SendMessage参数个数究竟是三个还是postscale 四个参数

【sendmessage】sendmessage的4个参数 sendmessage_小宗师
hWnd是接收消息的窗口的句柄Msg是消息标识符wParam是32位的特定附加信息。lParam是32位特定附加信息sendmessage有这4个参数,但问题是我们怎么知道该填什么?比如我要给一个程序发送个鼠标移动的消息,我怎么知道该给Msgwparamlparam填什么?如果是个按下键盘上A键的消息又该填什么呢?这些信息帮助里有吗?你只要填接受对象不就行么我的意思是,怎么知道Msgwparamlparam该填什么在winapi帮助应该有在win帮助里好象可以查到,你写的是win里的原型,在delphi有相应的映射我前几天在delphi5开发指南看了这段,但并没搞清楚你不如用delphi帮助查它们的类型有是有但是都没有例子,都不知道怎么办SendMessagehwndLong,要接收消息的那个窗口的句柄wMsgLong,消息的标识符wParamLong,具体取决于消息lParamAny,具体取决于消息感觉太抽象了有人知道,哪里有例子吗?不用的系统消息,它的wParam和lParam是不同的,如果把所有消息的取值都贴出来给你看,估计我会窝工,你也一定会看到吐的。自己查查资料吧。给你个例子:SendMessage(handle1,msg,0,0);//有许多消息只需要msg,可以不需要wParam和lParam的。楼主你虚心好学,这值得称赞,但在这里做回答,只能给你一些方向上的指引,具体工作还是要自己来,OK?谢谢,楼上的朋友,问题是我找不到相关的资料,不知道DELPHI里有象MSDN的东西吗?提醒您本文地址:sendmessage 怎么传参数?_unity3d吧_百度贴吧
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sendmessage 怎么传参数?收藏
我在一个物体上 有 Die();Die(float time);Die(Color color);三种死亡模式,求助怎么用sendmessage传参数;目前做的是物体碰到地面就会消失,用的void OnCollisionEnter(Collision hit), hit.gameObject.sendmessage...
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sendmessage(“Die”);sendmessage(“Die”,参数)
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