命运冠位指定卫宫和阿塔兰忒 三天三夜哪个好对比

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命运冠位指定最强弓阶Lv90版本排行 节奏榜排行
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16:40:16& &来源:NGA
  12月1更新,最强Archer——Lv90版本推定
命运冠位指定
  这次的排行榜只有等级划分,同等级不存在先后顺序,也就是说,这次弓榜中比如同样S的两个,并没有排在前面就强的说法,作者表示还在想,总之先发出来再说。
  这次依然是吃了圣杯的Lv90评级
  格式:
  从者名(宝具等级)评级
  泳装阿尔托莉雅(5)S
  伊斯塔凛(5)S(愿望)
  吉尔伽美什(5)A
  小黑(5)A
  特斯拉(5)A
  阿拉什(5)A
  俄里翁(5)B
  阿周那(5)B
  卫宫(5)B
  泳装双子(5)B
  织田信长(5)B
  尤瑞艾莉(5)B
  阿塔兰忒(5)C
  吉尔伽美什(1)C
  俄里翁(1)C
  特斯拉(1)C
  阿周那(1)C
  泳装阿尔托莉雅(1)C
  伊斯塔凛(1)C(推测)
  卫宫(1)C
  特里斯坦(1)C
  泳装双子(1)C
  罗宾汉(5)C
  大卫(5)C
  比利小子(5)C
  阿塔兰忒(1)D
  特里斯坦(1)D
  儿童吉尔伽美什(5)D
  俵藤太(5)D
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价格:免费
类别:角色扮演
大小:307 MB
搜索需要的App:L当前位置: & & &命运冠位指定阿塔兰忒和卫宫哪个好详解
类型:角色扮演评分: 8.0
大小:77.8M平台:a d
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阿塔的招牌技能跨越阿卡迪亚,在通关技能本后可以使全队绿卡性能提升幅度达到30%~50%,这使其成为绿卡宝具队的优秀辅助角色。其宝具群体10hit绿卡攻击,加上星星获得的副效果,能够创造大量星星,保证下回合队伍的暴击输出,常规2绿卡3hit打星能力也较为出色。
红A最突出的特点,是其虽是弓阶却有着3张蓝卡,NP获取能力十分可观。与强力的NP积攒能力相对的是其宝具的伤害实为一般,因为没有能辅助宝具输出的技能,若非有宝具本存在,红A的宝具也是十分不够看的,只是其无视防御的特性对于某些狂加防御buff的敌人能产生奇效。
阿塔兰忒的存在主要起辅助作用,出星能力高,但是常规作战能力较差、NP获取能力低下,卫宫NP积攒能力较强但是爆发弱、技能价值有限,小编更推荐大家先练阿塔兰忒。
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命运冠位指定弗朗西斯德雷克突破材料汇总
时间:  来源:互联网  阅读次数:428  小编:周苑  我要分享:
命运冠位指定弗朗西斯德雷克突破材料有哪些?命运冠位指定船长有着十分优秀的星星获取能力,是一名攻辅一体的优秀从者,这里小编为大家介绍培养船长需要的材料有哪些!
☆灵基突破☆
一段灵基突破:100,000QP & Rider棋子 (银)*5
二段灵基突破:300,000QP & 凶骨*22 & Rider棋子(银)*12
三段灵基突破:1,000,000QP & 龙的逆鳞 *2 & 龙牙*24 & Rider棋子(金)*5
四段灵基突破:3,000,000QP & 龙的逆鳞*4 & 蛮神的心脏*5 & Rider棋子(金)*12
☆保有技能☆
暴风航海者:
己方全体宝具威力提升(1回合)
攻击力提升(1回合)
自己的NP获得量提升(3回合)
星之开拓者:
自己的NP增加
赋予无敌贯通状态(3回合)
☆固有技能☆
对魔力:自己的弱体耐性少许提升(12.5%)
骑乘:自己的Quick卡性能提升(8%)
☆保有宝具☆
黄金鹿与暴风夜:对敌方全体进行强力攻击、星星大量获得
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命运冠位指定官网版:命运冠位指定官网版
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扫一扫二维码进入好特网手机版本!Fate/Grand Order怎么判断卡好不好,命运冠位指定什么卡好
