flashcs6怎么建flash cs6 补间动画让元件前后统一

作者:ACAA专家委员会,DDC传媒
出版社:人民邮电出版社
ISBN:978-7-115-29316-9
文件大小:8780K
中图分类号:TP391.414
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电子书简介
本书介绍了Flash CS6的各项功能,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本引擎、补间动画、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具体应用等。
电子书目录
141 FlashCS6简介
141.1Flash的产生与发展
151.2Flash的应用领域
151.2.1网站片头和网站广告
161.2.2Flash导航和整站Flash
161.2.3Flash.MV和二维动画
171.2.4电子贺卡
181.2.5网络游戏
181.2.6多媒体制作
191.2.7教学课件
191.2.8移动设备应用开发
201.2.9网络应用程序与AIR桌面应用程序开发
201.3FlashCS6的新增功能
201.3.1支持更多的平台和设备
221.3.2新的导出功能
221.3.3支持生成HTML5内容
231.3.4性能优化
231.3.5灵活高效的调试环境
231.3.6体验良好的部署方式
242 FlashCS6工作环境
262.1应用程序栏
262.2菜单栏
262.3工具面板
272.4时间轴
302.5.1缩放舞台
332.5.2移动舞台
332.5.3粘贴板特性
342.6.1属性检查器
352.6.2滤镜
362.7.1面板的样式与组合
372.7.2图层
392.7.3定制工具面板
402.7.4使用快捷菜单和快捷键
422.7.5文档的撤消
432.7.6场景面板
443 FlashCS6绘图
443.1FlashCS6的绘图工具
463.2选取工具
463.2.1选择工具
503.2.2套索工具
523.2.3部分选取工具
523.2.43D旋转工具
533.2.53D平移工具
543.3基本绘图工具
543.3.1线条工具
573.3.2铅笔工具
573.3.3椭圆工具与基本椭圆工具
583.3.4矩形工具和基本矩形工具
603.3.5多角星形工具
603.3.6刷子工具
623.3.7喷涂刷工具
633.3.8Deco工具
703.3.9钢笔工具
733.4任意变形工具
753.5墨水瓶工具
763.6颜料桶工具
773.7渐变色与填充变形工具
783.7.1应用线性和径向渐变
823.7.2使用位图填充
833.7.3渐变流设置
853.8滴管工具
853.8.1滴管工具与笔触
863.8.2滴管工具与填充
873.9橡皮擦工具
873.9.1橡皮擦形状
873.9.2橡皮擦模式
883.9.3水龙头
894 文本编辑
894.1文本工具
894.2文本布局框架(TLF)文本的使用
914.2.1字符样式设置
954.2.2段落文本设置
974.2.3使用“容器和流”属性
994.2.4跨多个容器的流动文本
1024.3使用传统文本
1034.3.1传统文本的类型
1034.3.2在传统文本和TLF文本之间转换
1044.4使用滚动文本
1065 处理图形对象
1065.1对象的种类介绍
1065.1.1图形
1075.1.2组合
1085.1.3文本
1085.1.4位图
1095.1.5元件
1095.2对象的排列与对齐
1095.2.1对象的排列
1115.2.2对象的对齐
1145.2.3对象的变形
1155.2.4设置标尺?网格和辅助线
1165.3将文本对象转换为图形对象
1195.4位图的处理
1195.4.1通过分离命令将位图对象转变为图形.对象
1215.4.2真正的位图转矢量图
1225.4.3位图属性设置
1246 元件和实例
1246.1理解元件与实例的概念
1256.1.1使用元件可减小文件量
1266.1.2修改实例对元件产生的影响
1276.1.3修改元件对实例产生的影响
1286.1.4区别元件与实例
1296.2创建与编辑元件
1296.2.1新建图形元件
1306.2.2将元素转换为图形元件
1316.2.3元件的分类
1326.2.4编辑元件
1336.3创建与编辑实例
1336.3.1创建实例
1346.3.2改变实例属性
1346.3.3改变实例的颜色和透明度
1356.3.4对实例进行缩放?扭曲和旋转
1366.3.5实例的分离
1376.4使用库面板
1376.4.1库面板介绍
1386.4.2导入对象到库
1396.4.3使用其他文件的库
1416.4.4通过库文件夹管理对象
1447 Flash动画基础
1447.1图层及其编辑方法
1447.1.1移动图层
1457.1.2隐藏/显示图层
1467.1.3锁定/解除锁定图层
1477.1.4显示轮廓
1477.1.5更改图层名称
1487.1.6添加和删除图层
1527.2帧及其编辑方法
1527.2.1帧的类型
1537.2.2帧的编辑方法
1547.2.3帧的查看方式
1577.2.4时间轴的“帧视图”弹出菜单
1588 经典动画方式
1588.1逐帧动画
1608.2传统补间动画
1608.2.1形状补间动画
1628.2.2传统补间动画
1778.3遮罩动画
