求出处,c语言关键字字

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本文主要介绍了UNIX环境下socket网络编程的主要概念和步骤,并且附带了一个简单的 服 务器和客户端代码实例,实现了一个网络服务,该服务接受一个字符串的命令,执行该命 令,并且把结 果返回给客户端。分别使用了C语言的多进程、多线程模式,以及Python的 多线程模式实现 。

bind函数将socket与本机上的一个端口相关联,随后你就可以在该端口监听服务请求:

另外还可以用一个更方便的结构sockaddr_in结构来保存信息:

面向连接的客户程序使用Connect函数来配置socket并与远端服务器建立一个TCP连接:

* 成功返回, 出错返回-1

Listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,将到达 的服务请求保存在此队列中,直到程序处理它们:

accept()函数让服务器接收客户的连接请求:

* 成功时返回0, 出错返回-1 并设置errno

* @msg : 指向要发送数据的指针 * @len : 以字节为单位的数据的长度 * @flags : 一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册) * 成功返回实际上发送的字节数 * 成功返回接受到的字节数

sendto()recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。由于本地 socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址:

还可以使用shutdown()函数来关闭socket,该函数允许你只停止在某个方向上的数据传 输,而一个方向上的数据传输继续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该 socket上接受数据,直至读入所有数据。

下面的程序实现了一个网络服务,该服务接受一个字符串的命令,执行该命令,并且把结 果返回给客户端。分别使用了C语言的多进程、多线程模式,以及Python的多线程模式实现 。


  • 《UNIX环境高级编程》


处理器命令#error强迫编译程序停止编译,主要用于程序调试。

命令#i nclude使编译程序将另一源文件嵌入带有#i nclude的源文件,被读入的源文件必须用双引号或尖括号括起来。例如:

这两行代码均使用C编译程序读入并编译用于处理磁盘文件库的子程序。

将文件嵌入#i nclude命令中的文件内是可行的,这种方式称为嵌套的嵌入文件,嵌套层次依赖于具体实现。

如果显式路径名为文件标识符的一部分,则仅在哪些子目录中搜索被嵌入文件。否则,如果文件名用双引号括起来,则首先检索当前工作目录。如果未发现文件,


则在命令行中说明的所有目录中搜索。如果仍未发现文件,则搜索实现时定义的标准目录。

如果没有显式路径名且文件名被尖括号括起来,则首先在编译命令行中的目录内检索。

如果文件没找到,则检索标准目录,不检索当前工作目录。

有几个命令可对程序源代码的各部分有选择地进行编译,该过程称为条件编译。商业软件公司广泛应用条件编译来提供和维护某一程序的许多顾客版本。

#if的一般含义是如果#if后面的常量表达式为true,则编译它与#endif之间的代码,否则跳过这些代码。命令#endif标识一个#if块的


跟在#if后面的表达式在编译时求值,因此它必须仅含常量及已定义过的标识符,不可使用变量。表达式不许含有操作符sizeof(sizeof也是编译


#else命令的功能有点象C语言中的else;#else建立另一选择(在#if失败的情况下)。

#elif命令意义与ELSE IF 相同,它形成一个if else-if阶梯状语句,可进行多种编译选择。

#elif 后跟一个常量表达式。如果表达式为true,则编译其后的代码块,不对其它#elif表达式进行测试。否则,顺序测试下一块。

条件编译的另一种方法是用#ifdef与#ifndef命令,它们分别表示"如果有定义"及"如果无定义"。


命令# line改变__LINE__与__FILE__的内容,它们是在编译程序中预先定义的标识符。命令的基本形式如下:

其中的数字为任何正整数,可选的文件名为任意有效文件标识符。行号为源程序中当前行号,文件名为源文件的名字。命令# line主要用于调试及其它特殊


注意:在#line后面的数字标识从下一行开始的数字标识。

ANSI标准说明了C中的五个预定义的宏名。它们是:

如果编译不是标准的,则可能仅支持以上宏名中的几个,或根本不支持。记住编译程序也许还提供其它预定义的宏名。

__LINE__及__FILE__宏指令在有关# line的部分中已讨论,这里讨论其余的宏名。

__DATE__宏指令含有形式为月/日/年的串,表示源文件被翻译到代码时的日期。

源代码翻译到目标代码的时间作为串包含在__TIME__中。串形式为时:分:秒。

如果实现是标准的,则宏__STDC__含有十进制常量1。如果它含有任何其它数,则实现是非标准的。编译C++程序时,编译器自动定义了一个预处理名


注意:宏名的书写由标识符与两边各二条下划线构成。

宏体中,#的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringfication),简单说就是在对它所引用的宏变量通过替换后在其左右各加上一个


