吃鸡用我这个鸡血n卡zcash挖矿的设置方式怎么提高性能

1吃鸡究竟哪家强?  在本月初,吉吉我为大家带来了《绝地求生:大逃杀》的AN横评,究其结果看,同级别A卡在该游戏中的表现要稍稍好于N卡。随着新旗舰RADEON&RX&VEGA&64/56的正式发布,相信很多玩家非常想弄清楚它们在“吃鸡”时的表现究竟如何,考虑到该游戏的关注度高到爆表,所以这次我特意做了一期AN游戏横评的补完。  上次我考虑到游戏配置需求,从GTX&1050&Ti开始至GTX&1080&Ti,一共测试了9款显卡,有些玩家看了后在下面评论区强烈要求我把千元级的GTX&1050、RX&560等显卡也测一下。因此这次我除了加入RX&VEGA&64/56的成绩,也会把GTX&1050、RX&560和RX&560D这三块卡的成绩加入。至于入门级的RX&550和GT&1030,这两款卡的性能实在是带不动这款游戏,所以我就不予考虑了。游戏画面  说到游戏的配置需求,虽然官方没有对推荐配置进行说明,但通过我们上次的测试,在1080p分辨率下特效全开至少需要GTX&1060或RX&580这种级别的显卡。那么究竟AMD和NVIDIA的千元级显卡在该作中会有着怎样的表现?RX&VEGA&64/56又会达到怎样的帧数?让我们拭目以待吧!  P.S.&想看其他显卡的实测帧数,请点击我的上一篇吃鸡横评——2参测N卡简介参测N卡简介iGame&GTX1080&Vulcan&X&OC  iGame&GTX1080&Vulcan&X&OC采用16nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP104-400核心,核心频率为1759Mhz,Boost频率为1898Mhz,性能远超市面一般非公版;搭配8GB&256bit位宽,频率高达10000Mhz的GDDR5X显存,以及豪华的12+2相I.P.P数字供电方案和8+8pin辅助供电接口,为超频玩家冲击更高频率打下坚实的基础。iGame1070&烈焰战神&X-8GD5&Top&AD  iGame1070&烈焰战神&X-8GD5&Top&AD显卡采用16nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP104-200核心,核心频率为1620Mhz,Boost频率为1822Mhz,性能远超市面一般非公版;搭配8GB&256bit位宽,频率8Gbps的GDDR5显存,以及豪华的8+2相I.P.P数字供电方案和8+8pin辅助供电接口,为顶尖游戏玩家提供最佳选择。iGame1050&Ti&烈焰战神&U-4GD5显卡采用14nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP107-400核心,核心频率为1379Mhz,Boost频率为1493Mhz,远超其他GTX&1050&Ti;搭配4GB&128bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及3+1相供电方案和6pin外接供电,为电竞及网吧不二之选。iGame1050&烈焰战神&U-2GD5显卡采用14nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP107-200核心,核心频率为1442Mhz,Boost频率为1556Mhz,性能强劲;搭配2GB&128bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及3+1相供电方案和6pin外接供电,为千元内不二之选。3参测A卡简介参测A卡简介蓝宝石&RADEON&RX&VEGA&8G&LIQUID&COOLING采用14nm&FinFET工艺制造的VEGA架构VEGA&10核心,核心频率为Mhz,搭配8GB&2048bit位宽,频率为945MHz的HBM2显存,以及13相供电方案和双8pin外接供电,是顶级A饭的不二选择。迪兰&RX&VEGA&56&8G显卡采用14nm&FinFET工艺制造的VEGA架构VEGA&10核心,核心频率为Mhz,搭配8GB&2048bit位宽,频率为800MHz的HBM2显存,以及13相供电方案和双8pin外接供电,可以轻松应对各类大型单机游戏。迪兰&RX&560&4G&X-Serial&战神显卡采用14nm&FinFET工艺制造的GCN&4.0架构Polaris&21核心,核心频率为1313Mhz,搭配4GB&128bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及3相供电方案和6pin外接供电,是网吧电竞用户的明智好选择。蓝宝石&RX&560D&4G&白金版显卡采用14nm&FinFET工艺制造的GCN&4.0架构Polaris&21核心,核心频率为1176Mhz,搭配4GB&128bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及3相供电方案,是目前非常受欢迎的挖矿初阶好选择。产品:
