元素的classlist属性是数组吗

[摘要:一.新删标签
&header&用正在页里的头部或版块的头部&/header&&footer&用正在页里的头部或版块的头部&/footer&&section&用去分别地区&/section&&article&主体&/article&
一.新增标签
&header&用在页面的头部或者版块的头部&/header&&footer&用在页面的头部或者版块的头部&/footer&&section&用来划分区域&/section&&article&主体&/article& & & &aside&和主体相关的附属信息&/aside& &article&
&aside&侧边栏&/aside&
&section&内容区域&/section&
&/article&
&time&时间&/time&&datalist&&/datalist&选项列表。与input配合使用,来定义input可能的值 &input type=&text& list=&valList& /&
&datalist id=&valList&&
&option value=/"javascript">script
&address&定义或页面作者信息&/address&&mark&需要标记的词或句子&/mark&&progress max=&100& value=/"76">
进度条输入型控件
email:电子邮箱文本框&,当输入的不是邮箱的时候,验证通不过
tel:号码,输入的不是号码,验证通不过
url:网址,输入的不是网址,验证通不过
range:特定范围内的数值选择器
number:只能包含数字的输入框,并且提供数字加减选择
color:颜色选择器
datatime :显示完整日期
datatime-local:显示完整日期,不包含时区
time:显示时间,不含时区
date:显示日期
week:显示周
month:显示月表单属性
placeholder:输入框提示信息
autocomplete:是否保存用户输入值
autofocus:指定表单获取输入焦点
list和datalist:为输入框构造一个选择列表(list值为datalist的id)
required:强制用户必须输入
pattern:正则验证;例:pattern=&/d{1,5}&
formaction:在submit里定义提交地址表单验证:
validity对象,通过下面的valid可以查看验证是否通过,如果八字验证都通过返回true,一种验证失败返回false
oTest.addEventListener(&invalid&,fn1,false);
valueMissing:输入值为空时
typeMismatch:输入值与预期类型不匹配
patternMismatch:输入值不满足不满足pattern正则
toolong:超过maxLength最大时
rangeUnderflow:验证range最小值
rangeOverflow:验证range最大值
stepMismatch:验证range的当前值是否符合min、max、step的规则
customError:不符合自定义验证
formnovalidate属性:关闭验证
二.新增选择器
新的选择器
querySelector
用法:var oDiv=document.querySelector('.box'); &//只能选择一组中第一个元素
querySelectorAll & 用法:var oDiv=document.querySelectorAll('.box') &//选择一组中元素,数组
getElementsByClassName &用法:var oDiv=document.getElementsByClassName &('box') &//获取class为box的元素,数组获取class列表属性
classList:
length:class的长度
add():添加class方法
remove():删除class方法
foggle():切换class方法
用法:oDiv.classList.add('box1'); & & oDiv.classList.remove('box3');
& &oDiv.classList.foggle('box2'); &如果oDiv中有box2则删除box2,没有则添加
三.json的新方法
parse():把转换成json,字符串中属性要严格加上引号
stringify():把json转化成字符串,会自动把双引号加上
例:var a={name:'lhf'}
var str = JSON.stringify(a);
var b = JSON.parse(str);
alert(b.name);
onhashchange:改变hash值来管理
pushState:三个参数:数据 &标题 & &地址(可选)
popstate事件:读取数据 &event.state
五.元素拖放
draggable & 设置为true,元素就可以拖拽了
&li draggable=&true&&a&/li&
&li draggable=&true&&b&/li&
&li draggable=&true&&c&/li&
拖放事件:
拖拽元素事件:事件对象为被拖拽元素
dragstart,拖拽前触发
