产品运营:没钱怎么做推广

没钱又没经验的新手该如何推广APP应用软件?-马海祥博客
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没钱又没经验的新手该如何推广APP应用软件?
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最近这2个月一直在忙于APP的运营推广,在这之前我主要做网站SEO,微博推广,从来没有做过APP运营推广,这主要是因为4月份的时候朋友做了一个APP,邀请我加入,他主要负责APP的开发(其实开发一个APP的成本也是很高的,具体可查看马海祥博客的《》相关介绍),我主要负责APP的推广。
我没有任何经验,心里没有底,不知道这玩意怎么推,但是因为老朋友,不好拒绝,只能答应下来帮忙了,正好自己也学习下。
朋友这个APP是4月份测试上线的,5月中旬才是正式上线,截止到目前2个月不到,有10万下载用户,我每次打开各种科技媒体,看到几乎都是某应用3个月100万用户,上线半年200万,上线一年500万用户,我都有点怀疑这些数据是不是真的!
我这2个月分别在5个地方进行了测试性推广&&微博、豆瓣、微信、安卓应用市场、APP Store。由于预算不够,这些推广基本没怎么花钱,在此,就借助马海祥博客的平台跟大家分享一下我是怎么做的:
1、微博推广
我自己微博和朋友的几个微博加起来真实粉丝也有30万了,这2个月经常给这个APP打广告,转发超1万的微博有过3条,转发超100的微博有过60条,微博带来的下载量转化率在10%左右。一条转发1万次的微博,带来的APP下载量1000左右,和我心里逾期的落差太大了。
后来就问了很多粉丝,因为粉丝大部分都是学生,部分回答是没有WiFi,部分回答是没有强烈的需求,后来我就都集中在晚上9点以后发微博,效果比较好,下载量可以立竿见影,但是转化率也就20%左右。
2、豆瓣推广
我在豆瓣写过几个小说,最高的一条软文回帖超过了1万,还有几条软文回复也超过了3000次,转化率比较差,比平时下载量多个500左右。
然后又找这些回帖的人做了个调研,很多人回复说软文太长,看了APP名字没有绝对这个是重点,就没有去下载,顶多记住了名字而已,看来我这植入软文写的太差了。
后来我就直接在软文里面贴APP的截图,下载量又提高了那么一点,也就一点点而已。
3、微信朋友圈推广
我没有微信公众平台,因为我自己都没有关注几个微信公众平台,感觉这个东西推广不靠谱,但是我有一个微信私人号,我这个私人号好友有8000个,后来赶上了微信封杀微信号大户,我就被封杀了不能加好友了。
我主要在朋友圈推广,发一条朋友圈,APP的下载量在一个小时内可以增加500次左右,于是我就坚持每天发,发了2个月,差不多这8000个人都下载了APP了。看来还是要坚持对一个用户推销三次以上,用户才会接受!
4、安卓应用市场
说到App应用软件的推广,最主要的还是渠道和策略(具体可查看马海祥博客的《》相关介绍),对于渠道嘛,当然最主要的还是应用市场的推广了,对此,我是这么做的:
(1)、首发
看到应用宝说一次某应用在他家首发有60万下载量,我就屁颠屁颠的去申请了个应用宝首发,首发那天我一整天都守在友盟前面度过的,看了一天友盟,安卓下载量比平时一天多了300,我真的没有说谎,就是多300,一个都不多!
带着对腾讯的失望,又申请了小米应用商店的首发,这个稍微靠,首发给了4天广告位,4天总共安卓下载量有 8000。
后来我又申请了360首发,联想乐商店首发,效果和应用宝没有什么差别,惨不忍睹,再也不相信首发了。做了应用市场首发名单,供大家参考一下:
(2)、礼包抽奖活动
这个是要花钱买奖品的,我好不容易说服公司拿了1.5万出来卖奖品,和3个应用商店做了抽奖活动,但是结果和不花钱的首发效果差不多,我估计公司以后再也不给我钱做推广了。马海祥在此也做了一个应用商店礼包抽奖名单,供大家参考:
(3)、刷量
打开各安卓应用市场,排名靠前的应用,下载量都是几千万几百万,基本都是刷量,除了小米和UC应用商店,国内所有应用市场都可以刷量,目前刷量的价格基本是1万个量40元。至少要刷100万的量才有才分类里面有点排名(具体可通过马海祥博客的《》相关介绍来详细的了解)。
当然安卓也有刷榜&&400元/天,7天起刷,不进总榜,进热门榜或飙升榜就算,刷量和刷榜都需要付费,我自己掏了500把百度应用的里面下载量刷到了20万,呵呵!估计也能骗到不少外行人!