4测试平台环境一览测试平台环境一览  为保证测试能够发挥的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-2133&32GB双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件Intel酷睿i7-7700K主板技嘉GA-Z270X-Gaming&9核芯显卡IntelHD&630内存影驰LEORICE&DDR4-2133&32GB&x2硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HCP&白金版-1000系统及程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(385.28&WHQL)&Radeon&&Software&Crimson&ReLive(17.30&Beta)环境DirectX&12帧数监控&3.5.1测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming&9游戏测试画面设定说明&  在测试开始之前我们先设定一下游戏的画质参数。此次测试我们的目的是测试出各级别AN卡究竟能够实现怎样的游戏体验,因此我们将特效设定为最高,具体设置如下:图像质量调至“极致”,关闭垂直同步,开启动态模糊,其余选项不动。  由于该作属于多人联网游戏,因此不确定因素太多,测试时我选择单排,在草地上以固定路线行动的方式来对游戏进行硬件性能测试,并用Fraps记录下时间长度为60秒的游戏帧数变化。本次测试的结果并不能准确的代表游戏实际硬件需求,参考价值非常有限,仅供玩家们大致了解游戏需求。产品:
5不同分辨率下各卡表现不同分辨率下各卡表现  首先我们看一下AN两家各级别在1080p主流分辨率下的实际表现,测试平均帧数如下:1080p分辨率下各显卡帧数实测  通过测试我们可以看出,同级别的A卡表现要好于N卡,但领先幅度不是很大。此外,旗舰级显卡均能做到特效最高状态下完美运行游戏,而只能勉强运行,运行游戏时会有较为明显的卡顿。2K分辨率下各显卡帧数实测&  在2K分辨率下,各显卡的平均帧数均有所降低,但旗舰级显卡依然可以达到十分流畅的60帧,而主流级显卡帧数集体跌至30帧以下,已经无法流畅运行游戏。最后我们来看看4K分辨率下还有哪款卡可以一战,以下是测试结果:4K分辨率下各显卡帧数实测  在4K超高分辨率下,以上参测显卡全部不能十分流畅地运行游戏,根据上次测试,4K党们只能选择GTX&1080&Ti这样的旗舰级显卡才能在最高特效下畅玩该作。产品:
6今天你吃鸡了么?今天你吃鸡了么?  《绝地求生:大逃杀》这款游戏的确有着迷人且千变万化的竞赛机制,但我真的是无力吐槽这负到家的优化。在游戏时,如果开高特效就很容易看不清在树或草丛后面躲着的敌人,开低特效环境植被加载又很慢,让我这种选择犹豫症晚期患者不知道怎么办好。老是断线的网络问题  此外,吃鸡对网络要求较高,但是有意思的是,测试时有时裸连会很卡,有时又很流畅,而开了该不稳定的时候照样不稳定。总体来说,开加速器总比不开强,卡不卡全看命了。正是由于网络、优化以及人数多少问题,本次测试的结果并不能准确的代表游戏实际硬件需求,参考价值非常有限,仅供玩家大概了解。螳螂捕蝉,黄雀在后  在刚开始上手该作时,我的目标就是赢,成为最后吃鸡的那个人,但随着玩的次数的增加,我的重点从幸存和取胜逐渐转向另一种目标——花式杀敌。单排时,每名玩家只有1%的几率会赢得一场比赛,即使是游戏高手也会输,因为很多可以确保胜利的东西都是随机的,说白了都是看命,在这种情况下,与其想尽办法活到最后,还不如痛快享受花式杀敌的快感,我认为这才是这类大逃杀游戏更有趣的玩法。
显卡类型 显卡芯片
投诉欺诈商家:
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最新科技资讯下载ZOL APP[不懂就问] 年老眼拙吃鸡萌新求问,如何修改画面设置才能更容易看到远处的人?
