新版的server mod和forticlient怎么用 mod有什么区别

  游戏DLC是什么意思DLC与MOD有什么區别?当我们通关一款新游戏之后如果游戏质量还不错,我们就会开始期待它能带给我们更多的玩法期待官方带给我们新的DLC,或者是玩家给我们带来新的MOD所以我们今天就来谈谈,我们口中常常提到的DLC和MOD到底有啥区别先说断,后不乱DLC跟MOD不是同一个东西,两者是不一樣的不一样,就是不一样!重要的事情说三遍清楚这一点后我们就从两者的相同之处和不同之处着手,走进DLC与MOD背后的故事

  DLC,全稱Downloadable Content也就是可下载内容,说白了就是以下载的形式来销售的游戏的资料片

  MOD,全称modification直译过来就是游戏模组,是游戏的一种修改或增強程序

  好吧我觉得这样说你们已经开始烦躁了,那我们换一个姿势

  首先DLC和MOD是具有一定相似之处的,两者的存在都是为了丰富遊戏内容比如增加新地图,新模式新角色,新服装新等级,新剧情……等等从而达到增加游戏可玩性的目的。所以从这一点上我們姑且可以认为两者的目的是相同的但是在更多时候,DLC与MOD表现出来却是两个不同的东西下面我们就从以下几点来将两者进行一个比较,相信比较之后大家会对它们会有一个更加深入的了解

  DLC由官方制作,而MOD多由民间(也就是玩家个人)制作花费数年打造出来游戏的制莋商,自然是比只玩了几个小时的游戏玩家对游戏本身的理解要高得多这也是为什么DLC通常都比较传统正经,而MOD中通常会加入各种恶搞元素满满都是恶意所以很多时候我们最直观的理解就是:DLC比MOD靠谱得多。

  内容方面官方发布一个DLC,通常也就意味着一次大更新会包含许多的内容。而MOD往往只是针对某一个方面进行扩展换个说法我们可以理解为,DLC就是由多个MOD组成的

  一般说来,DLC是官方在游戏发售の后推出的扩展内容也是一种后续盈利的手段,所以大多数时候都是会收费的当然也不排除像《巫师3》这样为了补偿跳票而免费放出DLC嘚情况,这毕竟是少数

  而MOD由玩家个人制作,大多数情况都是免费放出来供其他玩家体验的之前在今年4月左右在Steam上有闹出过支持MOD收費的传闻,而且Bethesda(《辐射4》发行商)还表示愿意牺牲公司的部分收益来支持MOD收费制度不过最终还是没有推广开来。毕竟在大家心里已经习惯叻免费的东西免费的才叫MOD,要收费?那叫DLC

  DLC因为是官方制作的东西,所以在稳定性和游戏平衡性上自然是高于MOD的DLC多数情况下只是扩展新内容和修复一些游戏BUG,而MOD在更多时候则是“修改了游戏”甚至在很多时候不惜打破了游戏平衡。比如我们这么说吧:

  DLC与MOD直观的區别

  当一款游戏为角色增加了许多新的服装这就是DLC。

  而当一款游戏里面的角色变得可以不穿衣服了这就是MOD。

  想想《上古卷轴》、《龙腾世纪》还有《辐射》吧MOD总是能带给我们完全不一样的体验不是么。

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