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& 愁!新买的机器 全开只有40帧 这机器怎么设置能在60帧以 ...
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RT,新机器。。没想到只能跑40帧,在的情况下,我怎么设置才能不卡,又能尽量保证好的效果呢?
配置如下,AMD 1100T,8G内存,ATI 6950,2G显存,只有40帧。。。愁了。。
在下真的是虚心求教。。40帧稍微有一点点卡啊。。FPS游戏还是60以上玩儿着比较好吧。。
谢了各位兄弟!
电脑型号 微星 MS-7693 台式电脑
操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器 AMD Phenom(羿龙) II X6 1100T +&&猫头鹰D14
主板 微星 970A-G45 (MS-7693) (ATI RD890 PCI to PCI bridge (external gfx0 port B))
内存 8 GB ( 芝奇 DDR3 1600MHz )
主硬盘 希捷 STAS ( 1 TB / 7200 转/分 )
显卡 ATI Radeon HD 6950&&( 2 GB / 蓝宝石 )
显示器 飞利浦 PHLC066 Philips 234CL ( 23.1 英寸 )
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玩游戏用N卡好.
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麻烦猪 发表于
玩游戏用N卡好.
我个人以为。。。差不了多少。。
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分辨率降低一些就好了吧,没必要那么高的分辨率吧
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韩毒龙 发表于
分辨率降低一些就好了吧,没必要那么高的分辨率吧
我发现一个新问题。。为什么我把效果几乎全开最低。。。还是40多帧。。。
问题出在哪儿。。。
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要先打这里的2个补丁最后打隔壁的补丁得60帧画面,最后调 image quality 为 native 得目前最佳画面
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本帖最后由 sunwus 于
00:58 编辑
看来确实还是要N卡。我才是768显存的GTX460,照样开最高,顺畅无比。
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说实在的。。第一次买A卡。。。
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你玩的是正还是D?
若是D,是PJ补丁问题,锁帧数了。用新出的补丁就能60了。
顺便BS 2L无脑言论
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我是75帧画面.............A卡
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470GTX表示全超高无压力通过!
电脑型号& & & & 技嘉 X58A-UD3R 台式电脑
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& & & & 英特尔 Core i7 930 @ 2.80GHz 四核
主板& & & & 技嘉 X58A-UD3R (英特尔 /X58 - ICH10R)
内存& & & & 6 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
主硬盘& & & & 西数 WDC WD1002FAEX-00Z3A0 ( 1 TB / 7200 转/分 )
显卡& & & & Nvidia GeForce GTX 470 ( 1280 MB / Nvidia )
显示器& & & & 优派 VSC3D24 VX2439wm ( 23.4 英寸 )
光驱& & & & 东芝-三星 CDDVDW TS-H663C DVD刻录
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banxuan 发表于
你玩的是正还是D?
若是D,是PJ补丁问题,锁帧数了。用新出的补丁就能60了。
D版。。我下了索引里面一个画面补丁,但是还是40帧。。可是玩儿着也不卡。。先凑合玩儿。。不知道是怎么回事。。难道是我的fraps版本太老了么。。。
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1G GTX460 全效顺畅
AMD Phenom(羿龙) II X4 965 四核
华硕 M5A97
希捷 STNS ( 1 TB&&)
影驰 Nvidia GeForce GTX 460
冠捷 AOC ( 23.1 英寸 )& & & & & & 东芝-三星 DVD-ROM TS-H353C DVD光驱
瑞昱 ALC887 @ ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频
瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC
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3、使命召唤8(Call Of Duty 8)画质临时解决文件
【使用说明】
使用说明:
2、复制文件到到players2\config.cfg目录覆盖
3、运行游戏
我下的是这个补丁。。帧数儿没变。。
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六翼灰羽 发表于
3、使命召唤8(Call Of Duty 8)画质临时解决文件
【使用说明】
是破解补丁问题~~~~~~~~~~~~~试试这个
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banxuan 发表于
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说就好好说,你吗没教你讲话要有礼貌吗?真脑残!