而##被称为连接符(concatenator),用来将两个Token连接为一个Token。注意这里连接的对象是Token就行,而不一定是宏的变


量。比如你要做一个菜单项命令名和函数指针组成的结构体的数组,并且希望在函数名和菜单项命令名之间有直观的、名字上的关系。那就可以使用:宏参数##
固定部分。当然还可以n个##符号连接 n+1个Token,这个特性也是#符号所不具备的。

#@的功能是将其后面的宏参数进行字符化。

9、C宏中的变参...

第一个宏中由于没有对变参起名,我们用默认的宏__VA_ARGS__来替代它。第二个宏中,我们显式地命名变参为args,那么我们在宏定义中就可以


用args来代指变参了。同C语言的stdcall一样,变参必须作为参数表的最后有一项出现。当上面的宏中我们只能提供第一个参数templt时,C

这是一个语法错误,不能正常编译。这个问题一般有两个解决方法。首先,GNU CPP提供的解决方法允许上面的宏调用写成:


很明显,这里仍然会产生编译错误(非本例的某些情况下不会产生编译错误)。除了这种方式外,c99和GNU CPP都支持下面的宏定义方式:

这时,##这个连接符号充当的作用就是当__VAR_ARGS__为空的时候,消除前面的那个逗号。那么此时的翻译过程如下:


这样如果templt合法,将不会产生编译错误。

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对


每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且
对于每个编译器都是不同的。

其格式一般为: #Pragma Para,其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。

(1)message 参数。 Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常


重要的。其使用方法为:

当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。

当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。


假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法

当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示"_

X86 macro activated!"。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。

(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:

它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。

只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。

(4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文


件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。

有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了


这里n代表一个警告等级(1---4)。

#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。


#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如:

在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。

该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。


常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。

传统的到出 DLL 函数的方法是使用模块定义文件 (.def),Visual C++ 提供了更简洁方便的方法,那就



上面的导出函数的名称也许不是我的希望的,我们希望导出的是原版的"MyExportFunction"。还好,VC 提供了一个预处理指示


符"#pragma"来指定连接选项 (不仅仅是这一个功能,还有很多指示功能) ,如下:

这下就天如人愿了:)。如果你想指定导出的顺序,或者只将函数导出为序号,没有 Entryname,这个预处理指示符 (确切地说是连接器) 都能够 实现,看看 MSDN 的语法说明:

@ordinal 指定顺序;NONAME 指定只将函数导出为序号;DATA 关键字指定导出项为数据项。

⑨每个编译程序可以用#pragma指令激活或终止该编译程序支持的一些编译功能。例如,对循环优化功能:

函数会产生一条有唯一特征码100的警告信息,如此可暂时终止该警告。

每个编译器对#pragma的实现不同,在一个编译器中有效在别的编译器中几乎无效。可从编译器的文档中查看。

#pragma pack规定的对齐长度,实际使用的规则是:

? 结构,联合,或者类的数据成员,第一个放在偏移为0的地方,以后每个数据成员的对齐,按照#pragma pack指定的数值和这


个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

? 也就是说,当#pragma pack的值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个值的大小将不产生任何效果。

? 而结构整体的对齐,则按照结构体中最大的数据成员 和 #pragma pack指定值之间,较小的那个进行。


注:关于宏函数的内容在另外的专题。关于宏使用的误区在描述宏的时候已经在文中提到了,最后再给出一个例子,描述的Side Effect是指宏在展开


的时候对其参数可能进行多次Evaluation(也就是取值)对程序造成的错误影响。

假设在一个系统中,有一个32b的寄存器(REG)保存状态,其中高16b表示一种含义,低16b表示另一种含义(这在程序中经常出现)。现在要把高低


16b分开,不考虑实际中的特殊要求,将代码写成:

对于这种写法完成的功能在大多数情况是足够了,这里不讨论。主要谈论这种写法的负面影响,如果在程序中分别在不同的语句中使用High16bit和


Low16bit,那么就可能那就是Side effect,特别寄存器REG是状态寄存器,他的状态可能随时变化,那么引起的问题就是高低16b根本
取的不是同一个时刻状态寄存器。这种错误在程序中找出就比较难了。在这里我把条件弱化了,试想在一个宏体中,如果对参数多次取值也是可能引起问题,那就 更难了。

