unityunity2d游戏开发教程的时候动画有延迟怎么办

在线时间:8:00-16:00
随时随地掌握行业动态
扫描二维码
关注CGJOY微信公众号
&加载中...
Unity在编辑模式下就可以播放动画和粒子效果!!!无需启动游戏
很多特效同学在调试粒子和动画的时候,每次都需要启动一下游戏才能看到效果,而每次启动游戏的时候都需要等上1,2秒钟,如果工程很大,等的时间就更久,一天可能成千上万次的调试,启动,调试,启动,叠加起来浪费的效率非常恐怖,这个插件可以帮助特效同学在不启动游戏的情况下,在编辑模式下即时看到粒子和动画的效果!!!!
2.gif (8.35 MB, 下载次数: 42)
19:41 上传
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
中文脚本啊 很贴心
总评分&nbsp:&nbspCG券 +27
如何让别人关注你?
此插件支持4.6以上所有的版本,注意:高版本导入的时候点击“I Make a Back Up,Go Ahead”这个选项,
安装方法:直接导入即可,所在路径不能存在中文名,
使用方法:导入工程之后选中物体既可出现工具框。
更新内容:修改了之前的一些bug,粒子选项下的所有功能按键都可以使用了,增加了卸载功能。功能介绍:可以对父物体下所有的粒子系统或者动画系统进行播放,也可以单独播放。
(1.11 MB, 下载次数: 68)
21:00 上传
(16.22 KB, 下载次数: 22)
20:59 上传
20:59 上传
点击文件名下载附件
7.4 KB, 下载次数: 769
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
新的更新,加入粒子缩放的功能!
(7.19 MB, 下载次数: 248)
16:06 上传
16:07 上传
点击文件名下载附件
8.79 KB, 下载次数: 567
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
牛逼啊。。。。
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
666,楼主好人,感谢分享
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
牛,果断赞!!!!
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
怎么安装啊我双击怎么不行啊
下载下来放桌面,别有中文路径,然后重命名把论坛的名字去掉,否则可能有些字符不认,再导入试试&
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
10万个赞!!!!这就是我想要的,太感谢了!
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
怎么安装啊我双击怎么不行啊
下载下来放桌面,别有中文路径,然后重命名把论坛的名字去掉,否则可能有些字符不认,再导入试试
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
必须要下载啊啊
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
牛人啊& &多谢分享~~~~~~~~~
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
人才招聘求职
全国热线电话
周一至周日9:00-23:00
扫描二维码关注我们
Powered by1,657被浏览64,747分享邀请回答17014 条评论分享收藏感谢收起1519 条评论分享收藏感谢收起扫一扫,访问微社区
后使用快捷导航没有帐号?
签到成功!您今天第{todayrank}个签到,签到排名竞争激烈,记得每天都来签到哦!已连续签到:{constant}天,累计签到:{days}天
当前位置: &
_____________________________________________________________________________________________________________
问答求助版块规则:
  1、问题尽量描述清楚
& && &2、代码要放在代码块里
& && &3、附件最好放到云盘,然后把链接放到TXT文档里,上传TXT文档。【最好没有附件,你懂得】
& && &4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......以及擦边!【真的会扣分的哦】严重者,封IP!
& && &5、问题得到解决,请选择最佳答案。
& && &6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
