诗人的烈火箭对于dps的提升减肥对颜值影响有多大大

FF14吟游诗人之爆发 我们的目标是更多的输出_多玩ff14专区
最终幻想14
FF14吟游诗人之爆发 我们的目标是更多的输出
  虽然这篇文章是基本翻译自世界顶尖公会之一Solitude的诗人KrietoR,但其实内容和龙骑的A Rotation Reborn一样基本是全体诗人们集体研究下来的心血,诸多数据也都通过实验和测试证明,相信对于大家一定会有帮助。诗人的整体输出不算复杂,所以本文篇幅也会比较短,关键是CD技能实在是多,做好最优化覆盖算是诗人的关键,所以总体而言诗人属于理论简单操作也简单但实践起来却很难的职业。
  输出基础
  这里的几项是诗人在任何战斗任何时刻都必须优先注意的事项,对DPS起到了最为关键的作用。此外顺带一提,诗人交叉职业必带5技能是 龙骑的技能舍身,运气,敏锐,还有武僧的发劲和内胆
  1.直线射击要像dot一样保证不停的持续,因为诗人的失血箭proc需要靠两个DoT的暴击来触发,越高的暴击率将比其他DPS职业更大幅度的增加DPS
  2.风噬和毒咬这两个DoT是触发失血的关键,所以需要全程尽可能的保持这两个DoT不中断,而这两个技能的持续时间正好是相同的,所以永远记得在一个DoT释放完之后跟上另一个,但风噬的总体威力更大,所以应该优先打风噬再打毒咬。
  3.恶终和失血不必多说自然是只要有的用就一定用的,而且是一定要尽可能多的用,一旦CD完成就用。同时注意因为诗人两个GCD时间内有时候可以插的上两个off GCD技能,而恶终的威力要比强力射击还高,而失血虽然和强力的威力相同但却不消耗TP,所以永远优先打这两个技能,即使有时候在会因为卡动画而损失技能速度的情况下。
  4.烈火箭是诗人单一攻击威力最高的技能,总体威力达到了350,所以一旦CD完了就一定要再次使用。
  5.闪射和迟钝箭的威力虽小,但是如果在不需要诗人负责沉默的情况下,也应该尽可能多的使用这两个off GCD技能,别小看了这两个技能,在可以不考虑机制而不停输出这两个技能的情况下,平均DPS可以提高5%-10%。
  开场循环
  (这里考虑到坦克更方便的可以拉仇恨,我把KreitoR的开场时间预读减去了两秒)
  开场5秒前
  魔人之歌 &&战歌
  开场1秒前
  静者强击 &&鹰眼
  开场后
  失血箭 &&直线射击 &&猛者强击 &&舍身 &&强力射击 &&发劲 &&风噬 &&纷乱箭 &&迟钝箭 或者闪射 (不需要考虑机制的前提下) &&毒咬 &&烈火箭 &&强力射击 &&
  之后就进入了以之前介绍的输出准则为基础的正常循环,这里要注意的是,第一次毒咬和风噬在还剩8秒的时候就可以补一次(仅限第一次),这样可以使这两个技能更多的被buff技能覆盖以获得更多收益。
  稳定的输出,合格的辅助
  1,运气应当在你TP还剩下500-540的时候使用,这样的话基本是不会出现在战斗中突然TP枯竭的现象。除非是过多的使用了直线射击或DoT随意覆盖,这样不仅TP不够用,DPS也会大大降低。
  2,不要不敢使用舍身 , 需要诗人去吃伤害或者大量伤害的地方并不多,而且小量伤害合格的奶妈也会很轻松的补回来,而DPS的损失是别的地方补不回来的。
  3,因为纷乱箭的存在,诗人的普通攻击占的DPS比例可以高达25%以上,即使在跑动中也尽量保持面向boss是非常重要的一点。诗人的精髓就是跑动中输出,手不能停!
  4,魔人之歌不会削减的你的DPS!!!!!!!不需要你省MP来唱MP和TP歌的时候请不要吝啬你的MP!!!
