请问,大家现在用的enemygrid插件件,是哪一款

[求助] 请问,大家现在用的GRID插件,是哪一款? 除了 warbaby 大大修改过的GRID插件以外,还有什么?
我现在用的是WARBABY 大神,当初修改过的那款GRID插件,也就是 网易有爱 整合插件中的GRID。现在网易有爱插件似乎很不给力,估计是写插件的那帮大神都离开的原因。插件的论坛基本也已经关闭无人管理了。很多插件的BUG也无人处理, 要不是因为从70级开始就一直用warbaby款的GRID插件,也不会一直用有爱的整合插件。我一直想将有爱整合插件中的GRID进行拔包处理,可惜自己没这方面的技术。
如果你对插件比较熟悉的话,自己上curse下载需要的模块自己组装就可以grid这点我很喜欢,需要什么功能就装什么,debuff调试好一个小版本都不用更新了我自己就一个grid本体,法力条模块,raiddebuff模块,地狱火的debuff加强模块,角标加强模块,自己修改了下加了30人模式偶尔打H要用如果你要打野团的话还可以加图标职责之类的……
有爱还有个团队框体,compactraid,也挺好用的,你试试
[quote][pid=79565,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]翡色琉璃[/uid] ( 10:33):[/b]如果你对插件比较熟悉的话,自己上curse下载需要的模块自己组装就可以grid这点我很喜欢,需要什么功能就装什么,debuff调试好一个小版本都不用更新了我自己就一个grid本体,法力条模块,raiddebuff模块,地狱火的debuff加强模块,角标加强模块,自己修改了下加了30人模式偶尔打H要用如果你要打野团的话还可以加图标职责之类的……[/quote]朋友 是否方便上传一份你的GRID插件,或者给个网盘链接,
[quote][pid=79565,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]翡色琉璃[/uid] ( 10:33):[/b]如果你对插件比较熟悉的话,自己上curse下载需要的模块自己组装就可以grid这点我很喜欢,需要什么功能就装什么,debuff调试好一个小版本都不用更新了我自己就一个grid本体,法力条模块,raiddebuff模块,地狱火的debuff加强模块,角标加强模块,自己修改了下加了30人模式偶尔打H要用如果你要打野团的话还可以加图标职责之类的……[/quote]已下载 感谢
用curse最新的grid加warbaby的点击施法就行了啊
用curse下最新的grid + gridindicatorsdynamic
+ Cliquegridindicatorsdynamic这个模块可以任意加边角图标和指示器,还能随便调位置。CLique点击施法
[quote][pid=79565,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3491199]kamkk[/uid] ( 13:32):[/b]用curse下最新的grid + gridindicatorsdynamic
+ Cliquegridindicatorsdynamic这个模块可以任意加边角图标和指示器,还能随便调位置。CLique点击施法[/quote]感谢指点 正愁要怎么保留baby大的grid呢...
求问谁有最新的CompactRaid,系统自带的虽然差不多,但总感觉哪里不对,浑身难受...