写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性 等等。下面列举一些成熟软件中常用得宏定义。。。。。。

1,防止一个头文件被重复包含

2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。

3,得到指定地址上的一个字节或字

6,得到一个结构体中field所占用的字节数

7,按照LSB格式把两个字节转化为一个Word

8,按照LSB格式把一个Word转化为两个字节

9,得到一个变量的地址(word宽度)

10,得到一个字的高位和低位字节

11,返回一个比X大的最接近的8的倍数

12,将一个字母转换为大写

13,判断字符是不是10进值的数字

14,判断字符是不是16进值的数字

15,防止溢出的一个方法

16,返回数组元素的个数

18,对于IO空间映射在存储空间的结构,输入输出处理

19,使用一些宏跟踪调试

A N S I标准说明了五个预定义的宏名。它们是:

如果编译不是标准的,则可能仅支持以上宏名中的几个,或根本不支持。记住编译程序

也许还提供其它预定义的宏名。

_ D AT E _宏指令含有形式为月//年的串,表示源文件被翻译到代码时的日期。

源代码翻译到目标代码的时间作为串包含在_ T I M E _中。串形式为时:分:秒。

如果实现是标准的,则宏_ S T D C _含有十进制常量1。如果它含有任何其它数,则实现是

当定义了_DEBUG,输出数据信息和所在文件所在行

20,宏定义防止使用是错误

C(和C++)中的宏(Macro)属于编译器预处理的范畴,属于编译期概念(而非运行期概念)。下面对常遇到的宏的使用问题做了简单总结。
宏使用中的常见的基础问题 

在C语言的宏中,#的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringfication),简单说就是在对它所引用的宏变量通过替换后在其左右各加上一个双引号。比如下面代码中的宏:

while(0);这样每次divider(除数)为0的时候便会在标准错误流上输出一个提示信息。


而##被称为连接符(concatenator),用来将两个Token连接为一个Token。注意这里连接的对象是Token就行,而不一定是宏的变量。比如你要做一个菜单项命令名和函数指针组成的结构体的数组,并且希望在函数名和菜单项命令名之间有直观的、名字上的关系。那么下面的代码就非常实用:

{COMMAND(quit),COMMAND(help),...}COMMAND宏在这里充当一个代码生成器的作用,这样可以在一定程度上减少代码密度,间接地也可以减少不留心所造成的错误。我们还可以n个##符号连接 n+1个Token,这个特性也是#符号所不具备的。比如:

第一个宏中由于没有对变参起名,我们用默认的宏__VA_ARGS__来替代它。第二个宏中,我们显式地命名变参为args,那么我们在宏定义中就可以用args来代指变参了。同C语言的stdcall一样,变参必须作为参数表的最有一项出现。当上面的宏中我们只能提供第一个参数templt时,C标准要求我们必须写成:

myprintf(templt);而它将会被通过替换变成: fprintf(stderr,"Error!\n",);很明显,这里仍然会产生编译错误(非本例的某些情况下不会产生编译错误)。除了这种方式外,c99和GNU CPP都支持下面的宏定义方式:

宏在日常编程中的常见使用

这里列出了一些宏使用中容易出错的地方,以及合适的使用方式。

宏的定义不一定要有完整的、配对的括号,但是为了避免出错并且提高可读性,最好避免这样使用。

命令#define定义了一个标识符及一个串。在源程序中每次遇到该标识符时,均以定义的串代换它。ANSI标准将标识符定义为宏名,将替换过程称为宏
替换。命令的一般形式为:

? 该语句没有分号。在标识符和串之间可以有任意个空格,串一旦开始,仅由一新行结束。

? 宏名定义后,即可成为其它宏名定义中的一部分。

? 宏替换仅仅是以文本串代替宏标识符,前提是宏标识符必须独立的识别出来,否则不进行替换。例如: #define XYZ

? 如果串长于一行,可以在该行末尾用一反斜杠' \'续行。

递归是我们在学习编程中,必须要去学习的,虽然递归晦涩难懂 ,但是很多时候,递归的思想会很有用,但是在实际开发中,不建议使用递归,要用循环来代替递归,不然bug无穷。

问第5个人,他说比第4个人大2岁,

问第4个人,他说比第3个人大2岁,

问第3个人,他说比第2个人大2岁,

问第2个人,他说比第1个人大2岁,

问最后一个人,他说10岁

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