玩nba2k哪个版本最好玩16怎么对面篮下随便站一个人我都上篮不进

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板凳球员, 积分 1515, 距离下一级还需 985 积分
这赛季玩了30多局,自建C&&评价S&&NBA对抗赛面对对面的PG&&篮下站都扣变形成上篮,大部分成了上篮,还弯弯曲曲,一点C的霸气都没有了,还有篮板被对方自建PG或者SG&&SF随随便便外面跑进来抢板直接把我的自建C撞飞。玩个JB & &现在的SG的3分大部分太准了吧,一个人不管你包夹还是协防、还是严重干扰。我们玩内线的就看着进球吧。电脑球员防守几乎都是看着。
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NC问题真不想回答
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最佳新人, 积分 150, 距离下一级还需 450 积分
完全同意 楼主的 意见,自建 C 软的 不行,这速度。都追不上NBA 没突破的 C。。
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板凳球员, 积分 2300, 距离下一级还需 200 积分
这反馈没有用的我都反馈几十次了版主就知道回你几个字我会反馈的
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最佳第六人, 积分 8480, 距离下一级还需 1520 积分
OK丨James 发表于
装个邓肯,姚明扣
不是扣篮包的问题。
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最佳第六人, 积分 8480, 距离下一级还需 1520 积分
唉,何止对抗模式!街头也差不多,随便一个外线来冲板就被撞得弯腰要被撞倒的样子!醉了...历史内线就完爆各种自建,除非历史对历史。这游戏差不多快从自建转移到历史球星了。
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NBA2K16操作技巧 NBA2K16跳步上篮心得作者:不详  来源:
17:19:37   (1)
给广大NBA2K16的玩家们带来关于游戏中跳步上篮的心得,有不少玩家反馈到这作的操作有点太难了,小编其实也是这么认为的,特别是背打老别扭了。跳步上篮操作方法1、冲向篮筐的同时先后按下投篮键+篮筐方向的特殊投篮键(衔接要快,特殊投篮键长按,直到做出跳步动作)。晃人那四个键长按就是不同方向的特殊投篮键。2、加速冲篮筐,轻点投篮键马上松开,人物会抱住球跳一下,落地后迅速再次按投篮键,第一次按投篮键的距离要找好。
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Lv.2游侠会员, 积分 19, 距离下一级还需 181 积分
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MC模式我SG,能力最高了,很简单的上篮都不进,为什么?比赛风格是随意,出手是球员真实度,为什么很简单的上篮,都不进
UID2754183主题阅读权限40帖子精华0积分684金钱6901 荣誉0 人气3 在线时间3860 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 684, 距离下一级还需 316 积分
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实际操作体会:盗版……
反正换正版后,除了30多的扣篮数值偶尔扣不进以外,其余一切正常,包括第四节,包括出手数大于30
UID6656442主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱87 荣誉0 人气0 在线时间11 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
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philixwang 发表于
实际操作体会:盗版……
反正换正版后,除了30多的扣篮数值偶尔扣不进以外,其余一切正常,包括第四节,包 ...
因为正版更新过了
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dyohmygod 发表于
因为正版更新过了
什么时候更新了什么内容,我怎么都不知道
Powered by《NBA2K16》跳步上篮动图教学 跳步上篮怎么做
《NBA 2K16》跳步上篮是一个非常实用的上篮技巧,那么应该如何做到熟练的使用呢?一起来看看《NBA2K16》跳步上篮动图教学,希望各位玩家喜欢。
首先,这个动作我一直都选择在交叉没有过干净的情况下用的,衔接好了能产生下面这种效果。
然后,进攻过程中不一定非要交叉才能衔接,背后半转身都可以。
注意对手所在的位置,跟你选择跳步的方向千万别对着,不然碰脸掉球。
灵活掌握出手时机,实在没晃干净不着急,等着对方落地一瞬间再出手。
新手可以找公园模式单挑无限尝试,2k16比较看重出手空间还有惯性。
贸然出手的后果很严重,往防守队员少的地方钻!
还有,说一下,这个pg身高194,体重是这个高度里最重的,跳步用的是克劳福德,也就是上篮里头选择就好了,评级是89现在。其他有什么不懂的可以随时问我。
最后,放一个双重动作的,大家喜欢可以研究一下。
之前放了个交叉变相的帖子,大家喜欢我可以转放多一些,这个游戏还是比较耐玩儿的,希望新人不要因为不会操作技巧跟战术就离开这个游戏.