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mingkey 发表于
是破解补丁问题~~~~~~~~~~~~~试试这个
/file/dnebvxq7
我下个试试。。不管有没有用,先谢谢兄弟了。。
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差不多,我这里用RELOADED的免DVD布丁,一样是40帧,配置是X4 940+3G+HD5830,全部设置最高,关反锯齿
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mingkey 发表于
是破解补丁问题~~~~~~~~~~~~~试试这个
/file/dnebvxq7
果然是这个问题。。现在保持在85-90帧。。谢谢。。
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我也是40帧啊。调成800600最低也是40帧。。打了完美免CD也一样啊
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战神Z7-KP7D2 GTX1060 6G独显/i7-7700HQ/红色背光键盘/8G/1TB HDD,6698元
人眼到底最高能分辨多少帧?
不知道。。
不谈什么理论,反正我玩要35帧才算流畅,各种
基本上没太大区别,
。。。不知道 我只知道电影用胶片一秒拍60帧 没有拍完公司就倒闭了
30帧以上人就感觉不出来,游戏也是最低帧在30以上感觉不出(问题是很多都不到,就算高端显卡)
我觉得60帧的画质会更清晰.因为它每一帧的时间跨度更短
电影的帧数和游戏的不一样 流畅指数:电影:24。游戏:60
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回复:8楼30帧以上感觉不出 要么你神经系统有问题,要么你眼睛有问题 玩FPS感觉极为明显
电影15帧就很流畅了
11l FPS 游戏是要快速的转换镜头。RTS游戏就感觉不出来了 我觉得RTS游戏30够了ARPG? 35到40左右感觉流畅吧。。
对于23.9帧的15mbp/s&1080P,我感到物体的边缘还是不够清晰.
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
60FPS主要是用来搞慢动作的。
回复:13楼主要人们不懂电影和游戏的区别,举个例子,找一部动作片,在快速动作,比如打斗的时候,暂停或者截图 得到的图片实际上是有拖影的,也就是动态模糊,这说明电影虽然24帧,但是每一帧却不是单独的画面,而是轨迹。24帧,每一帧1/24秒,所以不流畅 但是游戏不同,游戏瞬间截图得到的是完全定格的画面。这个就不是所谓24帧了 某些游戏对帧数要求不敏感而已
回复:16楼说错了,所以电影24帧可流畅,但是游戏不行
不存在60帧的电影,如果错,欢迎扫盲
像日本TV动画片,如果不是制作非常精良的,大部分都只有10帧左右
回复:18楼
只要拍的好,没有任何不适的感觉
电影,电视的帧速是拍录的时候以24帧每美秒拍的。但玩游戏时的30帧,60帧是显卡临时渲染的,这俩比实无意义。 玩游戏30帧,和60区别是个人都能看得出来。有的游戏有动态模糊,20帧都不会卡。其实有时你在玩FPS游戏时,你感觉到的卡,是因为画面跟不上鼠标的移动。
我觉得在游戏里面,24帧以上的生成速度只对手感产生影响.因为当你看见一个帧的时候执行一个动作,它的效果,需要在下一帧显示出来.所以在游戏以24帧运行的时候,从你做出动作到做出效果需要1/24的时间,这时间对于某些游戏来说是很长的,从而影响手感.
60帧跟24帧比,60帧的看起来更流畅些,因为他每帧的时间仅为0.01秒,而24帧,时一般人看不出,。一般而言,大于二四帧人眼就感觉不出了,,,,,我们就称我连续 的了。
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
30帧的视频和60帧的,一对比,差别还是很明显的,60帧的运动明显比30帧更平滑流畅
我用POWERDVD10把电影改成过60帧,对比一下发现确实平滑流畅了不少。。。。尤其是动态模糊的时候。。。一般24帧偶尔的会有点卡。。。
棒子的很多live都是60的,即便是影像60也明显平滑很多的。
远古巨坟,顺便发现野生A神一枚
考古队   --认识的人越多,我就越喜欢狗。。。。。。。。。。
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iOS和安卓的使用体验就像80帧和40帧的区别收藏
吧友们觉得这句话是神论么?