来源:时间: 14:54:00作者:
游戏平台:Android游戏大小:163MB
命运冠位指定中不同的从者有着不同的用法,也确实存在着强弱之分。要合理客观地对一个从者作出分析和评价,必须对这个从者作出合理的判断,再分析其与该定位的契合度与强度。本组对从者的分析,主要是从以下几个角度入手——
1、【输出能力。】
输出能力不等于从者ATK的高低,不同的职阶、不同的配卡、不同的技能和宝具都会影响到从者实际的输出能力。本组对输出能力的判断标准主要有下:
(1)【是否具有星数优势。】 从者的星数对双围的影响很大,大部分情况下高星从者的面板白值比起低星从者有着绝对优势,面板ATK是决定输出能力的基础。
(2)【是否具有职阶优势。】
基本上职阶为Berserker的从者,就可以被认定为输出能力较高,至少在同星范围内毋庸置疑。其他职阶中,由于职阶补正系数的存在,Caster与Assassin职阶的从者如果没有比较突出的输出辅助技能的话,即使ATK在同星中不算低,一般也不能被认定为具有输出优势。
(3)【是否具有输出辅助技能。】
输出辅助技能,指的是对自身输出伤害能有提升的技能,较泛用的是攻击力buff、防御力debuff,较特殊的包括宝具威力buff、卡性能buff、暴击威力buff、特攻buff、固定伤害buff。具备输出辅助技能的从者,比起没有输出辅助技能的从者有着输出上的优势。
其中攻击力buff和防御力debuff是对全从者都能适用的输出辅助buff,其他特殊的输出辅助buff的价值,要参考该从者享受该buff能产生多大的提升作用,也存在虽然具备输出辅助技能但价值较低的情况。
宝具威力buff的价值受该从者宝具的伤害倍率与该从者积攒NP的难度影响(如【吉尔·德·雷】的【军略C】由于自身宝具没有输出能力而价值较低)。
卡性能buff受该从者的主要配卡和宝具卡色影响(如【卫宫】的【魔术C-】因自身宝具为红卡而只能辅助普通攻击)。
暴击威力buff受该从者的星星集中度和星星发生率影响(如【迦尔纳】的【无冠之武艺A】因自身暴击权重偏低而难以期待暴击)。
特攻buff受特攻范围的广泛程度、是否容易触发的影响(如【齐格弗里德】的【屠龙者A】对象范围狭窄不容易触发)。
固定伤害buff由于提升的伤害较少,尤其是练度提高后价值更低,不纳入评判输出能力的考量。
(4)【是否具有其他突出特点。】
存在个别特例从者,例如【阿尔托莉亚·潘德拉贡(Alter)】和【阿拉什】宝具的伤害倍率明显高于其他从者,【弗格斯·马克·罗伊】有着三张Buster卡,这些也都是很大程度影响从者输出能力的因素。
被认为是输出能力较优秀的从者,其输出能力又可以分成两方面进行考虑,一方面是从者的持续输出能力,一方面是从者的爆发输出能力。
(1)【常规输出能力。】
主要的输出辅助技能是持续性buff,可以在一段时间内保持较高的输出能力,一般要求普通攻击的输出能力达到一定水平,指的是并非宝具爆发、而是常规作战中普通攻击的输出能力。例如【阿尔蒂拉】的主要buff【星之纹章EX】是持续3,以及大部分Berserker都有着优秀的持续输出能力。
(2)【爆发输出能力。】
主要的输出辅助技能是短期高幅度buff,只能在瞬时大幅度提升自身的输出能力,所有的【魔力放出】及同类技能都属于这一范畴,大部分情况下是用于加强宝具的爆发输出,少部分情况下也有以暴击作为爆发输出手段。此外,有宝具本来提升宝具伤害倍率的从者,其输出能力的爆发性倾向往往更加明显。
2、【能力。】
生存能力不等于从者HP的高低,不同的职阶、不同的技能、不同的宝具都会影响到从者实际的生存能力。本组对生存能力的判断标准主要有下:
(1)【是否具有星数优势。】 从者的星数对双围的影响很大,大部分情况下高星从者的面板白值比起低星从者有着绝对优势,面板HP是决定生存能力的基础。
(2)【是否具有职阶优势。】
例如身为Ruler职阶的【圣女贞德】对Berserker以外敌人的攻击都有较强的抵抗能力,其职阶决定了其生存能力优秀。而职阶为Berserker的从者,即使HP在同星中属于较高水平,也不能被认定为生存能力较强,即使具备一些生存辅助技能,也只能说是在同职阶内生存略有保障。
(3)【是否具有生存辅助技能。】
生存辅助技能,指的是对自身生存能力有所提升的技能,其种类包括防御力buff、攻击力debuff、固定伤害减免buff、HP回复、回避、无敌、不屈效果相关技能。具备生存辅助技能的从者,比起没有生存辅助技能的从者有着生存上的优势。
