.5-2倍的倍数关系来设置并不科学,因此我们可以根据系统的实际应用情况进行设置。在这过程中需要用到Windows 2000/XP Pro/2003自带的性能监视器。
运行“perfmon.msc”打开性能监视器,展开左侧的性能日志和警报,并点击选择记数器日志,在右侧的面板中空白处点击鼠标右键,选择新建日志设置,并命名为Pagefile,然后回车确认,然后会出现图三所示的窗口。
在常规选项卡下,点击添加记数器按钮,在新弹出的窗口的性能对象下拉菜单中选择Paging File,并选择“从列表选择记数器”,然后点击% Usage Peak,在范例中选择“_Total”,并接着点击“添加”按钮,完成的设置应该跟图四一样。
然后关闭这个窗口,并点击图三中的“确定”按钮。点击“是”创建日志文件。接着打开“日志文件”选项卡,在日志文件类型下拉菜单中选则“文本文件(逗号分隔)”,然后记住“例如”框中显示的日志文件的路径。
这样,点击确定后这个记数器已经开始运行了,你可以在电脑上进行你的日常操作,并尽可能多的打开和关闭各种经常使用的应用程序和游戏。经过几个小时的使用,基本上记数器已经可以对你的使用情况做出一个完整的评估。
这时你需要先停止这个记数器的运行,同样是在记数器日志窗口中,选中我们新建的Page File记数器,然后右键点击,并且选择停止。用记事本打开日志文件,你看到的结果应该跟图六类似。我们根据这幅图一起来分析一下分页文件的使用。
需要注意的是,在日志中的数值并不是分页文件的使用量,而是使用率。也就是说,根据日志文件的显示,该系统一般情况下的分页文件只使用了25%左右,而系统当前设置的分页文件足有2GB,那么为了节省硬盘空间,完全可以把分页文件最大值缩小为512MB大小。而对于最小值,可以先根据日志中的占用率求出平均占用率,然后再与最大值相乘,就可以得到了。
在设置虚拟内存的时候还需要注意,如果你有超过一块硬盘,那么最好能把分页文件设置在没有安装操作系统或应用程序的硬盘上,或者所有硬盘中速度最快的硬盘上。这样在系统繁忙的时候才不会产生同一个硬盘既忙于读取应用程序的数据又同时进行分页操作的情况。相反,如果应用程序和分页文件在不同的硬盘上,这样才能最大程度降低硬盘利用率,同时提高效率。当然,如果你只有一个硬盘,就完全没必要将分页文件设置在其他分区了,同一个硬盘上不管设置在哪个分区中,对性能的影响都不是很大。
虚拟内存的设置并不麻烦,但是要用好虚拟内存却还有很多事情需要注意。
我们已经知道,操作系统运行的过程中会把内存中的一些数据分页到硬盘上,但是默认情况下,系统关闭的时候,这些数据并不会被自动删除。因此,如果你在电脑上处理了机密数据,随后你可能使用加密,或者将数据转移到其他介质上的方法保证了其他人无法读取机密文件的内容。但是你可能忘了,在分页文件中可能还遗留有该文件的某些数据,而借助专用的程序,任何人都可以分析分页文件,从中读出保存的数据。因此为了实现最大程度的安全,我们最好通过设置让Windows在关闭的时候自动删除分页文件(这不是一般意义的删除,而是使用无意义的数据填充整个分页文件,这样即便使用反删除软件也无法恢复)。运行Gpedit.msc打开组策略编辑器,在左侧面板中定位到“计算机配置/Windows设置/安全设置/本地策略/安全选项”,然后启用右侧面板中“关机:清理虚拟内存页面文件”这一策略。不过要注意,启用该策略将会延长Windows关闭所需的时间,因此如果不是必要请不要启用该策略。
整理分页文件中的碎片的方法
我们都知道硬盘使用时间长了将会出安生文件碎片,而碎片太多就会影响运行效率,因此最佳做法是定时整理硬盘碎片。不过你可能不知道,因为在Windows运行的情况下pagefile.sys文件会被锁定,因此该文件中的碎片并不会被整理。要整理分页文件中的碎片,我们有三种方法。
第一种方法虽然不需要任何额外的工具,不过操作上有点麻烦。假设你的操作系统和分页文件都位于C盘,首先请将分页文件移动到D盘或者E盘等非系统盘(为使设置生效,设置好之后需要重启动系统)。然后使用Windows自带的磁盘碎片整理程序对C盘整理磁盘碎片,你可能需要多次整理才能完成的比较彻底。待整理完之后重新将分页文件设置到C盘,因为C盘已经进行过了完整的碎片整理,因此重新在C盘创建的分页文件将会是连续的,也就避免了碎片的产生。
第二种方法使用简单,但是需要借助其他软件。这里我们使用的是一个叫“PageDefrag”的免费软件。运行之后将会看到图七所示界面。从图中可以看到,不仅pagefile.sys,该软件还可以整理很多其他平时因为被系统锁定而无法整理的系统文件。由于软件不能在系统运行的时候对分页文件进行独占性访问,因此整理工作会在下一次启动系统的时候进行。你可以按照需要,设置下次启动时整理(Defragment at next boot),或者每次启动时整理(Defragment every boot)。
最后,如果你使用第三方的磁盘碎片整理软件,例如O&O Defrag,那么这类软件自带的Offline Defrag(脱机整理,或者其他类似的称呼)也可以在系统重启动的时候整理这些被锁定的系统文件。
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