1799 补间动画与编辑器
1799.1理解补间动画的概念
1799.2创建补间动画
1829.3动画编辑器的使用
1899.4动画预设的应用
1939.5使用骨骼制作反向运动动画
1939.5.1向元件添加骨骼
1969.5.2向形状添加骨骼
19810 滤镜和混合模式
19810.1滤镜
19810.1.1滤镜基础
20010.1.2添加滤镜
20610.1.3滤镜列表和预设滤镜库
20810.1.4关于滤镜和.Flash.Player.的性能
20910.2混合模式
20910.2.1关于混合模式
21010.2.2混合模式示例
21411 按钮元件
21411.1熟悉按钮
21511.2制作按钮
21711.3设定按钮的“单击”范围
21811.4制作包含影片剪辑的动态按钮
22011.5创建隐含按钮
22212 声音与视频
22212.1使用声音
22212.1.1导入声音
22312.1.2添加声音
22612.1.3给按钮添加声音
22912.2使用视频
22912.2.1导入渐进式下载的视频Flash
23112.2.2把视频嵌入到SWF文件中
23312.2.3将Flash.视频文件导入库中
1313 使用代码片断添加交互
23513.1使用代码片断面板
23613.2使用代码片断控制时间轴和对象行为
23613.2.1时间轴控制
24013.2.2为对象添加交互
24513.3加载外部对象
24513.3.1加载/卸载外部的SWF和图片
24713.3.2单击加载外部的文本
25013.4控制声音和视频
25013.4.1单击声音的播放与停止
25213.4.2控制视频回放
25513.5移动设备触控及调试
25813.6AIR程序基本应用
26014 发布影片
26014.1Flash作品的测试与优化
26114.1.1Flash作品的测试
26314.1.2Flash作品的优化
26314.2Flash作品的导出
26414.2.1SWF动画的输出
26414.2.2AVI视频的输出
26514.2.3QuickTime格式输出
26614.2.4GIF动画的输出
26714.2.5生成Sprite表
26814.2.6其他输出格式
26914.3作品的发布
27014.3.1发布Flash文件格式
27114.3.2发布HTML文件格式
1314.4导出到HTML5261
27414.4.1安装Toolkit.for.CreateJS扩展
27614.4.2利用Toolkit.for.CreateJS导出HTML5.内容
27815 ActionScript3.0基础知识
27815.1ActionScript3.0介绍
28015.1.1与早期版本的兼容性
28115.1.2ActionScript编辑器的使用
29015.2面向对象编程
29015.3添加ActionScript代码的位置
29215.4语法
29315.5变量与常量
29415.6函数
29415.7类和包
29715.8语句
29715.8.1条件语句
30015.8.2循环语句
30315.8.3break和continue语句
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flash&cs4的补间动画是不是有BUG啊
来源:互联网 时间: 6:16:32
&&为了解决用户可能碰到关于"flash&cs4的补间动画是不是有BUG啊"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"flash&cs4的补间动画是不是有BUG啊"相关的详细问题如下:flash&cs4的补间动画是不是有BUG啊===突袭网收集的解决方案如下===解决方案1:它的意思应该是插入补间后再改属性什么的···你可以直接插入传统补间,那个就是以前的动作补间,然后形状补间应该是没变CS5是这么的···没用过CS4,不是很清楚,不过应该差不多把···它的意思应该是插入补间后再改属性什么的··· 你可以直接插入传统补间,那个就是以前的动作补间,然后形状补间应该是没变 CS5是这么的···没用过CS4,不是很清楚...画一个方 3、选中第1帧,然后在下面动画处选择"形状"(不能在中间创建动画)。 请注意:FLASH8与以前的其它版本有许多不同,同时也存在不少BUG(这只是其中之一)。CTRL+回车 渲染 预览一下 ,只是回车的话 场景中的 动态元件是不显示的这是FLASH8的BUG。 你注意看,补间动画是两个关键帧的过度,执行这个命令的时候,通... 但这个方法是不好的习惯。通常标准的文件做法是,不同原件做的补间动画用在不同层...估计是你给被补间对象加了滤镜动态滤镜会比较消耗电脑资源甚至有时候会掉帧 会比较卡显卡不好的时候 就会出现抖动 如果抖动很厉害的话 那建议你不要加滤镜因为有Adobe flash cs6移动补间只是元件可以用的。而想要做形状补间,只能是图形。 如果不是上面的问题那就:选中第1帧,然后在下面动画处选择"形状"(不能在中间创建动画)。 你用的是flash8的话...动画变成逐帧动画,在或者重新安装flash player试试,估计是个什么bug,我在做一些大型flash的时候经常遇到帧丢失的情况 对了,发布设置的那个"压缩影片"试试不选它为您准备的相关内容:
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