  5,时刻关注白魔的MP,小于2000以下就应该有所警觉,1500以下就该做好准备,1200以下基本就是非得唱贤者之歌的时候了,唱歌前扔两个DoT再唱最大化输出,既不会手忙脚乱也可以最大化输出。
  6,千万不要用宏来设定任何GCD技能
  装备属性选择
  属性意义在多玩特职指南里已经阐述过,这里不再重复。
  属性对于DPS影响的大概计算是
  武器白字1点约等于9.153灵巧,爆击约等于0.315灵巧,信念力约等于0.318灵巧,技能速度约等于0.146灵巧
  直接从数字来看,武器等级无疑带来的DPS提升最大,而技能速度不仅最废,更因为诗人可以在两个GCD之间穿插多于1个的off GCD技能,时不时的卡动画反而会造成更多的浪费。个人推荐可以的话,尽量把技能速度控制在410左右。当然,在满足命中的前提下,有更高装等一般还是选择更高的装等,因为毕竟灵巧带来的提升比爆击和信念都来得更简单粗暴。
  但是对于爆击和信念之间的选择,虽然信念的提升要比直接作公式计算来的大,但是大量爆击可以更多提升proc产生的几率,所以我个人而言更推荐爆击。
  诗人的输出环境无与伦比,但为了平衡也不得不承认诗人是理论DPS最低的一个,但这并不代表诗人不受欢迎,可靠的AOE性能,多样的辅助技能,强力的短时间爆发,持续的输出,在高难度的raid和战斗中,没有人敢抛弃诗人走进战场。但诗人看似输出要比龙骑武僧简单,理论也明了,但实际操作起来不能因为&轻松易上手&而疏忽,勤练木桩多研究,抛弃&划水也可以&的念头,才能成为团队中合格的一员。诗人入门以后其实对于时机掌握,CD运用控制的难度非常大,高手与菜鸟间的DPS差距也越拉越开,而打法和习惯也因人而异有很多不同,希望这篇文章仍然是能起到一个抛砖引玉的作用,可以让广大诗人们多多讨论
多玩汕尾网友
疯狂的一生啊您现在的位置:&>>&&>>&
猎魔人烈火箭自射的进阶心得 活用暗影套
文章来源:暗黑3
发布时间: 14:17:57
作者:暗黑3
  目前版本DH大箭塔流的强大是众所周知的,甚至我认为这已经成为超越DH自身存在的新职业 -【塔防师】。因此,在大家忙冲榜比效率的时候,大部分DH已经把自射的老本行都放下了,因为,在这个急功近利的时代,DH自射流还是无法与大箭塔流抗衡。但是,作为一个有追求的猎人,还是要准备一套自射流BUILD,谁都不知道暴雪下一步会不会砍箭塔。
  2.1版本变动带来的思考
  鉴于2.1版本的技能变动和宝石系统的加入,当前DH职业有以下几个特点:
  1、自射技能伤害平庸,即使憎恨消耗最大的集束箭也无法造成大量伤害,单位憎恨产生的伤害量不足。
  2、能量系统难以循环,凡DH输出较高的技能憎恨消耗量都比较大(集束箭、刺穿、舞刃、陷进),攻速又快,惩罚改成20秒CD后,根本维持不了能量循环,即使用被动回憎恨、标记回憎、夺魂护腕,也非常容易便秘。当然如果为了维持能量循环可以通过大量的CDR属性和消耗减少属性来解决,但那样对攻防词缀的牺牲太大,得不偿失。
  3、新版本有大量触发辅助攻击的宝石(银河、幻雷、倍苦、毒石),使得低耗能高触发的技能大有可为。
  根据上述第二条,要维持持续输出,比较适合的是“连射”、“扫射”、“战轮”、“元素箭”,然后再根据触发系数表, 触发能力最强的是 元素箭的 慢电球(需要副手支持) 以及 3穿烈火箭(需要暴雪弩炮支持) ,比其他技能和符文的综合触发能力超出一截。因此,我对自射流DH能力挖掘的方向放在 慢电球 和 烈火箭上。纯自射烈火箭打法我将在这里详细解释, 纯自射慢电球 以后再说。
烈火箭BUILD打法的核心
  一句话,烈火箭可以用暴雪弩炮进行穿透,形成3次爆炸和3个DOT火池,然后触发银河和倍苦宝石,造成海量伤害。我在上一个帖子()阐述了这个打法的思路,这里我将对细节重新整理一遍。
  实战需要解决的问题
  一、输出