其中,防御力buff、固定伤害减免buff和HP回复属于软生存技能,其实质是提高从者的实际HP,使其发挥比面板更优秀的生存能力,效果强度不同对生存的提升也不同,可以通过计算得出相当于换算后提升的HP值。回避、无敌和不屈属于硬生存技能或者称保命技能,其实质是保证从者在一段时间内的必然存活,除了不屈的回血量以外都是不会随着升级产生变化的特殊状态,一般难以直接换算为提升的HP值。
不同的生存辅助buff对生存能力的提升也不同,并不是有这类技能就能够被认为输出能力较强。
对防御力buff、攻击力debuff的评价要看其持续时间与提升幅度,如【莫德雷德】的【隐藏不贞的头盔EX】为一回合的大加防,如果该回合受到攻击较少,则技能相当于没有对生存有所增益,因而防御力buff一般对持续时间的考量优先于提升幅度。
固定伤害减免buff单独减免的伤害较少,一般要和防御力buff配合使用才能发挥价值,因而要观察其是否有其他防御力buff配合使用。
对HP回复的评价要看其总回复量与回复方式。基本上能够对Berserker以外单体从者产生2000以上HP回复的回复技,本组才认为其是对生存能力的有效提升,例如【马大】的【奇迹D】一般不作为生存辅助技能进行评价。而回复方式分为一次性回复与分回合回复,分回合回复往往单次回复HP量较少,容易夜长梦多,存在被中途击杀的可能性,例如【斯巴达克斯】的【被虐的荣誉B】,一般则认为不如一次性回复的【重摆架势】。
对回避、无敌的评价要看其生效方式,分为回合生效和次数生效。回合生效以【心眼】为典型,其保证的是该从者一回合之内的绝对生存,但是存在对方转移攻击对象使技能放空而浪费的可能性,在仅持有这一类生存辅助技能的情况下,不能直接判定为生存能力强。次数生效以【避矢的加护】为典型,其保证的是从者完全回避一定次数的攻击,基本上认为这一类生效方式的回避/无敌技是最优秀的生存技能。
对不屈的评价要看其持续时间与回复血量。即使不算1血不屈的从者,不屈后的HP回复基本也是残血状态,除非将其练到足够高等级,因而基本上看不屈状态的持续时间优先于不屈后的血量回复。例如【爱德华·蒂奇】的【海贼的荣誉B】虽然不屈后只回复1点HP,但由于没有持续时间上限,本组依然将其认为是现阶段最优秀的不屈技之一。
3、【爆发能力。】
爆发能力与输出能力挂钩,优秀的输出能力是爆发能力的基础。但爆发能力并不完全等同于爆发输出能力。除了爆发输出能力强的从者之外,拥有优秀持续输出能力的Berserker例如【坂田金时】、【赫拉克勒斯】也可以说他们有着优秀的爆发能力。
除此以外,也存在不是靠输出进行爆发的从者,例如以【附魔A】作为主要价值的【莎士比亚】,其定位为明显的技能一波流,使用方法上也是类似爆发辅助的手段。再如【歌剧魅影】以宝具造成的大幅度弱体耐性debuff作为辅助手段,在这之后失去价值,也可以认为是爆辅助的一种。
以爆发能力见长的从者,一般不适合作为持久战的选择,因为所谓的爆发指的是短时间内创造较高价值,但是大部分爆发型从者在爆发过后,由于技能冷却、NP获取、生存能力等一系列原因,要很长时间之后才有第二次爆发的可能,有的甚至无法做到二次爆发。因而爆发能力较强的从者组成的队伍适合速战速决,在从者能创造价值的黄金时间内结束战斗。
4、【续航能力。】
续航能力指的是从者持续作战的能力。从者要进行持续作战,HP和NP是最重要的两个方面,因此续航能力主要看的是从者的HP回复能力与NP获取能力。此外,在暴击队中,星星的持续获取能力也可以被看作是续航能力的一环。
(1)【HP回复能力。】 如前所述,对HP回复的评价要看其总回复量与回复方式,在此不再赘述。
(2)【NP获取能力。】 从者的NP获取能力与从者配卡中的Arts卡数量、从者的NP获取率、从者的技能有着密切的关系。
基本上,Arts卡数量越多的从者,NP获取就越有利。具备3张Arts卡的从者由于自身即可组成Arts
Chain,因而可以直接认为NP获取能力优秀。而2张Arts卡的从者和1张Arts卡的从者,还要观察Quick卡的数量、Quick卡的hit数、适合队伍中的Arts卡数量才能加以判断。
从者的NP获取率与从者的Arts卡hit数有关,还和从者宝具的hit数有关,蓝卡绿卡hit数过高的宝具往往NP获取率会受到限制,目前因此而被削弱了NP获取的从者有:阿塔兰忒、玛丽·安托瓦内特、兰斯洛特、弗拉德三世、俄里翁、弗兰肯斯坦、芬恩·麦克库尔。值得注意的是,在相同配卡的从者中,Quick卡与Arts卡的hit数比值越大,对NP获取就越有利。
