王者荣耀苏烈暴力出装怎么暴力出装

  • 类型:角色扮演大小:471M语言:中文 评分:7.7

苏烈作为本次新登场的英雄,不少小伙伴们都很像购买,不少小伙伴们想知道苏烈怎么进行暴力出装,不清楚的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲吧。

王者荣耀苏烈最强暴力出装推荐

红莲斗篷+抵抗之靴+冰痕之握+不死鸟之眼+不详征兆+魔女斗篷

出装思路:苏烈具备不错的控制能力,输出也不差。首先出红莲斗篷,让对线的抗压更强,清兵线也更快,血量和护甲加成增加生存能力。鞋子选择抵抗之靴增加韧性减少控制时间。

第三件选择冰痕之握,最大的作用是冰痕之握的被动能很好黏住敌人,也能有不错的输出和护甲,配合苏烈被动,死后站起来还能追着敌人一顿狂揍。不死鸟之眼提供不错的法术防御和血量,在中期是必备的法术防御装备。

接着出不详征兆抵御射手的输出,减速效果也能很好的牵制敌人,高额的护甲加成和血量加成自然不用多说。魔女斗篷更是能抵挡一部分法师的技能伤害,相当不错,这样苏烈就能扛着伤害持续输出。

苏烈的定位是坦克/战士,但是他不像同为长城守卫军成员的铠一样,既拥有强大的输出能力又有不错的身板,但是术业有专攻,苏烈输出不比铠,承伤能力却是比铠强大很多,且每个技能都附带控制效果,简直是帮助队友拿五连绝世的最佳英雄。

  1. 【红莲斗篷】:坦克的前期清线能力不强,虽然苏烈的一技能可以强化下三次普通攻击,但是由于攻击的时候会有轻微的位移,这就造成了在敌人塔外清理小兵的时候很容易意外进入敌方防御塔下,从而承受不必要的伤害。那么在这种时候红莲斗篷就能很好的帮助苏烈清理兵线了,也可以配合被动对敌人造成法术伤害,当然在苏烈死亡触发被动一段时间内禁止一切操作并免疫控制时红莲斗篷的被动是不会被触发的。

  2. 【影忍之足】:增加物理防御及移动速度,能帮助苏烈抵御更多来自敌方射手及刺客的伤害,唯一被动能够减少15%受到普通攻击的伤害,是所有移动装备中最适合苏烈的,且性价比极高。抵抗之靴也可以在敌方英雄控制技能较多时使用;游走型苏烈也可以选择疾步之靴,很多时候苏烈会追不上敌人,造成技能放空,有了疾步之靴后就能避免类似情况的发生。

  3. 【不祥征兆】:由力量腰带及守护者之铠合成,增加物理防御和最大生命,最主要的是被动-寒铁,能减少攻击者30%攻击速度及15%移动速度,搭配苏烈三技能的被动可以使敌人输出能力大幅下降。虽然前期苏烈与射手走下路几乎不会遇到敌方射手,但是到了中期有小团战发生的情况下,首先合成出守护者之铠能极大限度的限制敌方英雄的输出。

  4. 【魔女斗篷】:物理防御装备已经叠的够多了,此时就应该出法术防御装备了,由于法术防御装备只出一件,所以建议直接出魔女斗篷,增加大量法术防御的同时还可以获得一个吸收法术伤害的护盾,这对前排坦克英雄苏烈来说是绝佳的防御装备。

  5. 【反伤刺甲】:苏烈的技能伤害和普攻输出都较为一般,且由于攻击范围是近战又没有灵活的位移技能,所以很难克制敌方远程输出英雄,虽然有不祥征兆能限制他们一定程度的输出,但是这只能使苏烈承受更多伤害,并不能让他进行反打。为了解决这一问题,建议苏烈一定要选择反伤刺甲这件装备,依靠强大的血量及被动-荆棘甚至能在不接触敌方英雄的情况下就将他击败。

  6. 【霸者重装】:强大的血量能较好的配合苏烈的被动,在死亡后触发被动时能站的更加持久,给队友更多的时间来保护苏烈。此装备带来的每五秒回血及被动-复苏能较好的补充苏烈的状态,在后期能更快的回到战场上,加快推塔的进程,实现快速上分

  7. 团战时苏烈可以作为开团英雄,无论是绕后二技能推还是正面一技能输出敌人,都要先承受一波伤害之后再蓄力释放大招,等待敌人聚齐并无控制技能时,这样大招的伤害会更高。注意二技能的释放方向,并且最好有一定的预判能力,否则很容易会放空。

  8. 苏烈出门建议加一技能,可以很快清理兵线,若是要反敌方的野或怕敌方来反自家野怪,那么就升级二技能,强制位移敌人,给己方打野或射手创造拿野的环境。四级前辅助射手走下路,尽量不要抢占过多兵线资源,以射手发育为主,以尽快推塔为目的,偶尔配合打野或射手入侵敌方野区,抢夺敌人的资源,合适的时机配合队友拿掉暴君。

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

苏烈是当前版本比较厉害的上分英雄,在刚上线时候排位经常被ban,技能全部带有强力控制效果,而且被动复活一次的机会也让他拥有不错的续航性,战斗中只要使用熟练,后期无限连招压制非常轻松,下面就为大家带来苏烈的出装玩法技巧吧!