  基于3穿烈火箭低耗能高触发的特点,配上高DPH的暴雪弩炮,在使用3大助攻宝石(银河、倍苦、幻雷)能使得输出能力大大增强。
  单次攻击理论输出值(不考虑元素技能增益,宝石等级均按25级计算):
  烈火箭基础伤害:300%
  烈火箭DOT伤害:315%×N
  银河触发伤害:HIT总数(1+ 4*N)× 触发系数0.5 ×银河触发率15%×银河伤害3000%
  倍苦触发伤害:650%/攻速
  幻雷触发伤害:850%/攻速
  综合下来总体伤害量 = 310% + 315%*N +(1+4*N)*225% + (650%+850%)/攻速
  这里的N为DOT重叠数量,范围为1-3,。因为火池DOT是可以重叠的,范围是10码,如果怪物集中的话,一炮过去产生3个叠堆的DOT,会对站在上面的怪产生3倍的伤害触发量。
  计算下来,在我的面板攻速1.35情况下,一炮伤害量在 2851%~5291%之间(怪越集中输出越强),这里还未计算银河宝石5秒自动天袭和倍苦宝石的攻速增益,实际上还会更高。
  二、续航
  DH续航的方式有3种选择:A标记回憎 B血球回憎 C惩罚回憎,其中A方案要牺牲标记的自动传播,影响输出,我没有考虑,而B方案在碾压难度有优势,难度一高就容易断档,也不考虑采用,因此可行的是C方案。而C方案的关键在通过减耗和减CD来实现能量循环,我这里提供一些计算公式,来计算持续输出时憎恨的覆盖率:
  惩罚75点憎恨打空时间 = 75 / (每秒消耗-每秒回复)
  每秒消耗 = 10×(1-减耗%)×攻速
  每秒回复 = 4 + 装备每秒憎恨回复量
  惩罚施放间隔 = 20×(1-CDR)
  因此只要75点憎恨的打空时间 & 惩罚施放间隔,就能不间断施放技能。
  憎恨使用覆盖率 = 惩罚75点憎恨打空时间 / 惩罚施放间隔 = 75 / [10×(1-减耗%)×攻速-4-装备回憎]×20×(1-CDR)
  你可以自己代入计算你的憎恨能否循环。
  通过上述公式我可以得出以下结论:
  1、减耗和CDR均能使憎恨循环获益
  2、减耗的作用比CDR更明显,应优先考虑
  3、针对烈火箭BUILD,如果不堆攻速(我是1.35),巅峰的10%CDR,10%减耗,火衣的30%减耗,其他装备再一个减耗词缀,即可完成能量循环,憎恨不断。
  三、生存
  生存重点考虑3个方面:
  1、伤害减少 2、血量回复 3、容错性
  而暗影套的特效,恰恰都中了,可以这么说,暗影套是DH提高生存能力的第一套装:
  1、潜入暗影提供35%的伤害减免。
  2、血夜之力提供32185的击回,使DH具有超强的回血能力。
  3、诛灭暗夜和暗影翔步 可以使你的走位更飘逸,可快速规避危险区域。
  4、黑暗涌源 可以使你更频繁的使用 暗影之力。
  5、免费120秒春哥特效,可以解决容错性问题,并解放一个被动技能。
  同时,暗影之力 30码减速,用来触发 穷追 或者 囚着都是极好的。
  四、控场
  控场的目的主要有2个,一是提高安全性,二是聚怪提高输出效率,因此,是自射流必须要考虑控场问题。
  由于DH自身没有好的控场技能,相比法师的黑洞和冰环、巫医的定身和食人鱼、圣教军的审判和炫光,DH的丁爪刺实在不咋样,其他带晕的技能又占用输出,不适合纯自射。但是,由于超高的触发几率,特效有几率控场的装备将能充分发挥,我重点在装备上寻找好的控场特效,除了暴雪弩炮自带的冻结之外,另外重点推荐盲信、精髓项链、谢尔曼腰带。
  1、盲信:
  盲信的触发特效为 20-40%几率使怪物目盲,目测持续时间约4秒,精英有递减。由于烈火箭触发次数多,再加上盲信目盲触发几率本身较高,使得实际使用下来,小怪几乎动不了,精英70%时间被控住,经常欲打又止,效果超好。
  2、精髓项链:
  由于DH没有聚怪技能,再加上3穿烈火箭需要怪物扎堆才能发挥最大威力,精髓项链全屏大范围吸怪,无视精英,使得这件宝贝几乎是烈火箭BUILD必备的。你无需在意他的CD间隔,实际用下来,触发频率还是相当好的,对效率提升很大。
