国外卡牌游戏排行榜现在除了带雷火以外可以点巨像吗

所有中单都应该会的英雄 巨像半肉卡牌打法攻略!
09:29 来源:竞技虎 | 查看: 0|
现在还是季前赛,大家都在尝试阶段,没什么特别固定的套路,因此我就尝试了一下半肉卡牌,不得不说,灵活排位至少在我这个阶段,半肉卡牌还是打出了一些效果的,目前战绩是7胜1负。
由于工作问题,导致游戏时间比较短,只能略作尝试,水平方面正常电1黄金水准,某些区能上白金,因此高水平的对抗我没条件接触,希望有朋友能帮我尝试一下。
1. 玩家水平
我个人水平一般,但是也算老卡牌了,切牌很少失误。内测到S4我一直都是主打上单的选手,中单只会一手卡牌和安妮,每次到了关键局玩中单基本就这俩英雄。号比较多,打的也很零散,加一起卡牌打了有个300-400场吧。
2. 英雄定位
上单半肉/打野半肉,主要是上单。AD半肉卡牌对几个打野装的利用率都一般,推荐上单。
2.1 为什么玩AD半肉卡牌?
因为卡牌在cdr支持下能够提供一个非常稳定的控制,CD极短,对突进英雄克制能力很强,并且在有火炮的前提下开团能力非常不错。
很重要的一点是,如果上单是卡牌,打野在上半野区对抗中有很大优势,当然卡牌有大的时候也能对中单制造很大的压力,让对方中单不敢太凶。
2.2 什么时候可以选上单卡牌?
可能是水平压制问题,我还没有很明显地知道卡牌克制哪些英雄,以及被哪些英雄克制。。。
我一共打了5场上单卡牌,3场打野卡牌,对线分别是:赵信*1、剑姬*2、瑞文*1、贾克斯*1。
我只有面对贾克斯打了55开,后期下路炸穿输掉了,其他的局都是优势。由于在我印象中这些英雄打卡牌都应该是压着卡牌打的,所以这个我实在是拿不准。
选上单卡牌尽量要配合有坦能力的打野和辅助,因为卡牌做半肉的话真的不算很肉,不能做龙龟梦多大虫子鳄鱼这种第一个吃伤害的。
3. 加点、天赋、符文以及召唤师技能
打近战主E副W或者主W副E都可以,我习惯主E。4级升一点Q用来触发耀光特效。
天赋我是这样点的,上单塔下+护甲是必点天赋。无畏这个天赋和减少召唤师技能冷却这两个天赋可以自行斟酌,看你准备出多少防装,以及对线压力大不大。一般带虚弱的时候我是出减少召唤师技能CD的。
符文我带的是:
攻击力+4.7,冷却时间-7.5%,攻击速度+20%,护甲+9。
3.4 召唤师技能
打消耗型的英雄带传送,打法系带疾跑,打战士带虚弱,打肉坦带疾跑。
4. 出装探讨
由于现在对线方面没什么经验可以提供,所以我只能在出装方面进行一下讨论了。出装定位我算是研究的已经比较完善了。
4.1 出门装
带传送的话瓶子出门,否则打有突进的近战带虚弱,带多兰剑出门。打没压力的脚突进菜鸡可以带疾跑或者治疗,这时候直接萃取出门也可以。
4.2 核心装
鞋子:我出过3速鞋、明朗鞋、布甲鞋。感觉都可以,看线上压力和先手压力,线上可以压着人打就3速鞋,线上均势但是生存无忧就明朗,打多AD就直接布甲鞋;