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标签:NBA 2K16进攻技巧攻略
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今日搜狐热点NBA2K16突破过人教程及技巧详解
NBA2K16游戏中,一些玩家感觉MC模式太难打了,过人过不去,投球球不进,防守守不住,为什么会这样呢?MC模式要如何突破过人呢?今天小编为大家带来了玩家分享的突破过人教程及技巧详解,希望对大家有所帮助,快跟小编一起来看看吧。
NBA2K16突破过人教程及技巧详解
最重要的话要放在最前面:细节做好了,得分其实很容易,关键在于打的合理,而不是乱打乱出手,要提高你的出手效率以及队友的效率,效率一旦出来了,再加上合理的防守,赢球并不难。
根据队友的特长、位置、打法、射程,来选择在什么地方、什么情况下传给他们。细节做好了,得分其实很容易,关键在于打的合理,而不是乱打乱出手,才有效率。效率一旦出来了,再加上合理的防守,赢球并不难。
首先,对所有整天在吐槽NBA2K16如何如何假,AI如何如何低能,队友如何如何不给力、傻缺,自己总是过不去人,以及过人总觉得被电脑的黏住的同志们,说一句:请回去好好的仔细的认真的看几场真实的NBA比赛,认真的研究一下比赛,强调一遍:我指的前提是,一定要认真研究几场比赛。直到,你起码能看懂球路,看懂进攻重心、防守重心,比赛中,这些球员为什么要这样做,等等问题。之后,再回去打两场MC,我相信到这时候,你的认识和感觉上,会有很大的改观!
1、NBA2K16拟真度很高
正因为它的高拟真度,所以也就造就了该款游戏有些过于专业了些,对NBA竞技运动的理解要求的更高一些。因此,也导致了它玩起来的畅快性、爽快性略低一点。这方面,例如PS和XBOX上的经典拟真游戏:GT赛车系列和极限竞速,都是属于这种对该项运动需要有一定了解的拟真度很高的游戏。
2、关于过人突破:
请回顾一下真实比赛上的过人,一般分为几种情况球员才会选择过人:
(1)、战术拉开单打,给予足够的突破空间以及突破后选择冲击篮筐或晃开距离投篮等动作的空间;
(2)、由于队友在不断跑位中,自然的把持球人所站位置到篮下的这一路拉空了,为持球人创造了突破的空间;(3)、持球人在跑战术的过程中,由于队友的无球掩护导致了防守你的人的延误没有跟上你,为你创造了接球后直接进行篮下冲击,或冲击吸引补防人员,造成其他队友的空位,为其传球的机会。
但一切的突破冲击篮下都有一个前提:突破前看一眼对方篮下有大个球员,或防守盖帽能力强的大个球员,因为这一代的大个球员篮下对于小个球员的补防、盖帽很厉害(试想真实的比赛里,控卫一般冲击到篮下见到有1-2名大个在的话,也不敢轻易上篮,经常会选择往底线绕着大个防守人绕一圈出来,寻找空位传球机会)。
3、关于队友的AI、跑位等:
(1)、这一代,AI的进攻和防守两端的态度、情绪,都受到你本身在场上的表现所影响。你防守端表现好,防守强硬,盖了几个帽、几个抢断、补防到位、不漏人,成功防成几次24秒,都能激励你的队友的整体防守质量和表现;进攻端也是如此。
(2)、抱怨队友空位不进的:篮球是有手感问题的,队友一直长时间没摸过球,突然给他一个空位三分,再加上他的综合能力以及进攻稳定性等,决定了他这个球进的几率。如果长期没摸球,那这球如果只是三分的普通球员,没什么招牌技能的话,进球的几率大概只有30%,甚至不到。
所以,球一定要运转起来,尽量全队都能有机会得分,这样全队的人才能保持一个稳定的手感,这些整体的因素持续到后面,就会影响整个第四节的表现,以及最后关键时刻的情况。所以,尽量不要自己一个人独干,这也是跑战术的原因,从战术跑位中的一个环节里创造出某一个人的进攻机会,带活球队整体。
(3)、2K16跑战术的路线图目前有BUG,有时候不显示你需要跑到的位置的那个蓝色圆形图标,正因为你没跑到,所以有时会出现队友拿球不动,整体停滞的情况,这时候你就尝试的跑一跑,一般是寻找其他位置拉边的地方,或去做无球挡拆,或是跑开为持球人拉开单打空间。
反正试着多跑跑慢慢就熟悉了。一个球队的战术,是需要你通过比赛的数量积累,慢慢摸索找到这个球队的战术中的精髓和灵活变通的地方的,这也就是你刚来到一个队里,会不适应这个队的战术跑位和打法的原因,经常会跑错,以及跑战术死板,不知道中途如何灵活变通的原因。
