黑魂类游戏3没网的情况下可以进行游戏吗

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本帖最后由 icyht_agan 于
11:46 编辑
黑魂1是开山神作,而且两作都是同一个制作人,所以不打算拿来比较了。
黑魂3一周目打死最终boss的时候关有点小失落,甚至有点沮丧。这种失落感是我黑魂2没有的。我在想,为什么会这样呢?
当我单人一次就过了最终BOSS时,我惊了,啊?就这种难度?打主教群,打霸王沃尼尔,打结晶老者一次过的时候,我不禁想说这些也算boss?回想起魂2,我可是差点被咒缚者劝退,在屋顶被石像鬼围殴,被骷髅王杂军团开车各种撞,在熔铁城被融火高达烧成渣渣,更不要提恶心的黑天使,老王了。。。
这一作的盾牌实在太屌,举着盾一直二人转就行了。这让游戏难度从某种程度下降了,所以有时候打过boss了没有一种特别的兴奋感。
其次,由于我不看攻略玩一周目,到打完最终boss,我连火鸡场的龟壳都没对话过,更别提什么龙女暗月誓约,什么希丽斯和爷爷,安里结婚了,全都错过。。。很沮丧啊。而2代大部分NPC都在比较显眼的位置,时间线也没有太苛刻,但剧情和人物刻画就弱多了,有一说一。
这一作刷誓约道具刷到吐了,被恶心到了。魂2我也刷,刷的是巨人王,刷的是龙,刷光辉石和龙鳞石,纯粹为了强化武器和魂,甚至乐趣。
说说地图。魂3的地图非常气势磅礴,而且捷径的设计会让玩家着实惊喜。魂2的地图相对比较线性(当然也有捷径和隐藏墙,只是没有3代出色)。另一点,魂2的地形相较3代更多陷阱,更容易地形杀。boss战.地形通常比较狭窄,像斗兽笼,所以也更难回避,容易死墙角或摔死。魂2的如蜜大井下面是个宽广的世界,进入只能举着火把才能前行的洞穴,熔铁城各种机关,这些设计都让人印象深刻。魂3的墓穴不黑,陷阱机关不多,总觉得缺点什么,有点遗憾。
说到流程,魂2丰富很多,地图长,BOSS多,耐玩性很高。通关后在如蜜的墓碑看见自己死了200多次。魂3估计死了几十次吧,顶多100次。如何攻略隐藏boss也是大家津津乐道的话题。而魂3,好像...嗯,还是讨论怎么刷耳朵刷骨头吧23333。
魂3总体还是非常好玩的,只是少了点受苦,少了点动脑筋吧,等DLC。
佣兵, 积分 741, 距离下一级还需 9 积分
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居然全错过了没看攻略,想想必亲你古龙之道是肯定没去吧
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nanmhp 发表于
居然全错过了没看攻略,想想必亲你古龙之道是肯定没去吧
去啦,朋友告诉我怎么去,龙顶景色很好
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 4861, 距离下一级还需 139 积分
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本帖最后由 粘性绷带 于
12:05 编辑
刷契约道具要是可以换石头就好了。然而这作联机渣渣
其实我一直觉得地形,机关和陷阱是黑魂系列的一大特色,然而这作比它的姊妹篇血缘还要友好的多的多。
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粘性绷带 发表于
刷契约道具要是可以换石头就好了。然而这作联机渣渣
其实我一直觉得地形,机关和陷阱是黑魂系列的一大特色 ...
3代可以用魂买啊。。。所以你刷耳朵相当于买石头。2代龙那里刷宝石结晶虫掉落(可以添火的)
佣兵, 积分 561, 距离下一级还需 189 积分
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没看攻略通关一周目的我表示受苦比二代(DLC 除外!!!)要多得多……
不过最难的还是不看攻略的魂一…一开始跑墓地跑小隆德都快被虐疯了……
最爱杨柳!!
终结者, 积分 10692, 距离下一级还需 1308 积分
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我是有审美疲劳了,玩《黑魂3》的时候远没有以前那种感觉了,看来宫崎想结束这个系列是正确的&&
平民, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
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感觉怪物有点分散,为什么不设定把沙力万在下水道养的2条狗带来和沙力万一起战斗呢?
战士, 积分 856, 距离下一级还需 644 积分
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确实比较简单,虽然我之前只玩过血源,魂3是我玩的第一款魂,同样没看攻略,感觉还没有看着攻略玩的血缘难,二三周目举着哈维尔大盾基本无双了……
圣骑士, 积分 4167, 距离下一级还需 833 积分
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icyht_agan 发表于
黑魂1是开山神作,而且两作都是同一个制作人,所以不打算拿来比较了。
黑魂3一周目打死最终boss的时候关有 ...