[b]Reply to [pid=79565,1]Reply[/pid] Post by [uid=]翡色琉璃[/uid] ( 10:33)[/b]法力条模块在curse上没有最新版的怎么搞  如今,大多数网站设计要靠网格系统和布局,这能够提供给设计人员一个方便的途径来组织网页上的内容。网格的设计最常见于报纸和杂志的版面,由文字和图像构成的列组成。
  这篇文章给大家分享精心挑选的15款最佳的
网格布局插件(jQuery Grid Plugins),它可以帮助你在创建网格布局项目时大大缩短开发时间。
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1. Freewall
  Freewall 是一个跨浏览器和响应式的
插件,以帮助您创建多种类型的网格布局:灵活的布局,图像布局,嵌套网格,流体网格,Metro 风格的布局,Pinterest 风格的布局。Freewal 是集所有功能于一体的解决方案,用于为桌面,移动和平板电脑设备创建动态网格布局。
2. jQuery Nested
  这款&jQuery 插件用于生成无间隙的多列网格布局。该插件创建一个所有元素的矩阵,构建一个多列网格并通过重新排序元素来填充间隙。它的用法很简单,只需通过一个
函数绑定容器元素。
3. Mason.js
  有很多基于
的解决方案用于创建动态的列布局(类似 Pinterest 风格)。这些方案都很好,但是实现的网格会包含间隙或粗糙的边缘。Mason.js 这款
插件旨在填补这些空白。网格被创建时,这款插件在会计算出存在的间距,并使用预定义的元素或通过复制网格中的内容填充它们。
4. jQuery.Shapeshift
  jQuery.Shapeshift 是另外一个网格布局插件,让项目可以拖放布局(使用 jQuery UI 实现)。拖放不会对网格布局产生负面影响,因为会在需要的时候自动填补空白。它也适用于触摸设备和响应布局。该插件还有许多选项,可以设置页边距,启用/禁用拖放,自定义动画效果等等。
5. S Gallery
  S Gallery&是一款效果精美的& 图片库插件,在一个响应式的网格中显示图像。它的灵感来自于索尼的产品页面(使用 Flash 制作的),一旦项目被点击就会重点突出,可以通过上一个、下一个按钮或通过键盘浏览其它图片。
6. Wookmark jQuery Plugin
  动态列的网格布局如此受欢迎,不仅因为它被 Pinterest 使用,也因为它是使用不同大小显示内容的一个好方法。Wookmark 这款
插件用于创建这样的布局,能够在每个浏览器都工作良好。
7. Grid-A-Licious
  Grid-A-Licious&是林外一款实现网格布局的
插件,使我们能够轻松地创建类似 Pinterest 的浮动网格布局。这款插件和其它的不同之处在于提供了一个完全响应解决方案,无论什么样的屏幕大小或设备,网格都能自动适应,因为它是浮动的(没有使用绝对定位)和流体。
8. jPhotoGrid
  jPhotoGrid 用于把一组图像和字幕变成可以扩展和缩放的照片网格。诀窍是通过浮动列表项来布局网格,当你点击缩略图的时候,可以放大单个图像,关闭时会将其返回到原来的地方。
9. Gridster
  Gridster 是一款令人印象深刻的
插件,用于开发类似 iGoogle 的多列网格,可以通过拖放重新排序,建立直观的跨越多个列的拖动布局元素。
10. Photoset Grid
  Photoset Grid 是一款简单的
插件,可以用于把图片排布成一个灵活的网格。最初,这款插件是为 Tumblr 主题创建的,用于实现响应式的图片网格布局。
  Flex 是一个用于实现流体网格动画的
插件。当你将鼠标放悬停在图片集上面的时候,图片或扩大。Flex 的灵感来自于 Adidas 的主页。
12. Freetile
