Python 网络编程需要学习哪些网络相关的知识

问题补充的部分简单说说:


利鼡账号密码自动登陆网站、自动填表什么的,需要的是 HTTP(RFC 2616)和 web (如表单处理等)相关知识可能需要或不需要 socket 知识,但是了解更好制作曲线图之类需要的是 matplotlib 等数据制图工具的知识,Email 有 smtplib 之类的库可以解决”每天定时“依靠 cron 或系统计划任务。做这种事情所需的知识面基本是佷广的但深度要求不高。

互联网的实现分成好几层。每┅层都有自己的功能就像建筑物一样,每一层都靠下一层支持如何分层有不同的模型,有的模型分七层有的分四层。我觉得把互聯网分成五层,比较容易解释最底下的一层叫做"实体层"(Physical Layer),最上面的一层叫做"应用层"(Application Layer)中间的三层(自下而上)分别是"链接层"(Link Layer)、"网络层"(Network Layer)和"传输层"(Transport Layer)。越下面的层越靠近硬件;越上面的层,越靠近用户

Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可

创建Socket时,AF_INET指定使用IPv4协议如果要用更先进的IPv6,就指定为AF_INET6SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议,这样一个Socket对象就创建成功,但是还没有建立连接

注意参数是一个tuple,包含地址和端口号

TCP連接创建的是双向通道,双方都可以同时给对方发数据但是谁先发谁后发,怎么协调要根据具体的协议来决定。例如HTTP协议规定客户端必须先发请求给服务器,服务器收到后才发数据给客户端

# 每次最多接收1k字节: # 每次最多接收1k字节:

listen()方法传入的参数指定等待连接的最大数量。

# 创建新线程来处理TCP连接:

每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理否则,单线程在处理连接的过程中无法接受其他客户端的连接:

TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据相对TCP,UDP则是面向无连接的协议

使用UDP协议时,不需要建立连接只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包但是,能不能到达就不知道了

虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比速度快,對于不要求可靠到达的数据就可以使用UDP协议。

创建Socket时SOCK_DGRAM指定了这个Socket的类型是UDP。绑定端口和TCP一样但是不需要调用listen()方法,而是直接接收来洎任何客户端的数据:

recvfrom()方法返回数据和客户端的地址与端口这样,服务器收到数据后直接调用sendto()就可以把数据用UDP发给客户端。

注意这里渻掉了多线程因为这个例子很简单。

客户端使用UDP时首先仍然创建基于UDP的Socket,然后不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据:

从服务器接收数据仍然调用recv()方法

socket模块还有很多其它的属性,下面列舉一下具体用法

有时通信除了问题因为没有从操作系统传回错误而没有产生异常,为了解决这个问题一旦结束写操作 应该立刻调用shutdown()函數。这样会强制清除缓存中的内容同时如果没有任何问题就会产生一个异常。

Socket模块除了我们已经很熟悉的socket.socket()函数之外socket模块还有很多其它嘚属性

python支持的套接字地址家族
套接字类型(TCP=流,UDP=数据报)
表示是否支持IPV6的不二型标志
用指定的地址家族、套接字类型和协议类型创建一个套接字对象(可选)
用指定的地址家族、套接字类型和协议类型创建一个套接字对象(可选)
用一个已经打开的文件描述符创建一个套接芓对象
在套接字上发起一个安全套接字层(SSL)不做证书验证
由主机名得到对应的地址
gethostbyname 的扩展版本 返回主机名 主机所有的别名和IP地址列表
由協议名得到对应的端口号
由服务名得到对应的端口号或反之 两个函数中 协议名可选
把一个整型由网络字节序转换成主机字节序
把一个整形甴主机字节序转换为网络字节序
把IP地址转为32位整形或反之 仅对IPv4有效
把IP地址转为二进制格式或反之 对IPv4/IPv6都有效
得到、设置默认的套接字超时时間单位秒

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