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安卓就得具体到某手机某软件了..
80帧和40帧有什么区别
80帧和40帧有什么区别
看戏模式:on
对于qq来说。。。有这个现象。。。
同帧数N卡比A卡流畅
前排坐等楼下大战
其实80和40模糊一点都是流畅
安卓自带很流畅,第三方卡的一b,ios无论第三方还是自带都很流畅
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80帧40帧也就战地3有区别吧
wp 120帧默秒全
此楼终结~!扫墓模式已开启~!
天天就苹果战安卓。你们少放些引战贴。让贴吧清静点不好么
喜欢流畅就接受假后台,接受不了假后台就牺牲流程抛神论等看戏
安卓厂家再牛逼,最多也只能优化自带系统和软件对于第三方一点作用也没有
看完80再看40缺失有点不能直视
4.1不是说帧数上去了么
应用里确实,划屏就不一定了
我用的4.1,卡顿就不说了,丫的总是内存不足
过度动画做的不够好。。。
我想说80帧和60帧有什么区别
我只能看出30帧和60帧的区别 40帧和80帧就无力了
可能他是吃了乔布斯的苹果屎才这么说的
屏幕刷新率60hz
IOS应该是稳定60帧,安卓是40帧-80帧之间浮动
感觉到了60帧在网上都没什么区别了,40帧也就是差一点,不玩游戏不看电影的话应该没什么问题
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或60FPS你有吗?现代电影级游戏效果全解析
来源:pconline 原创&
作者:DIY&
责任编辑:lijiasheng&
未来的游戏,以多少帧为准?  24帧真的不行么?我们可以看看自己面前的显示器。电脑、游戏等行业中,每秒24帧早已成为了一个阻碍而不是标准。如今玩游戏,你可以忍受帧数低于平均帧数30帧的游戏吗?如果低于30帧,不仅卡顿,而且大大影响游戏感。曾用过CRT(就是那种又大又笨重的显示器,目前医疗行业依然使用)的用户对于刷新率应该不会陌生,一旦刷新率调得太低,画面会有明显的抖动,正对时间过长会明显感觉眼疲劳。帧数对我们画面的影响如何,我们来看看以下的对比动画。每秒15帧,我们能感到方块的运动不连续,有残像每秒30帧,已经相当顺畅了每秒60帧,几乎看不到方块运动的轨迹,极其平滑流畅&  我们可以看到,每秒60帧的画面看起来非常舒服,每秒30帧则刚好够,而每秒15帧则几乎无法忍受。目前,电影业正在考虑将24帧提升一倍,也即是48帧。这样做的好处是,基本上只要是提升24帧的速度即可实现,这样不失为一个比较稳妥的办法。例如48帧是2倍速、60帧就是2.5倍速,就能保证画面放出来是正常的。如果设计成比如49帧,那么就很难在现有技术条件下正常播放。  可能大家会有疑问,我们什么时候才可以看到48帧拍成电影呢?很可能是2013年的1月就可以看到了。由彼得&杰克逊执导的《霍比特人》将采用每秒48帧的技术拍摄,到底效果如何,上映后自有分晓。  当然,游戏与电影不同,电影执行的帧数不一定适用于游戏中,但可以看到,电影目前流行的24帧,刚好是游戏中流行的30帧的80%。如果将未来的48帧转换一下,未来的游戏将会以60帧为流畅标准的起点!与电影业一样,我们没可能一下子就可以达到这个标准,至少目前主流级别的显卡无法实现,但当前的中高端级别显卡已经可以胜任,玩家无需等待即可享受未来电影级别的游戏了。
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