drag,拖拽前,拖拽结束之间,连续触发
dragend,拖拽结束触发
目标元素事件:事件对象为目标元素
dragenter:进入目标元素触发,相当于mouseover
dragover:进入目标、离开目标之间,连续触发
dragleave:离开目标元素触发,相当于mouseout
drop:在目标元素上释放鼠标触发
火狐下需要设置dataTransfer对象的setDate方法才可以拖拽除外的其他标签
dataTransfer有以下方法:
setData():设置数据key和value(必须是字符串)
getData():获取数据,根据key值,获取对应的value
effectAllowed:设置光标样式(none,copy,copyLink,copyMove,link,linkMove,move,all和uninitialized)
setDragImage:三个参数:指定的元素,坐标X,坐标Y
files:获取外部拖拽的文件,返回一个fileslList列表,还有一个type属性,返回文件类型
FileReader
readAsDataUrl :参数为要读取的文件对象,将文件读取为DataUrl
onload:当读取文件成功时触发此事件
this.result 来获取读取的文件数据,是图片则返回base64格式的图片数据
六. canvas:用于绘制图形
translate:偏移,从起始位置为基准点,移动当前坐标位置
rotate:旋转,参数为弧度
scale:缩放
绘制环境:getContext('2d'); //目前支持2d的场景
fillRect(L,T,W,H):默认颜色是黑色
strokeRect(L,T,W,H):带边框的方块设置绘图
fileStyle:填充颜色
lineWidth:线宽度,是一个数值
strokeStyle:边线颜色边界绘制
lineJoin:边界连接点样式:miter(默认)round(圆角)bevel(斜角)
lineCao:端点样式:butt(默认)round(圆角)squre(高多出宽一半的值)绘制路径
beginPath:开始绘制路径
closePath:结束绘制路径
moveTo:移动到绘制的新目标点
lineTo:新的目标点
stroke:画线,默认黑色
fill:填充,默认黑色
rect:矩形区域
clearRect:删除一个画布的矩形区域
save:保存路径
restore:恢复路径绘制圆:
arc(x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向)
x,y:起始位置
弧度与角度的关系:弧度=角度*Math.PI/180
旋转方向:顺时针(默认false)、逆时针(true)
绘制其他曲线
arcTo(x1,y1,x2,y2,r):第一组坐标,第二组坐标,半径
quadraticCurveTo(dx,dy,x1,y1):贝塞尔曲线:第一组控制点,第二组结束坐标
bezierCurveTo(dx1,dy1,dx2,dy2,x1,y1):贝塞尔曲线,第一组控制点,第二组控制点,第三组结束坐标插入图片:等图片加载完,再执行canvas操作
drawImage(oimg,x,y,w,h);oImg:当前图片x,y:坐标;w,h:宽高设置背景
createPattern(oImg,平铺方式) &//平铺方式可以是:repeat、repeat-x、repeat-y、no-repeat渐变
createLinearGradient(x1,y1,x2,y2); &线性渐变 第一组参数:起始点坐标,第二组参数:结束点坐标;&addColorStop(位置,颜色)添加渐变点
createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2); 放射性渐变;第一个圆的坐标和半径,第二个圆的坐标和半径文本
strokeText(文字,x,y);文字边框
fileText(文字,x,y);文字填充
font:字体大小
textAlign:默认是start跟left一样的效果end &right & center
textBaseline:文字上下的位置;默认:alphabetic文本、阴影
measureText():measureText(str).width:只有宽度,没有高度
shadowOffsetX、shaowOffsetY:x轴偏移,Y轴偏移
shadowBlur:高斯模糊值
shadowColor:阴影颜色像素
getImageData(x,y,w,h);//获取图像数据
putImageData(获取图像,x,y);//设置新的图像数据
属性:width:一行的像素个数;Height:一列的像素个数;data:一个数组,包含每个像素的rgba四个值,每个值都在0~255之间合成
全局阿尔法值:globalAlpha
覆盖合成:globalCompositeOperation属性将画布导出为图像
topDataUrl事件操作
isPointInPath:是否在点击范围内 & & &jCanvaScript(canvas中的jquery)
七.跨文档消息通信

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