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首先,笔者认为教练系统,除了第三属性,其他都没有必要洗点。
第三属性:
1.前锋:依次是速度,站位,加速度,反应=强壮=射术=控球。
2.中场:依次是速度,强壮,加速度,盘带=反应,站位,短传
3.后卫:依次是速度,加速度,强壮,反应,站位
=号表示差不多,看个人喜欢。而且每个位置第三属性所有教练都一样,所以选择什么教练对第三属性没有任何影响。
接着是第二属性和第一属性。
1.先说门将。门将第一属性肯定是GK手控球,这个是降低扑救的脱手几率的,防止被补射。其他什么大脚等等,没卵用。至于第二属性,仔细看就知道,除了弹跳是影响守门员的属性以外,其他反应,长传,站位等等,都不是门将属性。综上所述,门将只有一个老头符合要求,就是亚历山大 GK手控球+弹跳
技巧就是开出这个老爷子,然后喂经验计算好,喂到两星半,出来第二属性,如果是弹跳就保留,不是弹跳就重新开,重新喂,原来那个当经验宝宝就OK了。比洗点合算多了。
2.接着说后场。后场教练属性其实和守门员有些类似,因为洗点限制,第二属性只有开出原版侵略是最好的,其他都是垃圾属性。这里先解释一下侵略属性,笔者认为,对于现在这个引擎,中后场球员,侵略其实是防守第一属性,影响二分之一球的争夺,抢断下脚更狠。有一个方面可以证明,就是厉害的传奇,侵略基本都是初始90左右。
根据以上的观点,笔者认为,后场第二属性一定是侵略,其他控球,盘带什么也确实没用。至于第一属性,有弹跳,抢断,人盯人,战术意识(其他都是垃圾,不做讨论)。笔者更喜欢弹跳。弹跳是影响争夺到头球的几率。(头球是影响头球射门的精确度),其次是人盯人(防止在人数对等的情况下,漏人。可以紧贴对方前锋,缺点是容易被做动作过掉),然后再是抢断(抢断因为侵略高了,所以相对鸡肋一些),最后战术意识(韩文翻译是拦截,其实就是截胡对方传球的能力)。笔者选择的是弹跳+侵略,也就是克里斯丁那个教练
综上所述,教练从这几位教练中选择,第二属性的技巧请参考门将方法。
3.再来就是中场。中场教练分为进攻和防守两种。第一属性有用的分别是抢断,远射,侵略,控球。第二属性有用的分别是射门力量,战术意识,头球,人盯人。
其中头球和人盯人的第二属性是洗不出来的。其实笔者认为这两个属性也没什么用。
笔者建议喜欢进攻经常远射的,用远射+射门力量的组合。偶尔远射的用侵略+射门力量,纯防守的,用侵略+战术意识。笔者用侵略+射门力量
终上所述,可以选择的教练有
至于头球,个人认为,头球数值的高低其实用处不大,还是隐藏强力头球最好。
4.最好是前场了,这个看似种类繁多,复杂难以选择的教练。
第一属性很简单,有用的属性只有盘带,射门力量。第二属性有用的有:弹跳,远射,灵活,头球。
笔者认为,如果喜欢打中路渗透,传接球的,就选择盘带或者射门力量+灵活。如果喜欢打传中,就选择盘带或者射门力量+弹跳。至于第二属性的头球和远射,个人觉得作用不大。头球之前讲过了,远射,根据笔者经验,更多的不是射的准不准,而是大部分射门都会被堵抢眼。笔者选的是射门力量+弹跳。
终上所述,可以选择的教练有
其实前锋相反,是选择性最多的。因为真正影响前锋的,是第三属性,速度和站位和加速度。
至于队医,就两个,特纳和大卫,很多人都说大卫最好,笔者认为两个都可以,但是一定要加单一属性,也就是说,如果你选择特纳,就必须是平衡+平衡+状态的属性最好。其次是平衡+平衡+平衡。如果是大卫那就是体力+体力+状态最好。其次是体力+体力+体力最好。
附洗点可以洗出什么:
澳洲:前锋后卫第一属性能够洗出:任意球,人盯人,战术意识,铲断,抢断,盘带。
北美洲:前锋第二属性能够洗出:长传,远射,弹跳,凌空,视野,短传,灵活,侵略性,头球。
非洲:中场第一属性能够洗出:长传,抢断,控球,远射,侵略性,任意球
亚洲:中场后卫第二属性能够洗出:视野,传中,射门力量,射术。
南美洲:前场中场后场第三属性可以洗出:强壮,站位,反应,速度,加速度(不知道可不可以洗出)
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FIFA Online3 各位置助理教练的属性解析及推荐
  助理教练,可以增加对应球员的属性能力值,相信大家对助理教练系统已经非常的熟悉了。接下来我给大家分析一下助理教练的属性推荐。
助理教练,可以增加对应球员的属性能力值,相信大家对助理教练系统已经非常的熟悉了。接下来我给大家分析一下助理教练的属性推荐。
