CAD可以将曲面转化为cad网格线怎么去掉吗?

您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
AutoCAD2015中文版将三维实体、网格和二维几何图形转换为曲面对象基础入门教程
文章来源:
更新时间: 1:52:54 | 【字体: 】
AutoCAD2015中文版使用转换为曲面【CONVTOSURFACE】 命令可以将三维实体、网格和二维几何图形转换为程序曲面,将对象转换为曲面时,可以指定结果对象是平滑的还是具有镶嵌面的,转换网格时,结果曲面的平滑度和面数由【SMOOTHMESHCONVERT】 系统变量控制。【SMOOTHMES HCONVERT】 值为1 时,平滑处理但不优化; 值为2 时,镶嵌面处理并优化;值为3 时,镶嵌面处理但不优化。1.启动中文版软件,打开一个绘制好的图形文件,切换到西南等轴侧视图,将视觉样式设置为“灰度”以便于观察,如图 所示。2.在AutoCAD2015中文版命令行中输入【VSEDGES】系统变量,将其值设置为1 ,将未选中的网格对象中可编辑网格面的边显示出来, 如图所示。3.在AutoCAD2015中文版命令行中输入【SMOOTHMESHCONVERT】 系统变量,将值设置为1 。4.在AutoCAD2015中文版“网格”面板中单击“转换为曲面” 按钮,或在命令行中输入【CONVTOSURFACE】 命令。5.将对象转换为曲面,结果如图所示,AutoCAD2015中文版命令执行过程如下。6.用户还可以尝试分别将【SMOOTHMESHCONVERT 】系统变量设置为1 和3 ,观察转换后的结果又有什么不同。
文章录入:admin&&&&责任编辑:admin&
上一篇文章:
下一篇文章:
【字体: 】
网友评论:【】(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
AutoCAD本栏目热门教程
AutoCAD热门图文教程
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&工具类服务
编辑部专用服务
作者专用服务
基于网格的CAD曲面造型技术
随着计算机技术的发展和数据测量技术的进步,逆向工程已经成为产品设计制造的一种重要手段。从测量数据重建出物体表面的曲面表示,并最终建立CAD模型是逆向工程的根本任务。本文以网格数据作为研究的出发点,介绍了不同的逆向造型方法,对从网格模型上重建CAD曲面的一些关键技术进行了研究,重点讨论了分割后网格模型上的规则扫掠曲面(包括拉伸面和旋转面)提取技术和自由曲面拟合技术,四边形划分后网格模型上连续拼接B样条曲面的构造技术,以及四边形网格上基于细分方法的NURBS曲面生成技术。本文主要贡献如下:  
(1)提出了网格模型上复合拉伸面和旋转面特征的提取算法。对拉伸面特征,利用高斯球进行拉伸方向的提取,对旋转面特征,则利用直线的Plucker坐标进行旋转轴的提取。提取拉伸方向或旋转轴后,给出了一种将截面轮廓和投影轮廓相结合的方法来获得较为合理的轮廓数据,在保证轮廓完整性的同时还能保持轮廓中的尖锐效果。获得轮廓数据后,提出了一种新的复合轮廓曲线的自动提取算法,利用Hough变换检测轮廓中所有可能的线段,利用伪随机圆检测搜索轮廓中所有可能的圆弧,通过区域互斥删除其中的假线段和假圆,接着利用曲线的几何参数估算线段和圆弧之间可能的约束关系,再通过几何约束方程重新拟合线段和圆弧,最后对未被参与拟合的轮廓点作B样条曲线的约束拟合。该算法克服了传统的先分段后识别的方法对噪声数据敏感的弱点,能有效、合理地识别轮廓中的线段和圆弧,重现模型的原始设计意图。  
(2)提出了一种将网格模型的散乱数据点转化为有序阵列点再进行B样条曲面快速拟合的算法。首先确定最小二乘平面上的一个矩形参数域,再构造出一个平面阵列点列,并部分映射到三维网格上;然后利用空间阵列点的邻域信息估计四个角点的空间坐标,并构造径向基函数曲面,用于补充空间阵列点列中残缺的数据;最后利用有序点列拟合的高效性构造B样条曲面。对有孔洞的网格模型,不需要事先进行修补,而在构造有序阵列点列的过程中利用径向基函数曲面良好的连续性和保形性自动对孔洞区域进行修补,使重建的曲面较好地反映了模型的原有形状。实验结果表明,该算法速度快,拟合精度高,鲁棒性强,重建的曲面具有良好的光顺性和可延伸性,适用于对分割后的网格进行自由曲面重建。  