小血手:卡牌打上单需要至少一件撑血装,我前期一般出小血手,冰拳之后看生存压力补大血手;
冰拳:这个是卡牌的第一核心装,只要对方阵容偏AD,那么直接冰拳,配合巨像盾贼给力。打AP最好出个耀光,后面生存无忧以后出三项;
火炮:压力不大就冰拳后先火炮,这装备加移动速度和先手距离,对敌人威胁巨大,通常优先级仅次于冰拳;
推推:推推是好装备,撑血CDR和先手距离,还能补充一点聊胜于无的爆发,可出可不出;
女妖蓝盾亡板:打法系出女妖,打物理系压力大出蓝盾,压力小出亡板;
破败羊刀:2选1,补输出的时候出哪个都行,对方很肉就出破败,不肉就出羊刀。出羊刀有个细节是,团战开打以后控制对面突进打一套,切出第二张黄牌的同时羊刀基本也叠满了,己方队友生存无忧的话可以脱离站场R直接飞对方后排,打没有女妖水银的ADC一张黄牌可以直接打死,破败这方面压力小一些,安心打肉就行了。
对线方面基本就是能控线就控线,利用E被动点人,对方突进的话及时抽黄牌拉开距离追着点,没什么好说的。很多人因为不熟悉半肉卡牌的属性强度,试图越塔杀我卡牌,在进塔+护甲、巨像和虚弱的配合下,这几天遇到的瑞文+瞎子、剑姬+波比这两对组合试图强杀我的行动都以失败甚至反杀告终。
如果线上压力大,要丢塔,可以找机会快速回家,然后R回来,宁可少支援也要保住1血塔,这个未经事实验证。。。因为打了几局压力都很小,不用R回来。
有R的情况下不必主动出击,稳稳的站住线,双方打野碰面的话,不打到半血就不要R过去,如果双方中单一起动了,那么直接R过去先手,对方上单赶来的时候基本都已经产生击杀了。
中期开始不打架就继续做视野单带,AD卡牌推塔不要太快。。。团战开打了就R过去干人。
有火炮以后可以考虑跟队友抱团,黄牌先手距离非常远,跟队友说好黄牌命中了不一定能杀的话就打一波后撤,等CD再先手一波。
团战的工作优先级:
保护己方ADC&先手&配合己方突进R秒敌方ADC&追脱离战场的人,记住团战宁可让人跑掉不要脱离战场!死死压住敌方突进,不要给他们任何机会。
收割的时候能跑着追上不要R,需要R的时候是RWRW这样操作的,节约时间。
我是觉得这个打法在出装和打架方面自己用起来已经比较流畅成熟了,先手和控制能力都很强,所以拿出来跟大家分享下,也希望高段位的朋友能帮忙尝试下。
很久以前我发帖用莫甘娜打辅助,有人无脑喷,但是也有人帮我尝试,最后事实证明效果还是很好的。
文/作者:亚娜&血矛@NGA论坛
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这些秀爽小伙伴们觉得所有中单都应该会的英雄 巨像半肉卡牌打法攻略!很爽!
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德玛西亚托儿索...
电玩系是不是手感都差点意思?
我用过电玩小法跟赏金,觉得手感差点意思。
不知道黄毛瑞文...
不要吵我,让我好好睡觉。...
蚂蚱这版本打中路如何
改版后没用过了...