苏烈在濒临死亡时会立即回复一定生命值,同时会陷入虚弱状态,;虚弱状态下将禁止一切操作并免疫控制效果,自身会减少物理和法术防御;虚弱状态结束时,苏烈将发出怒吼,对附近敌人造成法术伤害并减少%移动速度;虚弱状态结束时,苏烈还将增加攻击速度和移动速度,;刚陷入虚弱状态时,苏烈周围会出现3盏烽火台,队友可通过触碰烽火灯台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该名队友回复大生命值;苏烈的意志力能增加60点物理防御和法术防御,但不屈铁壁处于冷却时会暂时失效。

解析:被动的技能机制非常多,复活的效果并不是每次死亡都能被触发的,存在的CD时间会有明显的提示,被动效果能够提升苏烈的法术防御和物理防御的效果,随着等级提升而增加,不过效果在被动的冷却时间内没有额外的双抗加长效果。

而且复活的过程在4.5秒,这段时间内会减少自身的抗性,所以复活的时候苏烈很脆皮的,复活过程中周围出现的三盏灯队友走过去会额外回复生命值,复活后怒吼的效果和大招蓄满力效果相似,对防御塔都能造成一定的伤害。被动再实战中不是让苏烈去疯狂的送,而是能给我们更多抗塔抗伤害的自信,如果在敌方防御塔内复活,那么效果没有什么用。

苏烈的下三次普通攻击变更为强化攻击,每次攻击造成大量物理伤害,第三击将会对敌人造成0.75秒击飞。

解析:开启一技能可以立刻重置普攻攻击,普攻接上一技能可以连续打出四次的伤害,而且一技能释放后强化的普攻可以增加攻击距离,而且攻击的时候回朝着攻击方向发生小幅度的位移,所增加的距离并没有提示,实际战斗中,差不多是2倍的原始普攻范围。

实战中一技能使最关键的输出技能,普攻后开启一技能能够打出非常恐怖的伤害。尽量贴脸攻击,虽然可以移动,但是,攻击的间隔较大,实际位移也就是攻击距离这段,对手向后走就可以轻松躲过。

苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞,对敌人造成大量物理伤害并将其击退。如果敌人在击退至地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成大量物理伤害。

解析:二技能的最远范围比标识要大得多,在圈外的敌人可以被攻击到,但是注意,仅仅有最后一段的伤害和效果,全部命中敌人是能够造成三次伤害的,不过伤害较低,主要还是作为控制来使用。与队友重叠的时候也能用二技能去推动。

技能在释放过程中如果撞到了地形,会立刻停止而且还带有一个小反弹的效果。所以无法穿墙,而且也无法穿越防御塔,但是可以对防御塔造成高额的伤害。如果给对手撞到了墙体上会造成额外的伤害和眩晕效果,如果近距离撞到对手,无法形成多段的伤害。

实战中二技能作为控制技能使用,但是抬手的动作很是明显,可以在草丛中提前使用二技能去撞击对手,然后再去直接贴脸打连招的伤害,而可以推动的距离确实很理想,将对手推到我方的队伍进行集火,推走也能给队友进行保护。

苏烈举起柱子开始蓄力,释放时会用力将柱子砸向地面,对范围内敌人造成大量物理伤害并将其击飞1秒;蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高;被击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡攻击,对附近的其他敌人额外造成物理伤害;蓄力期间可以移动,取消时会减少80%冷却时间;被动:苏烈释放技能攻击或者强化攻击时将引发地震,持续3秒,对附近的敌人目标造成法术伤害

解析:大招蓄力会有蓄力跳,如果结束还没有释放技能,那么算作取消施法,可以返还80%的冷却,被击飞的单位落地之后还会造成一次额外的伤害,但是并不会对该目标起到额外的效果,实战中大招蓄力比较明显,除非是支援或者gank 的时候可以大招进场,更多是利用一二技能打连招压制。

红色宿命*10,绿色鹰眼*10,蓝色狩猎*10

总属性:攻速+20%,虽大生命+337,物理防御+23,物理攻击+9,物理穿透+64,移速+10%

这套铭文能够大大增强苏烈的攻速,在前期的对线中可以获得优势,而血量和生存的提升也能直接让苏烈在前期的对线中获得不错的生存性。物理攻击和物理穿透的加成让苏烈拥有非常恐怖的爆发能力,移速的提升也让苏烈在战斗中可以拥有不错的游走能力。