(3)提出了一种在四边形划分后网格上构造G1/C2连续双三次B样条曲面的算法。首先生成原始模型上的四边形曲线网格,且对每个四边形区域,由边界曲线和内部数据点拟合生成双三次B样条曲面,在得到G0连续的曲面片网格后,给出了一种跨界导矢矫正法,使相连两曲面片在正则边界上保持C2连续,在非正则边界上保持近似的G1连续。该算法较好地解决了曲面片在顶点处的相容性问题,实现简单,速度快,适用性强,对四边形网格的拓扑结构没有限制,在重建的曲面片具有较好的连续性的同时,保持了模型的几何特征,能满足工程实际需要。  
(4)提出了一种基于Catmull-Clark细分的四边形网格上插值光滑NURBS曲面的生成算法。将输入四边形网格作为Catmull-Clark细分的初始控制网格,在四边形网格的每张面上对应得到一张Bezier曲面,使Bezier曲面逼近Catmull-Clark细分的极限曲面。曲面片在与奇异顶点相连的边界上G1连续,其他地方C2连续。给出了基于误差控制的迭代扩张初始控制网格的方法,使从扩张后网格上生成的曲面插值于输入四边形网格的顶点。算法效率高,能得到较高质量的光滑NURBS曲面。对于三角网格模型,可以通过四边化算法得到逼近原始网格的四边形网格,再应用该算法从四边形网格上重建光滑的NURBS曲面。算法实现了Catmull-Clark细分曲面NURBS曲面的转化,解决了Catmull-Clark细分的收缩问题,扩大了细分曲面的应用范围。
学科专业:
授予学位:
学位授予单位:
导师姓名:
学位年度:
在线出版日期:
本文读者也读过
相关检索词
万方数据知识服务平台--国家科技支撑计划资助项目(编号:2006BAH03B01)(C)北京万方数据股份有限公司
万方数据电子出版社当前位置: >
& proe中实体转曲面 如何将插入在PROE中的IGES曲面转换成实体
proe中实体转曲面 如何将插入在PROE中的IGES曲面转换成实体
收集整理:/ 时间:
如何将插入在PROE中的IGES曲面转换成实体
如果不是封闭曲面是无法实体化的。如果是封闭曲面是可以的。PROE里的曲面可以转成实体吗? 点好曲面之后在点编辑。编辑里有个实体化。如过你的曲面是不封闭的话你就加厚。proe里面可由曲面转成实体吗?
先存IGS文档,再进去,里面有自动修复,还有画图的方式修复。三种修复
首先,你要保证你引入的曲面是个封闭的,没有破面的,这样你就可以直接实体化。如果曲面不封闭,或者有破面,那就需要一定的功。matlab 中数据导入到proe 生成曲面后如何生成实体 需要修补破面!过程操作挺复杂、。PROE里面全部曲面画图转到UG会是怎么样?我用PROE画的。不会的,UG PROE soldwork catia 等多种工业设计软件都支持igs格式,IGS格式可以打开看到。如果你是装配的文件,比如机床等等,你得转STP格式,这样在其他软件打开后,可以查看单个零件体。
不会的,另存为IGS,用UG打开IGS就行了。。proe钣金环境中曲面如何转为实体? 加厚就可以做成实体了如果是封闭曲面组,直接实体化就可以。proe实体转曲面用种子面和边界面 选中一个面按复制 粘贴 弹出对话框后再按shift不放选其他一个面 就选定了实体的所有表面
另存为IGES或者STP档 另存时选择曲面即可!在proe中把曲面转化为实体,有什么作用啊我们设计的总不可能就是没有厚度的面吧
生成曲面后,选择曲面使用编辑中的加厚命令加厚成实体,再编辑实体成你需要的造型。
当然是实体化了啊,呵呵
选你的实体面,复制,粘贴就可以了,就复制的曲面
可以吗?只知道从曲面转成实体
这个好想不可以,但要获得与实体一样的曲面到是有办法的!不过没有太大意义!把以有的实体表面全部选中然后复制(快捷键ctrl+c。
就是用ctrl+c、ctrl+v的组合键,如果你只想要曲面的效果的话可以把复制后的实体给隐藏了就行。
曲面只是一个面而已,并不是不是真实的物体存在,所以所要转化成实体。
1、为了后期加工;2、为了计算成本;3、为了图形输出
编辑-》实体化。proe中实体转曲面 点击拉伸命令跳出拉伸对话框,然后点击拉伸命令边上的曲面命令(左下角),然后绘制草图,点击确定,单击放置边上的选项命令,勾选封闭端,就生成了6面都是曲面的长方体。怎么将proe里面的曲面转换为实体,原图在线框状态下呈紫。 直接将封闭的曲面实体化,编辑里面有,记住要封闭,不能有破面。
proe中实体转曲面相关站点推荐:
赞助商链接
proe中实体转曲面相关
免责声明: 机电供求信息网部分文章信息来源于网络以及网友投稿,本网站只负责对文章进行整理、排版、编辑,是出于传递 更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。如果您想举报或者对本文章有异议,请联系我们的工作人员。

我要回帖

更多关于 cad2007网格线 的文章

 

随机推荐