从者的技能也会对从者的NP获取产生很大影响,基本上看的是是否具有直接增加NP的技能。提升NP获得量的技能如【黄金律】,因为提升幅度较低,在大部分情况下对从者NP获取的总提升只有个位数,因而一般不纳入对NP获取能力提升的考量。【列奥尼达一世】的【殿军的矜持A】由于提升幅度很大,加上目标集中状态会为其带来大量被击NP,因而在实际中会考虑到其加成的收益。
(3)【星星获取能力。】 从者的星星获取能力与从者配卡中的Quick卡数量、从者的Quick卡hit数、从者的技能有着密切的关系。
基本上,Quick卡越多的从者,星星获取就越有利。具备3张Quick卡的Assassin由于自身即可组成Quick
Chian,因而可以直接认为星星获取能力优秀,而2张Quick卡的从者和1张Quick卡的从者,还要观察Buster卡、Quick卡、EX攻击的hit数、适合队伍中的Quick卡数量才能加以判断。
从者的星星获取期待与从者指令卡的hit数息息相关,每一次hit都能进行一次星星发生判定,因而hit数越多星星获取期待越大。例如全指令卡5hit的【吉尔伽美什】虽然只有1张Quick卡,但依然是打星能力十分优秀的从者。
从者的技能也会对从者的星星获取产生很大影响,基本上看的是是否具有直接获得星星的技能。每回合获得星星的技能虽然效果优秀,但是多出现在具有3张Arts卡的从者身上,与Arts卡打星能力低下形成矛盾。提升星星发生率的技能如【千里眼】,因为提升幅度较低,且星星掉落看的是概率,不能确保星星获取的有效提升,因而一般不纳入对星星获取能力的考量。
5、【功能特化与不可替代性。】
除了上述通用指标之外,还有一项代表从者个性的特殊指标,即该从者是否存在功能特化方向与其他从者不可替代的特点。
例如【阿斯忒里俄斯】的宝具具备全游戏最高幅度的攻防下降debuff,可以与其他具备攻击力debuff或防御力buff的从者配合,通过buff叠加,以攻击力debuff和防御力buff这些软生存技能达成近似无敌的硬生存状态,也就是所谓的“伪无敌”战术,这是功能特化型的一个例子。
又如【弗拉德三世】是目前唯一两张Arts卡的Berserker,加上宝具的话自身便有凑出Arts
Chain的可能,是目前唯一适用于蓝卡队的Berserker,具有不可替代性。
这一项指标与从者的泛用性是相关的,在某方面具有功能特化价值的从者,往往泛用性受到限制。最为显著的就是特攻类从者和魅惑类从者。
6、【从者中的纪录保持者。】
从者分析中涉及众多参数,因而在各项能力的比较中,某一项独占鳌头的从者我们会单独列出,即使这一方面能力的价值较为有限。例如【牛若丸】宝具提供的星星发生率加成为目前全从者同类buff中的最高水平(【谜之女主角X】的该buff只能对Saber生效不能泛用),往往被玩家所忽略。
在对从者单体作出评价之后,关于从者的实际使用必须落实到具体的队伍之中。接下来关于手册中从者分析部分使用的队伍进行一下说明。
队伍配置的基础是队伍的输出手段与战斗节奏。除了以娱乐为出发点的特殊配队之外,基本上所有队伍在配置时都要追求拥有优秀的输出能力,无论是定点爆破还是光炮横扫,无论是瞬时爆发还是持续消耗,没有足够制胜的输出点的队伍即使可用,也并不推荐使用。战斗节奏的流畅也是一个好的队伍所必需的,无论是爆发还是续战,都应该充分利用好队伍中的各项资源,包括技能、宝具、指令卡等。如果出现某一段时间队伍的方向偏离了原本的节奏,例如暴击队星星数量不足、蓝卡队蓝卡数量不足、光炮队攒不满宝具等等意外情况,就可以称为卡手。组队时要考虑到队伍适合什么样的战斗节奏,可能出现什么样的卡手状况。
队伍配置的要点是职阶克制与队伍配卡。除了单纯的狂战队伍,没有什么队伍是可以适用于任何副本的,输出最优秀的队伍一定是合理考虑了职阶克制的队伍,顶着职阶克制硬上在大部分情况下是吃力不讨好的选择。因此,一个优秀队伍之中,配队从者并非是固定不变的,要能够根据敌方的不同职阶可以灵活选择不同的从者,这样的队伍才具备泛用性。在职阶克制之后,队伍的配卡数量将是影响配队方法的第二个重要因素,这取决于队伍所选择的战斗节奏,也与队伍中从者的用法和定位息息相关
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