_____________________________________________________________________________________________________________
查看: 7631|回复: 54
美工做了一个1万8千帧的动画,我在导入的时候unity直接爆。有什么办法解决吗?
本帖为抢楼帖,欢迎抢楼!&
5654/1000排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
熟悉之中, 积分 654, 距离下一级还需 346 积分
熟悉之中, 积分 654, 距离下一级还需 346 积分
在线时间100 小时
美工做了一个1万8千帧的动画,我在导入的时候unity直接爆。有什么办法解决吗?
这样的咋整?虚拟显示的所有动画
unity 获得帧率;unity动画导入;如何给 unity 做动画;unity 动画帧率;unity 当前帧数;unity中的帧什么意思;unity帧数;unity 一帧;unity 导入动画;unity怎么做动画;用unity做动画;unity做动画;unity能不能做动画;unity如何做动画;unity可以做动画吗;unity帧动画
每日推荐:
11排名<font color="#FF昨日变化2主题帖子积分
蛮牛币1361
在线时间372 小时
不要一次性全导出,用 模型名@动画名的方式分段导出
对的,这样才比较方便修改与导入;就算是一个动画,也可以分多段,然后程序控制一个个播放&
[]: 一个袋子砸在了
头上, 赚了 1
每日推荐:
61091/1500排名<font color="#FF昨日变化主题帖子积分
蛮牛粉丝, 积分 1091, 距离下一级还需 409 积分
蛮牛粉丝, 积分 1091, 距离下一级还需 409 积分
在线时间259 小时
为什么如此之吊?&&18K的帧动画
每日推荐:
4430/500排名<font color="#FF昨日变化4主题帖子积分
四处流浪, 积分 430, 距离下一级还需 70 积分
四处流浪, 积分 430, 距离下一级还需 70 积分
在线时间73 小时
一个字:吊,三个字:吊炸天
每日推荐:
73854/5000排名16昨日变化主题帖子积分
日久生情, 积分 3854, 距离下一级还需 1146 积分
日久生情, 积分 3854, 距离下一级还需 1146 积分
蛮牛币12570
在线时间956 小时
来自Mobile---
我在想,一秒24帧,要播12.5分钟哦
每日推荐:
73769/5000排名40昨日变化主题帖子积分
日久生情, 积分 3769, 距离下一级还需 1231 积分
日久生情, 积分 3769, 距离下一级还需 1231 积分
蛮牛币9761
在线时间1190 小时
……………………分段?
每日推荐:
5729/1000排名<font color="#FF昨日变化3主题帖子积分
熟悉之中, 积分 729, 距离下一级还需 271 积分
熟悉之中, 积分 729, 距离下一级还需 271 积分
蛮牛币3660
在线时间129 小时
导出---导入---再导出
每日推荐:
5523/1000排名<font color="#FF昨日变化6主题帖子积分
熟悉之中, 积分 523, 距离下一级还需 477 积分
熟悉之中, 积分 523, 距离下一级还需 477 积分
蛮牛币1003
在线时间232 小时
这美工真是人才
每日推荐:
12排名<font color="#FF昨日变化2主题帖子积分
蛮牛币5410
在线时间362 小时
可以把动画截成一段一段的。
每日推荐:
72123/5000排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
日久生情, 积分 2123, 距离下一级还需 2877 积分
日久生情, 积分 2123, 距离下一级还需 2877 积分
蛮牛币2510
在线时间444 小时
分段导出啊。。不过能做这么长的动画。感觉你们美工碉堡了。
每日推荐:
7排名<font color="#FF昨日变化主题帖子积分
蛮牛币4742
在线时间538 小时
请问一个模型 这么长的动画是何意思?是有多少动作且不重复?为什么不是一个AI去控制?
[]: 一个袋子砸在了 Ace 头上,Ace 赚了 1
每日推荐:
4462/500排名<font color="#FF昨日变化6主题帖子积分
四处流浪, 积分 462, 距离下一级还需 38 积分
四处流浪, 积分 462, 距离下一级还需 38 积分
在线时间177 小时
除了碉堡饿了,我还能说什么呢
每日推荐:
5512/1000排名<font color="#FF昨日变化4主题帖子积分
熟悉之中, 积分 512, 距离下一级还需 488 积分
熟悉之中, 积分 512, 距离下一级还需 488 积分
蛮牛币1063
在线时间109 小时
三个字- 屌爆了
[]: 米大湿 乐于助人,奖励 1
