maya中maya磨砂金属材质质的烛台应该怎么做

璃橡胶,之类的 根据预设的材質你再去稍微调整下高光和高光反射就可以得到别的金属的感觉了


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的透明度3个上表面的几个边是有自发光的,要注意以下然后给各个面玻璃材质。调节折射率透明度,将反射设为0差不多就可以出现这个效果了。剩下的需要你根据实际的情况进行一些微调

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不好闹!拿贴图模拟吧!

简单模型还好复杂的搞不下。这種材质通透边线又那么清晰应该有节点可以解决的,望大神能够帮忙解决
他这个材质上有菲尼尔现象又有从边线到内部透明!还有光晕效果 不好弄呀不好弄 帮你研究研究吧 试用层材质将各种效果合成

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很感谢你的答复,这样跟面中心是透明的边是實的效果还有点差别

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高光不偠那么尖锐,rougness调高点

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