(4)、加后缀
起初我应用名字就是2个字,连个后缀都没有,后来我在名字后面加了个后缀词,当然这个词肯定是热门关键词,加了后缀之后,果然第二天开始下载量迅速提高了50%。
从此到现在,我都在研究后缀,不过360,百度,豌豆荚,应用宝这四个应用市场都不让加后缀,只能在其他应用市场添加。
5、APP Store推广
APP本身是具有很强的实用价值,用户通过应用程序可以帮助让手机成为一个生活、学习、工作上的好帮手,是手机的必备功能,每一款手机都或多或少的有一些应用。那么,我们又该如何让用户下载呢?
(1)、找分类
最早我把APP放在社交类,使劲在微博和豆瓣推了几天,好不容易稳定在分类160名左右,结果后来苹果的分类只显示前150,我再搞了几天月也没有办法稳定在150名,就干脆改到旅游类,结果马上稳定在前150了,目前稳稳在旅游类前120名。
估计每天也能带来一点点下载量,如果能挤到前50名,应该会能带来很大的下载量。
(2)、起名
我研究了下社交排行榜前100名,很多排名靠前的APP,他们都有一个共同点:就是APP名字后面都接了一大串的低俗词语,如:寂寞、单身、约会、陌生人、婚恋、恋爱、性感、激情、相亲、妹子,美女,等刺激男性荷尔蒙的词,于是我也在APP名字后面加上了捡妹子,结果排名立刻涨了20名,你别说,还真是有效!
(3)、苹果刷榜
因为公司预算紧张,我没有付费刷过榜,只是了解了一下,如现在的游戏,社交,旅游三个分类榜的前20名,几乎都靠刷榜刷进去的。刷进榜之后,就维榜,冲分类榜前20名费用至少要5万,维榜费用每天至少要2万。冲免费榜前100名,费用就翻几倍了。
现在刷榜维榜都是用积分墙,我觉得多盟有米在闷声发大财。
这2个月下来,个人觉得最好的推广办法还是应该集中兵力做应用市场推广,其他微博豆瓣微信做做品牌推广还不错,但是下载转化率太低了。
个人最大的感悟就是,一定要把产品做好,让用户主动分享把产品到微博和朋友圈,推广起来就轻松,这个也是真正能免费长久带来下载量,这点我曾在马海祥博客的《》一文中也曾多次跟大家强调过的。
当然,我也觉得一个不会吹牛不会刷榜的的推广人员,肯定不是一个好的App推广专员!
马海祥博客点评:
APP营销推广还因注意的一个点,便是运营方案的策划,随着移动互联网领域的白热化,平板电脑和智能手机已经占了大半的PC市场,APP的第三方应用程序变得格外重要,而开发出的APP软件,想在电子市场营销,必须要有一套完善的APP运营方案才行,不然就会得不偿失。
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没钱如何做好活动?360粉丝运营总监教你活动运营
前言:我对活动的理解
1、不要为做而做,考虑目的性
首先领导不会把这个东西事无巨细都给你讲的特别清楚,你需要自己想清楚,做活动要有一个目的,不是为了做活动而做活动。
比如说我这个活动,就是为了纯粹为了让大家盖楼,这样简单参与一下就可以,那可能这个活动就不用做的那么有创意。那如果这个活动是为了增加高质量的UGC,那么这个活动就要构想的特别到位。我觉得活动有大有小,大的活动可能需要做半年、一整年的都有,比如大型的比赛,小的活动可能半天,你办活动一定要知道你的目的是什么,比如你这个是为了增加UGC,做品牌,一定要做的很牛逼,还是只是为了给领导交差&&
2、品牌意识
实际上做任何一个活动都要考虑品牌的,第一要做的像模像样, 第二要有一个基本的发声量。
我们要考虑这个活动做出来是否能给我这个网站、产品带来正面、积极的口碑和影响力,大家能认可我这个产品,而不是认为我这个活动的调性很low。不一定高大上,但一定要接地气。
我还是觉得活动宁愿少做,而是要把活动做出亮点来,我们要追求活动的质量而不是活动的数量。一般我是倾向于能贡献UGC的活动,我觉得作为一个社区,UGC是最重要,能给社区带来影响力,能把用户捧起来的活动才是需要重点做的。
我不太喜欢做那种灌灌水啊,刷刷楼啊,一句话就能做的活动。因为我觉得这种活动不会做出什么太大影响力的,所以一般做也是花五分钟、十分钟来做一下,不会花很长时间。
3、质比量更重要