在论坛和度娘那里搜索了好多关于画面设置的帖子,但是没有专门介绍如何设置画面才能更容易看到人的,发现各大主播无论是在跑步还是挨打后,都能很快速的发现远处山上或房子中的人,不知道他们的画面都是怎么设置的。我现在的设置是亮度80,屏幕比例100,特效只有距离开的极致,其余都是最低。还是很难看到人,哪怕是挨打了我都能听出枪声来的方向,就是找不到人。。。求问应该如何设置画面啊,不求游戏画面质量,不需要考虑电脑的硬件配置,性能肯定够。只求如何更容易的看到敌人,谢谢大家了。
全低,越低越好。PS:之所以主播能快速发现别人,主要还是听力和判断,和画质关系不大。
全部非常低 n卡数字振动调高一点 看人挺清晰 就是伤眼睛
其实还是动态视力+高倍镜。我全最高,经常在倒数的几个圈里 贴着圈边高点看到远处伏地魔。差不多300米外就看不到草丛了,你觉得自己在草地里,别人看你就是趴在地上。只有幻影坦克有点用。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]sczlog[/uid] ( 13:24)[/b]可视距离也不用调高吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=59848]苏醒的羽翼[/uid] ( 13:39)[/b]目测没什么用 网吧开中和家里极高差不多。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=59848]苏醒的羽翼[/uid] ( 13:39)[/b]那个看情况,多排建议开高好找车,单排开低好找人。那个属性只决定死物
设置里面,树木和视野距离开最低,这两个有利于发现远处的人其他选项看喜好其实还是多看多玩刚开始,别人走到脸上都发现不了,现在注意一点,远处移动目标还是好找的比较变态的是有的主播,一眼扫过去就能看到远处墙角/窗户的人
难道不是纹理和抗锯齿都调最高吗?进阶资料:
绝地求生大逃杀N卡设置自带功能帧数提高优化图文教程
绝地求生:大逃杀新闻导语
绝地求生大逃杀N卡设置自带功能帧数提高优化图文教程
今天为大家带来绝地求生大逃杀绝地求生大逃杀N卡设置自带功能帧数提高优化图文教程。希望对诸位绝地求生玩家有所帮助。
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N卡设置自带功能帧数提高优化图文教程
1.首先,在桌面右键,选择NVIDIA控制面板。
2.在NVIDIA控制面板里的左侧选择“管理3D设置“。
3.选择“程序设置“,之后点击“添加”,并选择“TslGame”。
4.进入如下界面,将每一项设定调成如图所示。
5.进入steam,右键PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS,选择属性。
6.在属性里选择“设置启动选项”,并复制如下文本“-maxMem=13000 -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES”,然后点击“确定”保存。
注意,只有当你的内存达到16GB时才能使用-maxMem=13000,如果你的内存是8GB,请把指令改为-maxMem=7168;如果你的内存大小是其他数字,那么-maxMen=后面的数字将应该是你内存的大小乘1024。完成所有操作后,再打开游戏,帧数有20帧左右的提升。
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吃鸡必备:> > 文章正文
  游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
  简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接&关闭&。
  多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
  该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选&单一显示器性能模式 &即可。
  平滑处理模式:性能
  平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。
  如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
  如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
  在&管理 3D 设置&页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。
  数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。
  在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为&覆盖采样&,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照
网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。
  如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用&应用程序控制的&选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。
  平滑处理-灰度纠正:关
  作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
  平滑处理-设置:无
  该选项只有当选择了&替换任何应用程序设置&才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认&无&。
  平滑处理-透明度:关
  该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认&关&。
  最大渲染帧数:1
  就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...
  &预先渲染的最大帧&是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
  一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
  如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
  纹理过滤-三线优化:开
  这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于&各向异性过滤优化&,可按照自己对画面要求进行选择。
  三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
  纹理过滤-各向异性采样优化:开
  关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
  该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择&开&可以提高部分性能、损失一点画质,选择&关&则可以保证最高画质。
  纹理过滤-负LOD偏移:锁定
  负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
  这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
  比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
  纹理过滤-质量:高性能
  该选项可一步控制其它&纹理过滤&选项,追求画质推荐&高质量&;一般默认&质量&即可,较低端的显卡可以选择&高性能&,提升性能。
  低配的玩家建议选:&高性能& ,高配那就不用我说啦。
  线程优化:自动
  nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
  一般来说这个选择默认设置(通常是&自动&)就好。
  嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。
  【&最终设置&】
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