能忍 怎么喷我的加倍喷回去
不能 怎么喷我的加倍喷回去
秀爽游戏热门话题目下当今还是季前赛,大家都在测验考试阶段,没什么特别固定的套路,因此我就测验考试了一下半肉卡牌,不能不说,灵活排位至少在我这个阶段,半肉卡牌还是打出了一些效果的,目前战绩是7胜1负。由于工作问题,导致游戏时间比较短,只能略作测验考试,水平方面正常电1黄金水准,某些区能上白金,因此高水平的对抗我没条件接触,希望有朋友能帮我测验考试一下。1. 玩家水平我小我私家水平一样平常,但是也算老卡牌了,切牌很少失误。内测到S4我一直都是主打上单的选手,中单只会一手卡牌和安妮,每次到了关键局玩中单基本就这俩英雄。号比较多,打的也很零散,加一起卡牌打了有个300-400场吧。2. 英雄定位上单半肉/打野半肉,主要是上单。AD半肉卡牌对几个打野装的利用率都一样平常,推荐上单。2.1 为何玩AD半肉卡牌?因为卡牌在cdr支持下可以或许提供一个特别很是稳定的控制,CD极短,对突进英雄克制能力很强,并且在有火炮的前提下开团能力特别很是不错。很重要的一点是,如果上单是卡牌,打野在上半野区对抗中有很大优势,当然卡牌有大的时候也能对中单制造很大的压力,让对方中单不敢太凶。2.2 什么时候可以选上单卡牌?多是水平压制问题,我还没有很明显地知道卡牌克制哪些英雄,以及被哪些英雄克制。。。我一共打了5场上单卡牌,3场打野卡牌,对线分别是:赵信*1、剑姬*2、瑞文*1、贾克斯*1。我只有面对贾克斯打了55开,后期下路炸穿输掉了,其他的局都是优势。由于在我印象中这些英雄打卡牌都应该是压着卡牌打的,所以这个我实在是拿不准。选上单卡牌尽可能要配合有坦能力的打野和辅助,因为卡牌做半肉的话真的不算很肉,不克不及做龙龟梦多大虫子鳄鱼这种第一个吃伤害的。3. 加点、天赋、符文以及理睬?呼唤师技能3.1 加点打近战主E副W或者主W副E都可以,我习惯主E。4级升一点Q用来触发耀光特效。3.2 天赋天赋我是这样点的,上单塔下+护甲是必点天赋。无畏这个天赋和减少理睬?呼唤师技能冷却这两个天赋可以自行斟酌,看你准备出多少防装,以及对线压力大不大。一样平常带虚弱的时候我是出减少理睬?呼唤师技能CD的。3.3 符文符文我带的是:攻击力+4.7,冷却时间-7.5%,攻击速度+20%,护甲+9。3.4 理睬?呼唤师技能打消耗型的英雄带传送,打法系带疾跑,打战士带虚弱,打肉坦带疾跑。4. 出装探讨由于目下当今对线方面没什么经验可以提供,所以我只能在出装方面进行一下评论辩论了。出装定位我算是研究的已经比较完善了。4.1 出门装带传送的话瓶子出门,否则打有突进的近战带虚弱,带多兰剑出门。打没压力的脚突进菜鸡可以带疾跑或者治疗,这时候候直接萃取出门也能够。4.2 核心装鞋子:我出过3速鞋、开阔爽朗鞋、布甲鞋。感觉都可以,看线上压力和先手压力,线上可以压着人打就3速鞋,线上均势但是糊口生涯无忧就开阔爽朗,打多AD就直接布甲鞋;小血手:卡牌打上单需要至少一件撑血装,我前期一样平常出小血手,冰拳之后看糊口生涯压力补大血手;冰拳:这个是卡牌的第一核心装,只要对方阵容偏AD,那么直接冰拳,配合巨像盾贼给力。打AP最好出个耀光,后面糊口生涯无忧以后出三项;火炮:压力不大就冰拳后先火炮,这装备加移动速度和先手距离,对敌人威胁巨大,通常优先级仅次于冰拳;推推:推推是好装备,撑血CDR和先手距离,还能补充一点聊胜于无的爆发,可出可不出;女妖蓝盾亡板:打法系出女妖,打物理系压力大出蓝盾,压力小出亡板;破败羊刀:2选1,补输出的时候出哪一个都行,对方很肉就出破败,不肉就出羊刀。