  3、谢尔曼腰带:
  被打入冷板凳的装备,特效本身是很好的(对精英有效果递减),被大部分职业打入冷板凳的主要原因是触发率较低,但对于烈火箭BUILD来说,触发效果还是不错的,40码大范围目盲加减速,对控场和触发穷追有一定帮助,可惜,持续时间还有点短,再长一点就更好啦。(细节详见这个帖子的测试报告)
  下一页技能组合及配装
配装和技能组合
  上面基本上把烈火箭自射流的打法思路讲清楚了,那么具体配装,你可以参考以下方案:
  请原谅我的面板,才玩50个小时,实在没什么好装备。
  武器:2穿暴雪弩炮(必选)
  箭袋:无所谓,属性高就行,没有对这套BUILD有特别效果的传奇箭袋。
  头:盲信(强烈推荐,直接把怪物打成傻子,效果好的超乎你想象)
  衣服:火衣(强烈推荐,最佳的憎恨解决方案)
  肩膀和护腕:奥吉德套装(强烈推荐,特效给力,制作方便,其中肩膀推荐出减耗,护腕元素洗全抗)
  手套、鞋子、裤子:暗影套(强烈推荐,生存向最佳套装)
  腰带:谢尔曼(控场向)、巫异时刻(攻击向)、长串之耳(生存向),自己看情况选。
  首饰:精髓项链(强烈推荐,聚怪带来的输出效率提升明显)
  戒指:华戒(必选)、另外一个推荐出团结,感觉比乔丹实用。
  宝石:银河(必选),另外两个我从输出收益来看,推荐 倍苦 和 幻雷。
  3个细节:
  1、关于倍苦:无论自身伤害还是攻速收益都能有效提高输出能力,而幻雷可以触发倍苦,所以带倍苦的话,最好带上幻雷。
  2、关于元素技能增益怎么选? 我的做法是放弃,除了火衣自身的火系技能增益外,放弃其他部位的元素增益。因为我这套BUILD的元素很多,有 火、神圣、物理、电,其中神圣占比最大,约40%,火系次之,约30%,物理和电总和约30%,这样使得你花一个词缀带来的提升效果不是很明显,这也是我为什么戒指推荐团结而不是乔丹的原因。 如果你硬要堆点元素伤增强输出的话,建议堆神圣伤害。
  3、元素箭技能增益要不要有?我的结论是没什么用,原因同上。
  技能组合:
  主动技能:
  1元素箭-烈火箭:必选。
  2暗影之力:必选。
  3蓄势待发-惩罚:必选。
  4标记-死亡蔓延:推荐,20%伤害增益很实在。
  5烟雾-治疗烟雾:推荐,站鲁神技,危险时刻用来救命。
  6箭塔-极地哨站:推荐,用来触发穷追。
  被动技能:
  1各个击破:必选,有效弥补了这套BUILD对落单怪物的短板,BOSS战尤其给力,伤害提升约35%。
  2穷追猛打:推荐,很好的伤害增益,配合箭塔和暗影之力的减速,稳定提升20%伤害。
  3箭术:推荐,很好的伤害增益,伤害提升约9%左右。
  4伏击:推荐,相当于10%左右的伤害增益。
  其他被动技能的一些说明:
  完美主义:被砍了之后,性价比低了很多,如果实在生存捉急,可以考虑用。
  暗夜潜伏着:对烈火箭效果不明显,不推荐。
  察觉敌势:不错的春哥技能,与暗影套的特效可以共存,实在怕死可以带上(不过我觉得有暗影套的特效其实够了)。
  沉着狙击:暗影套提供的生存能力无需让你躲躲闪闪,我是直接冲脸打的,所以这个技能我觉得意义不大。
  血海深仇:没有火衣的情况下,可以用。
  这里以T6为例,在装备达标的情况下,遇小怪直接贴脸开翅膀(减速触发穷追)、贴标记,然后几发烈火箭收割,很多情况下会触发精髓聚怪,然后怪物在如雨般银河的攻击下瞬间被消灭。遇到精英,先放一个箭塔长时间触发穷追,然后站鲁,看情况使用翅膀和烟雾。整体来说,在暗影套的支持下,操作上还是很安逸的。但要注意的是,我们没有戒律回复手段,所以当戒律低于50%的时候,不要轻易开翅膀了,尽量留给烟雾保命。
  注意要点1:反伤对你的伤害是致命的,几乎是瞬躺,所以,要么你开着烟雾打,要么等反伤光环没了之后再打,否则 ...