每日推荐:
61331/1500排名<font color="#FF昨日变化4主题帖子积分
蛮牛粉丝, 积分 1331, 距离下一级还需 169 积分
蛮牛粉丝, 积分 1331, 距离下一级还需 169 积分
蛮牛币2014
在线时间350 小时
好叼的美工。&&
每日推荐:
头像被屏蔽
0排名<font color="#FF昨日变化17主题帖子积分
在线时间21 小时
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
每日推荐:
社区QQ达人
使用QQ帐号登录论坛的用户
购买游戏蛮牛书籍
游戏蛮牛QQ群会员
加入游戏蛮牛官方QQ群
在“新人报到 ”版块发过自己的照片
连续签到30天
认证开发者
经过游戏蛮牛认证的独立开发者unity 2D游戏开发 制作帧动画的两种方法 - 崔小妹儿Jessica的博客 - CSDN博客
unity 2D游戏开发 制作帧动画的两种方法
本小主在这里给大家分享一下unity 2D游戏开发中制作帧动画的两种方法。
比较简单,一学即会。
是用代码控制:
先创建一个2D工程。导入图片资源,并设置texture的texture type为sprite,看下图:
1.拖一张背景图进去,再拖一张人物的Sprite进去
制作精灵帧动画,其实就是改变上图中方框1的SpriteRenderer的Sprite的参数;方框2是精灵所在的层级关系。
2.在精灵image75添加一个脚本donghua.cs
using UnityE
using System.C
public class donghua : MonoBehaviour {
public Sprite[] S
private SpriteRen
void Start () {
spriterenderer = GetComponent&SpriteRenderer&();
void Update () {
int index = (int)(Time.time * speed) % Sprites.L
spriterenderer.sprite = Sprites[index];
脚本编辑完成后,把要制作成动画的图片拖进数组中,speed控制速度。
第二种方法是用unity自带的Animator组件控制帧动画的播放。
1.选中多张贴图拖入场景,会弹出保存帧动画的对话框。
2.输入动画的名字保存后会生成两个文件,一个帧动画文件,一个动画状态机文件,双击打开红框动画状态机文件。
3.打开红框动画状态机文件后,单击go动画,可以在Inspector界面设置动画播放的速度。
然后就大功告成了,单击运行,看看动画效果吧。
下图中,右边的小人动画是第一种方法实现的,左边的小人动画是第二种方法实现的。
相关文章推荐上一篇知道了如何实现播放动画,但有时候游戏对象在不同的情况下需要播放不同的动画,那这种情况下应该怎么办呢?这里就需要用到Animator的状态机。...
unity可以用两种方式控制动画
1. Animations,这种方式简单,直接 Play(“Idle”) 或者 CorssFade(“Idle”) 就可以播放动画
2. Animator...
  上次我们讲过Unity游戏动画从入门到住院,今天我们来讲一下动画状态机。
  好了,现在我们已经成功的导入了动画。接下来要玩的东西就很装13啦。因为大部分动画师是用不到这家...
本文由作者@zx一路飞奔出品,转载请注明出处
文章地址:http://blog.csdn.net/u/article/details/
作者微博:http:...
记录下关于打斗类(如:ARPG类,并非格斗类)游戏的攻击判定问题,通常这类游戏都会有普通攻击和技能攻击等攻击方式(可参考王者荣耀),下面将分别介绍下。
一、普通攻击
背景项目(手游)进行到中后期,在进行代码重构过程中,难免会遇到一些与数据相关的问题。例如我今天遇到的一个:Unity Scene 中存在了一些关卡数据,这些关卡数据是由关卡设计者放在场景中的物体上配置...
背景项目(手游)进行到中后期,在进行代码重构过程中,难免会遇到一些与数据相关的问题。例如我今天遇到的一个:Unity Scene 中存在了一些关卡数据,这些关卡数据是由关卡设计者放在场景中的物体上配置...
用代码创建animatorcontroller 快来get新技能
新建一个C#脚本。IState.csusing UnityE
using System.Cpublic interface IState
说起状态模式游戏开发者们第一个想到的一定是AI的有限状态机FSMs,状态模式确实是实现有限状态机的一种方法。在有限状态机中,一般都是观察者模式与状态模式连用,状态模式把每个状态封装成类,来对每个输入消...
他的最新文章
他的热门文章
您举报文章:
举报原因:
原文地址:
原因补充:
(最多只允许输入30个字)

我要回帖

更多关于 unity2d游戏开发教程 的文章

 

随机推荐