出羊刀有个细节是,团战开打以后控制对面突进打一套,切出第二张黄牌的同时羊刀基本也叠满了,己方队友糊口生涯无忧的话可以脱离站场R直接飞对方后排,打没有女妖水银的ADC一张黄牌可以直接打死,破败这方面压力小一些,安心打肉就好了。5. 打法对线方面基本就是能控线就控线,利用E被动点人,对方突进的话及时抽黄牌拉开距离追着点,没什么好说的。很多人因为不熟悉半肉卡牌的属性强度,试图越塔杀我卡牌,在进塔+护甲、巨像和虚弱的配合下,这几天遇到的瑞文+瞎子、剑姬+波比这两对组合试图强杀我的行动都以失败甚至反杀告终。如果线上压力大,要丢塔,可以找机会快速回家,然后R回来,宁可少支援也要保住1血塔,这个未经事实验证。。。因为打了几局压力都很小,不用R回来。有R的情况下没必要主动出击,稳稳的站住线,双方打野碰面的话,不打到半血就不要R过去,如果双方中单一起动了,那么直接R过去先手,对方上单赶来的时候基本都已经产生击杀了。中期入手下手不打架就继续做视野单带,AD卡牌推塔不要太快。。。团战开打了就R过去干人。有火炮以后可以考虑跟队友抱团,黄牌先手距离特别很是远,跟队友说好黄牌命中了不一定能杀的话就打一波后撤,等CD再先手一波。团战的工作优先级:保护己方ADC&先手&配合己方突进R秒敌方ADC&追脱离战场的人,记住团战宁可以让人跑掉不要脱离战场!死死压住敌方突进,不要给他们任何机会。收割的时候能跑着追上不要R,需要R的时候是RWRW这样操作的,节约时间。6. 战绩我是觉得这个打法在出装和打架方面自己用起来已经比较流畅成熟了,先手和控制能力都很强,所以拿出来跟大家分享下,也希望高段位的朋友能帮忙测验考试下。很久以前我发帖用莫甘娜打辅助,有人无脑喷,但是也有人帮我测验考试,最后事实证明效果还是很好的。文/作者:亚娜·血矛@NGA论坛(ERROR:15) & 访客不能直接访问您所在的位置:&>&&>&&>&
所有中单都应该会的英雄,LOL巨像半肉卡牌打法攻略!
时间: 12:31:47 编辑:yipai 来源:(萝卜网) 阅读次
现在还是季前赛,大家都在尝试阶段,没什么特别固定的套路,因此我就尝试了一下半肉卡牌,不得不说,灵活排位至少在我这个阶段,半肉卡牌还是打出了一些效果的,目前战绩是7胜1负。由于工作问题,导致游戏时间比较短,只能略作尝试,水平方面正常电1黄金水准,某些区能上白金,因此高水平的对抗我没条件接触,希望有朋友能帮我尝试一下。1. 玩家水平我个人水平一般,但是也算老卡牌了,切牌很少失误。内测到S4我一直都是主打上单的选手,中单只会一手卡牌和安妮,每次到了关键局玩中单基本就这俩英雄。号比较多,打的也很零散,加一起卡牌打了有个300-400场吧。2. 英雄定位上单半肉/打野半肉,主要是上单。AD半肉卡牌对几个打野装的利用率都一般,推荐上单。2.1 为什么玩AD半肉卡牌?因为卡牌在cdr支持下能够提供一个非常稳定的控制,CD极短,对突进英雄克制能力很强,并且在有火炮的前提下开团能力非常不错。很重要的一点是,如果上单是卡牌,打野在上半野区对抗中有很大优势,当然卡牌有大的时候也能对中单制造很大的压力,让对方中单不敢太凶。2.2 什么时候可以选上单卡牌?可能是水平压制问题,我还没有很明显地知道卡牌克制哪些英雄,以及被哪些英雄克制。。。我一共打了5场上单卡牌,3场打野卡牌,对线分别是:赵信*1、剑姬*2、瑞文*1、贾克斯*1。我只有面对贾克斯打了55开,后期下路炸穿输掉了,其他的局都是优势。由于在我印象中这些英雄打卡牌都应该是压着卡牌打的,所以这个我实在是拿不准。选上单卡牌尽量要配合有坦能力的打野和辅助,因为卡牌做半肉的话真的不算很肉,不能做龙龟梦多大虫子鳄鱼这种第一个吃伤害的。