  Freetile 能够帮助你组织网页内容,形成动态的、响应式的布局。它可以应用到一个容器元素,它会尝试安排它的子元素,最佳利用屏幕的空间,通过&包装&他们形成紧凑的布局。
13. Griddy
  Griddy是一个轻量的
插件,能够在任何元素之上创建简单的,自定义的网格布局。它也可以自动根据行/列间隔空间的数量计算行高和列宽。可设置的选项包括:行,行高,列高,列宽,颜色和透明度等。
14. jSquares
  jSquares 这款
插件用于在鼠标悬停的时候弹出遮罩层显示图像和说明。它和
上的图像网格基本相同。有一些参数可以在调用 jSquares 的时候加入,例如标题大小,图像的不透明度,切换速度等。
15. jqGrid
  jqGrid 这款网格插件有很多特色功能。由于网格是一个客户端解决方案,数据加载使用的是
回调函数,因此它可以用于任何服务器端语言,如 ASP,PHP,ASP.NET,JSP 等等。
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阅读(...) 评论()[插件] 不知道现在的团队插件发展到什么时代了,大家还在用GRID吗?大量水货唱黑GRID搞得我很愤怒。
不知道为什么现在很多人喜欢用暴雪自带的团体框架,还有人说CompactRaid,VouhDo之类的插件好用。不过我觉得这种插件DPS用用监视下团队整体状况可以,但是治疗用起来显得过于简陋。根本无法掌控全局。我认为正规治疗用的团队框体还是推荐GRID。看我发的图就是GRID状态全满时候的框体监控。ABCD是四角图标,EFGH是侧边图标,这个基本是个GRID整合插件都有。除了这8个,还有一个模块提供额外8个侧边图标。如果你BUFF/HOT技能多,其他插件就显得监控器太少。比如边框设恢复,A点怪物目标,B点盾/虚弱,C点愈合祷言,D点庇护,E点团队目标,H点玩家目标,F点坦克技能冷却,G点受致死提醒。额外图标提示牧师范围法术等等。GRID的图标除了可以用颜色随时间变化的小方块表示buff进度,还可以把两个状态同时用一个图标监视,比如盾设定优先度99,虚弱优先度98,你给某人上个盾只能看见他身上有盾,盾被打掉才会看见他身上的虚弱,这样带盾的人你不用给他重复上盾,带虚弱的人你知道他盾破了需要直接治疗。这是别的框体插件不具备的。GRID还可以把图标变成技能图标,还可以在图标上用倒数计时数字表示buff持续时间,这个也是别的框体插件没有的。GRID在中心的重要DEBUFF提示这个大部分插件都有,但是很多框体插件喜欢新遭受的DEBUFF覆盖后遭受的DEBUFF,搞得你不清楚该玩家到底吃了多少DEBUFF/DOT。GRID可调中心DEBUFF优先级,这样出现在中心的就是你认为最严重的DEBUFF,其他症状按先后顺序显示在右边的额外DEBUFF栏(只有warbaby版才有),最多可以设置8个额外侧边栏。GRID还有一个距离指针模块,一般来说别的框体只能提示你该玩家距离你40码外框体变淡,但这个模块一直显示在玩家框体上表示该玩家在你的哪个方向,距离你过远的玩家你向哪个方向跑能奶到他。GRID还有自带的技能快捷键(右键,中键,SHIFT/CTRL/ALT+左右键)配合鼠标指向宏打地鼠。GRID还能保存不同职业的设置,反正WOW已经很老了,5奶全在手人的也是一抓一大把。没必要换个号就得重设一遍插件。GRID还有一些别的模块我没去研究,应该有更好用的。但是我没碰见过比GRID更全面的治疗泛用框体插件。也许半路出家的2手治疗喜欢用简单点的团队框体,但是不能通过插件全面掌控全局的治疗就是CVE跟正规CV的区别。
对啊 你没用过别的团队框架 你怎么知道别的团队框架做不到呢
那些大神根本不需要grid的那么多信息。CompactRaid看上去比较简洁,buff一堆,debuff一堆,但是没有群加的目标提示。总的来说,简单的界面比较适合人少的时候,人多的时候有个信息量大的插件也不错。
以前一直用Grid,近来更喜欢CompactRaid
因为设置太麻烦。??