魂2废渊,法师来着灯举着火把过的
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黑暗之魂3卡在出生地无法移动怎么办 黑魂3卡出生地解决办法
  来源:斗蟹游戏  编辑:熊小雄
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黑暗之魂3卡在出生地无法移动怎么办 黑魂3卡出生地解决办法。 《黑暗之魂3》是近期很热门的游戏,而很多玩家卡出生地怎么办?很多玩家卡在了出生地无法移动,不要着急,小编带来了解决办法。1.手柄玩家,下个360ce完美解决。2.关掉输入法3.文件路径有中文改成英文路径黑暗之魂3卡在出生地无法移动怎么办 黑魂3卡出生地解决办法。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:【黑暗之魂3】常用辅助修改器补丁实用工具
【黑暗之魂】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作冒险
游戏大小:17.98 GB
更新时间:
操作系统:w8,w7,wv,wxp
开发商:NBGI
总评:9.6分
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黑暗之魂3 常见问题解决方法 新手入门问答汇总
发布时间: 11:24 () 作者:搬垃☆圾 编辑:售梦者
黑暗之魂3 常见问题解决方法 新手入门问答汇总
常见问题解决方法 新手入门问答汇总
黑魂3在系统方面虽然秉承了魂系列的大方向,但改动的部分还是很多的。所以,请老司机和新同学,都务必仔细阅读这份问答,对新系统进一步增加了解。
游戏有服务器吗?
答:有的。各平台都准备了游戏服务器。
PlayStation 4,Xbox360,Windows,不同的平台能互相连线游玩吗?
答:不能,连线不能跨平台。与前作一样,只能在同一平台上连线游玩。
请告诉我们Windows版的运行环境。
Windows版运行配置如下。
【推荐配置】
OS:Windows? 7 SP1 日本語 64bit、Windows? 8.1日本語 64bit、Windows? 10 日本語 64bit
CPU:Intel? Core? i7 GHz / AMD FX-GHz
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA? GeForce? GTX 970もしくは同等のグラフィックスカード
DirectX:DirectX 11
硬盘:20 GB以上の空き容量
声卡:DirectX11 以上に対応したサウンドカード
手柄:Xbox One コントローラー、Xbox 360 コントローラー for Windows
网络:初回起動時のライセンス認証およびオンラインプレイに必要なインターネット接続環境
【最低配置】
OS:Windows? 7 SP1 日本語 64bit、Windows? 8.1日本語 64bit、Windows? 10 日本語 64bit
CPU:Intel? Cor? i5 25003.3GHz / AMD FX-GHz
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA? GeForce? GTX 750 Ti グラフィックス カード、ATI Radeon?HD 6870 グラフィックス カード
DirectX:DirectX 11
硬盘:20 GB以上の空き容量
声卡:DirectX11 以上に対応したサウンドカード
手柄:Xbox One コントローラー、Xbox 360 コントローラー for Windows
网络:初回起動時のライセンス認証およびオンラインプレイに必要なインターネット接続環境
可以跟世界各地的玩家联机游玩吗?
答:可以。游戏的服务器全世界共通。在网络设定上设定为地域以外的匹配的话,可以和全世界的玩家。
联机游玩最多可以多少人?
答:最多可以6人的联机游玩。与黑魂1一样,基本是最多4人联机游玩。使用特定的道具(干缩手指),合作人数,对战人数就可以变化为最大6人。这与网络测试时的情况不同。
可以和好友一起联机游玩吗?
答:本系列都是以间接随机的在线游玩作为基本的,不过,可以通过设定密码进行联机,设定任意密码的同伴之间就可以互相联机了。但是,在灵魂等级和武器强化等级不相符的情况下,密码联机成功的话,角色的能力就会出现被修正的情况。
在线游玩需要登陆收费会员(PS plus,Xbox LIVE金会员)吗?
答:是的,在线游玩必须加入PS plus,Xbox LIVE 金会员。不只是合作和敌对游玩,非同步在线元素(、血迹、信息)的表示也一样需要。
这是在线专用的游戏吗?
答:不,这不是在线专用的游戏。可以不连接网络,线下游玩。在线下游玩时,合作、敌对、非同步在线元素(幻影,血迹,信息)无法享有。
答:有的。由于涉及剧透,详细内容请在游戏内用自己的眼睛去确认。
在线联机匹配的指标是什么?
答:根据【角色的等级范围】和【武器的强化等级】进行匹配。跟前作黑魂2的或的总魂量联机不同。
(武器的强化等级具体怎样匹配还需确认)
在线游玩具体内容是什么?
答:与其他玩家共同合作游玩,或者入侵其他玩家的世界的敌对游玩。
和网络测试时一样,暗灵只能侵入已经召唤了同伴灵体的世界主人吗?