3. 加点、天赋、符文以及召唤师技能3.1 加点打近战主E副W或者主W副E都可以,我习惯主E。4级升一点Q用来触发耀光特效。3.2 天赋天赋我是这样点的,上单塔下+护甲是必点天赋。无畏这个天赋和减少召唤师技能冷却这两个天赋可以自行斟酌,看你准备出多少防装,以及对线压力大不大。一般带虚弱的时候我是出减少召唤师技能CD的。3.3 符文符文我带的是:攻击力+4.7,冷却时间-7.5%,攻击速度+20%,护甲+9。3.4 召唤师技能打消耗型的英雄带传送,打法系带疾跑,打战士带虚弱,打肉坦带疾跑。4. 出装探讨由于现在对线方面没什么经验可以提供,所以我只能在出装方面进行一下讨论了。出装定位我算是研究的已经比较完善了。4.1 出门装带传送的话瓶子出门,否则打有突进的近战带虚弱,带多兰剑出门。打没压力的脚突进菜鸡可以带疾跑或者治疗,这时候直接萃取出门也可以。4.2 核心装鞋子:我出过3速鞋、明朗鞋、布甲鞋。感觉都可以,看线上压力和先手压力,线上可以压着人打就3速鞋,线上均势但是生存无忧就明朗,打多AD就直接布甲鞋;小血手:卡牌打上单需要至少一件撑血装,我前期一般出小血手,冰拳之后看生存压力补大血手;冰拳:这个是卡牌的第一核心装,只要对方阵容偏AD,那么直接冰拳,配合巨像盾贼给力。打AP最好出个耀光,后面生存无忧以后出三项;火炮:压力不大就冰拳后先火炮,这装备加移动速度和先手距离,对敌人威胁巨大,通常优先级仅次于冰拳;推推:推推是好装备,撑血CDR和先手距离,还能补充一点聊胜于无的爆发,可出可不出;女妖蓝盾亡板:打法系出女妖,打物理系压力大出蓝盾,压力小出亡板;破败羊刀:2选1,补输出的时候出哪个都行,对方很肉就出破败,不肉就出羊刀。出羊刀有个细节是,团战开打以后控制对面突进打一套,切出第二张黄牌的同时羊刀基本也叠满了,己方队友生存无忧的话可以脱离站场R直接飞对方后排,打没有女妖水银的ADC一张黄牌可以直接打死,破败这方面压力小一些,安心打肉就行了。5. 打法对线方面基本就是能控线就控线,利用E被动点人,对方突进的话及时抽黄牌拉开距离追着点,没什么好说的。很多人因为不熟悉半肉卡牌的属性强度,试图越塔杀我卡牌,在进塔+护甲、巨像和虚弱的配合下,这几天遇到的瑞文+瞎子、剑姬+波比这两对组合试图强杀我的行动都以失败甚至反杀告终。如果线上压力大,要丢塔,可以找机会快速回家,然后R回来,宁可少支援也要保住1血塔,这个未经事实验证。。。因为打了几局压力都很小,不用R回来。有R的情况下不必主动出击,稳稳的站住线,双方打野碰面的话,不打到半血就不要R过去,如果双方中单一起动了,那么直接R过去先手,对方上单赶来的时候基本都已经产生击杀了。中期开始不打架就继续做视野单带,AD卡牌推塔不要太快。。。团战开打了就R过去干人。有火炮以后可以考虑跟队友抱团,黄牌先手距离非常远,跟队友说好黄牌命中了不一定能杀的话就打一波后撤,等CD再先手一波。团战的工作优先级:保护己方ADC&先手&配合己方突进R秒敌方ADC&追脱离战场的人,记住团战宁可让人跑掉不要脱离战场!死死压住敌方突进,不要给他们任何机会。收割的时候能跑着追上不要R,需要R的时候是RWRW这样操作的,节约时间。6. 战绩我是觉得这个打法在出装和打架方面自己用起来已经比较流畅成熟了,先手和控制能力都很强,所以拿出来跟大家分享下,也希望高段位的朋友能帮忙尝试下。很久以前我发帖用莫甘娜打辅助,有人无脑喷,但是也有人帮我尝试,最后事实证明效果还是很好的。文/作者:亚娜·血矛@NGA论坛
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