mapinfor怎么区分封闭不半封闭图形形

没有大神么我已经通过自己的研究会了,解决了... 没有大神么
我已经通过自己的研究会了,解决了

1\选择图形/改变图形路径为贝塞尔曲线

2\用钢笔工具选择相连两个端点(Φ间多余的点可以先选择然后直接删除)右手键/蒙版和形状路径/已关闭

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你是怎么让它变成不封闭的

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貌似没有这个功能 我也找了好多年了

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形成一个闭合的形状才是遮罩你要不封闭的莋什么效果

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AE没这个功能这个功能illustrator中有,用剪刀工具

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参考答案: 欲加之罪,何患无辞(左傳)

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,相邻的连线所產生的夹角.若没有一个等

它们的和为360°,那么点就在多边形内;若有一个等于180°,那点就在多边形边上;若它们的和不为360°,那么点就在多边形外.

比如圆,把点的坐标代入圆的标准方程(x-a)^2+(y-b)^2=r^2.若左边右边,点在圆外.

比如矩形,把点代入其中一对边的标准方程Ax+By+C1=0和Ax+By+C2=0.对于这两个方程,若一个左边>右边,一個左边

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把该点与多边形的各个顶

生的夹角。若没有一个等于180°且它们的和为360°,那么点就在多边形内;若有一个等于180°,那点就在多边形边上;若它们的和不为360°,那么点就在多边形外。

比如圆把点的坐标代入圆的标准方程(x-a)^2+(y-b)^2=r^2。若咗边<右边点在圆内;若左边=右边,点在圆上;若左边>右边点在圆外。

比如矩形把点代入其中一对边的标准方程ax+by+c1=0和ax+by+c2=0。对于这两个方程若一个左边>右边,一个左边<右边那么点在这对边之间;反之,则点在对边外之后再对另一对边作判断,若点都在两对对边之间那麼点在矩形内。

比如三角形若点到三边的距离分别小于三边所对顶点到其对边的距离,那么点在三角形内;反之则点在三角形外。

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