4、还是关于过人摆脱的问题:就说两点,希望能通过这两点,让更多的同志能想通过人摆脱的门道。想通了这个门道,理解的事物的本质,才能彻底的理解一个事情该如何来做。
过人方法分为两种:
第一种,通过一个或几个动作拉开与防守人的身位,然后通过速度突然启动摆脱,形成直接冲击篮筐,或突然做出节奏的变化形成与防守人身位上的距离和导致对方动作迟疑而形成摆脱投篮,这种有一个前提,需要身体素质好,速度或加速度快,有时候还需要身体有一定的力量,通过速度和身体硬挤过去。代表人物:韦德、沃尔、威少、詹姆斯。
第二种:本身速度或加速、身体力量不过硬的,就要通过动作、技巧、节奏变化、假动作,近身晃开防守者,或晃倒,或晃开,或造成防守迟疑,拉开身位进行投篮或冲击篮下。这种需要的操作技巧要求高一些,要求对假动作的操作过硬,还要会观察掌握防守着脚步上的变化从而瞬间做出决定性的变向或动作(例如:突然做出交叉、背后运球或转身等,晃开、晃倒防守人)。代表人物:保罗、哈登,还有谁想不起来了。(反正就是那些速度不快,玩技巧的)。
过人技巧:
第一个,拉开与防守人的距离,距离足够自己能加速冲起来而不会被防守人挡住,晃开身位突然加速。第二个,技巧型过人,永远记住先带起防守人的节奏让他左右动起来,然后让他的站位从横向面对你,变成身体斜着面对你,支撑脚在后,另一只脚在前的站姿,然后就找他的这一只站在前的脚,往他斜着面对你的身体的后背方向做动作过他,他的脚步就会跟不上你从而过掉他,甚至是晃倒他。
(这里再说清楚一点,防守人一般都是正面压低身体面对着防守你,挡住你。当你依靠假动作晃动起来后,防守人会跟着你的节奏移动,展位变成身体斜侧着面对你,一只脚朝前,一只脚在后这种姿势,发现对方站成这种姿势后,直接一个变向动作像他后背的方向过去,防守人就会出现脚步跟不上或被晃倒的情况)。借用以前2K14里的一组动图说明,原理都差不多,关键目的只是告诉你,过人晃人就是这么回事:
本人从2K14到现在,一直都玩超级明星难度,比赛模式:模拟,12分钟一节时间,追求真实比赛的效果,最喜欢玩PG带动起全队的攻防。本人目前的PG用的沃尔面补,内线速度型,选秀第8位在活塞,跟詹宁斯、德拉蒙德一个队,感觉这个队的整体防守能力真强,协防意识都很好的感觉。
有一次打湖人,把湖人半场得分限制在了36分。当然,活塞也有诟病,就是进攻稍微偏弱一些。目前除了一些小BUG外,整体感觉2K16还是挺真实的,专业性挺强的,要求玩家对NBA,对篮球,对比赛的阅读和理解要有一定的基础,才能玩的逐渐得心应手。
当你老是觉得打不赢电脑的时候,马上停下来,别再抱怨、别再生气,冷静下来,马上找一个NBA比赛的视频认真看一看,之后再来玩,你一定会有不同的感觉、不一样的认识!希望本文能帮助到那些总在抱怨的玩家们,逐渐找到2K16的玩法、窍门和节奏,越玩越好。本人觉得,2K16还是挺值得玩的,拟真度挺高。
对了,忘记说一点,其实突破是可以按加速的,要让电脑不会黏住你的话,有两个前提条件:
第一,与防守人的距离要足够开,通过动作晃开的突破身位也要够;
第二:重点,按着加速冲的时候,不要往你突破的正前方的方向按前,一按你就肯定直接冲到对方的怀里被挡住,要往你晃开出来的那一块空间的方向加速冲。如果你与防守者距离够了,按加速还是一冲就撞到人身上的话,你可以试试加速冲的时候,方向只按着左或右,不要带前进方向,也就是启动先不要按斜左上或斜右上,等启动起来跑起来了,途中再调整方向,你就不会一启动,就撞人身上,老感觉像是一加速就被粘住了。
重点!!!要按加速过的提前,与防守者的距离一定要够,太近的话只要一加速就肯定会冲他身上,因为空间不足以让你加速启动!
关于很多人抱怨MC模式里,明明有时候利用突、晃人,拉开了与防守者一定的身位或距离进行的投篮,老是不进,系统投篮评价还那么低的原因:
这一代非常强调招牌技能的作用,这代的招牌技能的作用非常明显,有这个技能和没这个技能的区别很大,尤其是金牌的话。比如:你有金牌交叉晃人和没有这个技能,用交叉过人动作晃倒人、过掉人的几率相差很大。
所以,如果你想像科比、杜兰特一样突破运球中突然一个后撤步拉开身位投篮,或突然一个假动作+跳步拉开与防守者距离投篮,想成功率高、系统投篮评价高的话,请你先学会&金牌神射手&、&金牌运动投篮高手&、&金牌后仰大师&等之类的技能后,再来试试,你就会发现不一样了。而且属性里面的:&进攻稳定性&这一项的作用相当重要,我感觉这项属性里也涵盖了&抗干扰的能力&。

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