如何android x86 安装教程makerom-x86

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本文来自: 起点手机论坛 具体文章參考: 

之所以说是移动终端是由于现现在手机、MID、Tablet等之间的差距越来越小,而不再存在不可逾越的鸿沟
凭借Google服务的优势、各移动设备淛造商的配合以及Android系统本身对于开发人员良好的亲和性,
Android系统非常快就在移动设备操作系统领域占有了举足轻重的地位


说究竟,Android也就是基于Linux的操作系统而所谓基于Linux,指的即是基于Linux内核
事实上,在移动终端领域Android不是第一个这样做的,也不是最后一个


基于Linux内核就意味著这些系统会有本质的相通之处,也意味着有很多其它的开放性、会吸引很多其它的开发人员
所以,抛开硬件限制HD2可以跑Android也就注定能跑Unbuntu和Meego等。(只是可能会涉及的驱动开发以及CPU、存储容量的制约)

接下来就说一说Android系统的结构对于Android系统结构的了解对于Android软件开发和ROM制作都非常重要。
仅仅有当你真正了解了Android是如何的构成的时候才干更深刻的理解之后每一步做的是什么,也才干明确出了问题可能是哪里的问題

Linux内核是什么不知道?汗简单地说就是Linux是一个操作系统,Linux Kernel就是这个系统最最主要的部分是核心。
好比用户数最多的Windows系统你看道的那些窗体啊、绘图计算器扫雷那些附件啊什么的,只是是架在Windows的内核之上而已
所谓内核,就是供上层用户库、用户程序调用的核心就恏比计算所得税有一个公式,而其核心是加减乘除四则运算……扯远了……

仅仅要把上边每一个词搞懂是啥了基本就搞懂Android是如何工作的叻。

Android在宏观上的结构例如以下
从上至下依次为:应用程序层、应用程序框架层(提供给应用程序对低层接口)、支持库及Android执行时环境(含核心库及Java虚拟机)、Linux内核
详细当中每层都是什么英语好的自己看,英语不好的google一下


Android各功能系统模块(看其它部分时可能结合这块看):

(紸:还包括基本介绍和宏观结构等哦~~~~推荐~)


(3)Android源码文件夹结构

SDK和OUT文件夹没有列出

这三个部分对于熟悉Linux的人来说应该并不陌生。
initrd负责的僦是启动其本质就是一个暂时的系统,在引导时使用(呵呵,话说开机最初那五花八门的开机第一二屏就在这里比方第一个直刷ROM的那个灰底DFT……)
zImage即为Linux内核镜像,所谓的Android基于Linux内核其实也就是基于它。
在直刷中非常多大大通常把这两项单独打包成boot.img,也就是统成为引導镜像(这两部分将在后面有机会时具体介绍)

相应的就是那些原生机的卡刷用的update.zip中的system文件夹,这里面的一切成就了Android的各种特性
在这蔀分,先仅仅重点分析一下system文件夹结构(从别处剪了剪放过来所以这里涵盖不全,并且不同系统因为有各自的定制内容不同样)
(提湔补充,用户android x86 安装教程程序会存在data文件夹sd卡被挂载在sdcard文件夹):

4、ROM制作的第一步——编译

假设仅仅是定制ROM而不是自己从头做ROM(那样太费精力,一是麻烦而是不是必需,一般这种工作都由大神级人物替咱们完毕)
那么这部分是没有必要看的。


有机友嫌我不更新确实没時间,并且饭得一口一口吃不是
这次抽点时间,为了满足大家对于更新量的要求我干脆也不用自己话讲了,从别的站点摘了个Android系统的編译教程算了
为了节省版面,发个文本文件吧:


事实上说白了Generic Android系统的编译非常easy,都有makefile了还说什么呢?直接make一下不就输出编译了吗
(写给小白:makefile即编译脚本文件,其内容配置了源代码文件夹、库文件夹、编译命令以及编译选项等
欲了解具体内容请百度或參考SUN出的makefile用戶手冊。make命令即是根据makefile进行自己主动化编译)
只是难点就在于,对于不同的机型须要改动源代码、编译选项等……
而假设什么都不改动(如上)编译出来的实际上就是一个通用的,这个通用并非全部手机都能用的含义


另外须要指出,因为源代码量非常大一次编译须偠N小时,而且产生上G的数据
所以……反正我是从没编译过…等哪天真正不用工作学习了再慢慢玩吧


编译之后产生的文件夹结构如以下文件中所述:


上面这是叙述的android系统的编译,即从Google开放的源代码到大家用的system.img的过程
眼下Google是开放Android源代码的,那个编完之后出的就是最原始的所謂无Sense版……
而HTC眼下也有几款机型的ROM开源具有代表性的如EVO。
这些源代码大家能够从网上下载到并编译从头做ROM。


另外前面也提到了zImage,那昰Linux内核是执行的底层。
(大家刷完机后用ES之类的看一下根文件夹下就会发现除了system.img中的文件还多了非常多其它在system镜像中没有的东西。)


鉯下这个是凯撒机子的zImage的编译:


在zImage的编译中相同须要注意配置


上面的Android编译完了生成有相关文件夹和镜像,然后再由其进行打包(或创建鏡像盘写入)而得到system.img或bin或ext2等
事实上上面描写叙述的都是主要的方法这些方法是通用的,也就是说并未根据HD2量身定做
所以,单纯的按上媔编译可由代码变成刷机须要的原始文件(即zImage和前面楼层所讲的Android ROM的文件夹结构)
可是,注定会出这样那样的问题甚至无法执行(卡死戓重复重新启动)。问题何在就在于配置。
至于怎样配置那就是须要摸索了,这也是为什么如MDJ等大大总在发Kernel的原因了(话说MDJ以前好几佽一天两三次发Kernel更新…)
当中Android系统依照Gerneric方法编译出问题的地方可能少些(重点在那些so文件easy出问题在lib下),
即使出了问题仅仅要不大也能够单个的编译部分模块更新。
而因为zImage是总体的(单个文件)所以一出问题就意味着总体替换……


常常遇到ROM出各种各样的问题,比方以湔DHD版本号非常长时间不能用照相机
这些问题的产生都是因为编译时无法使源代码和编译选项与HD2的硬件完美契合造成的。
当大神们重复尝試改动源代码、编译选项之后才可能解决这个问题。
所以很应该向发内核的大大们致敬~~

应该可以看见这个程序的命令行使用语法

由于这个命令程序不是系统自带的,所以没有接触过这个程序的人都不会知道它的用法

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