抵抗之靴+红莲斗篷+暗影战斧+不祥征兆+魔女斗篷+破军

抵抗之靴提升苏烈的法术防御和移动速度,增强苏烈前期的生存和游走能力,而韧性的加成也能降低苏烈的被控制时间。

红莲斗篷在前期为苏烈带来物理防御和血量的加成,被动效果可以持续对周围敌人造成法术伤害,增强苏烈的近战能力。

暗影战斧是苏烈的核心装备,增强苏烈的物理攻击,血量和冷却缩减,被动残废能让苏烈可以拥有追击粘人的的能力,切割所带来的物理穿透加成也让苏烈轻松压制对手。

不祥征兆提升苏烈的物理防御和血量,被动效果可以降低攻击者的攻速和移速,增强苏烈的生存性,尤其是可这射手和刺客英雄。

魔女斗篷增强苏烈的法术防御,被动法术护盾在后期为苏烈带来足够的法术抗性,足以应对后期法师的技能冲击。

破军在最后能够为苏烈带来大幅度的物理攻击加成吧,被动效果让苏烈拥有轻松秒杀残血英雄的能力。

苏烈S10上分心得分享:

1,当前版本苏烈推荐辅助位置,但是如果玩打野的话苏烈前期猛如虎,打野虽然不是很流行,但是4级之后生存很强大,铭文搭配技能前期快速清野怪毫无压力,全身带控制伤害非常高,两条命打野gank十分的恐怖,而自身没有位移技能,所以在战斗中需要尽可能的去贴脸攻击,对于操作的要求还是比较高的。前期出门就带个打野刀疯狂刷野怪,刷完之后gank边路,相比较其它打野英雄,苏烈很迟发育,没有位移,只能贴脸攻击,要想伤害高,就得稳发育,而且苏烈前期技能CD时间较长,并不推荐去入侵。

2,有了大招之后去抓人,不管是否成功,野怪还在等刷新,抓一波人能打残就打残,等野怪刷好之后再去刷一波野怪,等第二遍刷完之后再去中路gank下,抓人的时候蹲下草丛,等草丛一出去的时候直接开启二技能就冲过去,然后开启一技能就是一顿的胖揍,有红buff 的加成黏住对手就别想走,如果对手是一些要原地蓄力的英雄,边走边去蓄力大招,就算对手闪现或者位移还在我们的范围内,直接起飞,对手必死无疑。

3,中期的时候,继续刷刷刷野怪,尽量给打野刀多叠加层数,这样苏烈的血量会很高的,全地图游走进行gank,去支援小团战,一旦获得优势就立刻推塔,支援的重心放到中路,开始入侵,发育始终放在第一位,对于中期伤害高,生存开始疲弱的特点,稳定发育可以更快过渡掉,装备成型之后近乎无敌的存在,中路的防御塔是控制对手活动的最有力位置,有反推的二技能和大招的控制,中期支援对苏烈来说非常容易。

4,找到机会就强推防御塔,对手来支援的时候,线出防御塔的范围吸引一下,然后在防御塔的最外侧,开启一技能的三段打一下,拉着打,这样我们并不会进防御塔的射程,还可以打足伤害,使用最后一段的击飞立刻走到他的身前,然后用二技能反推对手到队友里面,一起集火直接就秒杀了,如果对手还来支援,强行越塔强杀都不怕,即使互换队友来拆塔,我方也是赚的。

5,后期的时候,除非在六神装的情况下,刷野怪,兵线吃经济还是第一位的,随后就去单带线,使用大招加上二技能没有人敢追击苏烈去打,清线的时候一技能在手上,而且装备输出肯定够的,对手要打团的时候,直接过去gank支援,如果团战打赢,就去推塔,不要磨蹭到膀胱局给对手反攻的机会。当对手准备开打的时候边后撤边蓄力大招,准备控场,如果大招蓄力被打断,那么找准位置切入对手的阵型中间,开启一技能的瞬间打出爆炸性的伤害,并且技能的特性会让我们贴近对手,使用大招再开一技能能给对手打残,

1,苏烈的二三技能无法在蓄力或者在释放过程中使用闪现来改变距离,所以不要想着用召唤师技能来进行拉近。

2,一技能强化普攻,可以任何一段中进行闪现,实战中选择打两段再去切换目标起到控制的打法也是非常强势的。

3,被动复活效果冷却时间是固定的,不会因为等级和装备,铭文的影响。不过一技能的强化普攻效果可以储存5秒的,后期的CD时间很短,打团战之前可以可以先开启一技能存着。

4,大招的被动地震效果会存在3秒,但是伤害却仅仅有四次,一技能强化的普攻会形成位移并不是特别好的事情,如果对手在防御塔的边缘地带,就会进塔被反杀。

5,如果玩的好,苏烈可以做到无限的连招,先用一技能等待4秒,然后A两次,使用二技能之后打出一技能的第三段攻击,这个时候大招蓄力满释放后再开启一技能不断攻击,打出压制的效果。

6,这里推荐另一套的连招,先用一技能然后普攻两次,释放二技能,再用强化普攻的第三段伤害控制,再去用大招,再接上一技能打出三段的普攻伤害。

苏烈作为坦克拥有很强的生存性,但是技能的伤害确实是恐怖,而且控制能力也是一等一的,不过由于自身没有位移,所以输出比较依靠贴脸。有着更多玩法的苏烈可以开发,可玩性更强。

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