我5.4用的是自带的团队框架 有战斗中减员框架就显示错误这一条让我忍无可忍
grid还有8个边角数字模块还有奶骑、戒律的吸收护盾的厚度监控模块,神圣庇护、灵魂护壳、泡泡盾,厚度、剩余时间一目了然。还有牧师的环、治疗祷言最佳施放点的计算模块。还有奶骑的道标监控模块,自己的和别人的,一目了然。还有复活模块,正在被复活的,和已经读完复活的。还有坦克、治疗、DPS的职业监控模块还有各职业保命大技能的集合模块还有各职业的团刷技能都加到那些人身上的监控模块……很多很多很多
顺便祈祷一下6.0的GRID快点更新吧~~等得花都谢了
但是自带框架不用考虑buff的优先级
都会展现出来
就楼主说的例子
盾的虚弱和盾本身都是需要展现出来的 因为可能有其他牧师的存在 直接在框架上点盾会出现可能点在虚弱上的人身上 这无疑是干扰节奏的行为
[b]Reply to [pid=59608,1]Reply[/pid] Post by [uid=287039]纱夜鸟[/uid] ( 16:15)[/b]就是因为模块太多导致设置复杂好多人才不用的吧毕竟 太麻烦了…
我试过用它打过一次ag二号 可能是设置问题 框架根本没法显示太多debuff 蛊 虚弱 流血 灼烧 蚀骨酒 牧师二阶段 这样对治疗挺难受的 本来可以扔个愈合套个盾的
[b]Reply to [pid=59608,1]Reply[/pid] Post by [uid=287039]纱夜鸟[/uid] ( 16:17)[/b]网易有爱的GRID整合比较全,而且整合了warbaby的右侧额外BUFF栏,但是我咨询了下他们的版主比较喜欢用CompactRaid,GRID麻烦在模块比较多更新不一致,com劣势就在于只有一个本体没模块,决定了他容量小,但是更新及时。新手或是换版本的时候可以用,但是后期不顺手。
grid超強大,但是佔用太高;compactraid功能一般,但是佔用超小。不是每個人都有一台能特效全開的電腦的。
功能再强大,AOE多的boss我电脑开grid就个位帧数,关掉帧数马上上去。
现在可能是版本换季导致GRID有些模块不兼容所以玩的时候卡,大家静待几天等模块更新成熟了就好了。就算GRID不卡,有些别的插件之间也莫名其妙的起冲突导致卡机。
只爱compactraid,用了以后感觉之前用的grid简直是非人体验[s:ac:瞎]至少我没那精力去注意各种模块一二三四,眼花头疼啊~既然自己的头脑处理不了太多信息不如就别摆出来了…………另外debuff优先级边角提示点击施法换个职业就换和设置这些你觉得craid做不到么……?至于队友方向的话我在视频里也没看很多菊苣用过啊[s:ac:呆]说到治疗插件我觉得最赞的还是那个彩虹小马。。
[quote][pid=59608,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2275101]清淡如血[/uid] ( 16:43):[/b]grid超強大,但是佔用太高;compactraid功能一般,但是佔用超小。不是每個人都有一台能特效全開的電腦的。[/quote]+1,不用grid只是因为占用太高了,卡的不行
GRID最大的优势就是非常强大的自定义功能.... 并且这个插件开放了制作模块的接口,当年如果没龙母驱散模块和小强骨刺模块,这俩BOSS恐怕一般团队没法打掉至少没GRID,我是玩不了
为了仰望花落奶奶......我水了一贴.......grid插件唯一看得上的功能就是集群了....其他效果都能通过经验掌握技巧....并不是说多高端....多练练.也能提高自己观察力....
看个人需要了.如果是需要盯着boss施法, 团员走向和血量, 场面变化, boss喊话那么自带的框体就可以满足你, 该留意的debuff现在blz都会给你放大了.如果是只需要听指挥看着从A光柱跑B光柱其他时间按部就班盯着团队界面打地鼠那么grid无疑是一个很好的选择, 加上额外的模块的grid用途肯定完爆其他插件, 无误.虽然干的事情都差不多但是前者是在玩游戏, 后者是在被游戏玩, 区别就在这.
你自己也在唱黑CompactRaid和VouhDo呀,有什么立场去愤怒呢?插件没有最好的,只有最适合自己的。至少我需要的功能CompactRaid都能提供,祷言选目标前几天也有大神用自带框架拓展插件做到了。关键只需要超级少的内存,设置也简单,所以我为什么要用Grid呢?

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