一、FW教练 前锋的助理教练的属性,我的推荐是:效果1盘带或者是射门力量,效果2头球,效果3速度。 前锋的职责是进球,效果1带射门力量可以增加球员打反角的质量,更容易打反角得分,至于射术,我觉得射门也更依赖于手动的方向和力量把握,所以推荐射门力量。还有就是盘带,盘带可以增加前锋带球的手感,带球AI加强,也就是在对抗之中更不容易被断球。尤其是在禁区混战的时候,或者反击的时候,体现的很关键。效果1的选择大家可以根据自己的风格来进行选择。效果2带头球,是因为现在的版本头球就是BUG一般的存在,前锋的进球往往都是头球,在排位或者比赛中,下底传中是一个的重要手段,球传出来了,能不能顶进就看前锋了,还有就是角球,也是需要前锋的头球属性,所以说,前锋效果2我推荐头球。效果3一定要加速度,速度的重要性我相信大家都懂,如果不是速度的话可以去进修。
二、MF教练 中场的助理教练,我的意见是根据大家的阵型打法自行选择。比如我的阵型是442,如图1所示,我的中场需要一定的防守任务,效果1就可以加侵略性,加侵略性的作用是增加上抢AI,更好的断球去打反击。拿442图1的阵型来说,LM,RM都需要传中的,所以说效果2可以加传中,让传中更加准确。但是在图2的433阵型中,我的中场没在在边路的,所以说不需要传中,效果2可以加抢断,人盯人,因为433的防守主要是看三个中场,让中场的防守更加稳固,所以说中场的助理教练选择非常多样化,根据自己的阵型打法,去选择最合适的属性。
三、DF教练 后卫的助理教练,我的推荐是效果1抢断,效果2头球,效果3速度。 不管是什么样的阵型和打法,后卫不变的任务就是防守,所以效果1加的是抢断,因为后卫在与前锋对抗的时候,最重要的属性就是抢断了,如果按了抢球键没抢下来,那么等待你的可能就是被进球。为什么抢断比人盯人更重要,因为在防守的时候,球员站位是可以手动操控的,手动可以拉人的。效果2选头球,是因为现在一场比赛中,很容易造成角球,后卫会站在禁区争顶,增加角球的进球率,因为现在谁也不知道怎么防守角球,是不可预知的,所以说头球很关键。 效果3和前锋一样,要加速度。
四、GK教练 门将的属性,我觉得加哪个门将属性都可以,比如手控球,就是手抛球的时候抛的更准,抱球的时候拿的更稳,GK反应,GK站位之类的我就不解释了,就是字面的意思。矮个子门将也可以加弹跳,加强一下防空属性。比如说套的卡西,扑救低平球的时候很厉害,但是身高是硬伤,所以可以加一下弹跳弥补一下。
五.医疗教练 医疗教练我推荐是效果1体力,效果2体力,效果3调整状态。 体力是必须的,但是效果1和2的8点体力已经足够用了,三属性就好是可以加在调整状态上,就像是在战队医院里面买状态一样,很强。
因为现在引进还开不出全能教练,所以本次不对全能教练进行推荐分析。
在这里,我和大家说一下,我的助理教练属性的选择依据。
第一点就是加在优势属性,有用的属性上。 有些人说,助理教练加关键属性没有用,可以加一些劣势属性,比如说前锋加平衡,不容易摔倒之类的。就拿前锋来说,你可以增加进攻属性,对面也可以增加防守属性,如果你不加强你的优势的进攻属性,对面增加了防守属性,这就很尴尬了,肯定是你吃亏的。拿速度来说,如果对面的前锋和后卫效果3都是速度的话,你的前锋和后卫没有加速度。那么会出现的情况就是,你在防守的时候后卫追不上对面的前锋,你在反击的时候你的前锋跑不过对面的后卫,这是何等心酸的场面。
第二点就是一定要加在不可控的属性上。 比如前面所说的后卫的抢断属性,后卫去抢球,抢断的时机和角度可能都很完美,但是有可能就抢不下来这个球,大家肯定都遇到过“卧槽,这球没抢下来,这球对面都能过去”这种情况,所以这就是不可控的因素属性,所以要加抢断属性。人盯人来说,你可以手动去拉球员去站位,这是可控因素属性,所以没有抢断重要。再比如就是前锋的射门力量属性,打反角我的方向角度按的都挺好,但是球就是没进,这也是不可控因素。同样的手法去操作,加了4点的射门力量这个球就进了,这就是我说的要选择不可控属性去加强。
第三点就是依据阵型和打法来选择。 比如图2的433阵型,我主要的打法是下底传中,那么我的两个边锋LW,RW就需要传中属性了,所以前锋的助理教练属性可以加传中。再比如图3,5113的一个阵型,我的两个边前卫是有进攻任务的,需要边前卫的插上,和边锋配合去打下底传中,那么我的后卫助教属性也可以加传中,在这个阵型中,我的中场只有一个CDM和CAM,更主要的是CAM的组织,那么我的中场就可以加一下控球或者视野,或者射门力量,来一脚远射也是不错的。
以上就是本次的助理教练的深度解析推荐,大家下次再见啦。

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