  注意要点2:烈火箭不能穿墙,碰到会筑墙的怪,请贴脸打。
  【演示视频1】 轻松愉快的T6之旅
  关于盲信的效果,请看boss战,基本让他出不了手。
  【演示视频2】 T6拉3波精英,有筑墙、反伤、火炼。【真诚】萌新吟游诗人求教输出手法,和键位,宏之类_ff14吧_百度贴吧
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刚直升50的萌新现在连主线都冰晶怪都打不过,120的装备也换了,现在瘫痪在新手村。坐标电信一区神意之地。
自顶,求大佬
50啊。。。那满级手法你是用不了了,50左右的话,双毒和直线不要断就行了,另外,纷乱+必爆直线=三次必不爆直线
宏的话,写/micon 烈火箭/ac 烈火箭&t&(把这一行复制个十来行)
有没有什么基佬交友群之类的,可以让我抱大腿的那种
有没有同一个区的大佬
4楼差不多吧,爆发有了就开,除了舍身看下场合
双毒和直线射击buff不要断,爆发有就开,强力刷新就啪啪啪
我自己现在打的循环。(需满级)50级的话,起手爆发全开,之后舍身绑定鹰眼,可以改成先直线再失血。敌人存活20s以上的时候优先补dot,风蚀跳满的话比毒咬伤害高,跳不满最后两跳的话打毒咬。诗人打高输出的话失血一定要记得用,此外后跳、迟钝箭、烈火箭记得加入循环。50级没有九天,不需要管那个虚枪,填充用强力射击就好。必暴直线有就打,直线buff不要断;双dot可以断1-2秒,一般不要提前覆盖,也不要断太久。
镇楼图好…恐怖
直升50连技能都不熟,那我讲个简单的手法,直线射击,然后风蚀箭毒咬箭,之后强力射击,中间穿插失血箭,其他技能有什么用什么,触发什么用什么,两个毒不要断
上直线 先风后毒 保持这3个 失血好了用失血 失血没好用强力 触发直线就打直线
补充一点,注意安排好战技和能力技的分配,不要浪费gcd,gcd非常宝贵!
还没断腿歌的时候没啥手法吧不就毒蛇和风箭上好后一直按1 触发失血就用
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12s木桩1950左右,10s的act大概1700+,感觉还是太低了,爆发手法是nga的,就想问问诗人大佬们怎么可以打的更高一点_(:з)∠)_儿子镇楼
打1500的咸鱼看着楼主瑟瑟发抖
仅限打木桩的时候,没九天还有不用续buff的时候可以关歌
啊对忘记说我250hq满禁断,除了一个250的亚历山大戒指,没打爆12s的木桩,剩百分之1,感觉自己好菜啊
没打零式的咸鱼瑟瑟发抖
你这个是合格了的吧,别期望人人都是2000的大佬,毕竟湿人上限在那儿呢。
不要用NGA的爆发手法,很容易犯错,你可以开场纷乱 爆发全开 直接九天 然后直线失血 风 火 毒 沉默 强力 侧缝 强力 然后九天一好立刻射九天 就这样爆发结束,不过技速最好要700+不然的话最后的九天可能会少吃到一个buff,后面你就自己懂了
我达到贴吧平均水平了么
这俩数据是略低点。木桩2000多是平均水平。10s起码1900。诗人起手五花八门。感觉除了nga那破玩意其他都可以用。。
“12s木桩1950左右,10s的act大概1700+” 这句话没太看懂。。
这身装备的话两个数据确实低了。10s我是用机工打的所以诗人有哪些细节要注意我也不太清楚。单纯木桩的话不建议用nga那套手法,个人木桩的手法是纷乱先开个5秒左右然后全buff九天起手,舍身好了就开,鹰眼对齐猛者,这样全程可以打3波舍身和3个纷乱。这是女神弓,耳环240其余250蓝装和hq混搭,有食物无爆发药的最好数据,被吃掉了二三十的烈火箭的dps,感觉细节和脸再好点还是有希望2200的
暴击堆上1200
木桩我也不会,只能打1900+,但是10S我却能打2000+245装等,无禁断
起手推荐用第三种,
基本就跟打木桩一样,buff对齐放,出分身双dot,小怪阶段烈火剑雨连珠刷一下
打1300的咸鱼无话可说
10s建议切机工…10s感觉还是缺tp的。
借楼问两个问题,一个是理论木桩什么时候刷新两个dot比较好,二是第二次的舍身+鹰眼+纷乱,要不要等猛者强击?请大佬帮忙看看
我只想问问命中达标要多少
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