答:不是。(使用余烬后)薪王化的世界主人,再使用干缩手指等一定条件下,即使没有召唤同伴灵体,也可以被入侵。但是,入侵的暗灵在人数上不会占优。
(具体是怎么样还需要确认)
已经击倒BOSS的区域,暗灵还能入侵吗?
答:不可以。已经击倒BOSS的区域,暗灵不能入侵。(估计也不能召唤同伴灵体)
玩家可以根据自己的意愿召唤暗灵吗?
答:玩家可以通过接触红色的召唤符,主动召唤出暗灵。即使在boss已经被击倒的区域,也能通过红色召唤符召唤出暗灵。而且,即使在世界主人没有薪王化的状态,也可以通过红色召唤符召唤出暗灵。
(决斗模式的问题基本解决)
召唤其他玩家的时候是通过召唤符吗?
答:是的,和过去系列一样,还是通过地面显示的召唤符进行召唤的系统。
合作有时间限制吗?
答:没有时间限制。主人的死亡,或是自己死亡,合作游玩才会解除。
(这里没有提到击倒区域boss,但相信这还是其中一项不变。)
可以语音聊天吗?
答:在选项设定里,设定为允许语音聊天的话,就可以跟合作的同伴(也可以)进行语音聊天。
请告诉在线游戏使用的端口号码。
TCP : 80, 443, ,
UDP : , ~6~50003
TCP : 53, 80, 443, , 50040
UDP : 53, 88, 500, , 4500
TCP : 2, 50050
UDP : 2, ,~50003
要玩黑魂3,必须要玩过前作,前前作吗?
答:并非必须玩过过去的系列作品,不过,玩过的话就可以更好地享受本作的世界观了。
跟过去作品的故事有联系吗?
答:没有直接的联系。但是作为系列继承的世界观是统一的东西。
本作也是采用迄今为止同样的片段式叙事方法来叙说剧情吗?
答:与过去系列一样,通过与NPC的会话活动、物品的说明文字等方面的片段式叙述,由玩家自己来理解。
(游戏里)会有NPC出场吗?
答:有的,跟过去系列一样,会有各种各样的角色登场。从他们的会话和活动中可以了解到本作的故事。
角色可以捏脸吗?
答:和过去的作品一样,游戏开始后可以自由地作成作为玩家自己的分身的角色。
初始角色是什么?
答:第一次开始游戏时选择的角色的类型(角色育成的指标的模板)。在游戏中,升级的时候可以自由地强化能力属性,自由地建成自己喜欢的角色。
已经捏好的角色的脸,可以再捏吗?
答:在某个条件下可以再捏脸(通过游戏里某个角色),但不能变性。同时,也可以洗点。
篝火之间可以传送吗?
答:可以的。点燃了的篝火间都可以进行快速移动(传送)。
左右手可以装备几个武器?
答:跟前黑魂2一样,左右手各3个武器槽。(戒指槽4个,誓约槽一个)
战技是什么?
答:指武器固有的特殊动作。长剑是&架式&,战斧是&&等,存在各种固有的动作。右手武器双持的时候按L2键(或LT)可以发动战技。战技可以令剑戟战斗产生丰富多彩的战略性、角色扮演性和角色特性的幅度的扩大等联系。
地图还是采用无缝连接吗?
答:与过去系列一样的无缝连接。而且在本作中,通过机能的运用,能够达成更加复杂的立体探索地图。
前作黑魂2的二刀流还存在吗?
答:有的。但是本作的方式不一样,是通过可以使用二刀流专用动作的固有武器(二刀武器)这样的方式。
左手装备的武器可以双持吗?
答:可以的。跟前作黑魂2一样长按△键(或Y键),左手装备的武器就会成为双持状态。
在被通常攻击连续击中(俗称:连击)的情况下还可以逃脱吗?
答:跟前作黑魂2一样可以逃脱。(黑魂2的1.10后版本的设定)
(跟魂2的1.10后版本、血源一样不能连死,假如真的是这样,那么强韧的作用就主要体现在被击中的第一下。)
魔法是回数制吗?
答:不,本作的魔法不是回数制。而是消耗FP槽使用魔法。消耗掉的FP槽,可以通过在篝火休息,使用道具&原素灰瓶&来回复。
会有多周目游玩吗?
答:有的。二周以后敌人会增强。但是本作不存在部分的多周目。(没有类似前作黑魂2使用篝火的探求者进行添火这样的东西)
持续击倒的敌人,会出现在篝火休息后不再复活的情况吗?
答:不,敌人不会死绝。本作秉持让玩家通过学习和经验自己成长,超越眼前的困难这种理念,不会为了降低难度而另敌人不复活。
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