这个上面也说了,就是做活动,质比量重要,这个我之前写过一个文章,关于&0预算做活动&的,大家可以在我的公众号里找下。
我记得当年人人网做的一个活动,那时候人人网处于巅峰期,做了一个参与性的活动,当时有一万多人参与,但是最后连第一名都选不出来,原因就是那个活动的UGC的质量太差了。平台好,跟你做的活动好,是两码事。
4、运营要有小成本做大活动的意识
我觉得作为一个运营,一定要有成本意识。不是说公司给你多少钱,你做多少事情,这个理解肯定是错误的。我们能把这个活动在有限的资源范围内,能做的更出彩,更有品牌和调性,能把规模做得更大一些,参与度更高,用户更爽。大公司很多活动预算都很多,但不代表他们的活动就做得有多好,拿钱砸出来的活动,不一定是一个牛逼的活动。
关于活动的基本环节
1、基本元素(标题、图片、活动简介、参与规则、评选规则、奖项设置、注意事项等)
活动呢,其实没有那么难,因为活动的基本元素就那么几个,就看你对每一块的考虑有没有比别人更到位,其实工作就是这样子的,基本功是最主要的,就看你在工作在细节上能不能比别人想的更加到位,其实运营的差别就在于基本功和用心程度。
标题:这块的基本原则我在此就不给大家讲了,大家可以去看一下我公众号里那篇关于如何标题的文章。
图片:图片有两类,一类是用作推荐的,一类是活动里面的一些介绍图啥的。另外这些图,一类可能是公司的设计人员做的,一类是运营人员自己做的图。设计人员做的图,可能比我们运营做的图更好看一些,但是运营人员要把这个图的需求告诉设计人员,不要让设计人员去猜,就是你尽量要帮设计想的更到位,想象具体的使用场景,比如这个图放在首页这个焦点图上会是什么场景。这个图,比如我要推荐在APP上,那么这个图肯定又不一样,比如这个文案长短啊、时间啊、内容啊&&这些肯定使用在每个场景上自然不一样 的,所以我们要尽量考虑清楚,不要把责任完全交给对方。而不是跟对方说:我要一个什么图,设计人员你自己去发挥吧。
运营最基本的PS功底一定要有的,一定要去学习ps的基本技巧,不会PS的人想成为一个很好的运营可能性不大。
活动简介:最基本的是把活动表达清楚,字数不要太多,200字以内,用最简洁的话语把这个活动介绍清楚就可以了。
参与规则:告诉大家怎么去参与活动,这个肯定要说清楚,比如你是回帖还是发帖还是点击某个图标,上传资料图片等等&&要把这个流程给用户描述清楚。写这个活动规则 ,要想一下活动场景,就是你要把自己想象成一个用户,你自己是怎么参加这个活动 ,得保证活动流程真正没问题,用最简洁的话语让大家读懂你想表达什么意思。另外,你可以把那些该强调的地方强调一下,不管是标红还是什么,需要让用户引起注意。
活动时间:分为活动时间和评选时间,最好把时间精确到秒,比如7月20日18:00-7月27日18:00,但你要卡点结赛。
评选规则:告诉大家使用什么规则评选的,用投票还是评委,或者其他什么方式。如果是单纯以投票的方式,这个也是很多活动采取的方式,但这种方式要规避用户刷票的行为。不过我之前做的很多活动,都不是简单以投票作为评选规则,我都会把评委环节加上,这样保证评选的结果在我预想的范围之内。
如果你做的是一个抢楼活动,楼数可以花点功夫想想,比如6、66、这种特定数字、情人节用1314这种节日数字。
这个活动如果是用投票加评委的方式来做,那么就涉及到评委的选择的问题和评委、投票的占比。评委不用太多,10个、5个都行。一般我会找一些来头比较大的,比如互联网上比较出名的人物,或者社区里面比较出名的、有影响力的人物。这样子会提高活动的层次、档次。比如我现在做手机,那么我就会找一些手机圈有一些有名的KOL,或者找一些跟你关系不错、在手机圈有一定口碑的人;当然你可以拉你的领导、社区里最有威望的人来做你们的评委。
如何根据比重来定排名?比如投票评委各占50%,第一名投票数2000票,第二名1000票,那第一名折合成百分制就是100分,第二名50分。评委这个也是一样这么折合。然后两块分别乘以各自的比重(50%、50%),再加起来,
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